Este documento apresenta o cronograma de aulas para a disciplina de Jogos Digitais: Ergonomia e Usabilidade no segundo semestre de 2015. O cronograma inclui 34 aulas cobrindo tópicos como princípios de ergonomia, padrões de projeto para interfaces, técnicas de análise e avaliação de usabilidade, e aplicações de ergonomia e usabilidade em dispositivos móveis, TV digital e jogos.