1. O documento discute testes em jogos digitais, definindo seu objetivo como garantir que o jogo esteja de acordo com a experiência esperada pelo jogador final.
2. Como testador, seu trabalho é encontrar falhas no jogo e não nas pessoas que o desenvolveram.
3. Testar um jogo requer imaginar como diferentes tipos de jogadores experimentariam o jogo e repetir testes de forma massiva, mesmo que não sejam sempre divertidos.