O documento discute ferramentas de produção de conteúdos de aprendizagem, descrevendo várias ferramentas como TimeRime, Dipity, Podomatic, Goanimate, Prezi e Youblisher. O documento fornece notas sobre como essas ferramentas podem ser usadas para atividades individuais ou colaborativas.
1.
e-‐IPP
|
Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
|
e-‐ipp@sc.ipp.pt
|
http://e-‐ipp.ipp.pt
CURSO:
PRODUÇÃO
DE
CONTEÚDOS
DE
APRENDIZAGEM
2.
e-‐IPP
|
Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
|
e-‐ipp@sc.ipp.pt
|
http://e-‐ipp.ipp.pt
1.1
Iniciar
3.
e-‐IPP
|
Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
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e-‐ipp@sc.ipp.pt
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http://e-‐ipp.ipp.pt
1.2
Ferramentas
de
Produção
de
Conteúdos
Notas:
Nesta
lição
vamos
estudar
as
principais
ferramentas
web
de
autor
que
poderão
ser
utilizadas
como
suporte
à
aprendizagem.
Dedicaremos
um
pouco
do
nosso
tempo
à
experimentação
de
algumas
das
ferramentas
disponíveis
na
internet.
4.
e-‐IPP
|
Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
|
e-‐ipp@sc.ipp.pt
|
http://e-‐ipp.ipp.pt
1.3
Ferramentas
de
Produção
de
Conteúdos
5.
e-‐IPP
|
Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
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e-‐ipp@sc.ipp.pt
|
http://e-‐ipp.ipp.pt
1.4
Ferramentas
de
Produção
de
Conteúdos
Notas:
As
ferramentas
web
podem
suportar
a
implementação
de
atividades
individuais,
participativas
ou
colaborativas.
Uma
dada
atividade
poderá
utilizar
várias
ferramentas,
assim
como
uma
mesma
ferramenta
poderá
servir
para
implementar
várias
atividades.
Podem
ser
utilizadas
para
auxiliar
o
alcance
de
qualquer
objetivo
cognitivo
e
para
o
desenvolvimento
das
competências
transversais.
Podem
ser
agrupadas
em
ferramentas
de
autor/produção,
partilha/publicação
e
comunicação.
Nem
sempre
a
distinção
entre
estes
grupos
de
ferramentas
é
claro.
Existem
ferramentas,
que
podem
ser
classificadas
em
mais
do
que
um
grupo,
dependendo
da
utilização
dada.
Assim
sendo,
a
classificação
de
seguida
apresentada
serve
apenas
como
um
referencial
de
atuação.
6.
e-‐IPP
|
Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
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http://e-‐ipp.ipp.pt
1.5
Ferramentas
de
Autor
Notas:
As
ferramentas
de
produção
constituem
espaços
na
web
que
suportam
a
implementação
de
atividades
de
produção
tais
como
a
criação
de
um
relatório,
uma
apresentação,
um
podcast,
um
vídeo,
um
teste,
um
glossário,
um
puzzle,
um
mapa
de
conceitos,
um
questionário,
um
referendo,
etc.
Estas
atividades
são,
especialmente,
úteis
para
promover
o
alcance
de
objetivos
classificados
nos
níveis
um
(“conhecimento”),
dois
(“compreensão”),
três
(“aplicação”),
quatro
(“análise”)
e
cinco
(“síntese”)
da
taxonomia
de
Bloom
(c.f
Taxonomia
de
Bloom,
pag.32).
Podem
ser
implementadas
para
facilitar
o
desenvolvimento
de
competências
transversais
(soft
skills)
como
“ss1-‐
Aprender
a
aprender”,
“ss2-‐
Processar
e
gerir
informação”,
“ss3
-‐
Habilidade
de
dedução
e
análise”,
“ss4
-‐
Habilidade
tomar
decisões”,
“ss7
-‐
Capacidade
de
resolução
de
problemas”
e
“ss9
-‐
Autogestão
e
autodesenvolvimento”.
Estas
7.
e-‐IPP
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Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
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|
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atividades
pode
ser
de
natureza
individual
ou
participativa
e
permitem
a
implementação
de
questões
de
natureza,
objetiva,
prática
e/ou
discursiva,
suportados
em
modelos
behavioristas,
cognitivistas
e/ou
construtivistas.
Eis
alguns
exemplos
de
ferramentas
de
produção
disponíveis
na
web
(sem
necessidade
de
instalação
no
PC):
Dado
que
seria
impossível
estudarmos
todas
as
ferramentas
web
de
produção,
foram
selecionadas
algumas
consideradas
mais
interessantes
e
utilizadas.
8.
e-‐IPP
|
Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
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1.6
Ferramentas
de
Autor
9.
e-‐IPP
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Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
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e-‐ipp@sc.ipp.pt
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1.7
TimeRime
10.
e-‐IPP
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Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
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|
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1.8
Dipity
11.
e-‐IPP
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Unidade
de
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e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
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e-‐ipp@sc.ipp.pt
|
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1.9
Podomatic
12.
e-‐IPP
|
Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
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|
http://e-‐ipp.ipp.pt
1.10
Goanimate
13.
e-‐IPP
|
Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
|
e-‐ipp@sc.ipp.pt
|
http://e-‐ipp.ipp.pt
1.11
Prezi
14.
e-‐IPP
|
Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
|
e-‐ipp@sc.ipp.pt
|
http://e-‐ipp.ipp.pt
1.12
Youblisher
15.
e-‐IPP
|
Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
|
e-‐ipp@sc.ipp.pt
|
http://e-‐ipp.ipp.pt
1.13
Animoto
16.
e-‐IPP
|
Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
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e-‐ipp@sc.ipp.pt
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http://e-‐ipp.ipp.pt
1.14
Toondoo
17.
e-‐IPP
|
Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
|
e-‐ipp@sc.ipp.pt
|
http://e-‐ipp.ipp.pt
1.15
Audacity
18.
e-‐IPP
|
Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
|
e-‐ipp@sc.ipp.pt
|
http://e-‐ipp.ipp.pt
1.16
Voki
19.
e-‐IPP
|
Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
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e-‐ipp@sc.ipp.pt
|
http://e-‐ipp.ipp.pt
1.17
Boas
Práticas
Notas:
No
que
diz
respeito
aos
materiais
educativos,
é
importante
para
garantir
que
cada
conteúdo
contemple
os
elementos
necessários
para
orientar
os
alunos
no
alcance
dos
objetivos
de
aprendizagem.
Os
propósitos
e
as
formas
de
utilização
dos
conteúdos
devem
ser
claramente
descritos
(QM,
2011).
A
organização
lógica
e
estruturada
dos
conteúdos
deve
facilitar
o
estudo
individual
e
o
desenvolvimento
de
competências
de
autoestudo
(ODLQC,
2005).
Importa
ainda
garantir
que
os
materiais
educativos
são
atuais,
isentos
de
erros,
relevantes,
apresentados
sob
diferentes
perspetivas
(QM,
2011),
apropriados
às
necessidades
dos
alunos,
aos
conhecimentos
e
às
experiências
prévias
(ODLQC,
2005)
(EFQUEL,
2011).
20.
e-‐IPP
|
Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
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http://e-‐ipp.ipp.pt
Devem
ser
utilizados
para
introduzir,
avaliar
e
reforçar
novos
conceitos
e
habilidades
(EADTU,
2012).
A
inclusão
de
elementos
de
interação,
de
autoavaliação,
desafiadores,
centrados
no
aluno,
relevantes
para
a
sua
vida
pessoal/profissional
e
criados
no
sentido
de
contar
uma
história
com
emoção
auxilia
o
envolvimento
dos
estudantes
com
as
matérias
em
estudo.
É
importante
ainda
garantir
o
equilíbrio
na
carga
cognitiva,
devendo
os
conteúdos
ser
apresentados
de
forma
subdividida,
numa
sequência
lógica,
sem
informação
adicional.
Uma
técnica
eficaz
consiste
em
captar
a
atenção
dos
alunos
no
início
e
aos
poucos
progredir
no
conteúdo.
Pequenos
pedaços
de
conteúdo
resultam
melhor
do
que
conteúdos
mais
extensos,
para
além
de
facilitarem
a
reutilização.
Importa
ainda
cuidar
na
linguagem
utilizada
que
deve
ser
simples
e
incluir
elementos
visuais,
procurando
suprimir
todos
os
ruídos.
Todos
os
conteúdos
de
aprendizagem
devem
ser
inclusivos,
respeitando
a
diversidade
cultural
e
sensível
ao
género
(EFQUEL,
2011).
Em
qualquer
ponto
de
evolução
é
importante
fornecer
um
glossário
de
termos
associados
aos
materiais
de
aprendizagem
(Merisotis
&
Phipps,
2000).
Os
conteúdos
de
um
curso
poderão
servir
de
suporte
às
atividades
de
colaboração
entre
os
alunos
(Merisotis
&
Phipps,
2000)
(EADTU,
2012).
A
natureza
flexível
dos
conteúdos
permite
que
diferentes
caminhos
de
aprendizagem
(EFQUEL,
2011)
e
personalização
aos
estilos
de
individuais
(SEEQUEL,
2004)
possam
ocorrer.
Os
materiais
de
aprendizagem
podem
incluir
vídeos,
tutoriais,
entrevistas
com
especialistas,
cenários
reais,
jogos,
etc.
Qualquer
objeto
media
incluído
nos
conteúdos
deverá
ter
um
propósito
bem
definido
(EFQUEL,
2011)
de
modo
a
não
provocar
ruído
na
comunicação.
21.
e-‐IPP
|
Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
|
e-‐ipp@sc.ipp.pt
|
http://e-‐ipp.ipp.pt
Os
conteúdos
devem
ser
em
número
suficiente
e
não
em
excesso,
não
obstante
a
existência
de
recursos
adicionais,
disponíveis
na
biblioteca
(física
ou
online)
(Merisotis
&
Phipps,
2000).
Simultaneamente,
os
alunos
devem
receber
formação
e
informações
sobre
como
pesquisar
materiais
através
das
bases
de
dados
eletrónicas,
nos
arquivos
governamentais,
nos
serviços
de
notícias,
etc.
A
distinção
entre
os
materiais
de
estudo
e
leituras
obrigatórias
e
recomendadas
deve
ser
clara
(QM,
2011).
Toda
a
bibliografia
sugerida
deverá
ser
comentada.
22.
e-‐IPP
|
Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
|
e-‐ipp@sc.ipp.pt
|
http://e-‐ipp.ipp.pt
1.18
Boas
Práticas
Notas:
Para
facilitar
o
trabalho
de
produção
de
conteúdos,
apresentamos
uma
check
list
que
será
certamente
útil
na
verificação
de
todos
os
elementos
essenciais
para
a
produção
de
conteúdos
para
e-‐leanring.
23.
e-‐IPP
|
Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
|
e-‐ipp@sc.ipp.pt
|
http://e-‐ipp.ipp.pt
1.19
Produção
de
Conteúdos
24.
e-‐IPP
|
Unidade
de
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e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
|
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|
http://e-‐ipp.ipp.pt
1.20
Produção
de
Conteúdos
Notas:
Chegou
o
momento
de
criarmos
os
nossos
próprios
conteúdos
de
aprendizagem.
Para
isso
antes
de
recorrermos
a
qualquer
ferramenta
de
produção
é
importante
a
construção
do
próprio
conteúdo.
Iremos
sugerir
a
utilização
do
PowerPoint
como
suporte
á
criação
dos
e-‐conteúdos,
no
sentido
facilitar
a
construção
e
a
reutilização.
Para
isso
é
importante
que
o
PowerPoint
com
os
conteúdos
sigam
as
seguintes
recomendações:
25.
e-‐IPP
|
Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
|
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|
http://e-‐ipp.ipp.pt
1.21
Conteúdos
de
Aprendizagem
26.
e-‐IPP
|
Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
|
e-‐ipp@sc.ipp.pt
|
http://e-‐ipp.ipp.pt
1.22
Conteúdos
de
Aprendizagem
Notas:
Vídeo
sobre
a
criação
de
conteúdos
de
aprendizagem,
disponível
em:
https://www.youtube.com/watch?v=T2Fh0_6zaJM&feature=youtu.be
27.
e-‐IPP
|
Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
|
e-‐ipp@sc.ipp.pt
|
http://e-‐ipp.ipp.pt
1.23
Conteúdos
de
Aprendizagem
Notas:
Se
preferir
poderá
fazer
o
download
do
template
do
PowerPoint
localizado
na
página
principal
do
curso.
28.
e-‐IPP
|
Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
|
e-‐ipp@sc.ipp.pt
|
http://e-‐ipp.ipp.pt
1.24
Teste
agora
os
seus
conhecimentos!
29.
e-‐IPP
|
Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
|
e-‐ipp@sc.ipp.pt
|
http://e-‐ipp.ipp.pt
1.25
1.
As
ferramentas
web
podem
suportar
a
implementação
de
atividades
de
aprendizagem
individuais,
participativas
ou
colaborativas.
Correta
Escolha
X
Verdade
Falso
30.
e-‐IPP
|
Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
|
e-‐ipp@sc.ipp.pt
|
http://e-‐ipp.ipp.pt
1.26
2.
Uma
dada
atividade
de
aprendizagem
poderá
utilizar
várias
ferramentas,
assim
como
uma
mesma
ferramenta
poderá
servir
para
implementar
várias
atividades.
Correta
Escolha
X
Verdade
Falso
31.
e-‐IPP
|
Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
|
e-‐ipp@sc.ipp.pt
|
http://e-‐ipp.ipp.pt
1.27
3.
Uma
dada
atividade
de
aprendizagem
poderá
utilizar
várias
ferramentas,
mas
uma
mesma
ferramenta
poderá
servir
para
implementar
apenas
uma
atividade.
Correta
Escolha
Verdade
X
Falso
32.
e-‐IPP
|
Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
|
e-‐ipp@sc.ipp.pt
|
http://e-‐ipp.ipp.pt
1.28
4.
As
ferramentas
web
podem
ser
utilizadas
para
auxiliar
o
alcance
de
qualquer
objetivo
cognitivo.
Correta
Escolha
X
Verdade
Falso
33.
e-‐IPP
|
Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
|
e-‐ipp@sc.ipp.pt
|
http://e-‐ipp.ipp.pt
1.29
5.
As
ferramentas
web
podem
ser
utilizadas
para
o
desenvolvimento
das
competências
transversais.
Correta
Escolha
X
Verdade
Falso
34.
e-‐IPP
|
Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
|
e-‐ipp@sc.ipp.pt
|
http://e-‐ipp.ipp.pt
1.30
6.
As
ferramentas
web
podem
ser
agrupadas
em
ferramentas
de
produção,
autor
e
partilha.
Correta
Escolha
Verdade
X
Falso
35.
e-‐IPP
|
Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
|
e-‐ipp@sc.ipp.pt
|
http://e-‐ipp.ipp.pt
1.31
7.
Existem
ferramentas,
que
podem
ser
classificadas
em
mais
do
que
um
grupo
de
ferramentas,
dependendo
da
utilização
dada.
Correta
Escolha
X
Verdade
Falso
36.
e-‐IPP
|
Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
|
e-‐ipp@sc.ipp.pt
|
http://e-‐ipp.ipp.pt
1.32
8.
As
ferramentas
web
de
produção
suportam
as
atividades
de:
Correta
Escolha
X
A
criação
de
um
relatório,
uma
apresentação,
um
podcast;
A
criação
de
um
teste,
de
vídeo
e
a
sua
disponibilização
online;
A
criação
de
um
puzzle,
de
um
mapa
de
conceitos,
de
uma
comunidade
de
aprendizagem;
A
disponibilização
de
um
questionário,
um
referendo
ou
um
jogo;
37.
e-‐IPP
|
Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
|
e-‐ipp@sc.ipp.pt
|
http://e-‐ipp.ipp.pt
1.33
9.
As
ferramentas
web
podem
ser
agrupadas
em:
Correta
Escolha
Ferramentas
de
autor,
de
desenvolvimento
e
comunicação;
Ferramentas
de
produção,
de
comunicação
e
de
socialização;
Ferramentas
de
publicação,
autor
e
partilha;
X
Ferramentas
de
produção,
partilha
e
comunicação;
38.
e-‐IPP
|
Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
|
e-‐ipp@sc.ipp.pt
|
http://e-‐ipp.ipp.pt
1.34
10.
As
seguintes
ferramentas
web
constituem
exemplos
de
ferramentas
de
produção
de
conteúdos:
Correta
Escolha
X
Animoto,
Podomatic,
Youblisher;
Timerime,
Youtube,
Goanimate;
Facebook,
Toondoo,
Moodle;
Udutu,
Podomatic,
Twitter.
39.
e-‐IPP
|
Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
|
e-‐ipp@sc.ipp.pt
|
http://e-‐ipp.ipp.pt
1.35
11.
As
seguintes
ferramentas
web
constituem
exemplos
de
ferramentas
de
produção
de
conteúdos:
Correta
Escolha
Animoto,
Slideshare,
Prezi;
X
Audacity,
Prezi,
Voki;
Podomatic,
google,
blackboard;
Youblisher,
Dipity,
Linkedin.
40.
e-‐IPP
|
Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
|
e-‐ipp@sc.ipp.pt
|
http://e-‐ipp.ipp.pt
1.36
12.
No
que
diz
respeito
aos
materiais
educativos,
é
importante
para
garantir
que
cada
conteúdo
contemple
os
elementos
necessários
para
orientar
os
alunos
no
alcance
dos
objetivos
de
aprendizagem.
Correta
Escolha
X
Verdadeiro
Falso
41.
e-‐IPP
|
Unidade
de
e-‐Learning
e
Inovação
Pedagógica
do
IPP
|
e-‐ipp@sc.ipp.pt
|
http://e-‐ipp.ipp.pt
1.37
13.
Os
propósitos
e
as
formas
de
utilização
dos
conteúdos
não
necessitam
de
ser
claramente
descritos,
pois
as
ferramentas
atuais
são
muito
intuitivas.
Correta
Escolha
Verdadeiro
X
Falso
42.
e-‐IPP
|
Unidade
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e
Inovação
Pedagógica
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1.38
14.
A
organização
lógica
e
estruturada
dos
conteúdos
deve
facilitar:
Correta
Escolha
X
O
estudo
individual
e
o
desenvolvimento
de
competências
de
autoestudo
O
estudo
colaborativo
e
o
estudo
individual
O
desenvolvimento
de
competências
de
autoestudo
e
a
aprendizagem
social
A
progressão
rápida
pelos
conteúdos
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1.39
15.
Importa
ainda
garantir
que
os
materiais
educativos
são:
Correta
Escolha
Revistos
diariamente,
apropriados
às
necessidades
dos
alunos,
do
instrutor
e
da
instituição
X
Atuais,
isentos
de
erros,
relevantes,
apropriados
às
necessidades
dos
alunos
Relevantes,
dinâmicos
e
apropriados
para
o
trabalho
em
rede
Atrativos,
densos
de
informação
e
possuem
sempre
jogos
de
aprendizagem
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1.40
16.
Os
conteúdos
devem
(entre
outras)
possuir
as
seguintes
características:
Correta
Escolha
Imagens,
vídeos
e
jogos
X
Interação,
autoavaliação
e
centrados
no
aluno,
relevantes
para
a
sua
vida
pessoal/profissional
Interação
social,
avaliação
e
centrados
na
instituição
Interação,
avaliação
pelos
pares,
centrados
no
grupo
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1.41
17.
É
importante
ainda
garantir
o
equilíbrio
na
carga
cognitiva,
devendo
os
conteúdos
ser
apresentados
de
forma
subdividida,
numa
sequência
lógica.
Correta
Escolha
X
Verdadeiro
Falso
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1.42
18.
Pequenos
pedaços
de
conteúdo
resultam
melhor
do
que
conteúdos
mais
extensos,
para
além
de
facilitarem
a
reutilização.
Correta
Escolha
X
Verdadeiro
Falso
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1.43
19.
A
linguagem
utilizada
nos
conteúdos
deve
ser:
Correta
Escolha
Complexa
e
incluir
elementos
visuais
de
todos
os
formatos
Complexa
e
incluir
elementos
textuais
de
suplementos,
procurando
complementar
as
informações
Simples
e
incluir
elementos
visuais,
procurando
incluir
o
maior
número
de
elementos
possível
X
Simples
e
incluir
elementos
visuais,
procurando
suprimir
todos
os
ruídos
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1.44
20.
Em
qualquer
ponto
de
evolução
nos
conteúdos
é
importante
fornecer
um
glossário
de
termos
associados
aos
materiais
de
aprendizagem.
Correta
Escolha
X
Verdadeiro
Falso
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1.45
21.
Os
conteúdos
devem
ser
em
número
suficiente
e
não
em
excesso.
Correta
Escolha
X
Verdadeiro
Falso
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1.46
22.
Nos
conteúdos
não
é
necessária
a
distinção
entre
os
materiais
de
estudo
e
leituras
obrigatórias
e
recomendadas.
Correta
Escolha
Verdadeiro
X
Falso
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1.47
Resultados
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1.48
Ficha
Técnica