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Workshop de gerenciamento de projetos utilizando
metodologias ágeis
Alysson
Eng. Alysson Ribeiro das Neves, MBA, PMP, CAPM, CSPO, CSM
Gerente de Operações na Invent Vision (grupo Nansen)
Profissional certificado PMP (Project Management Professional) e CAPM (Certified Associated in Project Management) pelo PMI (Project Management Institute), CSPO
(Certified Scrum Product Owner) e CSM (Certified Scrum Master) pela Scrum Alliance.
MBA em Gerenciamento de Projetos pela Fundação Getúlio Vargas (FGV). Engenheiro Eletrônico e de Telecomunicações pela Pontifícia Universidade Católica de Minas
Gerais (PUC/MG). Técnico em Eletrônica pelo Colégio Técnico do Centro Pedagógico da Universidade Federal de Minas Gerais (COLTEC/UFMG).
16 anos de experiência, sendo 7 meses em gerenciamento de portfólio, 5 anos em coordenação e gerenciamento de projetos e 15 anos em desenvolvimento para TI e TA,
adquirida em empresas multinacionais e nacionais com grande representatividade no mercado, como Invent Vision (grupo Nansen), Vision Sistemas Industriais,
Converteam (atual GE Energy), Alstom Power Conversion e Atan (atual Accenture).
Atuação em gerenciamento de portfólio, programas e projetos; especificação, desenvolvimento e implantação de sistemas de informática industrial (ISA-95 – Level 3) e
drivers de comunicação (CABERnet (FIAT), AT Commands (telefonia), OPC, Socket, DDE, Serial, FactoryLink) utilizando linguagens de programação de alto nível (C#, C++,
VB, Delphi); modelamento, implementação e implantação de bancos de dados (Oracle, SQL Server); especificação, configuração e implantação de sistemas SCADA. Auditor
interno nas normas ISO 9001:2008, ISO14001:2004, OHSAS 18001:2007 e SA 8000:2001.
Projetos desenvolvidos e/ou gerenciados em diversos segmentos de mercado como:
- Engenharia Mecânica ou Industrial (ABB, SMS Demag, Usiminas Mecânica)
- Automotivo (Fiat)
- Auto peças (ThyssenKrupp)
- Óleo e gás (Petrobrás)
- Mineração (Vale, MBR, Sandvik MGS)
- Siderurgia (Usiminas, Vallourec & Mannesmann Tubes, Villares Metals, Tenaris Confab, Gerdau, CST, Acesita e Caraíba Metais)
- Transportes (Metro de São Paulo)
- Alimentício (Sadia).
INTRODUÇÃO
Workshop de gerenciamento de projetos utilizando
metodologias ágeis
Treinamento prático e dinâmico sobre gerenciamento de
projetos utilizando metodologias ágeis. Os participantes são
agrupados em equipes e submetidos a uma competição onde
aplicam conhecimentos que são fornecidos ao longo do
treinamento. Não é necessário nenhum conhecimento prévio em
gerenciamento de projetos e metodologias ágeis.
Sumário
SCRUM ALLIANCE
DINÂMICA 1 - FÁBRICA
DE AVIÕES 3.0
PMI
PROJECT MODEL
CANVAS
DINÂMICA 2 – PROJECT
MODEL CANVAS
AGRADECIMENTOS
INTRODUÇÃO
PMI
PROJECT MODEL CANVAS
DINÂMICA 2 – PROJECT MODEL CANVAS
SCRUM ALLIANCE
DINÂMICA 1 - FÁBRICA DE AVIÕES 3.0
AGRADECIMENTOS
Projeto x Programa x Portfólio
Fonte: http://www.blogcmmi.com.br/wp-content/uploads/2010/11/portifolio-programas-projetos.png
Esforço temporário empreendido
para criar um novo produto,
serviço ou resultado exclusivo
Um grupo de projetos relacionados
gerenciados de modo coordenado para a
obtenção de benefícios estratégicos e
controle que não estariam disponíveis se
eles fossem gerenciados individualmente
Um conjunto de projetos ou
programas e outros trabalhos,
agrupados para facilitar o
gerenciamento eficaz desse
trabalho a fim de atingir os
objetivos de negócios
estratégicos
PDCA
Analogia a um Sistema de Controle em Malha Fechada.
Fonte: http://www.agencialooknfeel.com.br/blog/
wp-content/uploads/2012/04/PDCA_Cycle-1.jpg
Fonte: http://www.questoesdeconcursos.com.br/images/provas/6610/Imagem%20020.jpg
Plan
Do
Check
Act
Controlador (Do/Act)
e Sensor (Check) ao
mesmo tempo
Relógio de Água
Manter constante a vazão
entre reservatórios
2 séculos A. C.
Nível Máximo de
Água (Plan)Fonte: http://coral.ufsm.br/gepoc/renes/
Templates/arquivos/elc418/elc418-cap1.pdf
Com fragmentos de idéias de
Copérnico, Kepler, Telésio e da
Vinci no século XVII, Shewart o
desenvolveu em 1930 e Deming
divulgou e popularizou em 1950
O Manifesto Ágil
Fonte: http://manifestoagil.com.br/index.html
Os doze princípios do software ágil
Fonte: http://manifestoagil.com.br/principios.html Fonte: http://manifestoagil.com.br/principios.html
Iterativo e Incremental
Qual a diferença entre eles?
Incremental: saída não é
necessariamente assunto de um
refinamento futuro, e seu teste ou
retorno do usuário não é utilizado
como entrada para planos de
revisão ou especificações para
incrementos sucessivos
Iterativo: saída é examinada para
modificação, e especialmente para
revisão dos objetivos das iterações
sucessivas
Fonte: http://www.agileproductdesign.com/blog/images/incrementing.jpg
Fonte: http://www.agileproductdesign.com/blog/images/iterating.jpg
Tripla Restrição
Na versão Waterfall e Agile
Fonte: http://pm-blog.com/wp-content/
uploads/2008/08/triple_constraint.png
Fonte: http://static.sgv2.com/img/3098/aspect/700x500/content/4545/1212101625319208-figure_1.jpg
Definição
adotada
internamente
pela contratada
pois dificilmente
o cliente irá
realizar um
contrato com
este modelo de
negócios
Waterfall x Agile - 1
“Burocráticos, cascateiros, lentos” x “Desorganizados, ingerenciaveis, descontrolados”!
Fonte: http://snailonabike.files.wordpress.com/2010/05/waterfall.jpg
Fonte: http://support.talisaspire.com/attachments/token/eyssahyp738ocdx/?name=KB-Agile-vs-Waterfall-Small.jpg
Termo
originado de
um artigo
publicado por
W. W. Royce
em 1970
Waterfall x Agile - 2
Comparativo gráfico
Fonte: http://empireone.com.au/wp-content/uploads/2013/02/agile_development_value_proposition.gif
Unidade de estimativa - 1
Porque utilizar History Points ao invés de tempo?
fonte: http://quecoisaboa.com.br/wp-
content/uploads/2013/01/ampulheta.jpg
Baseado no
entendimento do time
sobre o trabalho a ser
realizado considerando
esforço, complexidade e
incertezas
fonte: http://www.artesdomundo.com.br/wp-
content/uploads/2013/01/container.jpg
Relativo,
comparativo e
específico do
time
≠
Seres
humanos
não são
bons em
estimar
duração
×n=
http://images01.olx.com.br/ui/20/15/98/1338245555_3
85860798_1-Fotos-de--Venda-de-Container-Dry.jpg
Unidade de estimativa - 2
Analisando do ponto de vista do Product Backlog
fonte: http://www.artesdomundo.com.br/wp-
content/uploads/2013/01/container.jpg
×n=
http://images01.olx.com.br/ui/20/15/98/1338245555_3
85860798_1-Fotos-de--Venda-de-Container-Dry.jpg
×m=
http://www.first-container.com/wp-
content/uploads/2012/09/port-shipping-containers.jpg
União das estimativas
de todos os requisitos
Unidade de estimativa - 3
Analisando do ponto de vista do Sprint Backlog
Fonte: http://spa.fotolog.com/photo/10/
23/83/xbolotax/1236111767825_f.jpg
Fonte: http://www.boatdesign.net/forums/attachments/boat-design/66976d1328693571-
any-alternative-kind-20container-transport-containertransport.jpg
O time (embarcação marítima) é
quem define a quantidade de History
Points (containers) que podem ser
realizados (transportados) a cada
time-box (viagem)
Existem TIMES
e times…
INTRODUÇÃO
PMI
PROJECT MODEL CANVAS
DINÂMICA 2 – PROJECT MODEL CANVAS
SCRUM ALLIANCE
AGRADECIMENTOS
DINÂMICA 1 - FÁBRICA DE AVIÕES 3.0
Scrum
Origem do nome
Fonte: http://blogs.independent.co.uk/wp-content/uploads/2011/09/scrum1.jpg
Scrum é o nome de uma das jogadas do
esporte conhecido como Rugby, tendo como
principal característica a formação que pode
ser visualizada na imagem ao lado. É uma das
jogadas mais conhecidas deste esporte, onde
os jogadores disputam a reposição de bola, e
onde é necessária a participação de todos os
jogadores do time atuando em conjunto no
mesmo objetivo, sendo que se um deles falhar,
todos falham. Este trabalho em equipe é bem
caracterizado no framework do Scrum, por isso
o seu nome.
Scrum Alliance
Primeira organização relativa ao Scrum
A Scrum Alliance é uma organização profissional sem fins lucrativos criada para compartilhar o framework
Scrum e transformar o mundo do trabalho.
A missão da Scrum Alliance é aumentar a conscientização e compreensão do Scrum, fornecer recursos para
indivíduos e organizações na utilização do Scrum, e promover a melhoria iterativa necessário para ter
sucesso com Scrum. A Scrum Alliance promove a realização de Scrum Gatherings e suporte a grupos de
usuários Scrum, oferecendo um fórum para a aprendizagem interativa em todo o mundo.
Fundada em 2002, ocorrendo em 2009 a cisão que deu origem à Scrum.org.
Fonte: http://agilecrossing.com/wp-content/uploads/2011/10/ScrumA_logo_tag2.jpg
Certificações
Algumas destas são polêmicas em função da não necessidade de comprovação de experiência
CSM Certified Scrum Master
CSPO Certified Scrum Product Owner
CSD Certified Scrum Developer
CSP Certified Scrum Professional
CST Certified Scrum Trainer
CSC Certified Scrum Coach
06/2013
Scrum Guide
Documento criado por Ken Schwaber e Jeff Sutherland
Fonte: http://www.scrum.org/Portals/0/Documents/Scrum%20Guides/
Scrum%20Guide%20-%20Portuguese%20BR.pdf
• Primeira menção oficial do Scrum ocorreu com a publicação do
artigo The New Product Development Game, por Hirotaka
Takeuchi e Ikujiro Nonaka, no Harvard Business Review em 1986.
• Primeira aplicação do Scrum ocorreu em 1993 por Jeff
Sutherland na Easel Corporation.
• Formalização em 2004 na OOPSLA como processo de
desenvolvimento, por Jeff Sutherland e Ken Schwaber.
Scrum
Em 1 slide
http://www.youtube.com/watch?v=xa-C0No2Uic
Porcos & Galinhas
Forma lúdica para representar o grau de comprometimento de uma pessoa em um projeto
Fonte: http://videos.web-03.net/artigos/Renato_Groffe/Desenvolvimento_Agil_Scrum/Desenvolvimento_Agil_Scrum2.jpg
Comparação entre Scrum e PMBOK 4ª Edição
Pouca ou nenhuma aderência as áres de Custos, Riscos e Aquisições
Fonte: http://elirodrigues.files.wordpress.com/2012/03/scrumpmbok_grupoprocess.png Fonte: http://elirodrigues.files.wordpress.com/2012/03/scrumpmbok_areasconhecimento1.png
INTRODUÇÃO
PMI
PROJECT MODEL CANVAS
DINÂMICA 2 – PROJECT MODEL CANVAS
SCRUM ALLIANCE
AGRADECIMENTOS
DINÂMICA 1 - FÁBRICA DE AVIÕES 3.0
Fábrica de Aviões 3.0
Baseado na dinâmica criada por Flávio Steffens de Castro
• Quatro equipes com 10 pessoas
• Conceito de linha de produção
◦ Produção começa em uma ponta e termina em outra
◦ A engenharia aplicada é decisão do time
• O produto precisa cumprir o escopo
Tarefa 1
Baseado na dinâmica criada por Flávio Steffens de Castro
• Escopo do produto
◦ Avião tradicional
◦ 12 x janelas de passageiros
◦ 01 x janela da cabine
◦ Símbolo da empresa nas duas asas e na traseira
• Produzir 1 protótipo
Avaliação da Tarefa 1
Baseado na dinâmica criada por Flávio Steffens de Castro
Fonte: http://www.agileway.com.br/wp-content/uploads/2009/08/fabrica-de-avioes-v2.pdf
Fonte: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c4/Paper_Airplane.png/300px-Paper_Airplane.png
http://www.youtube.com/watch?v=TDiIOTjyHzU
Tarefa 2
Baseado na dinâmica criada por Flávio Steffens de Castro
• Escopo do produto
◦ Avião tradicional
◦ 12 x janelas de passageiros
◦ 01 x janela da cabine
◦ Símbolo da empresa nas duas asas e na traseira
• Produzir 1 protótipo
• Estimar quantos aviões podem ser produzidos em uma Sprint
Tarefa 3
Baseado na dinâmica criada por Flávio Steffens de Castro
• Produzir 150 aviões de papel
• Sprints com duração de 5 minutos
◦ 1 minuto de Sprint Planning
◦ 3 minutos de Desenvolvimento (Produção)
◦ 1 minuto de Sprint ReviewSprint Retrospective
• Conceito de linha de produção
◦ Produção começa em uma ponta e termina em outra
◦ A engenharia aplicada é decisão do time
◦ Não pode haver estocagem de matéria prima. O Scrum Master pode pegar 20
folhas quando a última folha em estoque entrar na produção.
• O produto precisa cumprir o escopo
◦ Caso acabe o tempo e o produto estiver inacabado, ele pode voltar à produção no
próximo Sprint
Papéis
Baseado na dinâmica criada por Flávio Steffens de Castro
• 1 x Fiscal (papel não existente no Scrum)
◦ Deverá verificar o trabalho dos membros de um outro time, registrando os desvios de
conduta
• 1 x Operador de gráfico BurnDown e quadro Kanban (papel não existente no Scrum)
◦ Deverá atualizar ao final de cada 1 minuto da Sprint o gráfico BurnDown e o quadro
Kanban (passível de fiscalização)
• 1 x Product Owner
◦ Aceitar o produto caso os requisitos tenham sido cumpridos (passível de fiscalização)
• 1 x Scrum Master
◦ Deverá cuidar do time, avaliar o processo, remover impedimentos e buscar
matéria-prima (passível de fiscalização)
• 6 x Membro da Equipe
◦ Produzirá o produto e avaliará o processo
Fonte: http://pardoinform.com/SabtechPME_Imagens/Tropa_de_Elite_6.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=R7PqvzSwU9s
Avaliando a Dinâmica
Baseado na dinâmica criada por Flávio Steffens de Castro
• Estimativas e limites de produção
• Prototipação e geração de valor ao cliente
• Inspeção e adaptação
• Gargalos e correções
• Trabalho em equipe
• Empowerment
• Utilização de sprints
◦ É melhor entregar todos aviões em 10 minutos ou um % a cada Sprint?
Conclusões
Baseado na dinâmica criada por Flávio Steffens de Castro
• Vivenciamos na prática um processo ágil
• O planejamento inicial é incerto
◦ A vivência e experiência possibilitou uma visão mais real
• As equipes se tornam motivadas e auto-gerenciáveis
• O Scrum Master é mais líder do que gerente
• O ambiente de trabalho fica mais leve, produtivo e organizado
◦ Em grande parte graças à comunicação maximizada
INTRODUÇÃO
PMI
PROJECT MODEL CANVAS
DINÂMICA 2 – PROJECT MODEL CANVAS
SCRUM ALLIANCE
AGRADECIMENTOS
DINÂMICA 1 - FÁBRICA DE AVIÕES 3.0
PMI
Project Management Institute
Uma das maiores associações para profissionais de gerenciamento de
projetos. Nosso trabalho para a profissão auxilia mais de 700.000 membros,
profissionais certificados e voluntários em praticamente todos os países do
mundo a aumentar o sucesso das suas empresas, evoluir em suas carreiras e
tornar a profissão mais madura. Fundado em 1969 na Filadélfia, Pensilvânia
EUA.
Fonte: http://1.bp.blogspot.com/-pyufEL0I80s/UB3N9aVckYI/AAAAAAAAAaE/sYVYHqpwB34/s400/pmi-logo.jpg
Certificações
PMP foi eleita a 6ª no ranking das 10 certificações mais valorizadas em TI da TechRepublic
CAPM Técnico Certificado em Gerenciamento de Projetos®
PMP Profissional de Gerenciamento de Projetos (PMP)®
PgMP Profissional de Gerenciamento de Programas®
PMI-SP Profissional em Gerenciamento de Cronograma do PMI®
PMI-RMP Profissional em Gerenciamento de Riscos do PMI®
PMI-ACP Profissional Certificado em Métodos Ágeis do PMI®
06/2013
PMBOK
Project Management Body Of Knowledgement
Fonte: http://www.targetpmp.com/wp-content/uploads/2013/01/543792_10151344757328948_139226171_n.jpg
Fonte: http://www.velociteach.com/wp-content/uploads/2012/02/Processes.jpg
Fonte: http://www.velociteach.com/wp-content/uploads/2012/02/ITO.jpg
Não é uma metodologia, mas
a compilação de um conjunto
de práticas em gerenciamento
de projetos amplamente
reconhecidas e utilizadas
White paper publicado em 1983
Comparativo Entre 4ª e 5ª Edição do PMBOK
Aspectos mais relevantes
Fonte: http://gerentedeprojeto.net.br/wp-
content/uploads/2012/03/PMBOK5Edicaocapa.jpg
1 nova área de conhecimento adicionada
2 processos movidos para a nova área de conhecimento
1 processo recuperado da 3ª edição
4 novos processos criados
Inclusão do conceito de Business Value
3 tipos de ciclo de vida de projeto: Preditivo, Incremental e Iterativo, Adaptativo
• Os processos “10.1 Identificar Riscos” e “10.3 Gerenciar Expectativas das
Partes Interessadas” da 4ª Edição foram transferidos da área de
Comunicação para a nova área Partes Interessadas (13.1 e 13.3)
• Foram introduzidos cinco novos processos:
◦ 5.1 Planejar Gerenciamento do Escopo
◦ 6.1 Planejar Gerenciamento do Tempo
◦ 7.1 Planejar Gerenciamento do Custo
◦ 13.1 Planejar Gerenciamento das Partes Interessadas
◦ 13.4 Monitorar Envolvimento (ou engajamento) das Partes
Interessadas
Os 05 grupos de
processo do PMBOK
Fonte: http://2.bp.blogspot.com/_F6U-a6cr6fg/TAk1J2o_6yI/AAAAAAAAAFE/gsTm3OA5mTw/
s1600/Integra%C3%A7%C3%A3o+entre+Grupos+de+Processos.JPG
Fonte: http://wpm.wdfiles.com/local--files/conceito%3Aprocessos-de-gerenciamento-de-projetos/figura32.JPG
Fonte: http://1.bp.blogspot.com/_F6U-a6cr6fg/S__RlhBBzAI/AAAAAAAAAE8/-SCIwbVVVNA/s1600/Influencia+stakeholders.JPG
Riscos e incertezas
Os 47
Processos
do PMBOK
Fonte: http://blog.mundopm.com.br/wp-content/uploads/2012/03/figura-52.jpg
Fonte: http://escritoriodeprojetos.com.br/Data/Sites/1/GalleryImages/processo.jpg
Ciclo de Vida Produto x Ciclo de Vida Projeto
Preditivo
Iterativo e Incremental
Adaptativo (timebox de 2 a 4 semanas)
Fluxo de Processos do
Guia PMBOK® 5ª
Edição em Português –
Versão simplificada
INTRODUÇÃO
PMI
PROJECT MODEL CANVAS
DINÂMICA 2 – PROJECT MODEL CANVAS
SCRUM ALLIANCE
AGRADECIMENTOS
DINÂMICA 1 - FÁBRICA DE AVIÕES 3.0
Project Model Canvas
Criado pelo Prof. José Finocchio Jr.
Desafio
Quanto tempo é necessário para preencher este Canvas?
http://www.youtube.com/watch?v=ibd6UVUQG0o&feature=player_detailpage
Pitch
Memorização.
5W2H
What, Why, Who, Where, When, How e How much.
Interrelacionamento entre os quadros
Verificar a consistência do plano.
Objetivo SMART
Specific, Measurable, Attainable, Realistic, Timely.
O que será entregue
“Muitos clientes só sabem o que querem quando eles vêem o que não querem.”
Premissas
Suposições ou hipóteses consideradas verdadeiras para o propósito do projeto.
Equipe
Pessoas: O principal ativo das organizações .
Restrições
Fatores internos e externos associados ao escopo do projeto que limitam as opções da equipe de GP.
Risco
Evento ou condição incerta que, se ocorrer, terá um efeito positivo ou negativo sobre o projeto.
Cronograma
Instrumento em que são definidas e detalhadas atividades a serem executadas durante um período.
Custos
Preço = Custo + Lucro
Termo de abertura do projeto
Projeto deve gerar valor ao cliente.
Gerenciamento da Qualidade e de Escopo
“Muitos clientes só sabem o que querem quando eles vêem o que não querem.”
Gerenciamento de Stakeholders
Pessoas ou organizações ativamente envolvidas no projeto, que podem afetar, ser afetados ou
acreditarem que possam ser afetados por uma decisão, atividade ou resultado do projeto.
Gerenciamento de Escopo
“Muitos clientes só sabem o que querem quando eles vêem o que não querem.”
Gerenciamento de Risco
Evento ou condição incerta que, se ocorrer, terá um efeito positivo ou negativo sobre o projeto.
Gerenciamento de Tempo e Custo
Tempo é dinheiro.
Resultado final.
Project Model Canvas
INTRODUÇÃO
PMI
PROJECT MODEL CANVAS
DINÂMICA 2 – PROJECT MODEL CANVAS
SCRUM ALLIANCE
AGRADECIMENTOS
DINÂMICA 1 - FÁBRICA DE AVIÕES 3.0
Conceber um plano de projeto utilizando o PMC
Pitch: Renovar a frota de aviões da empresa ACME
INTRODUÇÃO
PMI
PROJECT MODEL CANVAS
DINÂMICA 2 – PROJECT MODEL CANVAS
SCRUM ALLIANCE
DINÂMICA 1 - SCRUM
AGRADECIMENTOS
Agradecimentos
- Ao Professor Sylvio
pelo convite a participar do 4º SGTI da Una campus Barreiro
- À Professora Yolanda
pela hospitalidade
- Aos presentes
pela atenção dedicada
Eng. Alysson Ribeiro das Neves, MBA, CSPO, CSM, PMP, CAPM
alysson.r.n@hotmail.com
Obrigado!
br.linkedin.com/in/alyssonrn/

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4º SGTI UNA - Workshop de gerenciamento de projetos utilizando metodologias ágeis

  • 1. Workshop de gerenciamento de projetos utilizando metodologias ágeis Alysson
  • 2. Eng. Alysson Ribeiro das Neves, MBA, PMP, CAPM, CSPO, CSM Gerente de Operações na Invent Vision (grupo Nansen) Profissional certificado PMP (Project Management Professional) e CAPM (Certified Associated in Project Management) pelo PMI (Project Management Institute), CSPO (Certified Scrum Product Owner) e CSM (Certified Scrum Master) pela Scrum Alliance. MBA em Gerenciamento de Projetos pela Fundação Getúlio Vargas (FGV). Engenheiro Eletrônico e de Telecomunicações pela Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais (PUC/MG). Técnico em Eletrônica pelo Colégio Técnico do Centro Pedagógico da Universidade Federal de Minas Gerais (COLTEC/UFMG). 16 anos de experiência, sendo 7 meses em gerenciamento de portfólio, 5 anos em coordenação e gerenciamento de projetos e 15 anos em desenvolvimento para TI e TA, adquirida em empresas multinacionais e nacionais com grande representatividade no mercado, como Invent Vision (grupo Nansen), Vision Sistemas Industriais, Converteam (atual GE Energy), Alstom Power Conversion e Atan (atual Accenture). Atuação em gerenciamento de portfólio, programas e projetos; especificação, desenvolvimento e implantação de sistemas de informática industrial (ISA-95 – Level 3) e drivers de comunicação (CABERnet (FIAT), AT Commands (telefonia), OPC, Socket, DDE, Serial, FactoryLink) utilizando linguagens de programação de alto nível (C#, C++, VB, Delphi); modelamento, implementação e implantação de bancos de dados (Oracle, SQL Server); especificação, configuração e implantação de sistemas SCADA. Auditor interno nas normas ISO 9001:2008, ISO14001:2004, OHSAS 18001:2007 e SA 8000:2001. Projetos desenvolvidos e/ou gerenciados em diversos segmentos de mercado como: - Engenharia Mecânica ou Industrial (ABB, SMS Demag, Usiminas Mecânica) - Automotivo (Fiat) - Auto peças (ThyssenKrupp) - Óleo e gás (Petrobrás) - Mineração (Vale, MBR, Sandvik MGS) - Siderurgia (Usiminas, Vallourec & Mannesmann Tubes, Villares Metals, Tenaris Confab, Gerdau, CST, Acesita e Caraíba Metais) - Transportes (Metro de São Paulo) - Alimentício (Sadia).
  • 3. INTRODUÇÃO Workshop de gerenciamento de projetos utilizando metodologias ágeis Treinamento prático e dinâmico sobre gerenciamento de projetos utilizando metodologias ágeis. Os participantes são agrupados em equipes e submetidos a uma competição onde aplicam conhecimentos que são fornecidos ao longo do treinamento. Não é necessário nenhum conhecimento prévio em gerenciamento de projetos e metodologias ágeis. Sumário SCRUM ALLIANCE DINÂMICA 1 - FÁBRICA DE AVIÕES 3.0 PMI PROJECT MODEL CANVAS DINÂMICA 2 – PROJECT MODEL CANVAS AGRADECIMENTOS
  • 4. INTRODUÇÃO PMI PROJECT MODEL CANVAS DINÂMICA 2 – PROJECT MODEL CANVAS SCRUM ALLIANCE DINÂMICA 1 - FÁBRICA DE AVIÕES 3.0 AGRADECIMENTOS
  • 5. Projeto x Programa x Portfólio Fonte: http://www.blogcmmi.com.br/wp-content/uploads/2010/11/portifolio-programas-projetos.png Esforço temporário empreendido para criar um novo produto, serviço ou resultado exclusivo Um grupo de projetos relacionados gerenciados de modo coordenado para a obtenção de benefícios estratégicos e controle que não estariam disponíveis se eles fossem gerenciados individualmente Um conjunto de projetos ou programas e outros trabalhos, agrupados para facilitar o gerenciamento eficaz desse trabalho a fim de atingir os objetivos de negócios estratégicos
  • 6. PDCA Analogia a um Sistema de Controle em Malha Fechada. Fonte: http://www.agencialooknfeel.com.br/blog/ wp-content/uploads/2012/04/PDCA_Cycle-1.jpg Fonte: http://www.questoesdeconcursos.com.br/images/provas/6610/Imagem%20020.jpg Plan Do Check Act Controlador (Do/Act) e Sensor (Check) ao mesmo tempo Relógio de Água Manter constante a vazão entre reservatórios 2 séculos A. C. Nível Máximo de Água (Plan)Fonte: http://coral.ufsm.br/gepoc/renes/ Templates/arquivos/elc418/elc418-cap1.pdf Com fragmentos de idéias de Copérnico, Kepler, Telésio e da Vinci no século XVII, Shewart o desenvolveu em 1930 e Deming divulgou e popularizou em 1950
  • 7. O Manifesto Ágil Fonte: http://manifestoagil.com.br/index.html
  • 8. Os doze princípios do software ágil Fonte: http://manifestoagil.com.br/principios.html Fonte: http://manifestoagil.com.br/principios.html
  • 9. Iterativo e Incremental Qual a diferença entre eles? Incremental: saída não é necessariamente assunto de um refinamento futuro, e seu teste ou retorno do usuário não é utilizado como entrada para planos de revisão ou especificações para incrementos sucessivos Iterativo: saída é examinada para modificação, e especialmente para revisão dos objetivos das iterações sucessivas Fonte: http://www.agileproductdesign.com/blog/images/incrementing.jpg Fonte: http://www.agileproductdesign.com/blog/images/iterating.jpg
  • 10. Tripla Restrição Na versão Waterfall e Agile Fonte: http://pm-blog.com/wp-content/ uploads/2008/08/triple_constraint.png Fonte: http://static.sgv2.com/img/3098/aspect/700x500/content/4545/1212101625319208-figure_1.jpg Definição adotada internamente pela contratada pois dificilmente o cliente irá realizar um contrato com este modelo de negócios
  • 11. Waterfall x Agile - 1 “Burocráticos, cascateiros, lentos” x “Desorganizados, ingerenciaveis, descontrolados”! Fonte: http://snailonabike.files.wordpress.com/2010/05/waterfall.jpg Fonte: http://support.talisaspire.com/attachments/token/eyssahyp738ocdx/?name=KB-Agile-vs-Waterfall-Small.jpg Termo originado de um artigo publicado por W. W. Royce em 1970
  • 12. Waterfall x Agile - 2 Comparativo gráfico Fonte: http://empireone.com.au/wp-content/uploads/2013/02/agile_development_value_proposition.gif
  • 13. Unidade de estimativa - 1 Porque utilizar History Points ao invés de tempo? fonte: http://quecoisaboa.com.br/wp- content/uploads/2013/01/ampulheta.jpg Baseado no entendimento do time sobre o trabalho a ser realizado considerando esforço, complexidade e incertezas fonte: http://www.artesdomundo.com.br/wp- content/uploads/2013/01/container.jpg Relativo, comparativo e específico do time ≠ Seres humanos não são bons em estimar duração ×n= http://images01.olx.com.br/ui/20/15/98/1338245555_3 85860798_1-Fotos-de--Venda-de-Container-Dry.jpg
  • 14. Unidade de estimativa - 2 Analisando do ponto de vista do Product Backlog fonte: http://www.artesdomundo.com.br/wp- content/uploads/2013/01/container.jpg ×n= http://images01.olx.com.br/ui/20/15/98/1338245555_3 85860798_1-Fotos-de--Venda-de-Container-Dry.jpg ×m= http://www.first-container.com/wp- content/uploads/2012/09/port-shipping-containers.jpg União das estimativas de todos os requisitos
  • 15. Unidade de estimativa - 3 Analisando do ponto de vista do Sprint Backlog Fonte: http://spa.fotolog.com/photo/10/ 23/83/xbolotax/1236111767825_f.jpg Fonte: http://www.boatdesign.net/forums/attachments/boat-design/66976d1328693571- any-alternative-kind-20container-transport-containertransport.jpg O time (embarcação marítima) é quem define a quantidade de History Points (containers) que podem ser realizados (transportados) a cada time-box (viagem) Existem TIMES e times…
  • 16. INTRODUÇÃO PMI PROJECT MODEL CANVAS DINÂMICA 2 – PROJECT MODEL CANVAS SCRUM ALLIANCE AGRADECIMENTOS DINÂMICA 1 - FÁBRICA DE AVIÕES 3.0
  • 17. Scrum Origem do nome Fonte: http://blogs.independent.co.uk/wp-content/uploads/2011/09/scrum1.jpg Scrum é o nome de uma das jogadas do esporte conhecido como Rugby, tendo como principal característica a formação que pode ser visualizada na imagem ao lado. É uma das jogadas mais conhecidas deste esporte, onde os jogadores disputam a reposição de bola, e onde é necessária a participação de todos os jogadores do time atuando em conjunto no mesmo objetivo, sendo que se um deles falhar, todos falham. Este trabalho em equipe é bem caracterizado no framework do Scrum, por isso o seu nome.
  • 18. Scrum Alliance Primeira organização relativa ao Scrum A Scrum Alliance é uma organização profissional sem fins lucrativos criada para compartilhar o framework Scrum e transformar o mundo do trabalho. A missão da Scrum Alliance é aumentar a conscientização e compreensão do Scrum, fornecer recursos para indivíduos e organizações na utilização do Scrum, e promover a melhoria iterativa necessário para ter sucesso com Scrum. A Scrum Alliance promove a realização de Scrum Gatherings e suporte a grupos de usuários Scrum, oferecendo um fórum para a aprendizagem interativa em todo o mundo. Fundada em 2002, ocorrendo em 2009 a cisão que deu origem à Scrum.org. Fonte: http://agilecrossing.com/wp-content/uploads/2011/10/ScrumA_logo_tag2.jpg
  • 19. Certificações Algumas destas são polêmicas em função da não necessidade de comprovação de experiência CSM Certified Scrum Master CSPO Certified Scrum Product Owner CSD Certified Scrum Developer CSP Certified Scrum Professional CST Certified Scrum Trainer CSC Certified Scrum Coach 06/2013
  • 20. Scrum Guide Documento criado por Ken Schwaber e Jeff Sutherland Fonte: http://www.scrum.org/Portals/0/Documents/Scrum%20Guides/ Scrum%20Guide%20-%20Portuguese%20BR.pdf • Primeira menção oficial do Scrum ocorreu com a publicação do artigo The New Product Development Game, por Hirotaka Takeuchi e Ikujiro Nonaka, no Harvard Business Review em 1986. • Primeira aplicação do Scrum ocorreu em 1993 por Jeff Sutherland na Easel Corporation. • Formalização em 2004 na OOPSLA como processo de desenvolvimento, por Jeff Sutherland e Ken Schwaber.
  • 22. Porcos & Galinhas Forma lúdica para representar o grau de comprometimento de uma pessoa em um projeto Fonte: http://videos.web-03.net/artigos/Renato_Groffe/Desenvolvimento_Agil_Scrum/Desenvolvimento_Agil_Scrum2.jpg
  • 23. Comparação entre Scrum e PMBOK 4ª Edição Pouca ou nenhuma aderência as áres de Custos, Riscos e Aquisições Fonte: http://elirodrigues.files.wordpress.com/2012/03/scrumpmbok_grupoprocess.png Fonte: http://elirodrigues.files.wordpress.com/2012/03/scrumpmbok_areasconhecimento1.png
  • 24. INTRODUÇÃO PMI PROJECT MODEL CANVAS DINÂMICA 2 – PROJECT MODEL CANVAS SCRUM ALLIANCE AGRADECIMENTOS DINÂMICA 1 - FÁBRICA DE AVIÕES 3.0
  • 25. Fábrica de Aviões 3.0 Baseado na dinâmica criada por Flávio Steffens de Castro • Quatro equipes com 10 pessoas • Conceito de linha de produção ◦ Produção começa em uma ponta e termina em outra ◦ A engenharia aplicada é decisão do time • O produto precisa cumprir o escopo
  • 26. Tarefa 1 Baseado na dinâmica criada por Flávio Steffens de Castro • Escopo do produto ◦ Avião tradicional ◦ 12 x janelas de passageiros ◦ 01 x janela da cabine ◦ Símbolo da empresa nas duas asas e na traseira • Produzir 1 protótipo
  • 27. Avaliação da Tarefa 1 Baseado na dinâmica criada por Flávio Steffens de Castro Fonte: http://www.agileway.com.br/wp-content/uploads/2009/08/fabrica-de-avioes-v2.pdf Fonte: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c4/Paper_Airplane.png/300px-Paper_Airplane.png http://www.youtube.com/watch?v=TDiIOTjyHzU
  • 28. Tarefa 2 Baseado na dinâmica criada por Flávio Steffens de Castro • Escopo do produto ◦ Avião tradicional ◦ 12 x janelas de passageiros ◦ 01 x janela da cabine ◦ Símbolo da empresa nas duas asas e na traseira • Produzir 1 protótipo • Estimar quantos aviões podem ser produzidos em uma Sprint
  • 29. Tarefa 3 Baseado na dinâmica criada por Flávio Steffens de Castro • Produzir 150 aviões de papel • Sprints com duração de 5 minutos ◦ 1 minuto de Sprint Planning ◦ 3 minutos de Desenvolvimento (Produção) ◦ 1 minuto de Sprint ReviewSprint Retrospective • Conceito de linha de produção ◦ Produção começa em uma ponta e termina em outra ◦ A engenharia aplicada é decisão do time ◦ Não pode haver estocagem de matéria prima. O Scrum Master pode pegar 20 folhas quando a última folha em estoque entrar na produção. • O produto precisa cumprir o escopo ◦ Caso acabe o tempo e o produto estiver inacabado, ele pode voltar à produção no próximo Sprint
  • 30. Papéis Baseado na dinâmica criada por Flávio Steffens de Castro • 1 x Fiscal (papel não existente no Scrum) ◦ Deverá verificar o trabalho dos membros de um outro time, registrando os desvios de conduta • 1 x Operador de gráfico BurnDown e quadro Kanban (papel não existente no Scrum) ◦ Deverá atualizar ao final de cada 1 minuto da Sprint o gráfico BurnDown e o quadro Kanban (passível de fiscalização) • 1 x Product Owner ◦ Aceitar o produto caso os requisitos tenham sido cumpridos (passível de fiscalização) • 1 x Scrum Master ◦ Deverá cuidar do time, avaliar o processo, remover impedimentos e buscar matéria-prima (passível de fiscalização) • 6 x Membro da Equipe ◦ Produzirá o produto e avaliará o processo
  • 32. Avaliando a Dinâmica Baseado na dinâmica criada por Flávio Steffens de Castro • Estimativas e limites de produção • Prototipação e geração de valor ao cliente • Inspeção e adaptação • Gargalos e correções • Trabalho em equipe • Empowerment • Utilização de sprints ◦ É melhor entregar todos aviões em 10 minutos ou um % a cada Sprint?
  • 33. Conclusões Baseado na dinâmica criada por Flávio Steffens de Castro • Vivenciamos na prática um processo ágil • O planejamento inicial é incerto ◦ A vivência e experiência possibilitou uma visão mais real • As equipes se tornam motivadas e auto-gerenciáveis • O Scrum Master é mais líder do que gerente • O ambiente de trabalho fica mais leve, produtivo e organizado ◦ Em grande parte graças à comunicação maximizada
  • 34. INTRODUÇÃO PMI PROJECT MODEL CANVAS DINÂMICA 2 – PROJECT MODEL CANVAS SCRUM ALLIANCE AGRADECIMENTOS DINÂMICA 1 - FÁBRICA DE AVIÕES 3.0
  • 35. PMI Project Management Institute Uma das maiores associações para profissionais de gerenciamento de projetos. Nosso trabalho para a profissão auxilia mais de 700.000 membros, profissionais certificados e voluntários em praticamente todos os países do mundo a aumentar o sucesso das suas empresas, evoluir em suas carreiras e tornar a profissão mais madura. Fundado em 1969 na Filadélfia, Pensilvânia EUA. Fonte: http://1.bp.blogspot.com/-pyufEL0I80s/UB3N9aVckYI/AAAAAAAAAaE/sYVYHqpwB34/s400/pmi-logo.jpg
  • 36. Certificações PMP foi eleita a 6ª no ranking das 10 certificações mais valorizadas em TI da TechRepublic CAPM Técnico Certificado em Gerenciamento de Projetos® PMP Profissional de Gerenciamento de Projetos (PMP)® PgMP Profissional de Gerenciamento de Programas® PMI-SP Profissional em Gerenciamento de Cronograma do PMI® PMI-RMP Profissional em Gerenciamento de Riscos do PMI® PMI-ACP Profissional Certificado em Métodos Ágeis do PMI® 06/2013
  • 37. PMBOK Project Management Body Of Knowledgement Fonte: http://www.targetpmp.com/wp-content/uploads/2013/01/543792_10151344757328948_139226171_n.jpg Fonte: http://www.velociteach.com/wp-content/uploads/2012/02/Processes.jpg Fonte: http://www.velociteach.com/wp-content/uploads/2012/02/ITO.jpg Não é uma metodologia, mas a compilação de um conjunto de práticas em gerenciamento de projetos amplamente reconhecidas e utilizadas White paper publicado em 1983
  • 38. Comparativo Entre 4ª e 5ª Edição do PMBOK Aspectos mais relevantes Fonte: http://gerentedeprojeto.net.br/wp- content/uploads/2012/03/PMBOK5Edicaocapa.jpg 1 nova área de conhecimento adicionada 2 processos movidos para a nova área de conhecimento 1 processo recuperado da 3ª edição 4 novos processos criados Inclusão do conceito de Business Value 3 tipos de ciclo de vida de projeto: Preditivo, Incremental e Iterativo, Adaptativo • Os processos “10.1 Identificar Riscos” e “10.3 Gerenciar Expectativas das Partes Interessadas” da 4ª Edição foram transferidos da área de Comunicação para a nova área Partes Interessadas (13.1 e 13.3) • Foram introduzidos cinco novos processos: ◦ 5.1 Planejar Gerenciamento do Escopo ◦ 6.1 Planejar Gerenciamento do Tempo ◦ 7.1 Planejar Gerenciamento do Custo ◦ 13.1 Planejar Gerenciamento das Partes Interessadas ◦ 13.4 Monitorar Envolvimento (ou engajamento) das Partes Interessadas
  • 39. Os 05 grupos de processo do PMBOK Fonte: http://2.bp.blogspot.com/_F6U-a6cr6fg/TAk1J2o_6yI/AAAAAAAAAFE/gsTm3OA5mTw/ s1600/Integra%C3%A7%C3%A3o+entre+Grupos+de+Processos.JPG Fonte: http://wpm.wdfiles.com/local--files/conceito%3Aprocessos-de-gerenciamento-de-projetos/figura32.JPG Fonte: http://1.bp.blogspot.com/_F6U-a6cr6fg/S__RlhBBzAI/AAAAAAAAAE8/-SCIwbVVVNA/s1600/Influencia+stakeholders.JPG Riscos e incertezas
  • 40. Os 47 Processos do PMBOK Fonte: http://blog.mundopm.com.br/wp-content/uploads/2012/03/figura-52.jpg Fonte: http://escritoriodeprojetos.com.br/Data/Sites/1/GalleryImages/processo.jpg
  • 41. Ciclo de Vida Produto x Ciclo de Vida Projeto Preditivo Iterativo e Incremental Adaptativo (timebox de 2 a 4 semanas)
  • 42. Fluxo de Processos do Guia PMBOK® 5ª Edição em Português – Versão simplificada
  • 43. INTRODUÇÃO PMI PROJECT MODEL CANVAS DINÂMICA 2 – PROJECT MODEL CANVAS SCRUM ALLIANCE AGRADECIMENTOS DINÂMICA 1 - FÁBRICA DE AVIÕES 3.0
  • 44. Project Model Canvas Criado pelo Prof. José Finocchio Jr.
  • 45. Desafio Quanto tempo é necessário para preencher este Canvas? http://www.youtube.com/watch?v=ibd6UVUQG0o&feature=player_detailpage
  • 47. 5W2H What, Why, Who, Where, When, How e How much.
  • 48. Interrelacionamento entre os quadros Verificar a consistência do plano.
  • 49. Objetivo SMART Specific, Measurable, Attainable, Realistic, Timely.
  • 50. O que será entregue “Muitos clientes só sabem o que querem quando eles vêem o que não querem.”
  • 51. Premissas Suposições ou hipóteses consideradas verdadeiras para o propósito do projeto.
  • 52. Equipe Pessoas: O principal ativo das organizações .
  • 53. Restrições Fatores internos e externos associados ao escopo do projeto que limitam as opções da equipe de GP.
  • 54. Risco Evento ou condição incerta que, se ocorrer, terá um efeito positivo ou negativo sobre o projeto.
  • 55. Cronograma Instrumento em que são definidas e detalhadas atividades a serem executadas durante um período.
  • 57. Termo de abertura do projeto Projeto deve gerar valor ao cliente.
  • 58. Gerenciamento da Qualidade e de Escopo “Muitos clientes só sabem o que querem quando eles vêem o que não querem.”
  • 59. Gerenciamento de Stakeholders Pessoas ou organizações ativamente envolvidas no projeto, que podem afetar, ser afetados ou acreditarem que possam ser afetados por uma decisão, atividade ou resultado do projeto.
  • 60. Gerenciamento de Escopo “Muitos clientes só sabem o que querem quando eles vêem o que não querem.”
  • 61. Gerenciamento de Risco Evento ou condição incerta que, se ocorrer, terá um efeito positivo ou negativo sobre o projeto.
  • 62. Gerenciamento de Tempo e Custo Tempo é dinheiro.
  • 64. INTRODUÇÃO PMI PROJECT MODEL CANVAS DINÂMICA 2 – PROJECT MODEL CANVAS SCRUM ALLIANCE AGRADECIMENTOS DINÂMICA 1 - FÁBRICA DE AVIÕES 3.0
  • 65. Conceber um plano de projeto utilizando o PMC Pitch: Renovar a frota de aviões da empresa ACME
  • 66. INTRODUÇÃO PMI PROJECT MODEL CANVAS DINÂMICA 2 – PROJECT MODEL CANVAS SCRUM ALLIANCE DINÂMICA 1 - SCRUM AGRADECIMENTOS
  • 67. Agradecimentos - Ao Professor Sylvio pelo convite a participar do 4º SGTI da Una campus Barreiro - À Professora Yolanda pela hospitalidade - Aos presentes pela atenção dedicada
  • 68. Eng. Alysson Ribeiro das Neves, MBA, CSPO, CSM, PMP, CAPM alysson.r.n@hotmail.com Obrigado! br.linkedin.com/in/alyssonrn/