SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 41
Baixar para ler offline
O Metaverso na
Educação
Leonel.Morgado@uab.pt
27-02-2024
O Metaverso na
Educação
Leonel.Morgado@uab.pt
27-02-2024
Tantos mundos…
“Avatar”
Hiro Y.T.
1992
1985
“Na verdade, o Hiro não está
mesmo aqui. Está num universo
gerado por computador, que lho
desenha nos óculos e o bombeia
para os auriculares. Na gíria, este
lugar imaginário chama-se
Metaverso.”
“É claro que ele não está a ver pessoas a sério.
É tudo parte das figuras em
movimento desenhadas pelo seu
computador, segundo as
especificações que descem
pelo cabo de fibra ótica.
As pessoas são peças de software
chamadas avatares. São os
corpos audiovisuais das pessoas
que os
usam para
comunicar
entre si no
Metaverso.”
Hiro Y.T.
As gigantes querem entrar
Mas há
novas
empresas
já ativas
A dinâmica é
grande
A dinâmica é
grande
Partidos entre si, uma vivência
escaqueirada (“sharded”).
Tantos mundos…
“(…) uma era muito antiga,
quando as populações
humanas (…) floresciam ou
desapareciam isoladas – se
é que tal situação alguma
vez existiu, pois até nos
tempos mais primitivos
houve um constante fluxo
de ideias, produtos e
genes”
-- Leonel Morgado, 2009
E se fôssemos forçados a usar um
navegador diferente para cada sítio Web?
Como no tempo das BBS, em que cada
uma era um mundo à parte das outras…
A Internet veio ligar as ilhas
isoladas. A World Wide Web veio
dar-nos uma forma visual a
percorrer…
Pelo que é uma questão de tempo
e esforço até à interligação se
estender à parte visual…
Keiichi Matsuda, conceito, 2016
Criando, combinando e interagindo.
Apple Vision Pro, interface, 2024
Teremos aplicações informáticas…
sem ter de as ver e escolher. Serão
reações inteligentes à nossa interação
cultural com o ambiente.
Conhecer as culturas globais e os
seus contextos de dados será a
chave para apaixonar os utilizadores
futuros.
Leonel.Morgado@uab.pt
2023-2024
€ 280
€ 560
€ 1300
€ 470
€ 3500
…mas o mundo
é tão
improvável…
…mas o mundo
é tão
improvável…
2014
2016
€13,49 €26,99 €6,30 €15,03 €35,96 €62,96
€7,19 €13,46 €26,99 €4,50 €26,99
€15,75 €12,59 €13,49
2017
2024
Mas os professores ficam
cercados por tarefas
Mas os professores ficam
cercados por tarefas
O aluno
evoluiu?
O que está a
acontecer com
cada um?
Como dou
material aos
alunos?
Onde posso
encontrar o
trabalho de
cada aluno?
- Como asseguramos que só participam os
formandos inscritos?
- Como asseguramos que só participam os
formandos inscritos?
- Como pode um coordenador verificar o que
os formadores estão a fazer, ou seja, como
podemos gerir as sessões de formação?
- Como pode um coordenador verificar o que
os formadores estão a fazer, ou seja, como
podemos gerir as sessões de formação?
- Quem configura os espaços imersivos?
Pode automatizar-se?
- Quem configura os espaços imersivos?
Pode automatizar-se?
Morgado et al. (2016) Requirements for the use of virtual worlds in corporate
training: perspectives from the post-mortem of a corporate e-learning
provider approach of Second Life and OpenSimulator
Morgado et al. (2016) Requirements for the use of virtual worlds in corporate
training: perspectives from the post-mortem of a corporate e-learning
provider approach of Second Life and OpenSimulator
Seguimento de atividades: saber o que se passa para decidir
como agir, como orquestrar, face aos objetivos em curso.
Morgado, et al. (2023) Inven!RA Architecture for Sustainable Deployment of
Immersive Learning Environments. Sustainability, 15 (1), 857
Morgado, et al. (2023) Inven!RA Architecture for Sustainable Deployment of
Immersive Learning Environments. Sustainability, 15 (1), 857
Morgado, et al. (2023) Inven!RA Architecture for Sustainable Deployment of
Immersive Learning Environments. Sustainability, 15 (1), 857
Morgado, et al. (2023) Inven!RA Architecture for Sustainable Deployment of
Immersive Learning Environments. Sustainability, 15 (1), 857
Como é que atualmente se tira
partido de ambientes de
aprendizagem imersiva?
O que é a aprendizagem
imersiva?
Morgado, L. (2022). Ambientes de Aprendizagem Imersivos.
Video Journal of Social and Human Research, 1(2), 102-116.
Imersão
Um estado cognitivo em que se está absorto, isto é, com profundo
envolvimento, a ponto da sua atenção se começar a dissociar das restantes
ocorrências do mundo
é
Sistema: sensação subjetiva
de se estar rodeado.
Absorção pela
narrativa
Absorção pela
agência
emerge de
Tecnologia, Intervenção
humana, e outros elementos
mediadores
afetadas por
Ambientes imersivos
vivenciadas em
Sistema
Morgado, L. (2022). Ambientes de Aprendizagem Imersivos.
Video Journal of Social and Human Research, 1(2), 102-116.
Beck, Morgado, & O’Shea (2020). Finding the Gaps about Uses of Immersive Learning Environments: A Survey
of Surveys, Journal of Universal Computer Science, 26 (8)
Complementar
* Ênfase
* Interação multimodal
* Complementar/Combinar contextos, recursos ou itens
Simular
* Simular o mundo físico
* Logística
Explorar
* Recolha de dados
* Exploração e manipulação interativas
Envolver
* Formação e treino de competências
* Envolvimento nas atividades
* Colaboração
Vivenciar
* Contexto aumentado
* Experiências emocionais e culturais
* Alterar o comportamento humano
Aceder
* Mudança de perspetiva
* Acessibilidade
* Ver o invisível
Sistema
Morgado, L. (2022). Ambientes de
Aprendizagem Imersivos.
Video Journal of Social and Human
Research, 1(2), 102-116.
Sistema
Recommendation
Tool
Morgado et al., (2022). Recommendation Tool for Use of Immersive
Learning Environments. International Conference of the Immersive
Learning Research Network (iLRN)
Morgado et al., (2022). Recommendation Tool for Use of Immersive
Learning Environments. International Conference of the Immersive
Learning Research Network (iLRN)
Por exemplo: será “Formação profissional” o uso de aprendizagem imersiva
mais alinhado aos objetivos? (Muitas vezes, não…)
Morgado et al., (2022). Recommendation Tool for Use of Immersive Learning
Environments. International Conference of the Immersive Learning Research Network
(iLRN)
Morgado et al., (2022). Recommendation Tool for Use of Immersive Learning
Environments. International Conference of the Immersive Learning Research Network
(iLRN)
Imersão narrativa
em e-learning
tradicional:
vivências culturais e
emocionais
Fontes, et al. (2021). Narrative-Driven Immersion and Students' Perceptions in an Online
Software Programming Course. 7th International Conference of the Immersive Learning
Research Network (iLRN)
Fontes, et al. (2021). Narrative-Driven Immersion and Students' Perceptions in an Online
Software Programming Course. 7th International Conference of the Immersive Learning
Research Network (iLRN)
Mudança de
perspetiva:
decidir em
imersão no
contexto
Cruz et al. (2013) Designing User Learning Experience in Virtual Worlds: The
Young Europeans for Democracy Serious Application.
Cruz et al. (2013) Designing User Learning Experience in Virtual Worlds: The
Young Europeans for Democracy Serious Application.
Formação profissional, simplificar para treinar:
formação em táticas desportivas para treinadores
Lopes et al. (2009) Use of a virtual world system in sports coach education for
reproducing team handball movements
Lopes et al. (2009) Use of a virtual world system in sports coach education for
reproducing team handball movements
Vamos
experimentar!
https://framevr.io/
https://www.spatial.io/

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a O Metaverso na Educação - Flash course SEaD-SPCE

Ambientes Imersivos de treino: perspetivas coreografadas
Ambientes Imersivos de treino: perspetivas coreografadasAmbientes Imersivos de treino: perspetivas coreografadas
Ambientes Imersivos de treino: perspetivas coreografadasFernando Cassola Marques
 
Aprendizagem Imersiva - PUC-PR - 2024-02-06
Aprendizagem Imersiva - PUC-PR - 2024-02-06Aprendizagem Imersiva - PUC-PR - 2024-02-06
Aprendizagem Imersiva - PUC-PR - 2024-02-06Leonel Morgado
 
Hipertexto 2012 - Slides da palestra de Alex Sandro Gomes (CCTE/UFPE)
Hipertexto 2012 - Slides da palestra de Alex Sandro Gomes (CCTE/UFPE)Hipertexto 2012 - Slides da palestra de Alex Sandro Gomes (CCTE/UFPE)
Hipertexto 2012 - Slides da palestra de Alex Sandro Gomes (CCTE/UFPE)Simpósio Hipertexto
 
Aprendizado móvel e aprendizado ubiquo
Aprendizado móvel e aprendizado ubiquoAprendizado móvel e aprendizado ubiquo
Aprendizado móvel e aprendizado ubiquoUFPE
 
Tecnologia Educacional
Tecnologia EducacionalTecnologia Educacional
Tecnologia EducacionalJuliana Baino
 
Do monitor à caverna digital: experiências de imersão no contexto virtual
Do monitor à caverna digital: experiências de imersão no contexto virtualDo monitor à caverna digital: experiências de imersão no contexto virtual
Do monitor à caverna digital: experiências de imersão no contexto virtualEduardo Zilles Borba
 
Do Modus Operandi ao Modus Vivendi: uma nova percepção de interfaces
Do Modus Operandi ao Modus Vivendi: uma nova percepção de interfacesDo Modus Operandi ao Modus Vivendi: uma nova percepção de interfaces
Do Modus Operandi ao Modus Vivendi: uma nova percepção de interfacesEduardo Zilles Borba
 
Em diálogo redes e educação
Em diálogo redes e educaçãoEm diálogo redes e educação
Em diálogo redes e educaçãoCíntia Rabello
 
Nativos Digitais e Redes Sociais na Educação
Nativos Digitais e Redes Sociais na EducaçãoNativos Digitais e Redes Sociais na Educação
Nativos Digitais e Redes Sociais na EducaçãoLuciano Blauth
 
O Metaverso como ferramenta de aprendizagem gamificada e midiatizada
O Metaverso como ferramenta de aprendizagem gamificada e midiatizadaO Metaverso como ferramenta de aprendizagem gamificada e midiatizada
O Metaverso como ferramenta de aprendizagem gamificada e midiatizadaYannaraNegre1
 
Interação não garante colaboração!
Interação não garante colaboração!Interação não garante colaboração!
Interação não garante colaboração!Mariano Pimentel
 
ISCIA - Trabalho de Grupo 1
ISCIA - Trabalho de Grupo 1ISCIA - Trabalho de Grupo 1
ISCIA - Trabalho de Grupo 1Vasco Ferreira
 
Inovação na Educação: Educação Transmídia - CONITEC
Inovação na Educação: Educação Transmídia - CONITECInovação na Educação: Educação Transmídia - CONITEC
Inovação na Educação: Educação Transmídia - CONITECAffero Lab
 
Tecnologias Emergentes na Educação: obstáculos e desafios à sua integração
Tecnologias Emergentes na Educação: obstáculos e desafios à sua integraçãoTecnologias Emergentes na Educação: obstáculos e desafios à sua integração
Tecnologias Emergentes na Educação: obstáculos e desafios à sua integraçãoSónia Cruz
 
Presencas remotas arb 2021
Presencas remotas arb 2021Presencas remotas arb 2021
Presencas remotas arb 2021AdrianaBruno9
 
Silvio Meira_apresentação Seminário Educação para o Século 21
Silvio Meira_apresentação Seminário Educação para o Século 21Silvio Meira_apresentação Seminário Educação para o Século 21
Silvio Meira_apresentação Seminário Educação para o Século 21Lah Nascimento
 
2008 05 20 Belo Horizonte 2003 Compat
2008 05 20 Belo Horizonte   2003 Compat2008 05 20 Belo Horizonte   2003 Compat
2008 05 20 Belo Horizonte 2003 Compatsrlm
 
Evolução para eLearning 2.0
Evolução para eLearning 2.0Evolução para eLearning 2.0
Evolução para eLearning 2.0João Garrido
 

Semelhante a O Metaverso na Educação - Flash course SEaD-SPCE (20)

Ambientes Imersivos de treino: perspetivas coreografadas
Ambientes Imersivos de treino: perspetivas coreografadasAmbientes Imersivos de treino: perspetivas coreografadas
Ambientes Imersivos de treino: perspetivas coreografadas
 
Aprendizagem Imersiva - PUC-PR - 2024-02-06
Aprendizagem Imersiva - PUC-PR - 2024-02-06Aprendizagem Imersiva - PUC-PR - 2024-02-06
Aprendizagem Imersiva - PUC-PR - 2024-02-06
 
Hipertexto 2012 - Slides da palestra de Alex Sandro Gomes (CCTE/UFPE)
Hipertexto 2012 - Slides da palestra de Alex Sandro Gomes (CCTE/UFPE)Hipertexto 2012 - Slides da palestra de Alex Sandro Gomes (CCTE/UFPE)
Hipertexto 2012 - Slides da palestra de Alex Sandro Gomes (CCTE/UFPE)
 
Aprendizado móvel e aprendizado ubiquo
Aprendizado móvel e aprendizado ubiquoAprendizado móvel e aprendizado ubiquo
Aprendizado móvel e aprendizado ubiquo
 
Tecnologia Educacional
Tecnologia EducacionalTecnologia Educacional
Tecnologia Educacional
 
Realidade virtual
Realidade virtualRealidade virtual
Realidade virtual
 
Do monitor à caverna digital: experiências de imersão no contexto virtual
Do monitor à caverna digital: experiências de imersão no contexto virtualDo monitor à caverna digital: experiências de imersão no contexto virtual
Do monitor à caverna digital: experiências de imersão no contexto virtual
 
Do Modus Operandi ao Modus Vivendi: uma nova percepção de interfaces
Do Modus Operandi ao Modus Vivendi: uma nova percepção de interfacesDo Modus Operandi ao Modus Vivendi: uma nova percepção de interfaces
Do Modus Operandi ao Modus Vivendi: uma nova percepção de interfaces
 
Em diálogo redes e educação
Em diálogo redes e educaçãoEm diálogo redes e educação
Em diálogo redes e educação
 
Nativos Digitais e Redes Sociais na Educação
Nativos Digitais e Redes Sociais na EducaçãoNativos Digitais e Redes Sociais na Educação
Nativos Digitais e Redes Sociais na Educação
 
O Metaverso como ferramenta de aprendizagem gamificada e midiatizada
O Metaverso como ferramenta de aprendizagem gamificada e midiatizadaO Metaverso como ferramenta de aprendizagem gamificada e midiatizada
O Metaverso como ferramenta de aprendizagem gamificada e midiatizada
 
Interação não garante colaboração!
Interação não garante colaboração!Interação não garante colaboração!
Interação não garante colaboração!
 
ISCIA - Trabalho de Grupo 1
ISCIA - Trabalho de Grupo 1ISCIA - Trabalho de Grupo 1
ISCIA - Trabalho de Grupo 1
 
Inovação na Educação: Educação Transmídia - CONITEC
Inovação na Educação: Educação Transmídia - CONITECInovação na Educação: Educação Transmídia - CONITEC
Inovação na Educação: Educação Transmídia - CONITEC
 
Tecnologias Emergentes na Educação: obstáculos e desafios à sua integração
Tecnologias Emergentes na Educação: obstáculos e desafios à sua integraçãoTecnologias Emergentes na Educação: obstáculos e desafios à sua integração
Tecnologias Emergentes na Educação: obstáculos e desafios à sua integração
 
Presencas remotas arb 2021
Presencas remotas arb 2021Presencas remotas arb 2021
Presencas remotas arb 2021
 
Silvio Meira_apresentação Seminário Educação para o Século 21
Silvio Meira_apresentação Seminário Educação para o Século 21Silvio Meira_apresentação Seminário Educação para o Século 21
Silvio Meira_apresentação Seminário Educação para o Século 21
 
2008 05 20 Belo Horizonte 2003 Compat
2008 05 20 Belo Horizonte   2003 Compat2008 05 20 Belo Horizonte   2003 Compat
2008 05 20 Belo Horizonte 2003 Compat
 
Evolução para eLearning 2.0
Evolução para eLearning 2.0Evolução para eLearning 2.0
Evolução para eLearning 2.0
 
Objetos De Aprendizagem
Objetos De AprendizagemObjetos De Aprendizagem
Objetos De Aprendizagem
 

Mais de Leonel Morgado

Immersive Learning Environments
Immersive Learning EnvironmentsImmersive Learning Environments
Immersive Learning EnvironmentsLeonel Morgado
 
Immersive Learning Environments
Immersive Learning EnvironmentsImmersive Learning Environments
Immersive Learning EnvironmentsLeonel Morgado
 
Growing the Knowledge Tree: Core concepts, methods, outcomes, and tools
Growing the Knowledge Tree: Core concepts, methods, outcomes, and toolsGrowing the Knowledge Tree: Core concepts, methods, outcomes, and tools
Growing the Knowledge Tree: Core concepts, methods, outcomes, and toolsLeonel Morgado
 
e-Sim approach at Universidade Aberta: presence, narrative and agency for imm...
e-Sim approach at Universidade Aberta: presence, narrative and agency for imm...e-Sim approach at Universidade Aberta: presence, narrative and agency for imm...
e-Sim approach at Universidade Aberta: presence, narrative and agency for imm...Leonel Morgado
 
The Metaverse - what it was, is, and can be
The Metaverse - what it was, is, and can beThe Metaverse - what it was, is, and can be
The Metaverse - what it was, is, and can beLeonel Morgado
 
Recommendation Tool presentation - AR/VR systems for education and training
Recommendation Tool presentation - AR/VR systems for education and trainingRecommendation Tool presentation - AR/VR systems for education and training
Recommendation Tool presentation - AR/VR systems for education and trainingLeonel Morgado
 
Empowering humans in immersive learning environments
Empowering humans in immersive learning environmentsEmpowering humans in immersive learning environments
Empowering humans in immersive learning environmentsLeonel Morgado
 
Recommendation Tool for Use of Immersive Learning Environments
Recommendation Tool for Use of Immersive Learning EnvironmentsRecommendation Tool for Use of Immersive Learning Environments
Recommendation Tool for Use of Immersive Learning EnvironmentsLeonel Morgado
 
Aprender e comunicar complexidade online, com jogos e ambientes imersivos
Aprender e comunicar complexidade online, com jogos e ambientes imersivosAprender e comunicar complexidade online, com jogos e ambientes imersivos
Aprender e comunicar complexidade online, com jogos e ambientes imersivosLeonel Morgado
 
Metaverso - O que foi, é e pode ser
Metaverso - O que foi, é e pode serMetaverso - O que foi, é e pode ser
Metaverso - O que foi, é e pode serLeonel Morgado
 
Educational uses of immersive learning environments
Educational uses of immersive learning environmentsEducational uses of immersive learning environments
Educational uses of immersive learning environmentsLeonel Morgado
 
Serious Games & Immersive Technologies for Learning: possibilities & perspect...
Serious Games & Immersive Technologies for Learning: possibilities & perspect...Serious Games & Immersive Technologies for Learning: possibilities & perspect...
Serious Games & Immersive Technologies for Learning: possibilities & perspect...Leonel Morgado
 
Programação de computadores no pré-escolar: uma retrospetiva pessoal
Programação de computadores no pré-escolar: uma retrospetiva pessoalProgramação de computadores no pré-escolar: uma retrospetiva pessoal
Programação de computadores no pré-escolar: uma retrospetiva pessoalLeonel Morgado
 
Serious Games & Immersive Technologies for Learning: possibilities & perspect...
Serious Games & Immersive Technologies for Learning: possibilities & perspect...Serious Games & Immersive Technologies for Learning: possibilities & perspect...
Serious Games & Immersive Technologies for Learning: possibilities & perspect...Leonel Morgado
 
Virtual Choreographies: a new kind of semantics for immersive environments
Virtual Choreographies: a new kind of semantics for immersive environmentsVirtual Choreographies: a new kind of semantics for immersive environments
Virtual Choreographies: a new kind of semantics for immersive environmentsLeonel Morgado
 
Coordenação de curso EaD e docência online
Coordenação de curso EaD e docência onlineCoordenação de curso EaD e docência online
Coordenação de curso EaD e docência onlineLeonel Morgado
 
Desinformação: verdade ou mentira nas redes
Desinformação: verdade ou mentira nas redesDesinformação: verdade ou mentira nas redes
Desinformação: verdade ou mentira nas redesLeonel Morgado
 
Ambientes imersivos de Aprendizagem: usos atuais e exemplos
Ambientes imersivos de Aprendizagem: usos atuais e exemplosAmbientes imersivos de Aprendizagem: usos atuais e exemplos
Ambientes imersivos de Aprendizagem: usos atuais e exemplosLeonel Morgado
 
Videojogos no Ensino - Compreender e comunicar complexidade
Videojogos no Ensino  - Compreender e comunicar complexidadeVideojogos no Ensino  - Compreender e comunicar complexidade
Videojogos no Ensino - Compreender e comunicar complexidadeLeonel Morgado
 

Mais de Leonel Morgado (20)

Immersive Learning Environments
Immersive Learning EnvironmentsImmersive Learning Environments
Immersive Learning Environments
 
Immersive Learning Environments
Immersive Learning EnvironmentsImmersive Learning Environments
Immersive Learning Environments
 
Growing the Knowledge Tree: Core concepts, methods, outcomes, and tools
Growing the Knowledge Tree: Core concepts, methods, outcomes, and toolsGrowing the Knowledge Tree: Core concepts, methods, outcomes, and tools
Growing the Knowledge Tree: Core concepts, methods, outcomes, and tools
 
e-Sim approach at Universidade Aberta: presence, narrative and agency for imm...
e-Sim approach at Universidade Aberta: presence, narrative and agency for imm...e-Sim approach at Universidade Aberta: presence, narrative and agency for imm...
e-Sim approach at Universidade Aberta: presence, narrative and agency for imm...
 
The Metaverse - what it was, is, and can be
The Metaverse - what it was, is, and can beThe Metaverse - what it was, is, and can be
The Metaverse - what it was, is, and can be
 
Recommendation Tool presentation - AR/VR systems for education and training
Recommendation Tool presentation - AR/VR systems for education and trainingRecommendation Tool presentation - AR/VR systems for education and training
Recommendation Tool presentation - AR/VR systems for education and training
 
Empowering humans in immersive learning environments
Empowering humans in immersive learning environmentsEmpowering humans in immersive learning environments
Empowering humans in immersive learning environments
 
Recommendation Tool for Use of Immersive Learning Environments
Recommendation Tool for Use of Immersive Learning EnvironmentsRecommendation Tool for Use of Immersive Learning Environments
Recommendation Tool for Use of Immersive Learning Environments
 
Aprender e comunicar complexidade online, com jogos e ambientes imersivos
Aprender e comunicar complexidade online, com jogos e ambientes imersivosAprender e comunicar complexidade online, com jogos e ambientes imersivos
Aprender e comunicar complexidade online, com jogos e ambientes imersivos
 
Metaverso - O que foi, é e pode ser
Metaverso - O que foi, é e pode serMetaverso - O que foi, é e pode ser
Metaverso - O que foi, é e pode ser
 
Educational uses of immersive learning environments
Educational uses of immersive learning environmentsEducational uses of immersive learning environments
Educational uses of immersive learning environments
 
Serious Games & Immersive Technologies for Learning: possibilities & perspect...
Serious Games & Immersive Technologies for Learning: possibilities & perspect...Serious Games & Immersive Technologies for Learning: possibilities & perspect...
Serious Games & Immersive Technologies for Learning: possibilities & perspect...
 
Programação de computadores no pré-escolar: uma retrospetiva pessoal
Programação de computadores no pré-escolar: uma retrospetiva pessoalProgramação de computadores no pré-escolar: uma retrospetiva pessoal
Programação de computadores no pré-escolar: uma retrospetiva pessoal
 
Serious Games & Immersive Technologies for Learning: possibilities & perspect...
Serious Games & Immersive Technologies for Learning: possibilities & perspect...Serious Games & Immersive Technologies for Learning: possibilities & perspect...
Serious Games & Immersive Technologies for Learning: possibilities & perspect...
 
Plataforma Inven!RA
Plataforma Inven!RAPlataforma Inven!RA
Plataforma Inven!RA
 
Virtual Choreographies: a new kind of semantics for immersive environments
Virtual Choreographies: a new kind of semantics for immersive environmentsVirtual Choreographies: a new kind of semantics for immersive environments
Virtual Choreographies: a new kind of semantics for immersive environments
 
Coordenação de curso EaD e docência online
Coordenação de curso EaD e docência onlineCoordenação de curso EaD e docência online
Coordenação de curso EaD e docência online
 
Desinformação: verdade ou mentira nas redes
Desinformação: verdade ou mentira nas redesDesinformação: verdade ou mentira nas redes
Desinformação: verdade ou mentira nas redes
 
Ambientes imersivos de Aprendizagem: usos atuais e exemplos
Ambientes imersivos de Aprendizagem: usos atuais e exemplosAmbientes imersivos de Aprendizagem: usos atuais e exemplos
Ambientes imersivos de Aprendizagem: usos atuais e exemplos
 
Videojogos no Ensino - Compreender e comunicar complexidade
Videojogos no Ensino  - Compreender e comunicar complexidadeVideojogos no Ensino  - Compreender e comunicar complexidade
Videojogos no Ensino - Compreender e comunicar complexidade
 

Último

Slide língua portuguesa português 8 ano.pptx
Slide língua portuguesa português 8 ano.pptxSlide língua portuguesa português 8 ano.pptx
Slide língua portuguesa português 8 ano.pptxssuserf54fa01
 
E agora?! Já não avalio as atitudes e valores?
E agora?! Já não avalio as atitudes e valores?E agora?! Já não avalio as atitudes e valores?
E agora?! Já não avalio as atitudes e valores?Rosalina Simão Nunes
 
Programa de Intervenção com Habilidades Motoras
Programa de Intervenção com Habilidades MotorasPrograma de Intervenção com Habilidades Motoras
Programa de Intervenção com Habilidades MotorasCassio Meira Jr.
 
Gerenciando a Aprendizagem Organizacional
Gerenciando a Aprendizagem OrganizacionalGerenciando a Aprendizagem Organizacional
Gerenciando a Aprendizagem OrganizacionalJacqueline Cerqueira
 
Cenários de Aprendizagem - Estratégia para implementação de práticas pedagógicas
Cenários de Aprendizagem - Estratégia para implementação de práticas pedagógicasCenários de Aprendizagem - Estratégia para implementação de práticas pedagógicas
Cenários de Aprendizagem - Estratégia para implementação de práticas pedagógicasRosalina Simão Nunes
 
Grupo Tribalhista - Música Velha Infância (cruzadinha e caça palavras)
Grupo Tribalhista - Música Velha Infância (cruzadinha e caça palavras)Grupo Tribalhista - Música Velha Infância (cruzadinha e caça palavras)
Grupo Tribalhista - Música Velha Infância (cruzadinha e caça palavras)Mary Alvarenga
 
Slides Lição 4, Betel, Ordenança quanto à contribuição financeira, 2Tr24.pptx
Slides Lição 4, Betel, Ordenança quanto à contribuição financeira, 2Tr24.pptxSlides Lição 4, Betel, Ordenança quanto à contribuição financeira, 2Tr24.pptx
Slides Lição 4, Betel, Ordenança quanto à contribuição financeira, 2Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
 
“Sobrou pra mim” - Conto de Ruth Rocha.pptx
“Sobrou pra mim” - Conto de Ruth Rocha.pptx“Sobrou pra mim” - Conto de Ruth Rocha.pptx
“Sobrou pra mim” - Conto de Ruth Rocha.pptxthaisamaral9365923
 
Mapa mental - Classificação dos seres vivos .docx
Mapa mental - Classificação dos seres vivos .docxMapa mental - Classificação dos seres vivos .docx
Mapa mental - Classificação dos seres vivos .docxBeatrizLittig1
 
GÊNERO TEXTUAL - TIRINHAS - Charges - Cartum
GÊNERO TEXTUAL - TIRINHAS - Charges - CartumGÊNERO TEXTUAL - TIRINHAS - Charges - Cartum
GÊNERO TEXTUAL - TIRINHAS - Charges - CartumAugusto Costa
 
A horta do Senhor Lobo que protege a sua horta.
A horta do Senhor Lobo que protege a sua horta.A horta do Senhor Lobo que protege a sua horta.
A horta do Senhor Lobo que protege a sua horta.silves15
 
ABRIL VERDE.pptx Slide sobre abril ver 2024
ABRIL VERDE.pptx Slide sobre abril ver 2024ABRIL VERDE.pptx Slide sobre abril ver 2024
ABRIL VERDE.pptx Slide sobre abril ver 2024Jeanoliveira597523
 
[Bloco 7] Recomposição das Aprendizagens.pptx
[Bloco 7] Recomposição das Aprendizagens.pptx[Bloco 7] Recomposição das Aprendizagens.pptx
[Bloco 7] Recomposição das Aprendizagens.pptxLinoReisLino
 
CD_B3_C_ Criar e editar conteúdos digitais em diferentes formatos_índice.pdf
CD_B3_C_ Criar e editar conteúdos digitais em diferentes formatos_índice.pdfCD_B3_C_ Criar e editar conteúdos digitais em diferentes formatos_índice.pdf
CD_B3_C_ Criar e editar conteúdos digitais em diferentes formatos_índice.pdfManuais Formação
 
ALMANANHE DE BRINCADEIRAS - 500 atividades escolares
ALMANANHE DE BRINCADEIRAS - 500 atividades escolaresALMANANHE DE BRINCADEIRAS - 500 atividades escolares
ALMANANHE DE BRINCADEIRAS - 500 atividades escolaresLilianPiola
 
Slides Lição 04, Central Gospel, O Tribunal De Cristo, 1Tr24.pptx
Slides Lição 04, Central Gospel, O Tribunal De Cristo, 1Tr24.pptxSlides Lição 04, Central Gospel, O Tribunal De Cristo, 1Tr24.pptx
Slides Lição 04, Central Gospel, O Tribunal De Cristo, 1Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
 
Nova BNCC Atualizada para novas pesquisas
Nova BNCC Atualizada para novas pesquisasNova BNCC Atualizada para novas pesquisas
Nova BNCC Atualizada para novas pesquisasraveccavp
 
RedacoesComentadasModeloAnalisarFazer.pdf
RedacoesComentadasModeloAnalisarFazer.pdfRedacoesComentadasModeloAnalisarFazer.pdf
RedacoesComentadasModeloAnalisarFazer.pdfAlissonMiranda22
 
AD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptx
AD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptxAD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptx
AD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptxkarinedarozabatista
 

Último (20)

Slide língua portuguesa português 8 ano.pptx
Slide língua portuguesa português 8 ano.pptxSlide língua portuguesa português 8 ano.pptx
Slide língua portuguesa português 8 ano.pptx
 
E agora?! Já não avalio as atitudes e valores?
E agora?! Já não avalio as atitudes e valores?E agora?! Já não avalio as atitudes e valores?
E agora?! Já não avalio as atitudes e valores?
 
Programa de Intervenção com Habilidades Motoras
Programa de Intervenção com Habilidades MotorasPrograma de Intervenção com Habilidades Motoras
Programa de Intervenção com Habilidades Motoras
 
Gerenciando a Aprendizagem Organizacional
Gerenciando a Aprendizagem OrganizacionalGerenciando a Aprendizagem Organizacional
Gerenciando a Aprendizagem Organizacional
 
Cenários de Aprendizagem - Estratégia para implementação de práticas pedagógicas
Cenários de Aprendizagem - Estratégia para implementação de práticas pedagógicasCenários de Aprendizagem - Estratégia para implementação de práticas pedagógicas
Cenários de Aprendizagem - Estratégia para implementação de práticas pedagógicas
 
Grupo Tribalhista - Música Velha Infância (cruzadinha e caça palavras)
Grupo Tribalhista - Música Velha Infância (cruzadinha e caça palavras)Grupo Tribalhista - Música Velha Infância (cruzadinha e caça palavras)
Grupo Tribalhista - Música Velha Infância (cruzadinha e caça palavras)
 
Slides Lição 4, Betel, Ordenança quanto à contribuição financeira, 2Tr24.pptx
Slides Lição 4, Betel, Ordenança quanto à contribuição financeira, 2Tr24.pptxSlides Lição 4, Betel, Ordenança quanto à contribuição financeira, 2Tr24.pptx
Slides Lição 4, Betel, Ordenança quanto à contribuição financeira, 2Tr24.pptx
 
“Sobrou pra mim” - Conto de Ruth Rocha.pptx
“Sobrou pra mim” - Conto de Ruth Rocha.pptx“Sobrou pra mim” - Conto de Ruth Rocha.pptx
“Sobrou pra mim” - Conto de Ruth Rocha.pptx
 
Mapa mental - Classificação dos seres vivos .docx
Mapa mental - Classificação dos seres vivos .docxMapa mental - Classificação dos seres vivos .docx
Mapa mental - Classificação dos seres vivos .docx
 
GÊNERO TEXTUAL - TIRINHAS - Charges - Cartum
GÊNERO TEXTUAL - TIRINHAS - Charges - CartumGÊNERO TEXTUAL - TIRINHAS - Charges - Cartum
GÊNERO TEXTUAL - TIRINHAS - Charges - Cartum
 
A horta do Senhor Lobo que protege a sua horta.
A horta do Senhor Lobo que protege a sua horta.A horta do Senhor Lobo que protege a sua horta.
A horta do Senhor Lobo que protege a sua horta.
 
ABRIL VERDE.pptx Slide sobre abril ver 2024
ABRIL VERDE.pptx Slide sobre abril ver 2024ABRIL VERDE.pptx Slide sobre abril ver 2024
ABRIL VERDE.pptx Slide sobre abril ver 2024
 
[Bloco 7] Recomposição das Aprendizagens.pptx
[Bloco 7] Recomposição das Aprendizagens.pptx[Bloco 7] Recomposição das Aprendizagens.pptx
[Bloco 7] Recomposição das Aprendizagens.pptx
 
CD_B3_C_ Criar e editar conteúdos digitais em diferentes formatos_índice.pdf
CD_B3_C_ Criar e editar conteúdos digitais em diferentes formatos_índice.pdfCD_B3_C_ Criar e editar conteúdos digitais em diferentes formatos_índice.pdf
CD_B3_C_ Criar e editar conteúdos digitais em diferentes formatos_índice.pdf
 
ALMANANHE DE BRINCADEIRAS - 500 atividades escolares
ALMANANHE DE BRINCADEIRAS - 500 atividades escolaresALMANANHE DE BRINCADEIRAS - 500 atividades escolares
ALMANANHE DE BRINCADEIRAS - 500 atividades escolares
 
Slides Lição 04, Central Gospel, O Tribunal De Cristo, 1Tr24.pptx
Slides Lição 04, Central Gospel, O Tribunal De Cristo, 1Tr24.pptxSlides Lição 04, Central Gospel, O Tribunal De Cristo, 1Tr24.pptx
Slides Lição 04, Central Gospel, O Tribunal De Cristo, 1Tr24.pptx
 
Nova BNCC Atualizada para novas pesquisas
Nova BNCC Atualizada para novas pesquisasNova BNCC Atualizada para novas pesquisas
Nova BNCC Atualizada para novas pesquisas
 
RedacoesComentadasModeloAnalisarFazer.pdf
RedacoesComentadasModeloAnalisarFazer.pdfRedacoesComentadasModeloAnalisarFazer.pdf
RedacoesComentadasModeloAnalisarFazer.pdf
 
XI OLIMPÍADAS DA LÍNGUA PORTUGUESA -
XI OLIMPÍADAS DA LÍNGUA PORTUGUESA      -XI OLIMPÍADAS DA LÍNGUA PORTUGUESA      -
XI OLIMPÍADAS DA LÍNGUA PORTUGUESA -
 
AD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptx
AD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptxAD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptx
AD2 DIDÁTICA.KARINEROZA.SHAYANNE.BINC.ROBERTA.pptx
 

O Metaverso na Educação - Flash course SEaD-SPCE

  • 1. O Metaverso na Educação Leonel.Morgado@uab.pt 27-02-2024 O Metaverso na Educação Leonel.Morgado@uab.pt 27-02-2024
  • 2.
  • 4.
  • 6. “Na verdade, o Hiro não está mesmo aqui. Está num universo gerado por computador, que lho desenha nos óculos e o bombeia para os auriculares. Na gíria, este lugar imaginário chama-se Metaverso.” “É claro que ele não está a ver pessoas a sério. É tudo parte das figuras em movimento desenhadas pelo seu computador, segundo as especificações que descem pelo cabo de fibra ótica. As pessoas são peças de software chamadas avatares. São os corpos audiovisuais das pessoas que os usam para comunicar entre si no Metaverso.” Hiro Y.T.
  • 7.
  • 10. A dinâmica é grande A dinâmica é grande
  • 11. Partidos entre si, uma vivência escaqueirada (“sharded”). Tantos mundos… “(…) uma era muito antiga, quando as populações humanas (…) floresciam ou desapareciam isoladas – se é que tal situação alguma vez existiu, pois até nos tempos mais primitivos houve um constante fluxo de ideias, produtos e genes” -- Leonel Morgado, 2009
  • 12.
  • 13. E se fôssemos forçados a usar um navegador diferente para cada sítio Web?
  • 14. Como no tempo das BBS, em que cada uma era um mundo à parte das outras…
  • 15. A Internet veio ligar as ilhas isoladas. A World Wide Web veio dar-nos uma forma visual a percorrer…
  • 16. Pelo que é uma questão de tempo e esforço até à interligação se estender à parte visual…
  • 17. Keiichi Matsuda, conceito, 2016 Criando, combinando e interagindo.
  • 18. Apple Vision Pro, interface, 2024
  • 19. Teremos aplicações informáticas… sem ter de as ver e escolher. Serão reações inteligentes à nossa interação cultural com o ambiente.
  • 20. Conhecer as culturas globais e os seus contextos de dados será a chave para apaixonar os utilizadores futuros.
  • 21.
  • 23. 2023-2024 € 280 € 560 € 1300 € 470 € 3500
  • 24. …mas o mundo é tão improvável… …mas o mundo é tão improvável…
  • 25. 2014
  • 26. 2016
  • 27. €13,49 €26,99 €6,30 €15,03 €35,96 €62,96 €7,19 €13,46 €26,99 €4,50 €26,99 €15,75 €12,59 €13,49 2017
  • 28. 2024
  • 29. Mas os professores ficam cercados por tarefas Mas os professores ficam cercados por tarefas O aluno evoluiu? O que está a acontecer com cada um? Como dou material aos alunos? Onde posso encontrar o trabalho de cada aluno?
  • 30. - Como asseguramos que só participam os formandos inscritos? - Como asseguramos que só participam os formandos inscritos? - Como pode um coordenador verificar o que os formadores estão a fazer, ou seja, como podemos gerir as sessões de formação? - Como pode um coordenador verificar o que os formadores estão a fazer, ou seja, como podemos gerir as sessões de formação? - Quem configura os espaços imersivos? Pode automatizar-se? - Quem configura os espaços imersivos? Pode automatizar-se? Morgado et al. (2016) Requirements for the use of virtual worlds in corporate training: perspectives from the post-mortem of a corporate e-learning provider approach of Second Life and OpenSimulator Morgado et al. (2016) Requirements for the use of virtual worlds in corporate training: perspectives from the post-mortem of a corporate e-learning provider approach of Second Life and OpenSimulator
  • 31. Seguimento de atividades: saber o que se passa para decidir como agir, como orquestrar, face aos objetivos em curso. Morgado, et al. (2023) Inven!RA Architecture for Sustainable Deployment of Immersive Learning Environments. Sustainability, 15 (1), 857 Morgado, et al. (2023) Inven!RA Architecture for Sustainable Deployment of Immersive Learning Environments. Sustainability, 15 (1), 857
  • 32. Morgado, et al. (2023) Inven!RA Architecture for Sustainable Deployment of Immersive Learning Environments. Sustainability, 15 (1), 857 Morgado, et al. (2023) Inven!RA Architecture for Sustainable Deployment of Immersive Learning Environments. Sustainability, 15 (1), 857
  • 33. Como é que atualmente se tira partido de ambientes de aprendizagem imersiva? O que é a aprendizagem imersiva? Morgado, L. (2022). Ambientes de Aprendizagem Imersivos. Video Journal of Social and Human Research, 1(2), 102-116.
  • 34. Imersão Um estado cognitivo em que se está absorto, isto é, com profundo envolvimento, a ponto da sua atenção se começar a dissociar das restantes ocorrências do mundo é Sistema: sensação subjetiva de se estar rodeado. Absorção pela narrativa Absorção pela agência emerge de Tecnologia, Intervenção humana, e outros elementos mediadores afetadas por Ambientes imersivos vivenciadas em Sistema Morgado, L. (2022). Ambientes de Aprendizagem Imersivos. Video Journal of Social and Human Research, 1(2), 102-116.
  • 35. Beck, Morgado, & O’Shea (2020). Finding the Gaps about Uses of Immersive Learning Environments: A Survey of Surveys, Journal of Universal Computer Science, 26 (8) Complementar * Ênfase * Interação multimodal * Complementar/Combinar contextos, recursos ou itens Simular * Simular o mundo físico * Logística Explorar * Recolha de dados * Exploração e manipulação interativas Envolver * Formação e treino de competências * Envolvimento nas atividades * Colaboração Vivenciar * Contexto aumentado * Experiências emocionais e culturais * Alterar o comportamento humano Aceder * Mudança de perspetiva * Acessibilidade * Ver o invisível Sistema Morgado, L. (2022). Ambientes de Aprendizagem Imersivos. Video Journal of Social and Human Research, 1(2), 102-116.
  • 36. Sistema Recommendation Tool Morgado et al., (2022). Recommendation Tool for Use of Immersive Learning Environments. International Conference of the Immersive Learning Research Network (iLRN) Morgado et al., (2022). Recommendation Tool for Use of Immersive Learning Environments. International Conference of the Immersive Learning Research Network (iLRN)
  • 37. Por exemplo: será “Formação profissional” o uso de aprendizagem imersiva mais alinhado aos objetivos? (Muitas vezes, não…) Morgado et al., (2022). Recommendation Tool for Use of Immersive Learning Environments. International Conference of the Immersive Learning Research Network (iLRN) Morgado et al., (2022). Recommendation Tool for Use of Immersive Learning Environments. International Conference of the Immersive Learning Research Network (iLRN)
  • 38. Imersão narrativa em e-learning tradicional: vivências culturais e emocionais Fontes, et al. (2021). Narrative-Driven Immersion and Students' Perceptions in an Online Software Programming Course. 7th International Conference of the Immersive Learning Research Network (iLRN) Fontes, et al. (2021). Narrative-Driven Immersion and Students' Perceptions in an Online Software Programming Course. 7th International Conference of the Immersive Learning Research Network (iLRN)
  • 39. Mudança de perspetiva: decidir em imersão no contexto Cruz et al. (2013) Designing User Learning Experience in Virtual Worlds: The Young Europeans for Democracy Serious Application. Cruz et al. (2013) Designing User Learning Experience in Virtual Worlds: The Young Europeans for Democracy Serious Application.
  • 40. Formação profissional, simplificar para treinar: formação em táticas desportivas para treinadores Lopes et al. (2009) Use of a virtual world system in sports coach education for reproducing team handball movements Lopes et al. (2009) Use of a virtual world system in sports coach education for reproducing team handball movements