Desenvolvimento de projetos com apoio da Web Marcelo Henrique da Rocha Cabral Walmir Narciso da Silva Diego Ernesto Leal Fonseca Universidade Federal de Rio de Janeiro PGTIAE 2008
The 4th Screen http://www.youtube.com/watch?v=XpeNk3E36YU
O mundo não está mudando
O mundo já mudou…
Precisamos desenvolver certas habilidades
Público alvo
Formação de nível superior Tecnologias da informação aplicadas à educação / treinamento   Correio eletrônico fixo Conhecimento de inglês para leitura Experiência profissional
Público alvo Objetivos gerais
COMPREENDER a forma como a Internet e outras novas tecnologias tem mudado o panorama da educação e do emprego nos últimos anos.
DESCREVER a partir da experiência, algumas das mudanças que o uso da Internet gera no desenvolvimento de projetos educacionais.
DESENVOLVER a percepção quanto à possibilidade de utilizar o computador e a Web como ferramenta pedagógica, tendo em vista a criação de novos conhecimentos e elaboração de novas propostas didáticas.
ADQUIRIR habilidade na construção coletiva de textos, utilizando wikis.
COLETAR e analisar referências colaborativamente.
PROPOR a partir da experiência, as possíveis melhorias para o desenvolvimento da disciplina.
Público alvo Objetivos gerais Conhecimentos previos
Teorías de aprendizagem Estrutura de uma pesquisa educacional Uso do computador e aplicações básicas da Web Metodologia de trabalho por projetos
Teorías de aprendizagem Estrutura de uma pesquisa educacional Metodología de trabalho por projetos   Uso do computador e aplicações básicas da Web TIAE TIAE MPED
Público alvo Objetivos gerais Conhecimentos previos Conteúdo
Problemas centrais para a sociedade  (e possíveis soluções)
Problemas centrais para a sociedade  (e possíveis soluções) Mudanças de paradigma em curso / necessárias
Problemas centrais para a sociedade  (e possíveis soluções) Mudanças de paradigma em curso / necessárias Impacto  sobre a  educação formal
Problemas centrais para a sociedade  (e possíveis soluções) Mudanças de paradigma em curso / necessárias Impacto  sobre a educação corporativa Impacto  sobre a  educação formal
Problemas centrais para a sociedade  (e possíveis soluções) Mudanças de paradigma em curso / necessárias Impacto  sobre a educação corporativa Impacto  sobre a  educação formal Impacto sobre o planejamento e desenvolvimento  de projetos
Cronograma Público alvo Objetivos gerais Conhecimentos previos Conteúdo
1 Apresentação do curso (1 aula)
2 Discussão: O quê nós sabemos? (2 aulas)
3 Problemas centrais para a sociedade  (e possíveis soluções) (3 aulas)
4 Mudanças de paradigma em curso / necessárias (3 aulas)
5 Impacto sobre a educação formal:  o qué muda com a informática?   (3 aulas)
6 Impacto sobre a educação corporativa: a contribuição da informática no mercado de trabalho   (3 aulas)
7 Impacto sobre o planejamento e desenvolvimento de projetos (3 aulas)
8 Avaliação final: Apresentação dos projetos dos estudantes (3 aulas)
Cronograma Público alvo Objetivos gerais Conhecimentos previos Conteúdo Metodologia
 
1 grupo = 1 tema
 
Semana 2
Semana 2 Primeiro mapeamento do tema escolhido   Exploração e primeira contribuição no wiki
Semanas 3 - 7 Questões centrais para o tema
Semanas 3 - 7
Semanas 3 - 7
Semanas 3 - 7 Grupo encarregado da sessã o
Semanas 3 - 7 Pessoas dos outros grupos
Semanas 3 - 7
Avaliação do trabalho  (5 pontos) Semanas 3 - 7
Público alvo Objetivos gerais Conhecimentos previos Conteúdo Avaliação Cronograma Metodologia
Semana 8 Autoavaliação  (30 pontos) Avaliação dos outros membros do grupo  (15 pontos) Avaliação do trabalho de outros grupos (baseado na apresentação final)  (10 pontos) Avaliação do professor  (20 pontos)
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