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Programação de computadores no pré-escolar: uma retrospetiva pessoal

  • 1. Programação de computadores no pré-escolar: uma retrospetiva pessoal -- Leonel Morgado – Universidade Aberta -- 8 de julho de 2021
  • 2. Aprender dos computadores Aprender com os computadores Metacognição com computadores Aprender em rede
  • 3. Programação, a ferramenta metacognitiva Andrea diSessa Seymour Papert
  • 4. “A tecnologia pode mudar a forma de pensar das crianças, pode mudar o que aprendem e a forma de interagir com outras crianças e com adultos. Também pode ensinar as mesmas coisas velhas do costume, à maneira antiga, mas de forma disfarçada. A escolha é nossa.” Douglas H. Clements, 1999 Mas não acontece por si só… …não basta dizer “já uso”
  • 5. Elevada qualidade de uso da tecnologia no pré-escolar (“imersão”) As crianças usam-na ao longo do dia, integrada noutras atividades e temáticas. Aprendem com computadores e umas com as outras, usando progamas variados ou criando os seus. Exploram, criam, perguntam, exprimem. Os educadores apoiam as crianças a desenvolver novas experiências e a expandir o seu mundo.
  • 6. “A tecnologia e os meios interativos são ferramentas que podem promover o desenvolvimento e a aprendizagem eficazes, quando usados com intencionalidade pelos educadores de infância, num quadro de prática adequada ao desenvolvimento, para apoiar os objetivos de aprendizagem estabelecidos para cada criança.” 2012
  • 7. “A compreensão dos meios tecnológicos implica que a criança não seja apenas consumidora (consultar, ver filmes, etc.), mas também produtora (fotografar, registar, etc.), alargando, deste modo, os seus conhecimentos e perspetivas sobre a realidade.” 2016
  • 9. Resumo da investigação e recomendações recentes Isolamento Integração Imersão
  • 10. Resumo da investigação e recomendações recentes Isolamento • Acesso ao computador controlado e pouco variado • Uso raro ou como prémio • Educador transformado em instrutor informático • Quando as crianças estão à vontade, os educadores deixam de se envolver
  • 11. Resumo da investigação e recomendações recentes • Computador disponível para uso pelas crianças, com programas variados • As crianças apoiam-se umas às outras no computador, exploram, experimentam • O computador ainda não integra as outras atividades do jardim Integração
  • 12. Resumo da investigação e recomendações recentes • Computador usado ao longo do dia, integrado nas atividades • As crianças exploram temas novos, são criativas na exploração e exprimem-se • Usa-se o computador para documentar e apoiar as atividades efetuadas • Os educadores guiam as crianças e usam o computador para desenvolver nas crianças novas experiências e expandir nelas a visão do mundo. Imersão
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16. “Escondidas”, 7 de junho de 2004 C. (3 anos)
  • 17. “Marciano vai morar com os primos” 17-6-2004 C. (3 anos) “Missa de pássaros” 21-2-2001 J. (4 anos)
  • 18. Robô e pássaro jogam à bola – programação de algoritmos 24-6-2004 D. (grupo dos 3 anos)
  • 19. Atividade dos animais– estruturas de dados (estagiárias, 2004-2005)
  • 20. Atividade das profissões – canais de comunicação (estagiárias, 2004-2005) - conceito
  • 21. Atividade das profissões – canais de comunicação (estagiárias, 2004-2005) Implementação no Jardim (Os nomes são das personagens fictícias.)
  • 22.
  • 23.