Este documento descreve um projeto implementado em uma escola entre 2011-2015 para desenvolver a autonomia dos alunos e o uso de TIC para aprender. O projeto usou um modelo de pesquisa de seis passos e focou em literacias como leitura, informação e mídia digital. O objetivo era continuar o projeto piloto e oferecer oportunidades complementares de aprendizagem socio-digital para os alunos do 2o ciclo.
O documento discute a mudança do papel do professor de transmissor para orientador do conhecimento e a necessidade de novas competências para o século 21. Aprendizagem baseada em projetos e novas metodologias são propostas, assim como o desenvolvimento de literacias digitais.
O documento descreve um projeto de alfabetização digital chamado "Literacia Sociodigital" implementado em uma escola portuguesa para desenvolver competências digitais e sociais nos alunos. O projeto usou metodologias colaborativas com tecnologias para promover a comunicação, aprendizagem, produção e segurança online. Os professores relataram melhorias nas habilidades digitais e de trabalho em equipe dos alunos após dois anos do projeto.
1) O documento descreve um projeto de alfabetização digital chamado "Literacia Sociodigital" implementado em uma escola portuguesa para desenvolver competências digitais e sociais nos alunos.
2) O projeto usou uma metodologia de seis passos com tecnologias digitais para pesquisar, comunicar, produzir e aprender.
3) Um questionário aplicado aos professores indicou que os alunos melhoraram suas habilidades técnicas e colaborativas com tecnologias digitais, embora ainda apresentem
Poster apresentado no III Congresso Internacional de TIC e Educação - ticEDUCA 2014, sobre o Projeto 6 Passos com tic para @prender, do Agrupamento de Escolas Rainha Santa Isabel.
Suporte para a partilha de práticas, no Encontro TIC@Portugal2014, na Faculdade de Ciências e Tecnologia da Universidade Nova de Lisboa, no dia 4 de julho.
Este documento discute conceitos de aprendizagem móvel e gamificação na educação. Aprendizagem móvel se refere ao uso de dispositivos portáteis como ferramenta educacional, enquanto gamificação usa elementos de jogos para motivar estudantes. O documento também descreve o Kahoot, uma plataforma online que combina aprendizagem com jogos, e códigos QR, que podem fornecer materiais adicionais para estudantes.
Este documento discute a importância de educar professores e alunos para a era digital. Promove o uso de tecnologias da informação e comunicação (TIC) na sala de aula para desenvolver a criatividade, espírito crítico e competências globais dos estudantes. Também destaca os desafios dos professores em adquirir novas habilidades digitais e implementar metodologias ativas com o apoio de ferramentas colaborativas.
Este documento descreve um projeto implementado em uma escola entre 2011-2015 para desenvolver a autonomia dos alunos e o uso de TIC para aprender. O projeto usou um modelo de pesquisa de seis passos e focou em literacias como leitura, informação e mídia digital. O objetivo era continuar o projeto piloto e oferecer oportunidades complementares de aprendizagem socio-digital para os alunos do 2o ciclo.
O documento discute a mudança do papel do professor de transmissor para orientador do conhecimento e a necessidade de novas competências para o século 21. Aprendizagem baseada em projetos e novas metodologias são propostas, assim como o desenvolvimento de literacias digitais.
O documento descreve um projeto de alfabetização digital chamado "Literacia Sociodigital" implementado em uma escola portuguesa para desenvolver competências digitais e sociais nos alunos. O projeto usou metodologias colaborativas com tecnologias para promover a comunicação, aprendizagem, produção e segurança online. Os professores relataram melhorias nas habilidades digitais e de trabalho em equipe dos alunos após dois anos do projeto.
1) O documento descreve um projeto de alfabetização digital chamado "Literacia Sociodigital" implementado em uma escola portuguesa para desenvolver competências digitais e sociais nos alunos.
2) O projeto usou uma metodologia de seis passos com tecnologias digitais para pesquisar, comunicar, produzir e aprender.
3) Um questionário aplicado aos professores indicou que os alunos melhoraram suas habilidades técnicas e colaborativas com tecnologias digitais, embora ainda apresentem
Poster apresentado no III Congresso Internacional de TIC e Educação - ticEDUCA 2014, sobre o Projeto 6 Passos com tic para @prender, do Agrupamento de Escolas Rainha Santa Isabel.
Suporte para a partilha de práticas, no Encontro TIC@Portugal2014, na Faculdade de Ciências e Tecnologia da Universidade Nova de Lisboa, no dia 4 de julho.
Este documento discute conceitos de aprendizagem móvel e gamificação na educação. Aprendizagem móvel se refere ao uso de dispositivos portáteis como ferramenta educacional, enquanto gamificação usa elementos de jogos para motivar estudantes. O documento também descreve o Kahoot, uma plataforma online que combina aprendizagem com jogos, e códigos QR, que podem fornecer materiais adicionais para estudantes.
Este documento discute a importância de educar professores e alunos para a era digital. Promove o uso de tecnologias da informação e comunicação (TIC) na sala de aula para desenvolver a criatividade, espírito crítico e competências globais dos estudantes. Também destaca os desafios dos professores em adquirir novas habilidades digitais e implementar metodologias ativas com o apoio de ferramentas colaborativas.
Este documento discute estratégias de aprendizagem ativa e flexibilidade curricular na era digital. Ele argumenta que os currículos devem se adaptar aos interesses e necessidades dos alunos ao invés de uma abordagem de uniformização. Também defende o uso de metodologias ativas como aprendizagem baseada em projetos e cooperativa para desenvolver competências-chave.
O documento discute projetos de aprendizagem e tecnologias educacionais, abordando conceitos de projetos, seu uso histórico na escola e desafios atuais. Também apresenta exemplos de como alunos podem desenvolver projetos, desde a identificação de perguntas até a comunicação dos resultados, utilizando ferramentas digitais.
O documento discute as tendências da aprendizagem móvel e como as escolas podem aproveitar as tecnologias digitais para melhorar o ensino e a aprendizagem. Apresenta vários projetos educacionais que usam métodos inovadores como a gamificação e aprendizagem baseada em projetos para envolver mais os alunos. Defende que os professores não devem temer as tecnologias digitais, mas sim usá-las de forma estratégica para tornar as aulas mais interessantes.
Este documento discute metodologias e recursos para a transformação digital da educação, incluindo: 1) metodologias emergentes como aprendizagem baseada em jogos e projetos; 2) recursos e ferramentas como aplicativos educacionais e plataformas de aprendizagem; 3) práticas educativas como avaliação formativa e produção de conteúdo audiovisual.
1. O documento discute como a tecnologia digital está transformando a maneira como as pessoas aprendem e como isso afeta o ensino do português.
2. É sugerido que os professores usem ferramentas digitais para criar experiências de aprendizagem colaborativas, como jogos e escape rooms, que tornam a aprendizagem mais ativa e envolvente.
3. A aprendizagem baseada em projetos é outro método discutido que pode integrar tecnologia e desenvolver habilidades como pesquisa, resolução de problemas e trabalho
1. O documento discute como a biblioteca escolar pode contribuir para o Plano de Ação para o Desenvolvimento Digital da Escola através de várias dimensões como organizacional, pedagógica e tecnológica.
2. Fornece exemplos de linhas de ação que a biblioteca pode tomar nestas dimensões, como liderar iniciativas de formação digital e disponibilizar recursos educativos digitais.
3. Recomenda que cada escola considere sua especificidade ao desenvolver seu plano digital com foco na integração efetiva
O documento fornece estratégias para promover a motivação e imersão na aprendizagem, incluindo combinar o conteúdo e a ação, inovar com uma cultura de mudança contínua, e desenvolver habilidades para a vida. Ele também sugere como motivar alunos através de protagonismo, melhorar a motivação intrínseca e usar avaliação formativa.
O documento discute os desafios da escola moderna diante da convergência de mídias e da digitalização. Aprendizagem significativa requer que alunos e professores aprendam de forma colaborativa por múltiplos caminhos. Salas de aula precisam ser redefinidas como espaços de pesquisa, projetos e comunicação online.
O documento discute o uso de redes sociais por estudantes do ensino superior. Ele explora os principais motivos para o uso, como manter contato com amigos, entretenimento e apoio à aprendizagem. Também identifica as principais redes usadas e as potencialidades reconhecidas, como contatos, discussão e recursos. Finalmente, apresenta opiniões favoráveis e desfavoráveis sobre as redes sociais.
O documento discute os desafios e benefícios do uso de dispositivos móveis na sala de aula. Apresenta exemplos de como os dispositivos podem ser usados para aprendizagem, pesquisa, trabalho colaborativo e criatividade. Também reconhece os desafios como distrações, problemas de rede e segurança. Conclui que as tecnologias já estão disponíveis, mas é necessário integrá-las de forma significativa nos modelos pedagógicos.
RIVED - Rede Interativa Virtual de Educação possui inúmeros recursos que professores podem utilizar em aulas presenciais e a distância. Gratuito e disponibilizado no site do MEC.
O documento discute como planejar textos didáticos para educação a distância de forma a melhorar a aprendizagem. Ele aborda a importância de se considerar a leitura na tela, de se usar hipertextos com blocos curtos e claros, e de fornecer sugestões para guiar o estudante. Também menciona objetos de aprendizagem e ferramentas como podcasts e videoaulas que podem complementar os textos.
[1] O documento discute o desenvolvimento profissional contínuo de educadores através da auto-reflexão sobre suas competências digitais usando o quadro DigCompEdu e a ferramenta Check-In. [2] É apresentada uma nova ferramenta SELFIE para autoavaliação de competências digitais de professores. [3] A importância da educação online durante a pandemia e a necessidade de preparo digital de educadores é destacada.
DOS RECURSOS EDUCATIVOS DIGITAIS AOS OBJECTOS DE APRENDIZAGEM EM CONTEXTO E...Fernando Rui Campos
Este documento discute os recursos educativos digitais e objetos de aprendizagem no contexto escolar. Aborda as definições de objetos de aprendizagem e recursos educativos digitais, as semelhanças e diferenças entre eles, e questões relacionadas à gestão, organização e avaliação desses recursos em escolas.
O documento discute como os professores devem usar tecnologias como computadores, tablets e internet para promover a interação e colaboração entre alunos. Ele também descreve como os professores precisam ter habilidades digitais para planejar aulas atraentes que usem recursos educacionais e redes sociais para democratizar o conhecimento.
O documento discute as aprendizagens essenciais na disciplina de Tecnologias de Informação e Comunicação (TIC) do 5o ao 9o ano. É organizado em quatro domínios: Segurança, Responsabilidade e Respeito em Ambientes Digitais; Investigar e Pesquisar; Colaborar e Comunicar; e Criar e Inovar. Cada ano foca em aspectos diferentes dentro destes domínios com o objetivo de consolidar as aprendizagens ao longo dos anos. O documento também discute metodologias de ensino e a importância
Este documento descreve as atividades de um Núcleo de Tecnologia Educacional (NTE) localizado em Carazinho no Rio Grande do Sul. O NTE oferece cursos de capacitação em tecnologia educativa para professores e funcionários das escolas da região, além de oficinas para estudantes utilizando mídias e tecnologias como recursos pedagógicos. O NTE também disponibiliza assessoria técnica às escolas públicas da área e divulga suas ações por meio de seu site.
Este documento descreve um curso de formação sobre o uso de ferramentas digitais para a leitura e escrita na Web 2.0. O curso ocorrerá em várias datas em abril e maio e abordará estratégias para promover a leitura e escrita digital, experimentação de métodos facilitadores de aprendizagem e planejamento de atividades pedagógicas com recursos digitais.
O documento discute o uso das Novas Tecnologias da Informação e Comunicação (NTICs) na Educação a Distância (EaD). Ele define EaD, NTICs e como os recursos tecnológicos como computadores, câmeras e mídias digitais podem ser usados para aprimorar o ensino de forma interativa e dinâmica. Além disso, discute como as NTICs podem apoiar uma visão emancipadora e participativa da educação na sociedade pedagógica.
Este plano de ensino descreve uma disciplina de Tecnologia da Informação e Comunicação para o curso de Pedagogia. O plano define as competências, objetivos, conteúdo, estratégias de ensino e avaliação para a disciplina. O foco é ensinar como integrar tecnologias em processos educacionais.
Este documento discute estratégias de aprendizagem ativa e flexibilidade curricular na era digital. Ele argumenta que os currículos devem se adaptar aos interesses e necessidades dos alunos ao invés de uma abordagem de uniformização. Também defende o uso de metodologias ativas como aprendizagem baseada em projetos e cooperativa para desenvolver competências-chave.
O documento discute projetos de aprendizagem e tecnologias educacionais, abordando conceitos de projetos, seu uso histórico na escola e desafios atuais. Também apresenta exemplos de como alunos podem desenvolver projetos, desde a identificação de perguntas até a comunicação dos resultados, utilizando ferramentas digitais.
O documento discute as tendências da aprendizagem móvel e como as escolas podem aproveitar as tecnologias digitais para melhorar o ensino e a aprendizagem. Apresenta vários projetos educacionais que usam métodos inovadores como a gamificação e aprendizagem baseada em projetos para envolver mais os alunos. Defende que os professores não devem temer as tecnologias digitais, mas sim usá-las de forma estratégica para tornar as aulas mais interessantes.
Este documento discute metodologias e recursos para a transformação digital da educação, incluindo: 1) metodologias emergentes como aprendizagem baseada em jogos e projetos; 2) recursos e ferramentas como aplicativos educacionais e plataformas de aprendizagem; 3) práticas educativas como avaliação formativa e produção de conteúdo audiovisual.
1. O documento discute como a tecnologia digital está transformando a maneira como as pessoas aprendem e como isso afeta o ensino do português.
2. É sugerido que os professores usem ferramentas digitais para criar experiências de aprendizagem colaborativas, como jogos e escape rooms, que tornam a aprendizagem mais ativa e envolvente.
3. A aprendizagem baseada em projetos é outro método discutido que pode integrar tecnologia e desenvolver habilidades como pesquisa, resolução de problemas e trabalho
1. O documento discute como a biblioteca escolar pode contribuir para o Plano de Ação para o Desenvolvimento Digital da Escola através de várias dimensões como organizacional, pedagógica e tecnológica.
2. Fornece exemplos de linhas de ação que a biblioteca pode tomar nestas dimensões, como liderar iniciativas de formação digital e disponibilizar recursos educativos digitais.
3. Recomenda que cada escola considere sua especificidade ao desenvolver seu plano digital com foco na integração efetiva
O documento fornece estratégias para promover a motivação e imersão na aprendizagem, incluindo combinar o conteúdo e a ação, inovar com uma cultura de mudança contínua, e desenvolver habilidades para a vida. Ele também sugere como motivar alunos através de protagonismo, melhorar a motivação intrínseca e usar avaliação formativa.
O documento discute os desafios da escola moderna diante da convergência de mídias e da digitalização. Aprendizagem significativa requer que alunos e professores aprendam de forma colaborativa por múltiplos caminhos. Salas de aula precisam ser redefinidas como espaços de pesquisa, projetos e comunicação online.
O documento discute o uso de redes sociais por estudantes do ensino superior. Ele explora os principais motivos para o uso, como manter contato com amigos, entretenimento e apoio à aprendizagem. Também identifica as principais redes usadas e as potencialidades reconhecidas, como contatos, discussão e recursos. Finalmente, apresenta opiniões favoráveis e desfavoráveis sobre as redes sociais.
O documento discute os desafios e benefícios do uso de dispositivos móveis na sala de aula. Apresenta exemplos de como os dispositivos podem ser usados para aprendizagem, pesquisa, trabalho colaborativo e criatividade. Também reconhece os desafios como distrações, problemas de rede e segurança. Conclui que as tecnologias já estão disponíveis, mas é necessário integrá-las de forma significativa nos modelos pedagógicos.
RIVED - Rede Interativa Virtual de Educação possui inúmeros recursos que professores podem utilizar em aulas presenciais e a distância. Gratuito e disponibilizado no site do MEC.
O documento discute como planejar textos didáticos para educação a distância de forma a melhorar a aprendizagem. Ele aborda a importância de se considerar a leitura na tela, de se usar hipertextos com blocos curtos e claros, e de fornecer sugestões para guiar o estudante. Também menciona objetos de aprendizagem e ferramentas como podcasts e videoaulas que podem complementar os textos.
[1] O documento discute o desenvolvimento profissional contínuo de educadores através da auto-reflexão sobre suas competências digitais usando o quadro DigCompEdu e a ferramenta Check-In. [2] É apresentada uma nova ferramenta SELFIE para autoavaliação de competências digitais de professores. [3] A importância da educação online durante a pandemia e a necessidade de preparo digital de educadores é destacada.
DOS RECURSOS EDUCATIVOS DIGITAIS AOS OBJECTOS DE APRENDIZAGEM EM CONTEXTO E...Fernando Rui Campos
Este documento discute os recursos educativos digitais e objetos de aprendizagem no contexto escolar. Aborda as definições de objetos de aprendizagem e recursos educativos digitais, as semelhanças e diferenças entre eles, e questões relacionadas à gestão, organização e avaliação desses recursos em escolas.
O documento discute como os professores devem usar tecnologias como computadores, tablets e internet para promover a interação e colaboração entre alunos. Ele também descreve como os professores precisam ter habilidades digitais para planejar aulas atraentes que usem recursos educacionais e redes sociais para democratizar o conhecimento.
O documento discute as aprendizagens essenciais na disciplina de Tecnologias de Informação e Comunicação (TIC) do 5o ao 9o ano. É organizado em quatro domínios: Segurança, Responsabilidade e Respeito em Ambientes Digitais; Investigar e Pesquisar; Colaborar e Comunicar; e Criar e Inovar. Cada ano foca em aspectos diferentes dentro destes domínios com o objetivo de consolidar as aprendizagens ao longo dos anos. O documento também discute metodologias de ensino e a importância
Este documento descreve as atividades de um Núcleo de Tecnologia Educacional (NTE) localizado em Carazinho no Rio Grande do Sul. O NTE oferece cursos de capacitação em tecnologia educativa para professores e funcionários das escolas da região, além de oficinas para estudantes utilizando mídias e tecnologias como recursos pedagógicos. O NTE também disponibiliza assessoria técnica às escolas públicas da área e divulga suas ações por meio de seu site.
Este documento descreve um curso de formação sobre o uso de ferramentas digitais para a leitura e escrita na Web 2.0. O curso ocorrerá em várias datas em abril e maio e abordará estratégias para promover a leitura e escrita digital, experimentação de métodos facilitadores de aprendizagem e planejamento de atividades pedagógicas com recursos digitais.
O documento discute o uso das Novas Tecnologias da Informação e Comunicação (NTICs) na Educação a Distância (EaD). Ele define EaD, NTICs e como os recursos tecnológicos como computadores, câmeras e mídias digitais podem ser usados para aprimorar o ensino de forma interativa e dinâmica. Além disso, discute como as NTICs podem apoiar uma visão emancipadora e participativa da educação na sociedade pedagógica.
Este plano de ensino descreve uma disciplina de Tecnologia da Informação e Comunicação para o curso de Pedagogia. O plano define as competências, objetivos, conteúdo, estratégias de ensino e avaliação para a disciplina. O foco é ensinar como integrar tecnologias em processos educacionais.
Este documento descreve um projeto chamado "Metas de Aprendizagem" que visa definir objetivos de aprendizagem claros em todas as áreas curriculares. O projeto também pretende integrar os diferentes normativos curriculares existentes e orientar os professores. O documento discute como as tecnologias da informação e comunicação podem ser integradas transversalmente no currículo para apoiar o desenvolvimento intelectual e social dos alunos. Ele propõe objetivos ambiciosos para o uso de ferramentas digitais como extensões da capac
Literacia Digital e Literacia da InformaçãoAna Loureiro
Este documento discute literacia digital e informacional, definindo os conceitos e competências associadas. Apresenta as várias dimensões da literacia digital, como acesso à informação, comunicação e competências necessárias para o futuro. Discute também o conceito de literacia informacional e projetos como o Alfin para promover essas competências.
O documento discute o letramento digital, definindo-o como a capacidade de buscar informações por meio de tecnologias com consciência crítica e criatividade. Também aborda nativos digitais, imigrantes digitais e objetos digitais de aprendizagem, além de recursos tecnológicos que podem ser usados na educação.
O documento discute o uso da plataforma Moodle na educação, incluindo seus recursos, terminologias e interatividades. Aborda como a mídia influencia a mente humana e a importância do pensamento crítico. Também diferencia tecnologia e mídia, e discute como escolher a melhor tecnologia educacional.
O documento discute o uso da tecnologia no ensino, argumentando que as crianças já nascem no mundo digital e usam diversas tecnologias em seu cotidiano. Defende a integração dessas ferramentas no currículo escolar para aproveitar as experiências dos alunos e desenvolver habilidades como buscar, compartilhar e produzir informações. Também reflete sobre como as tecnologias móveis podem contribuir para a produção de narrativas digitais e o aprendizado de diferentes áreas do conhecimento.
O documento discute o uso da tecnologia no ensino, argumentando que as crianças já nascem no mundo digital e usam diversas tecnologias em seu cotidiano. Defende que os educadores devem integrar essas experiências e recursos tecnológicos no aprendizado, desenvolvendo um currículo que reconheça a cultura digital e permita aos alunos aprender usando seus próprios instrumentos culturais.
O documento discute o uso da tecnologia no ensino, abordando: 1) Como as gerações atuais cresceram em um mundo digital e estão familiarizadas com a tecnologia; 2) Os desafios para os educadores integrarem as experiências e ferramentas digitais dos alunos no aprendizado; 3) Como conceitos como currículo podem ser repensados para incorporar melhor a tecnologia e o mundo digital dos alunos.
O documento discute o uso da tecnologia no ensino, argumentando que as crianças já nascem no mundo digital e usam diversas tecnologias em seu cotidiano. Defende que os educadores devem integrar essas experiências e recursos tecnológicos no aprendizado, desenvolvendo um currículo que dialogue com os alunos e aproveite as potencialidades das novas tecnologias para a produção e disseminação do conhecimento.
O documento discute o uso da tecnologia no ensino, argumentando que as crianças já nascem no mundo digital e usam diversas tecnologias em seu cotidiano. Defende que os educadores devem integrar essas experiências e recursos tecnológicos no aprendizado, desenvolvendo um currículo que reconheça a cultura digital e permita aos alunos aprender usando seus próprios instrumentos culturais.
EDUCACAÇÃO TDICS NOS ANOS INCIAIS DA EDUCAÇÃO BÁSICAmarcossppice
O documento discute o uso da tecnologia no ensino, argumentando que as crianças já nascem no mundo digital e usam diversas tecnologias em seu cotidiano. Defende a integração dessas ferramentas no currículo escolar para aproveitar as experiências dos alunos e desenvolver habilidades como buscar, compartilhar e produzir informações de forma colaborativa. Também discute como as tecnologias móveis podem contribuir para a produção de narrativas digitais e o aprendizado em diferentes áreas do conhecimento.
Aprender com tecnologias literacia digitalaegm2013
O documento discute como as tecnologias digitais podem ser usadas para desenvolver competências essenciais nos alunos, como lidar com grandes quantidades de informação. As bibliotecas escolares desempenham um papel importante na promoção da literacia digital através de projetos que articulam as metas de aprendizagem TIC com diferentes áreas de literacia.
Abordagem a plataformas, ferramentas e ambientes digitaismariafilomenalr
O documento discute a importância do desenvolvimento de competências digitais e de literacia de informação para alunos e professores. Apresenta estratégias de pesquisa online e ferramentas digitais que podem ser usadas para apoiar o ensino e a aprendizagem, como plataformas de ensino online, blogues, wikis e redes sociais. Defende que a biblioteca escolar deve promover estas literacias através da coordenação com o currículo, projetos de inovação pedagógica e formação de professores.
1. O documento descreve as metas para o uso de tecnologias de informação e comunicação (TIC) na educação pré-escolar em Portugal.
2. As crianças aprenderão a usar computadores e dispositivos digitais de forma segura e responsável para brincar, comunicar e expressar criatividade.
3. O documento também discute como as TIC podem ser usadas para fortalecer as relações entre a escola e as famílias.
PENSAR A (RE)INTEGRAÇÃO DAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃOEvandro Morgado
(1) O documento discute a integração das tecnologias na educação, argumentando que requer uma abordagem contínua e multifacetada. (2) É necessário contextualizar, sensibilizar e apontar caminhos para professores que são "imigrantes digitais" ensinarem "nativos digitais". (3) Novos paradigmas educacionais que colocam os alunos no centro requerem que os professores assumam novos papéis.
O documento discute a cibercultura e a corrente racional-tecnológica na pedagogia moderna. A cibercultura é estruturada pelo uso de tecnologias digitais. A corrente racional-tecnológica visa a formação com base em critérios científicos e técnicos. O documento defende que as tecnologias digitais podem auxiliar na aprendizagem dos alunos quando usadas em sala de aula de forma pedagogicamente adequada.
O documento discute a integração entre educação e a Web 2.0, mencionando Vygotsky e Wertsch que defenderam a aprendizagem como um processo social e coletivo. Também cita estudos que apontaram efeitos positivos das ferramentas de colaboração na educação e a importância da participação dos alunos. Finalmente, discute o potencial das mídias sociais e ambientes virtuais de aprendizagem para apoiar metodologias construtivistas e colaborativas.
Semelhante a Quadro de referência para o desenvolvimento de competências transversais para aprender ao longo da vida. (20)
Este documento discute como a tecnologia da nuvem e móvel podem ser usadas para apoiar a aprendizagem colaborativa. Ele descreve como ferramentas do Google como o Drive podem facilitar o armazenamento e compartilhamento de arquivos entre estudantes, e como isso permite que eles trabalhem em conjunto em documentos. Também sugere algumas atividades práticas como criar QR codes e placas digitais para demonstrar essas ideias.
Este documento discute o uso de murais digitais como ferramentas cognitivas para apoiar a aprendizagem colaborativa e o desenvolvimento de competências do século XXI. Apresenta o Padlet como um exemplo de mural digital que permite a comunicação, organização e partilha de ideias através de vários formatos de mídia. Recomenda experimentar o Padlet primeiro em uma atividade simulada antes de criar contas e configurar murais digitais para diferentes tipos de atividades educativas.
O documento descreve o que é um podcast, seus tipos e como pode ser usado em educação. Um podcast é um arquivo de áudio digital que pode ser armazenado e compartilhado na internet ou em dispositivos móveis. Podcasts podem ser de áudio, vídeo ou combinar ambos e são úteis para valorizar a oralidade e envolver alunos quando produtores de conteúdo. O documento fornece detalhes sobre como planejar, produzir e publicar um podcast.
Este documento descreve um workshop sobre o uso de tablets na sala de aula. Apresenta duas ferramentas digitais - Padlet e Tricider - que podem ser usadas para pensar, comunicar ideias e tomar decisões em grupo. O Padlet permite compartilhar diferentes arquivos online enquanto o Tricider facilita discussões e votações para resolver problemas.
Workshop 05 - Mapas Conceituais com POPPLET
Introdução: Mapas Conceituais e Aprendizagem
Agrupamento Rainha Sta Isabel - Carreira, Leiria
Centro de formação: RCA
O documento apresenta os resultados de um estudo sobre a perspectiva de formadores de professores na área das tecnologias de informação e comunicação (TIC) sobre a formação que desenvolvem. Os principais pontos discutidos pelos formadores incluem: 1) o propósito da formação contínua de professores em TIC; 2) as competências necessárias de professores para integrar TIC; e 3) os desafios e estratégias para melhorar a eficácia da formação dos professores.
1) O documento descreve um estudo sobre a percepção de professores portugueses sobre o perfil de competências de formadores de TIC e a qualidade da formação contínua de professores em TIC.
2) Os autores aplicaram um questionário online a 1578 professores para identificar estas percepções através de duas dimensões: perfil de competências dos formadores e avaliação da formação dos Centros de Formação de Associação de Escolas.
3) Os resultados indicam que os professores têm uma perspetiva positiva das competências dos formadores e
Este documento discute o potencial do podcast no ensino de línguas, definindo-o como uma ferramenta que valoriza a oralidade e a audição. Explica como os podcasts podem ser produzidos e publicados, e como os alunos se sentem mais envolvidos quando são eles próprios produtores de conteúdos. Finalmente, fornece referências bibliográficas sobre o tema.
Poster apresentado no Seminário Internacional LITERACIA DIGITAL sobre a experiência de formação de adultos (assistentes operacionais) no Agrupamento de Escolas Rainha Santa Isabel , no âmbito do Projeto "Literacia Digital de Adultos" (LIDIA) do Instituto de Educação - Universidade de Lisboa.
Este documento descreve um curso de formação para professores sobre uma metodologia de seis passos para ensinar com tecnologias de informação e comunicação. O curso visa consolidar uma estratégia comum na escola para o uso da informação, desenvolver estratégias de trabalho colaborativo entre professores e alunos, e desenvolver competências de utilização de tecnologias educativas para inovar as práticas pedagógicas.
[1] O documento discute o uso de podcasts no ensino de línguas, destacando sua capacidade de promover a oralidade e a audição da pronúncia correta. [2] Podcasts podem ser usados para simulações, entrevistas e apresentações de temas. [3] Ferramentas como o Audacity podem ser usadas para produzir podcasts, que então podem ser compartilhados em plataformas como o SoundCloud.
1) O documento descreve um projeto implementado em escolas de Leiria para promover novas abordagens pedagógicas focadas no desenvolvimento de competências transversais nos alunos através do uso das TIC e da biblioteca escolar.
2) O projeto piloto foi implementado em 2013-2014 e teve bons resultados, levando a expansão do projeto em 2014-2015 para mais turmas e professores.
3) O objetivo é ensinar alunos a "aprender a aprender" ao longo da vida através de metodologias inovadoras
Apresentação de apoio à introdução do Workshop dinamizado no âmbito do "Encontros Documentais: Educar e Formar - Bibliotecas, dia 17 de abril de 2105, em Vila de Rei.
O documento discute a implementação de um projeto piloto em uma escola portuguesa para ensinar competências transversais aos alunos usando a biblioteca escolar e tecnologias digitais. O projeto envolveu professores em planificação conjunta e desenvolvimento de projetos para estudantes do 5o e 6o ano usando um modelo de pesquisa de 6 etapas com TIC. O objetivo é expandir o projeto para mais turmas e continuar oferecendo treinamento em alfabetização sociodigital.
Este documento descreve as fases de um projeto nas escolas Rainha Santa Isabel que usa TIC para melhorar o aprendizado. O projeto piloto envolveu uma turma de 5o ano e mostrou a necessidade de desenvolver autonomia dos alunos e recursos. As próximas fases expandirão o projeto para mais turmas e professores, com workshops e comunidades online para compartilhar experiências.
Suporte para apresentação da nova área curricular não disciplinar (oferta de escola).
A Planificação de Literacia Socio Digital foi elaborada com base nas Metas de Aprendizagem na área das TIC (2010), disponível em http://repositorio.ul.pt/handle/10451/5704
Suporte para um debate sobre a Revolução dos Cravos, no âmbito das comemorações do 25 de Abril, na Biblioteca Escolar do Agrupamento de Escolas Rainha Santa Isabel e Centro Escolar de Monte Redondo.
Mais de EB 2,3 Rainha Santa Isabel - Carreira (20)
Atividade letra da música - Espalhe Amor, Anavitória.Mary Alvarenga
A música 'Espalhe Amor', interpretada pela cantora Anavitória é uma celebração do amor e de sua capacidade de transformar e conectar as pessoas. A letra sugere uma reflexão sobre como o amor, quando verdadeiramente compartilhado, pode ultrapassar barreiras alcançando outros corações e provocando mudanças positivas.
Atividades de Inglês e Espanhol para Imprimir - AlfabetinhoMateusTavares54
Quer aprender inglês e espanhol de um jeito divertido? Aqui você encontra atividades legais para imprimir e usar. É só imprimir e começar a brincar enquanto aprende!
UFCD_10145_Enquadramento do setor farmacêutico_indice.pdf
Quadro de referência para o desenvolvimento de competências transversais para aprender ao longo da vida.
1. AGRUPAMENTO DE ESCOLAS RAINHA SANTA ISABEL
BIBLIOTECA ESCOLAR
Projeto “Desenvolver a autonomia dos alunos para gerar conhecimento”
(Implementação do Modelo de Pesquisa do Agrupamento)
Quadro de Referência para o desenvolvimento de competências transversais para aprender ao longo da vida
Aprender com a Biblioteca Escolar
Referencial de aprendizagens associadas ao trabalho das Bibliotecas Escolares
Literacia da Literacia dos Literacia da
Leitura Média Informação
Literacia Tecnológica e Literacia Digital
COMUNICAÇÃO
INFORMAÇÃO
SEGURANÇA
PRODUÇÃO
Metas de Aprendizagem TIC
jfidapqofjc
2. Quadro de referência /articulação Metas BE e TIC
Aprender com a Biblioteca Escolar Metas de Aprendizagem TIC
Áreas de literacia Áreas de competências em TIC
Literacia da leitura INFORMAÇÃO
Literacia tecnológica / digital
Inclui o uso, reflexão e compreensão de textos Capacidade de procurar e de tratar a informação de
multimodais, impressos ou digitais, e o domínio de acordo com objectivos concretos: investigação,
diferentes formas de expressão: oral, escrita e multimédia selecção, análise e síntese dos dados.
Literacia dos média COMUNICAÇÃO
Visa formar para a análise crítica e compreensão da Capacidade de comunicar, interagir e colaborar
natureza dos diferentes média e dos produtos, técnicas usando ferramentas e ambientes de comunicação em
comunicacionais e mensagens por eles utilizadas, bem rede como estratégia de aprendizagem individual e
como do seu impacto nos indivíduos e na sociedade, como contributo para a aprendizagem dos outros.
dotando os alunos dos conhecimentos necessários para o
seu uso criativo e informado. PRODUÇÃO
Capacidade de sistematizar conhecimento com base
em processos de trabalho com recurso aos meios
Literacia da informação
digitais disponíveis e de desenvolver produtos e
Visa dotar os alunos dos conhecimentos que os capacitem
práticas inovadores.
para a pesquisa, acesso, avaliação, produção e uso ético
e eficaz dos recursos e ferramentas de informação e
SEGURANÇA
comunicação, qualquer que seja o seu formato ou suporte.
Capacidade para usar recursos digitais no respeito
por normas de segurança.
Documentos:
COSTA, Fernando; CRUZ, Elisabete; FRADÃO, Sandra; SOARES, Francisca; BELCHIOR, Margarida & TRIGO, Vasco (2010). Metas de Aprendizagem na
área das TIC. in DGIDC-ME (2010). Metas de Aprendizagem. Lisboa: DGIDC/ME. Disponível no URL http://repositorio.ul.pt/handle/10451/6567
CONDE, Elsa (Coord) et al. (2012). Aprender com a biblioteca escolar . Ministério da Educação e Ciência. Gabinete da Rede Bibliotecas Escolares.
Lisboa: RBE. Disponível no URL: http://www.rbe.min-edu.pt/np4/681 .html
Prof. Bibliotecária: Helena Felizardo