O documento descreve o surgimento da linguagem cinematográfica, desde os jogos óticos do século XIX, passando pelas invenções de Muybridge, Lumière e Méliès, até o desenvolvimento dos filmes de longa-metragem e dos elementos da linguagem audiovisual por Edison, Porter e Griffith.
4. Nickelodeons
CEFET-RJ - Coordenação de Artes
Odeion = teatro coberto
Exibiam filmes cuja duração variava
entre os quinze e os vinte minutos, com
uma grande variedade de estilos e
temas: narrativas curtas, "scenics"
(imagens de todo o mundo),
“atualidades" (que precederiam
os documentários),
comédias, melodramas,
sequências stop motion, eventos
desportivos (por exemplo, o
campeonato de pesos pesados Corbett-
Fitzsimmons de 1897 ou o combate
entre Jeffries-Sharkey, de 1899) e outros
espetáculos que lhes permitiam.
competir com as casas de vaudeville
7. Thomas Alva Edison (1847-1931)
Detentor de várias patentes: fonógrafo,
lâmpada elétrica, cinematógrafo, cinescópio,
cinefone, vitascópio...
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8. Empresa produtora de filmes, propriedade do
inventor Thomas Edison. O estúdio de cinema
foi responsável por 1.200 filmes pela “Edison
Manufacturing Company” (1894 -1911) e pela
“Thomas A. Edison, Inc.” (1911-1918), até o seu
fechamento em 1918. Desse montante, 54
foram longa-metragens e o restante filmes
curtos.
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A primeira unidade de produção, a Edison's
Black Maria Studios, em Nova Jersey, foi
construída em 1892-1893. A segunda unidade,
um estúdio com telhado de vidro, foi
construído no distrito de entretenimento
de Manhattan, e inaugurado em 1901. Em
1907, Edison teve suas novas instalações
construídas no Bronx, NY.
Edison Studios
9. The Great Train Robbery, 1903
The Little Train Robbery, 1905
Edwin Stanton Porter, Edison Studios
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10. Dave Wark Griffith (1875-1948)
Considerado o pai da linguagem cinematográfica
Inovações:
Filme de longa metragem
Desenvolvimento da narrativa
montagem paralela
Elementos da maneira "primitiva" de fazer cinema:
atuação frontal, gestos exagerados, movimentos de
câmera mínimos, ausência de câmera subjetiva.
O Nascimento de uma Nação, 1915
Intolerância, 1916
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11. Início do pólo da industria audiovisual
Década de 1910
Hollywood (Los Angeles, Califórnia, EUA)
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12. O Nascimento de uma Nação, 1915
Orçamento: US$ 30 mil
CEFET-RJ - Coordenação de Artes
Piratas do Caribe - No Fim do Mundo, 2007
Orçamento: US$ 300 milhões
Faturamento mundial: US$ 963 milhões
Deadpool, 2016
Orçamento: US$ 58 milhões
Faturamento na estréia mundial:
US$ 260.174.858,00
21. ESTRUTURA DA NARRATIVA CLÁSSICA
Início: Personagem e objetivo (1º.ato)
Geralmente no início de algum filme os personagens principais são apresentados e
contextualizados. São apresentadas características físicas, psicológicas e sociais. Com
algumas definições, já é possível vislumbrar os objetivos de cada personagem, coerentes
com suas personalidades, em relação a história contada no filme. Eles podem permanecer
os mesmos até o final ou serem alterados de acordo com a trajetória da história.
Meio: Obstáculo (2º.ato)
Os obstáculos que impedem a concretização de objetivos específicos são apresentados como
forma de entreter e prender a atenção do espectador. Justifica a razão de existir do filme.
São os obstáculos que promovem e justificam as ações dos personagens de acordo com
seus objetivos.
Fim: Solução (3º.ato)
Após os obstáculos serem apresentados, a solução para cada um deles é apresentada.
É o final do filme, que mostra se a solução foi concretizada. Filmes clássicos geralmente
terminam com finais felizes.
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22. O Surgimento da Linguagem Cinematográfica (resumo)
Jogos óticos (séc.XIX)
-Flipbook, folioscópio, praxinoscópio, etc
Eadward Muybridge (1872)
- Captura do movimento, zoopraxiscópio
Irmãos Lumière
- Invenção do cinema (ritual)
Georges Meliès
- Ficção científica, efeitos especiais
CEFET-RJ Campus Maria da Graça
Thomas Edison
- Edison Studios
- Edwin Stanton Porter
Dave W. Griffith
- Filmes de longa metragem
- Pai da linguagem audiovisual
Elementos da linguagem audiovisual
- Plano e montagem
Narrativa clássica
- Três atos (início, meio e fim)