O documento discute como os ambientes imersivos podem ser usados para a aprendizagem. Descreve vários usos como simulação, exploração interativa, formação em competências, e mudança de perspetiva. Também aborda desafios como gestão de participantes, configuração de espaços virtuais, e avaliação contínua de atividades para orientar a aprendizagem.
2. Como é que atualmente se tira
partido dos ambientes imersivos
para a aprendizagem?
O que são os ambientes
imersivos?
3. Morgado & Beck (2020). Unifying protocols for conducting systematic
scoping reviews with application to Immersive Learning Research. To
appear in iLRN 2020 Proceedings of the Immersive Learning Research
Network conference. Piscataway, NJ, USA: IEEE.
- combina os contributos de Nilsson et al. com Agrawal et al.
Imersão
Um estado cognitivo em que os indivíduos estão absortos, ou seja, com um
profundo envolvimento mental, a ponto da sua atenção se começar a dissociar
das restantes ocorrências do mundo.
é
Sensação subjetiva
de estar rodeado.
Absorção pela
narrativa
Absorção pela
agência
emerge de
Tecnologia, Intervenção
humana, e outros elementos
mediadores
afetadas por
Ambientes imersivos
vivenciadas em
Sistema
4. O “cérebro” da
aprendizagem
imersiva
Beck, Morgado, & O’Shea (no prelo). Educational Practices and Strategies with Immersive
Learning Environments: A Meta-analysis of Reviews for using the Metaverse”.
Práticas x
Estratégias
(documentadas
na literatura)
5. O “cérebro” da
aprendizagem
imersiva
Beck, Morgado, & O’Shea (no prelo). Educational Practices and Strategies with Immersive
Learning Environments: A Meta-analysis of Reviews for using the Metaverse”.
Práticas x
Estratégias
(documentadas
na literatura)
Presença
Contexto ativo
Colaboração
Envolvimento
e andaimes
Práticas tradicionais Aprendizagem
multimédia
real e virtual
6. Beck, Morgado, & O’Shea (2020). Finding the Gaps about Uses of Immersive Learning
Environments: A Survey of Surveys, Journal of Universal Computer Science, 26 (8)
Complementar
* Ênfase
* Interação multimodal
* Complementar/Combinar contextos, recursos ou itens
Simular
* Simular o mundo físico
* Logística
Explorar
* Recolha de dados
* Exploração e manipulação interativas
Envolver
* Formação e treino de competências
* Envolvimento nas atividades
* Colaboração
Vivenciar
* Contexto aumentado
* Experiências emocionais e culturais
* Alterar o comportamento humano
Aceder
* Mudança de perspetiva
* Acessibilidade
* Ver o invisível
Usos dos ambientes imersivos Sistema
8. Por exemplo: será “Formação profissional” o uso de
aprendizagem imersiva mais alinhado aos objetivos?
(Muitas vezes, não…)
Morgado et al., (2022). Recommendation Tool for Use of Immersive Learning
Environments. International Conference of the Immersive Learning Research
Network (iLRN)
9. Imersão narrativa
em e-learning
tradicional:
vivências
culturais e
emocionais
Fontes, et al. (2021). Narrative-Driven Immersion and Students' Perceptions in
an Online Software Programming Course. 7th International Conference of the
Immersive Learning Research Network (iLRN)
10. Cruz et al. (2013) Designing User Learning Experience in Virtual
Worlds: The Young Europeans for Democracy Serious Application.
Interação
multimodal: texto,
imagem e voz
Imersão pela agência:
dinâmicas de equipa
em tarefas tradicionais
11. Cruz et al. (2013) Designing User Learning Experience in Virtual
Worlds: The Young Europeans for Democracy Serious Application.
Mudança de perspetiva:
decidir em imersão no contexto
12. Lopes et al. (2009) Use of a virtual world system in sports coach education for
reproducing team handball movements
Simplificar para treinar: formação
em táticas desportivas para
treinadores
13. Pinheiro et al. (2014) Development of a mechanical maintenance training
simulator in OpenSimulator for F-16 aircraft engines. Entertainment Computing
Logística: formação prévia para aproveitar melhor o tempo de indisponibilidade
dos motores reais (numa formação sobre coordenação e colaboração em equipa)
14. Mas os professores ficam
cercados por tarefas
O aluno
evoluiu?
O que foi que
entregou
cada um?
Como dou
objetos aos
alunos?
Onde posso
encontrar o
trabalho de
cada aluno?
16. Gráfico de presença
Nome Período(s)
Percentagem
Presente Ausente
Madeira et al. (2010) Controlo da assiduidade
em aulas efectuadas no Second Life
Análise automática de participação
17. - Como asseguramos que só
participam os formandos inscritos?
- Como pode um coordenador
verificar o que os formadores estão
a fazer, ou seja, como podemos gerir
as sessões de formação?
- Quem configura os espaços
imersivos? Pode automatizar-se?
Morgado et al. (2016) Requirements for the use of virtual worlds in
corporate training: perspectives from the post-mortem of a corporate
e-learning provider approach of Second Life and OpenSimulator
18. Morgado et al. (2017) Integration scenarios of virtual worlds in
learning management systems using the MULTIS approach
Integrar jogos sérios com sistemas de
gestão da aprendizagem
19. Mas para avaliação e feedback,
também temos de compreender o que
está a ocorrer ou já aconteceu
…e ter presente que lidar com centenas de
formandos não é o mesmo que lidar com dezenas.
Cassola, et al. (2022). Design and Evaluation of a Choreography-Based
Virtual Reality Authoring Tool for Experiential Learning in Industrial
Training. IEEE Transactions on Learning Technologies
20. Seguimento de atividades: os professores obtêm dados analíticos para decidir
como agir, como orquestrar, face aos objetivos em curso.
E as coreografias virtuais podem agrupar comportamentos semelhantes.
Grilo, et al. (2022). Assessment and tracking of learning activities on a
remote computer networking laboratory using the Inven! RA Architecture.
In IMX 22-ACM International Conference on Interactive Media
Experiences, XRWALC workshop
21. Schlemmer, et al. (no prelo) Inven!RA: Um contributo
para plataformas alinhadas com a Transformação Digital
At the same time, we were feeling the chores of managing all the tasks in virtual world classes:
Has the student progressed?
What was delivered by each student?
How do I deliver an object or component to each student?
How do I track to whom I’ve already delivered components?
Where, exactly, is a student working, within the virtual space?
How do I provide contextual feedback? Do I have to give instructions on how to reach the location of an issue, instead of commenting there? Why can’t I annotate in 3D as in a shared Google Doc?
So… I was Andabata Mandelbrot. Who was everyone else? Avatar names wouldn’t match student names…
But virtual environments are more fluid. When someone enters this room, or leaves it, we notice it. As in a physical classroom. But in a virtual world… people may “pop in” or “pop up” for lots of different reasons. Perhaps their network failed. Perhaps they weren’t interested and left. Perhaps they arrived late… but there is not virtual door opening. There is no gush of air, no sound of footsteps leaving, someone simply appears or disappears…
When did the student arrive? When did the student leave? What was missed? Was it a moment, or a large piece of the lesson?
We did it by hand, as best as we could.
Meanwhile, I supervised a Master student that came up with was a Moodle module to keep track of a minute-by-minute attendance of a class, and associate each student with its virtual world avatar.
This generated an attendance chart for each student, showing when was the student present in the class, and allowing the teacher to decide if it could count as attending or not. It also allowed the teacher to realize what a student might have missed.
Altice Labs (at the time, called Portugal Telecom Innovation), asked us to help them use 3D virtual worlds in professional training.
They were having much the same concerns, including aspects such as:
How do we ensure that only the enrolled students participate?
How can a training manager check what trainers are doing, i.e., how can we manage training sessions?
Can we reuse and assign 3D objects to various training sessions, as we do with documents, presentations, videos or images?
Who sets up a virtual space? Can it be automated? Can the notification/logging in/logging out workflow be automated, too?