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A ERA DA
EXPERIÊNCIA
Interatividade e colaboração
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Alexandre Rodriguez
 Publicitário, consultor e professor
 Mestre em Administração
 Pós Graduado em Marketing
 20 anos na área de marketing
 Gerente de marketing Universidade Braz Cubas
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Parábolas
Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016
• Indicação de livros e artigos
• Discussão de cases
• Divisão dos grupos
• Escolha de tema para seminário
• Debate sobre sobre os fatores de influência do consumo
Apresentação do programa
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Millenials
Temas para seminários
Consumidor digital
Economia colaborativa
Tendências de
consumo
…
Economia criativa
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• O que é?
• Como o tema é atualmente explorado?
• Exemplos reais
• Principais autores e teorias
• Estudo de caso
Proposta de roteiro para os
seminários
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• BLACKWELL, Roger D., ENGEL, James F., MINIARD, Paul W. Comportamento
do Consumidor. 9ª. ed. São Paulo: Cengage Learning, 2011.
•BAUMANN, Zygmunt. Vida para Consumo. A Transformação das Pessoas
em Mercadoria. Trad. Carlos Alberto Medeiros. Rio de Janeiro: Zahar, 2008.
•MOWEN, John. C. The 3M Model of Motivation and Personality: Theory and
Empirical Applications to Consumer Behavior. Boston: Kluer Academic
Publishers, 2000.
•____________; MINOR, Michael. Comportamento do consumidor. Rio de
Janeiro: Prentice Hall do Brasil, 2002.
• RUNYON, Kenneth, E. Consumer Behavior and the Practice of Marketing.
Merrill Publishing Company, A. Bell & Howell Information Company,
Columbus Toronto London Melbourne, 3rd Ed., 1987.
• KARSAKLIAN, E. Comportamento do consumidor. São Paulo: Atlas, 2000.
Bibliografia
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AMBIENTES CADA VEZ MAIS COMPLEXOS
Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016
NO ENTANTO AINDA FALAMOS COM PESSOAS
Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016
Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016
Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016
ANÁLISE INTERNA
ANÁLISE EXTERNA
Novo cenário no marketing
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• Alta competição
• Mercados saturados
• Necessidade de resultados
de curto prazo
• Consumidor paga cada vez
menos e é mais exigente
• Cliente quer interagir, fazer
parte do processo - prosumer
Desafios complexos
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O consumidor quer mais
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Consumidor colaborativo
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Mas, o que é marketing?
• É um processo social por meio do qual pessoas e grupos de pessoas obtêm aquilo
de que necessitam e o que desejam com a criação, oferta e livre negociação de
produtos e serviços de valor com outros (KOTLER e KELLER, 2006).
• Marketing tem muitas definições técnicas e até tentativas de tradução para o português
como Mercadologia (RICHERS, 1986) ou "Mercância" (GRACIOSO, 1971).
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Marketing NÃO é propaganda
Marketing NÃO é publicidade
Marketing NÃO é enganar
Marketing NÃO é falar bem
Marketing NÃO é se sair bem
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MARKETING É OLHAR E
ENCANTAR O CONSUMIDOR.
É ENTENDER E ATENDER
NECESSIDADES E DESEJOS
POR MEIO DE PRODUTOS E
SERVIÇOS.
Definição básica
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1920
1950
1960
1980
2000
1990
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Anos 50
• Foco em distribuição e produtividade
• Consumidor inocente e pouco negociador
• Concorrência praticamente inexiste
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Anos 60
• Surgem os primeiros mercadólogos
• Confusão do que é MÁGICA e do que é CIENTÍFICO
• Início do princípio de atrair e lidar com os consumidores
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Anos 70
• Surgem os primeiros departamentos de
marketing no Brasil
• Multiplicação de supermercados, shoppings e
franquias
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Anos 80
• Euforia da propaganda no Brasil
• O trabalho das agências começa a ser
reconhecido internacionalmente
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Anos 90
• Avanço tecnológico
• Início do comércio eletrônico
• Novas formas de distribuição e formas de pagamento
• Busca da personalização
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Anos 2000
• Amadurecimento da Internet
• Sociedade em rede
• Consumidor globalizado
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“Em casa, sua sala estará inteiramente
conectada à Internet. Nela você será
acesso a jogos e entretenimento.
Nesse novo mundo, os formatos de
conteúdo serão outros.
Cada espaço servirá para projeção de
dados e informações, que você vai
editar e mexer com as mãos.”
Bill Gates, 2010
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Século XXI
• Velocidade e diversidade
• Interação
• Colaboração
• Internet das coisas
• Storytelling
• Gamification
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Ambientes de marketing
Devemos considerar todos os
ambientes que influenciam o
negócio, sendo eles internos ou
externos.
Em cada ambiente há variáveis
que serão observadas pela
empresa
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Fator fundamental para o
negócio da empresa
RELACIONAMENTO
COM PESSOAS
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• Utilitária
Aquela definida por seu aspecto
racional, objetivo.
• Hedônica ou Experimentada
A que busca respostas
subjetivas, bem estar, conforto,
status.
Necessidades
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Interação e
colaboração
SÉCULO XXI
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Descobrir o lado “oculto”dos consumidores para emocionar
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Gerar sentimento de exclusividade e proximidade
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Criar um pensamento coletivo capaz de produzir interações
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Só se vêbem com o coraç ão,
o essencial é invisível aos olhos.
Antoine de Saint-Exupéry
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Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016
Ação de marketing
para a estreia do
filme Grande Gatsby
Meio e mensagem (07/06/2013)
Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016
Ação de marketing
para a estreia de
série Paixões
Perigosas do canal
Discovery
Exame - Marketing (13/03/2014)
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Red Bull na
estratosfera.
Exposição da marca
gera centenas de
milhões de interações.
Meio e mensagem (12/10/2012)
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No Arthur’s Day,
Guinness pinta
cidade de preto
Meio e mensagem (10/08/2012)
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Coca-Cola Zero
amplia customização
de embalagens
Meio e mensagem (10/10/2012)
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Gustativa
Auditiva
Olfativa
Tátil
Temporal
Espacial
Visual
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Visão:
• Formas
• Cores
• Luminosidade
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Audição:
• Timbre
• Frequência
• Intensidade
• Ritmo
• Localização
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Olftato:
• Discriminação
• Alcance
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Paladar:
• Doce
• Salgado
• Amargo
• Azedo
• Suave
• Picante
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Tátil:
• Pele
• Tato não é uniforme
• Dor
• Calor
• Tamanho
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Temporal:
• Durações
• Ritmos
• Ordem
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O objetivo é atingir:
CABEÇA
Eu acredito nesta marca
CORAÇÃO
Eu tenho uma relação com
esta marca
ALMA
Eu quero ser estimulado por
esta marca
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NO PLANEJAMENTO:
-Busque inspirar as pessoas
- Explore o lado emocional e de experiências
- Dê a chance das pessoas customizarem
- Pense diferente. Busque novas perspectivas.
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- Identificar tendências
- Antecipar oportunidades
- Apontar desafios a superar
- Definir Projetos / Ideias / Inovações
Atividade
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“A mente do cliente ainda está
fechada para nós. Ela é uma
“caixa-preta”, que permanece
lacrada. Podemos observar as
decisões sendo tomadas como
resultado, mas nunca saberemos
como o ato de processar as
entradas realmente acontece.”
John E. G. Bateson
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Definição de comportamento: O comportamento é definido
como o conjunto de reações de um sistema dinâmico em face às
interações e realimentações propiciadas pelo meio onde está
inserido.
Antonio Meneghetti.Dicionário de Ontopsicologia
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Definição de Consumo: O consumo é a atividade que consiste
na aquisição de bens e serviços pelos indivíduos, pelas
empresas ou pelo governo, e que implica na posse e descarte material (no
caso dos bens) ou imaterial (no caso dos serviços).
Carlos Barracho, Lições de psicologia Econômica. Instituto Piaget, 2001.
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Então, o que é comportamento do consumidor?
É o estudo de quando, como, onde e
porquê as pessoas compram ou não
determinado produto, serviço ou ideia.
Combina elementos da psicologia
(entendimento dos processos
internos), sociologia (a influência do
meio), economia (a influência da
renda) e antropologia (entendimento
dos processos ritualísticos da cultura).
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• Idade e estágio de vida
• Ocupação
• Condições econômicas
• Estilo de vida
• Personalidade e auto-
conceito
Fatores de influência: PESSOAIS
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• Grupos de referência
• Família
• Posição social
Fatores de influência: SOCIAIS
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Fatores de influência: CULTURAIS
• Hábitos
• Costumes
• Rituais
• Comportamentos
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• Motivação
• Percepção
• Aprendizagem
• Crenças
• Hábitos e atitudes
Fatores de influência: PSICOLÓGICOS
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Os maiores influenciadores de
consumo
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Década de 70 – Período Situacional
• Modelo EKB, que analisa o envolvimento do consumidor nas
seguintes fases: estímulo de marketing, tratamento da
informação, processo de decisão, variáveis que influenciam
a decisão.
• O consumo passa a ser entendido como atividade de
aquisição de bens e serviços pelos indivíduos, pelas
empresas ou pelo governo, e que implica na posse e descarte.
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• Propõe a interrelação entre estímulo interno e externo. Todavia considerando
atitudes, crenças, estilo de vida e influências culturais e pessoais.
1. Reconhecimento da
Necessidade
2.Busca de informações
3. Avaliação de
alternativas
4. Compra
5. Consumo
6. Avaliação
7. Descarte
Infuências
ambientais
Diferenças
individuais
Exposição
Atenção
Compreensão
Aceitação
Retenção
Estimulos
Busca externa
Busca Interna
Memória
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Estímulos geram motivação?
Pensamento ou ação que incita alguém
a pensar em uma compra.
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Estímulo -> Resposta
“O papel do marketing é reduzir a dissonância e aproximar o
reconhecimento da necessidade da decisão de compra”
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Identificação do problema ou
necessidade.
Estágio de pré-compra no qual o
consumidor identifica sua necessidade ou
desejo.
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Emoção x Razão no
reconhecimento da
necessidade
A necessidade é desejo?
O desejo é consciente?
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Busca de informações
Fase em que o consumidor está mais
susceptível a estímulos externos (+internos).
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Busca “interna”
Conjunto de lembranças – Memória
Experiências
Aprendizados
Consideram-se as marcas mais conhecidas
e aptas para o meu consumo
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Avaliação de alternativas
A formação de “valor” começa a concretizar-se
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Decisão
O Ponto de venda pode exercer influência compensatória ou dissonante
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A importância do Envolvimento
Alto Envolvimento
Baixo Envolvimento
Tempo
Tempo
Risco de dissonância
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Uso
Fase em que se comprovam ou não os benefícios do bem.
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Pós Uso
Compensou ou não? Houve
Dissonância cognitiva?
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Motivação
(do Latim movere, mover)
Condição do organismo que influencia a direção (orientação para um objetivo)
do comportamento. Em outras palavras é o impulso interno que leva à ação.
O estudo da motivação comporta a busca de princípios (gerais) que nos
auxiliem a compreender, por que seres humanos e animais em determinadas
situações específicas escolhem, iniciam e mantém determinadas ações”
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Motivação
Necessidade
Percepção
Atitude
Positiva
Negativa
Desejo
Preferência
Personalidade
Auto conceito
Situação
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Necessidades
• Utilitária – Aquela definida por seu
aspecto racional, objetivo
• Hedônica ou Experimentada – As que
buscam respostas subjetivas, bem estar,
conforto, status.
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Autoconceito
Como você se vê?
Produtos são extensões
de nós mesmos
Influência na auto-estima
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Eu idealEu real
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Atitudes
“Uma atitude corresponde a avaliações,
sentimentos e tendências de ação duradouros,
favoráveis ou não a algum objeto ou idéia.”
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Atitudes
Positiva
• Atitude favorável nem sempre quer
dizer compra!
• Indica uma pré-disposição para a
aquisição
• Outras influências e situações o
levarão a compra
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Atitudes
Negativa
• Experiência de consumo negativa,
quer dizer descarte, substituição.
• Neste momento o consumidor
está susceptível a novos produtos
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Personalidade
10 Traços mais comuns:
1. Social <> Tímido
2. Dominante <> Submisso
3. Ativo <> Reflexivo
4. Amigável <> Hostil
5. Estável <> Instável
6. Duro <>Sensível
7. Sério <>Frívolo
8. Rápido <> Lento
9. Tolerante <> Desconfiado
10. Masculino <> Feminino
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Aprendizagem
• Voluntárias: Estudos, cursos
• Involuntárias: Situações
cotidianas, amigos, família,
acidentes
• Relações de aprendizagem de
consumo:
- Novos produtos (informação)
- Produtos conhecido (lembrança)
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Entrada da
informação
Percepção
Envolvimento
Memória
Exposição
Atenção
Compreensão
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Fatores de interpretação
1) Emocionais
Gostoso, Convivência social, Aceitação
2) Funcionais
Enriquecer o leite com vitaminas, alimentação
3) Lógicos
É fácil de montar, útil para meu dia a dia.
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A percepção
Percepção é a função cerebral que atribui significado a estímulos
sensoriais, a partir de histórico de vivências passadas.
Através da percepção um indivíduo organiza e interpreta as suas
impressões sensoriais para atribuir significado ao seu meio.
Consiste na aquisição, interpretação, seleção e organização das informações
obtidas pelos sentidos.
A percepção pode ser estudada do ponto de vista estritamente biológico ou
fisiológico, envolvendo estímulos elétricos evocados pelos estímulos nos
órgãos dos sentidos.
Do ponto de vista psicológico ou cognitivo, a percepção envolve também os
processos mentais, a memória e outros aspectos que podem influenciar na
interpretação dos dados percebidos.
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Fatores que influenciam a percepção
Externos
• Intensidade
• Contraste
• Movimento
• Incongruência
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Fatores que influenciam a percepção
Internos
• Motivação
• Experiência
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Princípios de
organização
perceptiva
1. Figura e fundo
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Princípios de
organização
perceptiva
2. Continuidade
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Princípios de
organização
perceptiva
3. Similaridade
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Ambiente físico
• Local
• Como os produtos são
expostos
• Decoração
• Iluminação
• Sons/Barulho
• Clima
• Mostruário
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Ambiente social
• Só ou acompanhado
• Lojas lotadas ou vazias
• Conhecimento do vendedor
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Contexto
• Momento social, pessoal,
econômico
• Uso do produto
• Identificação com o
produto
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Espacial:
• Distância
• Tamanho entre objetos
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Tempo
• Hora, dia, mês
• Estação do ano
• Período (volta as aulas,
natal, dia das mães)
• Tempo disponível
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Estilos de Vida
Instrumento de análise
do consumidor alvo,
para ir a fundo no
reconhecimento de
suas necessidades e
motivações
Existem 8 modelos
clássicos
Quem sou eu?
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Os Liberais
• Ambiciosos
• Competitivos
• Dinâmicos
• Sonham em vencer
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• Buscam felicidade pessoal
• Afetivos
• Ótimos amigos
• Consumidores de mídia
Os Sonhadores
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• Combativos
• Reflexivos
• Humanos
• Íntegros
Os Ideológicos
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• Acreditam na sua
capacidade
• Lutam por uma vida
melhor
• Confiam nos outros
Os Batalhadores
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• Assustados
• Expõem-se pouco
• Medo de mudanças
Os Retraídos
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• Resistentes a mudanças
• Pessimistas
• Lamentadores
Os Conservadores
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• Rebeldes
• Rompem barreiras
• Não gostam de regras
Os Transgressivos
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• Entusiastas
• Adoram tecnologia
• Buscam integração social
Os Progressistas
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Lealdade à marca
• Manter os clientes existentes
custa 10 vezes menos que
conquistar novos clientes
• Melhores negócios com o varejo,
os consumidores estão dispostos a
adquirir a marca = alavancagem de
vendas
• Melhor gerenciamento de uma
eventual crise
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Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016
Conhecimento da marca
• Uma marca familiar
causa conforto e
segurança
• Não há receio em
ter problemas e ter
custo de troca ou
aborrecimentos
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Conhecimento
superficial
Aceitabilidade Preferência Fidelidade Lealdade
O consumidor é
devotado à
marca
Influencia e
contagia os
outros
ConsumidorConsumidor
comprometidocomprometido
Marcas com
pouca ou
nenhuma
relevância
O consumidor
aceita a
necessidade,
mas não deseja
a marca
Consumidor
satisfeito
Marcas
preferidas, mas
nem sempre
consumidas
Consumidor
satisfeito e com
atitude
favorável
O
consumidor
não vive
sem, embora
possa migrar
para outra
Consumidor
amigo
Consumidor
indiferente
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O conhecimento não é um espelho das coisas ou do
mundo externo. Todas as percepções são, ao
mesmo tempo, traduções e reconstruções cerebrais
com base em estímulos ou sinais captados e
codificados pelos sentidos.
Edgar Morin
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Pós SENAC Sorocaba

  • 1. A ERA DA EXPERIÊNCIA Interatividade e colaboração Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016
  • 2. Alexandre Rodriguez  Publicitário, consultor e professor  Mestre em Administração  Pós Graduado em Marketing  20 anos na área de marketing  Gerente de marketing Universidade Braz Cubas
  • 3. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 3 Parábolas
  • 4. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 • Indicação de livros e artigos • Discussão de cases • Divisão dos grupos • Escolha de tema para seminário • Debate sobre sobre os fatores de influência do consumo Apresentação do programa
  • 5. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Millenials Temas para seminários Consumidor digital Economia colaborativa Tendências de consumo … Economia criativa
  • 6. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 • O que é? • Como o tema é atualmente explorado? • Exemplos reais • Principais autores e teorias • Estudo de caso Proposta de roteiro para os seminários
  • 7. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 • BLACKWELL, Roger D., ENGEL, James F., MINIARD, Paul W. Comportamento do Consumidor. 9ª. ed. São Paulo: Cengage Learning, 2011. •BAUMANN, Zygmunt. Vida para Consumo. A Transformação das Pessoas em Mercadoria. Trad. Carlos Alberto Medeiros. Rio de Janeiro: Zahar, 2008. •MOWEN, John. C. The 3M Model of Motivation and Personality: Theory and Empirical Applications to Consumer Behavior. Boston: Kluer Academic Publishers, 2000. •____________; MINOR, Michael. Comportamento do consumidor. Rio de Janeiro: Prentice Hall do Brasil, 2002. • RUNYON, Kenneth, E. Consumer Behavior and the Practice of Marketing. Merrill Publishing Company, A. Bell & Howell Information Company, Columbus Toronto London Melbourne, 3rd Ed., 1987. • KARSAKLIAN, E. Comportamento do consumidor. São Paulo: Atlas, 2000. Bibliografia
  • 8. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 AMBIENTES CADA VEZ MAIS COMPLEXOS
  • 9. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 NO ENTANTO AINDA FALAMOS COM PESSOAS
  • 10. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016
  • 11. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016
  • 12. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 ANÁLISE INTERNA ANÁLISE EXTERNA Novo cenário no marketing
  • 13. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 • Alta competição • Mercados saturados • Necessidade de resultados de curto prazo • Consumidor paga cada vez menos e é mais exigente • Cliente quer interagir, fazer parte do processo - prosumer Desafios complexos
  • 14. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 O consumidor quer mais
  • 15. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Consumidor colaborativo
  • 16. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Mas, o que é marketing? • É um processo social por meio do qual pessoas e grupos de pessoas obtêm aquilo de que necessitam e o que desejam com a criação, oferta e livre negociação de produtos e serviços de valor com outros (KOTLER e KELLER, 2006). • Marketing tem muitas definições técnicas e até tentativas de tradução para o português como Mercadologia (RICHERS, 1986) ou "Mercância" (GRACIOSO, 1971).
  • 17. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Marketing NÃO é propaganda Marketing NÃO é publicidade Marketing NÃO é enganar Marketing NÃO é falar bem Marketing NÃO é se sair bem
  • 18. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 MARKETING É OLHAR E ENCANTAR O CONSUMIDOR. É ENTENDER E ATENDER NECESSIDADES E DESEJOS POR MEIO DE PRODUTOS E SERVIÇOS. Definição básica
  • 19. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 1920 1950 1960 1980 2000 1990
  • 20. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Anos 50 • Foco em distribuição e produtividade • Consumidor inocente e pouco negociador • Concorrência praticamente inexiste
  • 21. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Anos 60 • Surgem os primeiros mercadólogos • Confusão do que é MÁGICA e do que é CIENTÍFICO • Início do princípio de atrair e lidar com os consumidores
  • 22. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Anos 70 • Surgem os primeiros departamentos de marketing no Brasil • Multiplicação de supermercados, shoppings e franquias
  • 23. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Anos 80 • Euforia da propaganda no Brasil • O trabalho das agências começa a ser reconhecido internacionalmente
  • 24. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Anos 90 • Avanço tecnológico • Início do comércio eletrônico • Novas formas de distribuição e formas de pagamento • Busca da personalização
  • 25. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Anos 2000 • Amadurecimento da Internet • Sociedade em rede • Consumidor globalizado
  • 26. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 “Em casa, sua sala estará inteiramente conectada à Internet. Nela você será acesso a jogos e entretenimento. Nesse novo mundo, os formatos de conteúdo serão outros. Cada espaço servirá para projeção de dados e informações, que você vai editar e mexer com as mãos.” Bill Gates, 2010
  • 27. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Século XXI • Velocidade e diversidade • Interação • Colaboração • Internet das coisas • Storytelling • Gamification
  • 28. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Ambientes de marketing Devemos considerar todos os ambientes que influenciam o negócio, sendo eles internos ou externos. Em cada ambiente há variáveis que serão observadas pela empresa
  • 29. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Fator fundamental para o negócio da empresa RELACIONAMENTO COM PESSOAS
  • 30. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 • Utilitária Aquela definida por seu aspecto racional, objetivo. • Hedônica ou Experimentada A que busca respostas subjetivas, bem estar, conforto, status. Necessidades
  • 31. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Interação e colaboração SÉCULO XXI
  • 32. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016
  • 33. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Descobrir o lado “oculto”dos consumidores para emocionar
  • 34. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Gerar sentimento de exclusividade e proximidade
  • 35. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Criar um pensamento coletivo capaz de produzir interações
  • 36. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Só se vêbem com o coraç ão, o essencial é invisível aos olhos. Antoine de Saint-Exupéry
  • 37. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016
  • 38. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Ação de marketing para a estreia do filme Grande Gatsby Meio e mensagem (07/06/2013)
  • 39. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Ação de marketing para a estreia de série Paixões Perigosas do canal Discovery Exame - Marketing (13/03/2014)
  • 40. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Red Bull na estratosfera. Exposição da marca gera centenas de milhões de interações. Meio e mensagem (12/10/2012)
  • 41. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 No Arthur’s Day, Guinness pinta cidade de preto Meio e mensagem (10/08/2012)
  • 42. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Coca-Cola Zero amplia customização de embalagens Meio e mensagem (10/10/2012)
  • 43. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Gustativa Auditiva Olfativa Tátil Temporal Espacial Visual
  • 44. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Visão: • Formas • Cores • Luminosidade
  • 45. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Audição: • Timbre • Frequência • Intensidade • Ritmo • Localização
  • 46. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Olftato: • Discriminação • Alcance
  • 47. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Paladar: • Doce • Salgado • Amargo • Azedo • Suave • Picante
  • 48. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Tátil: • Pele • Tato não é uniforme • Dor • Calor • Tamanho
  • 49. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Temporal: • Durações • Ritmos • Ordem
  • 50. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 O objetivo é atingir: CABEÇA Eu acredito nesta marca CORAÇÃO Eu tenho uma relação com esta marca ALMA Eu quero ser estimulado por esta marca
  • 51. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 NO PLANEJAMENTO: -Busque inspirar as pessoas - Explore o lado emocional e de experiências - Dê a chance das pessoas customizarem - Pense diferente. Busque novas perspectivas.
  • 52. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 - Identificar tendências - Antecipar oportunidades - Apontar desafios a superar - Definir Projetos / Ideias / Inovações Atividade
  • 53. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 “A mente do cliente ainda está fechada para nós. Ela é uma “caixa-preta”, que permanece lacrada. Podemos observar as decisões sendo tomadas como resultado, mas nunca saberemos como o ato de processar as entradas realmente acontece.” John E. G. Bateson
  • 54. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Definição de comportamento: O comportamento é definido como o conjunto de reações de um sistema dinâmico em face às interações e realimentações propiciadas pelo meio onde está inserido. Antonio Meneghetti.Dicionário de Ontopsicologia
  • 55. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Definição de Consumo: O consumo é a atividade que consiste na aquisição de bens e serviços pelos indivíduos, pelas empresas ou pelo governo, e que implica na posse e descarte material (no caso dos bens) ou imaterial (no caso dos serviços). Carlos Barracho, Lições de psicologia Econômica. Instituto Piaget, 2001.
  • 56. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Então, o que é comportamento do consumidor? É o estudo de quando, como, onde e porquê as pessoas compram ou não determinado produto, serviço ou ideia. Combina elementos da psicologia (entendimento dos processos internos), sociologia (a influência do meio), economia (a influência da renda) e antropologia (entendimento dos processos ritualísticos da cultura).
  • 57. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 • Idade e estágio de vida • Ocupação • Condições econômicas • Estilo de vida • Personalidade e auto- conceito Fatores de influência: PESSOAIS
  • 58. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 • Grupos de referência • Família • Posição social Fatores de influência: SOCIAIS
  • 59. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Fatores de influência: CULTURAIS • Hábitos • Costumes • Rituais • Comportamentos
  • 60. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 • Motivação • Percepção • Aprendizagem • Crenças • Hábitos e atitudes Fatores de influência: PSICOLÓGICOS
  • 61. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Os maiores influenciadores de consumo
  • 62. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Década de 70 – Período Situacional • Modelo EKB, que analisa o envolvimento do consumidor nas seguintes fases: estímulo de marketing, tratamento da informação, processo de decisão, variáveis que influenciam a decisão. • O consumo passa a ser entendido como atividade de aquisição de bens e serviços pelos indivíduos, pelas empresas ou pelo governo, e que implica na posse e descarte.
  • 63. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 • Propõe a interrelação entre estímulo interno e externo. Todavia considerando atitudes, crenças, estilo de vida e influências culturais e pessoais. 1. Reconhecimento da Necessidade 2.Busca de informações 3. Avaliação de alternativas 4. Compra 5. Consumo 6. Avaliação 7. Descarte Infuências ambientais Diferenças individuais Exposição Atenção Compreensão Aceitação Retenção Estimulos Busca externa Busca Interna Memória
  • 64. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Estímulos geram motivação? Pensamento ou ação que incita alguém a pensar em uma compra.
  • 65. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Estímulo -> Resposta “O papel do marketing é reduzir a dissonância e aproximar o reconhecimento da necessidade da decisão de compra”
  • 66. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Identificação do problema ou necessidade. Estágio de pré-compra no qual o consumidor identifica sua necessidade ou desejo.
  • 67. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Emoção x Razão no reconhecimento da necessidade A necessidade é desejo? O desejo é consciente?
  • 68. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Busca de informações Fase em que o consumidor está mais susceptível a estímulos externos (+internos).
  • 69. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Busca “interna” Conjunto de lembranças – Memória Experiências Aprendizados Consideram-se as marcas mais conhecidas e aptas para o meu consumo
  • 70. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Avaliação de alternativas A formação de “valor” começa a concretizar-se
  • 71. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Decisão O Ponto de venda pode exercer influência compensatória ou dissonante
  • 72. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 A importância do Envolvimento Alto Envolvimento Baixo Envolvimento Tempo Tempo Risco de dissonância
  • 73. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Uso Fase em que se comprovam ou não os benefícios do bem.
  • 74. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Pós Uso Compensou ou não? Houve Dissonância cognitiva?
  • 75. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Motivação (do Latim movere, mover) Condição do organismo que influencia a direção (orientação para um objetivo) do comportamento. Em outras palavras é o impulso interno que leva à ação. O estudo da motivação comporta a busca de princípios (gerais) que nos auxiliem a compreender, por que seres humanos e animais em determinadas situações específicas escolhem, iniciam e mantém determinadas ações”
  • 76. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Motivação Necessidade Percepção Atitude Positiva Negativa Desejo Preferência Personalidade Auto conceito Situação
  • 77. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Necessidades • Utilitária – Aquela definida por seu aspecto racional, objetivo • Hedônica ou Experimentada – As que buscam respostas subjetivas, bem estar, conforto, status.
  • 78. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Autoconceito Como você se vê? Produtos são extensões de nós mesmos Influência na auto-estima
  • 79. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Eu idealEu real
  • 80. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Atitudes “Uma atitude corresponde a avaliações, sentimentos e tendências de ação duradouros, favoráveis ou não a algum objeto ou idéia.”
  • 81. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Atitudes Positiva • Atitude favorável nem sempre quer dizer compra! • Indica uma pré-disposição para a aquisição • Outras influências e situações o levarão a compra
  • 82. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Atitudes Negativa • Experiência de consumo negativa, quer dizer descarte, substituição. • Neste momento o consumidor está susceptível a novos produtos
  • 83. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Personalidade 10 Traços mais comuns: 1. Social <> Tímido 2. Dominante <> Submisso 3. Ativo <> Reflexivo 4. Amigável <> Hostil 5. Estável <> Instável 6. Duro <>Sensível 7. Sério <>Frívolo 8. Rápido <> Lento 9. Tolerante <> Desconfiado 10. Masculino <> Feminino
  • 84. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Aprendizagem • Voluntárias: Estudos, cursos • Involuntárias: Situações cotidianas, amigos, família, acidentes • Relações de aprendizagem de consumo: - Novos produtos (informação) - Produtos conhecido (lembrança)
  • 85. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Entrada da informação Percepção Envolvimento Memória Exposição Atenção Compreensão
  • 86. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Fatores de interpretação 1) Emocionais Gostoso, Convivência social, Aceitação 2) Funcionais Enriquecer o leite com vitaminas, alimentação 3) Lógicos É fácil de montar, útil para meu dia a dia.
  • 87. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 A percepção Percepção é a função cerebral que atribui significado a estímulos sensoriais, a partir de histórico de vivências passadas. Através da percepção um indivíduo organiza e interpreta as suas impressões sensoriais para atribuir significado ao seu meio. Consiste na aquisição, interpretação, seleção e organização das informações obtidas pelos sentidos. A percepção pode ser estudada do ponto de vista estritamente biológico ou fisiológico, envolvendo estímulos elétricos evocados pelos estímulos nos órgãos dos sentidos. Do ponto de vista psicológico ou cognitivo, a percepção envolve também os processos mentais, a memória e outros aspectos que podem influenciar na interpretação dos dados percebidos.
  • 88. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Fatores que influenciam a percepção Externos • Intensidade • Contraste • Movimento • Incongruência
  • 89. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Fatores que influenciam a percepção Internos • Motivação • Experiência
  • 90. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Princípios de organização perceptiva 1. Figura e fundo
  • 91. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Princípios de organização perceptiva 2. Continuidade
  • 92. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Princípios de organização perceptiva 3. Similaridade
  • 93. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016
  • 94. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016
  • 95. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016
  • 96. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016
  • 97. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016
  • 98. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016
  • 99. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Ambiente físico • Local • Como os produtos são expostos • Decoração • Iluminação • Sons/Barulho • Clima • Mostruário
  • 100. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Ambiente social • Só ou acompanhado • Lojas lotadas ou vazias • Conhecimento do vendedor
  • 101. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Contexto • Momento social, pessoal, econômico • Uso do produto • Identificação com o produto
  • 102. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Espacial: • Distância • Tamanho entre objetos
  • 103. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Tempo • Hora, dia, mês • Estação do ano • Período (volta as aulas, natal, dia das mães) • Tempo disponível
  • 104. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Estilos de Vida Instrumento de análise do consumidor alvo, para ir a fundo no reconhecimento de suas necessidades e motivações Existem 8 modelos clássicos Quem sou eu?
  • 105. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Os Liberais • Ambiciosos • Competitivos • Dinâmicos • Sonham em vencer
  • 106. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 • Buscam felicidade pessoal • Afetivos • Ótimos amigos • Consumidores de mídia Os Sonhadores
  • 107. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 • Combativos • Reflexivos • Humanos • Íntegros Os Ideológicos
  • 108. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 • Acreditam na sua capacidade • Lutam por uma vida melhor • Confiam nos outros Os Batalhadores
  • 109. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 • Assustados • Expõem-se pouco • Medo de mudanças Os Retraídos
  • 110. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 • Resistentes a mudanças • Pessimistas • Lamentadores Os Conservadores
  • 111. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 • Rebeldes • Rompem barreiras • Não gostam de regras Os Transgressivos
  • 112. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 • Entusiastas • Adoram tecnologia • Buscam integração social Os Progressistas
  • 113. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Lealdade à marca • Manter os clientes existentes custa 10 vezes menos que conquistar novos clientes • Melhores negócios com o varejo, os consumidores estão dispostos a adquirir a marca = alavancagem de vendas • Melhor gerenciamento de uma eventual crise
  • 114. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016
  • 115. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Conhecimento da marca • Uma marca familiar causa conforto e segurança • Não há receio em ter problemas e ter custo de troca ou aborrecimentos
  • 116. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 Conhecimento superficial Aceitabilidade Preferência Fidelidade Lealdade O consumidor é devotado à marca Influencia e contagia os outros ConsumidorConsumidor comprometidocomprometido Marcas com pouca ou nenhuma relevância O consumidor aceita a necessidade, mas não deseja a marca Consumidor satisfeito Marcas preferidas, mas nem sempre consumidas Consumidor satisfeito e com atitude favorável O consumidor não vive sem, embora possa migrar para outra Consumidor amigo Consumidor indiferente
  • 117. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 O conhecimento não é um espelho das coisas ou do mundo externo. Todas as percepções são, ao mesmo tempo, traduções e reconstruções cerebrais com base em estímulos ou sinais captados e codificados pelos sentidos. Edgar Morin
  • 118. Copyright © Prof. Me. Alexandre Rodriguez 2016 118 Parábolas

Notas do Editor

  1. Aula 1 = Conceitos de marketing + colaboração + experiência
  2. Vídeo Abertura – Motivação + Criatividade DID YOU KNOW / Ken Robinson Poder da Imaginação
  3. Vídeo Evolução do Marketing
  4. Vídeo da ação
  5. Vídeo
  6. Vídeos coca cola
  7. Making Off English Town e atividade + Entrega de Case – Fim da Aula 1. AULA 2 = Apresentações
  8. AULA 3 = Comportamento e influências
  9. Vídeo YouPix – Meio e Mensagem – The Creators Shift
  10. Making Of PMG Nextel + Cases para cada grupo = Fim aula 3 Aula 4 = Seminário 1 Trazer cases sobre marcas/produtos e relatar influências e comportamento de consumo = em grupo
  11. Aula 5 = Motivação + Percepção + Estilos de Vida Atividade final = Criar um cluster baseado nas tendências apresentadas e explicar as suas influências e motivações de compra.
  12. Aula 6 = Atividade Final = Escolher um produto/marca na fase da Aceitabilidade e Criar um plano com o Goal lealdade. Como, quanto tempo, ameaças, Quantos anos, fases, ações, possíveis acontecimentos com a marca.