Usodastics

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  1. 1. A criança e a tecnologia
  2. 2. Autores:• Keila Maria Toledo• Aucineia Soares• Jocilene Braga• Eliene Pereira• Jussandra Oliveira• Iolene Carvalho• Lourdes Barbosa• Lúcia de Fatima
  3. 3. Apresentação• O Projeto de Aprendizagem da Escola Mulnicipal Euripedes Barsanulfo abordará a temática: A criança e a Tecnologia,no desenvolvimento cognitivo das crianças de 3 a 9 anos. Neste trabalho a utilização dos computadores tem permitido a criação de várias experiências de aprendizagem entre elas os jogos, pois os mesmos estão presentes na vida das crianças e pode ser usado como nosso aliado para despertar o interesse, motivação e facilitando a aprendizagem no processo educacional.
  4. 4. Desenvolvimento• No laboratório de informática foram desenvolvidas pesquisas na internet, jogos educativos, softwares instalados no pacote do Linux educacional, simuladores, etc. com os alunos da educação infantil do Maternal II ao 2º ano. Estas atividades foram conduzidas pelos professores regentes com apoio da professora de informática .
  5. 5. Resultados• Com o desenvolvimento destas aulas percebemos maior interação dos alunos, interesse em realizar a atividade proposta,esse aprendizado acontece de forma lúdica , desenvolvendo a coordenação motora a percepção e o raciocínio lógico .
  6. 6. Referências• RAMOS, Edla Maria Faust – Introdução à Educação Digital – 2. ed. Brasília: Ministério da Educação, Secretária de Educação à Distância, 2009.

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