Inovar requer boas idéias como combustível inicial. É aí que entram os processos criativos.
A geração de novas ideias é parte de um processo sistêmico. Um processo que tem início com a constatação de um problema e termina com a sua resolução da melhor maneira possível, passando por etapas de reunião e analise de informação, de produção de uma grande quantidade de ideias, de avaliação dessas ideias e de elaboração da ideia selecionada.
A criatividade individual e coletiva não desperta por acaso. Ela precisa ser estimulada, cuidada e enriquecida continuamente. Na Agente Consultores, utilizamos alguns processos criativos para elevar o potencial inovador e o pensar criativo nas organizações.
Resumi nessa apresentação uma visão geral de alguns dos métodos e ferramentas que aplicamos. Não são os únicos que existem, mas eles foram escolhidos pela objetividade dos conceitos e aplicações.
Boa leitura! Espero que seja útil e inspirador.
A criatividade é uma capacidade humana inerente que se desenvolve através da educação. Pessoas criativas demonstram atitudes como curiosidade, experimentação e perseverança. A criatividade envolve gerar ideias novas através de fluência, flexibilidade e originalidade no pensamento.
Este documento fornece uma introdução à criatividade, discutindo sua definição, importância e mitos. Explica que a criatividade é a habilidade de gerar ideias originais e úteis para resolver problemas do dia-a-dia. Também discute ferramentas de criatividade como brainstorming e mind maps, e como a criatividade pode ser bloqueada ao longo da vida, mas esses bloqueios podem ser removidos.
O documento discute a criatividade, definindo-a como a capacidade de pensar em ideias originais através de conexões entre ideias pré-existentes no cérebro controladas por neurotransmissores. Explora como o processo criativo ocorre através da concentração no problema, rompendo padrões de pensamento e saindo da zona de conforto. Também fornece técnicas como brainstorming e mapas mentais para estimular a criatividade.
O documento discute a importância da criatividade nos negócios e oferece diversas soluções para estimular o pensamento criativo nas empresas, como programas de capacitação, oficinas, consultorias e eventos criativos. A criatividade é apontada como competência-chave para os líderes e a inovação é essencial para a sobrevivência das organizações.
O documento discute os conceitos de criatividade e o trabalho de uma agência de publicidade. Apresenta os principais departamentos de uma agência, incluindo atendimento, planejamento, mídia, produção, criação e processos como brainstorming. Também aborda oportunidades na publicidade online e offline.
O documento discute como despertar a criatividade e aplicá-la na inovação de processos, produtos e serviços. Aborda que a criatividade pode ser aprendida ao remover bloqueios, e apresenta técnicas como Solução Criativa de Problemas e Princípios Inventivos da TRIZ para gerar novas ideias. Também discute a necessidade de inovação constante diante da aceleração dos ciclos de vida dos negócios.
O documento discute diversas teorias sobre a criatividade, incluindo teorias filosóficas que a veem como uma origem divina ou loucura, e teorias psicológicas como associacionismo e a abordagem humanista. Também explica que a criatividade envolve a combinação de elementos antigos de forma nova e útil, e descreve um método de produção de ideias em 5 fases: coleta de matéria-prima, processamento mental, incubação, surgimento da ideia e desenvolvimento.
O documento discute o tema da criatividade, definindo-a como a qualidade de ser inventivo e ter talento para criar coisas novas. Apresenta alguns fatores que podem inibir a criatividade, como a falta de autoestima, e sugere formas de estimular a criatividade, como se desligar de distrações e explorar novas ideias. Finalmente, descreve o processo criativo e a técnica de brainstorming para gerar novas ideias.
A criatividade é uma capacidade humana inerente que se desenvolve através da educação. Pessoas criativas demonstram atitudes como curiosidade, experimentação e perseverança. A criatividade envolve gerar ideias novas através de fluência, flexibilidade e originalidade no pensamento.
Este documento fornece uma introdução à criatividade, discutindo sua definição, importância e mitos. Explica que a criatividade é a habilidade de gerar ideias originais e úteis para resolver problemas do dia-a-dia. Também discute ferramentas de criatividade como brainstorming e mind maps, e como a criatividade pode ser bloqueada ao longo da vida, mas esses bloqueios podem ser removidos.
O documento discute a criatividade, definindo-a como a capacidade de pensar em ideias originais através de conexões entre ideias pré-existentes no cérebro controladas por neurotransmissores. Explora como o processo criativo ocorre através da concentração no problema, rompendo padrões de pensamento e saindo da zona de conforto. Também fornece técnicas como brainstorming e mapas mentais para estimular a criatividade.
O documento discute a importância da criatividade nos negócios e oferece diversas soluções para estimular o pensamento criativo nas empresas, como programas de capacitação, oficinas, consultorias e eventos criativos. A criatividade é apontada como competência-chave para os líderes e a inovação é essencial para a sobrevivência das organizações.
O documento discute os conceitos de criatividade e o trabalho de uma agência de publicidade. Apresenta os principais departamentos de uma agência, incluindo atendimento, planejamento, mídia, produção, criação e processos como brainstorming. Também aborda oportunidades na publicidade online e offline.
O documento discute como despertar a criatividade e aplicá-la na inovação de processos, produtos e serviços. Aborda que a criatividade pode ser aprendida ao remover bloqueios, e apresenta técnicas como Solução Criativa de Problemas e Princípios Inventivos da TRIZ para gerar novas ideias. Também discute a necessidade de inovação constante diante da aceleração dos ciclos de vida dos negócios.
O documento discute diversas teorias sobre a criatividade, incluindo teorias filosóficas que a veem como uma origem divina ou loucura, e teorias psicológicas como associacionismo e a abordagem humanista. Também explica que a criatividade envolve a combinação de elementos antigos de forma nova e útil, e descreve um método de produção de ideias em 5 fases: coleta de matéria-prima, processamento mental, incubação, surgimento da ideia e desenvolvimento.
O documento discute o tema da criatividade, definindo-a como a qualidade de ser inventivo e ter talento para criar coisas novas. Apresenta alguns fatores que podem inibir a criatividade, como a falta de autoestima, e sugere formas de estimular a criatividade, como se desligar de distrações e explorar novas ideias. Finalmente, descreve o processo criativo e a técnica de brainstorming para gerar novas ideias.
Como solucionar problemas em um mercado complexo
A criação e aquisição cada vez mais rápidas de produtos, serviços e plataformas de comunicação têm exigido de empresas e profissionais abordagens mais práticas e ágeis, que se moldem facilmente aos contextos dinâmicos e novas demandas dos usuários.
O Design Thinking é um processo que transporta as ferramentas das escolas de design para diversos segmentos, como administração de empresas e escolas de negócio, a fim de facilitar o entendimento de cenários complexos e a proposição de soluções inovadoras, com foco nas necessidades das pessoas (consumidores, equipes, fornecedores, usuários, etc).
Vamos trazer uma introdução ao Design Thinking, mostrando cada uma de suas fases e como suas ferramentas são utilizadas por grandes empresas para entender seus consumidores e promover a inovação em produtos e serviços.
O documento discute técnicas criativas para desenvolver a criatividade, como brainstorming e análise de produtos em partes. Também aborda fatores que bloqueiam a criatividade como preconceitos, hábitos e racionalidade excessiva, e como desenvolver a comunicação considerando os filtros mentais e os cinco sentidos.
Criação Publicitária - Aula 01 - CriatividadeThiago Ianatoni
O que é criatividade? quem é criativo? como alimentar a criatividade e usá-la na vida e na propaganda. material de apoio à aula da cadeira de Criação Publicitária da Faculdade Joaquim Nabuco.
1) A criatividade pode ser vista como atitude, processo ou produto. É uma capacidade inerente aos seres humanos que pode ser desenvolvida.
2) A criatividade envolve gerar ideias originais através de fluência, flexibilidade e originalidade. Fatores como otimismo, tolerância e comunicabilidade contribuem para uma mente criativa.
3) A criatividade é estudada por diversas áreas como psicologia, neurociências, sociologia e epistemologia para entender seus mecanismos e relação com fatores individuais e sociais.
O documento discute criatividade e inovação. Ele estabelece conceitos-chave como criatividade, ideia e inovação, e explica que a criatividade é uma capacidade enquanto a inovação é um processo. Também descreve fatores que afetam a criatividade como inteligência, personalidade e motivação, e técnicas para estimular a criatividade como brainstorming, analogias e alteração de perspectiva.
O documento discute como desenvolver o potencial criativo, mostrando que a criatividade pode contribuir para o progresso pessoal e profissional. Apresenta características de pessoas criativas e exemplos históricos de criatividade. Também descreve bloqueios mentais que podem impedir o pensamento criativo, como bloqueios culturais, intelectuais, emocionais e de percepção.
O documento apresenta as credenciais e experiência profissional de um consultor em gestão da inovação. Ele possui formação acadêmica em administração e experiência em empresas nacionais e multinacionais, além de ter sido empreendedor e executivo. Atualmente atua como consultor, mentor e professor sobre temas relacionados à inovação e novos modelos de negócios.
Design Thinking é uma metodologia criativa que coloca as pessoas no centro das soluções, focada na empatia e colaboração. Seu processo envolve identificar problemas, pesquisar soluções existentes, idealizar alternativas, prototipar ideias, e iterar sobre os resultados para evoluir as soluções.
O documento discute a relação entre o cérebro e a criatividade. Apresenta como a memória e experiências passadas influenciam o processo criativo e como distúrbios mentais não necessariamente levam à maior criatividade. Também discute técnicas para estimular a criatividade como a incubação e o estímulo aleatório.
O documento discute os pilares da inovação, incluindo criatividade, execução e valor. Apresenta definições de inovação e argumenta que é mais do que lançar novos produtos, sendo um pré-requisito para profissionais atualmente. Fornece dicas para empreendedorismo como definir propósito, se colocar no lugar do outro e aprender a vender ideias.
O documento define empreendedorismo e as características de um empreendedor. Um empreendedor é motivado pela autonomia, criatividade e realização pessoal. Ele busca oportunidades, é persistente, corre riscos calculados e estabelece metas. Empreendedorismo é essencial para o crescimento econômico e geração de empregos.
1) A apresentação discute a importância da criatividade no mercado de trabalho e como desenvolvê-la.
2) São apresentadas técnicas e características da criatividade, como brainstorming e pensamento lateral, assim como atributos de uma personalidade criativa.
3) O documento enfatiza a necessidade de exercitar a criatividade diariamente por meio de escrita, observação e questionamento.
O documento descreve o que é brainstorming, seu objetivo principal de obter um maior número de ideias sobre um problema, e as regras e etapas para realizar uma sessão de brainstorming de maneira estruturada ou não-estruturada.
O documento descreve um workshop sobre empreendedorismo social, abordando o que é empreendedorismo social, exemplos de empreendedores sociais, plano de negócios e captação de recursos financeiros. O documento fornece definições de empreendedorismo social e características de empreendedores sociais, além de apresentar exemplos reais de iniciativas sociais bem-sucedidas. Também discute as etapas para desenvolvimento de um plano de negócios para projetos sociais e formas de captação de recursos financeiros para
O documento discute a importância da criatividade e inovação, definindo-as como a geração de novas ideias e a aplicação delas para criar valor, respectivamente. Ele também fornece dicas para desenvolver a criatividade, como manter a mente aberta, alimentá-la com novas informações e correr riscos. Por fim, sugere formas de estimular a criatividade no ambiente de trabalho, como criar um clima seguro para compartilhar ideias e estimular equipes multidisciplinares.
Apresentação sobre Gestão da Inovação e da CriatividadeLevi Tancredo
Este documento resume uma disciplina sobre gestão do conhecimento e da inovação. O objetivo é capacitar profissionais a identificar e planejar processos para gerenciar e criar inovações nas organizações. Os tópicos incluem gestão estratégica do conhecimento, tecnologia da informação aplicada à gestão do conhecimento, aprendizagem organizacional e gestão da inovação. A avaliação será feita por meio de trabalhos em grupo que demonstrem a aplicação desses processos de inovação e aprendizagem organizacional.
O documento discute o processo criativo para campanhas de publicidade, afirmando que a criatividade envolve resolver problemas através da imaginação. A criatividade é difícil pois requer pensar fora da caixa contra normas sociais, mas é possível aprender. O fator mais importante é explorar instintos insatisfeitos para gerar novas ideias que resolvam problemas de forma inovadora.
O documento discute a importância da criatividade e da inovação na gestão do conhecimento organizacional. Aborda os processos criativos individuais e coletivos e como eles levam à inovação nas empresas. Também define criatividade e inovação e explica como elas são fatores críticos de sucesso para organizações.
O documento descreve o sistema Kanban, originário do Japão, que usa cartões ou etiquetas para controlar o fluxo de produção entre postos de trabalho. O sistema baseia-se no fluxo reversa de informações para equilibrar a produção com a demanda, usando cartões Kanban para autorizar a produção ou movimentação de itens. O documento também discute cálculos para determinar o número ideal de cartões Kanban.
O documento discute a aplicação de ferramentas de análise de riscos como Análise da Causa Básica e Análise do Modo de Falha e Efeito para programas de conformidade de gestão, levando em conta os fatores humanos. A autora argumenta que essas ferramentas podem identificar causas profundas de eventos, mas requerem entendimento dos erros humanos.
Como solucionar problemas em um mercado complexo
A criação e aquisição cada vez mais rápidas de produtos, serviços e plataformas de comunicação têm exigido de empresas e profissionais abordagens mais práticas e ágeis, que se moldem facilmente aos contextos dinâmicos e novas demandas dos usuários.
O Design Thinking é um processo que transporta as ferramentas das escolas de design para diversos segmentos, como administração de empresas e escolas de negócio, a fim de facilitar o entendimento de cenários complexos e a proposição de soluções inovadoras, com foco nas necessidades das pessoas (consumidores, equipes, fornecedores, usuários, etc).
Vamos trazer uma introdução ao Design Thinking, mostrando cada uma de suas fases e como suas ferramentas são utilizadas por grandes empresas para entender seus consumidores e promover a inovação em produtos e serviços.
O documento discute técnicas criativas para desenvolver a criatividade, como brainstorming e análise de produtos em partes. Também aborda fatores que bloqueiam a criatividade como preconceitos, hábitos e racionalidade excessiva, e como desenvolver a comunicação considerando os filtros mentais e os cinco sentidos.
Criação Publicitária - Aula 01 - CriatividadeThiago Ianatoni
O que é criatividade? quem é criativo? como alimentar a criatividade e usá-la na vida e na propaganda. material de apoio à aula da cadeira de Criação Publicitária da Faculdade Joaquim Nabuco.
1) A criatividade pode ser vista como atitude, processo ou produto. É uma capacidade inerente aos seres humanos que pode ser desenvolvida.
2) A criatividade envolve gerar ideias originais através de fluência, flexibilidade e originalidade. Fatores como otimismo, tolerância e comunicabilidade contribuem para uma mente criativa.
3) A criatividade é estudada por diversas áreas como psicologia, neurociências, sociologia e epistemologia para entender seus mecanismos e relação com fatores individuais e sociais.
O documento discute criatividade e inovação. Ele estabelece conceitos-chave como criatividade, ideia e inovação, e explica que a criatividade é uma capacidade enquanto a inovação é um processo. Também descreve fatores que afetam a criatividade como inteligência, personalidade e motivação, e técnicas para estimular a criatividade como brainstorming, analogias e alteração de perspectiva.
O documento discute como desenvolver o potencial criativo, mostrando que a criatividade pode contribuir para o progresso pessoal e profissional. Apresenta características de pessoas criativas e exemplos históricos de criatividade. Também descreve bloqueios mentais que podem impedir o pensamento criativo, como bloqueios culturais, intelectuais, emocionais e de percepção.
O documento apresenta as credenciais e experiência profissional de um consultor em gestão da inovação. Ele possui formação acadêmica em administração e experiência em empresas nacionais e multinacionais, além de ter sido empreendedor e executivo. Atualmente atua como consultor, mentor e professor sobre temas relacionados à inovação e novos modelos de negócios.
Design Thinking é uma metodologia criativa que coloca as pessoas no centro das soluções, focada na empatia e colaboração. Seu processo envolve identificar problemas, pesquisar soluções existentes, idealizar alternativas, prototipar ideias, e iterar sobre os resultados para evoluir as soluções.
O documento discute a relação entre o cérebro e a criatividade. Apresenta como a memória e experiências passadas influenciam o processo criativo e como distúrbios mentais não necessariamente levam à maior criatividade. Também discute técnicas para estimular a criatividade como a incubação e o estímulo aleatório.
O documento discute os pilares da inovação, incluindo criatividade, execução e valor. Apresenta definições de inovação e argumenta que é mais do que lançar novos produtos, sendo um pré-requisito para profissionais atualmente. Fornece dicas para empreendedorismo como definir propósito, se colocar no lugar do outro e aprender a vender ideias.
O documento define empreendedorismo e as características de um empreendedor. Um empreendedor é motivado pela autonomia, criatividade e realização pessoal. Ele busca oportunidades, é persistente, corre riscos calculados e estabelece metas. Empreendedorismo é essencial para o crescimento econômico e geração de empregos.
1) A apresentação discute a importância da criatividade no mercado de trabalho e como desenvolvê-la.
2) São apresentadas técnicas e características da criatividade, como brainstorming e pensamento lateral, assim como atributos de uma personalidade criativa.
3) O documento enfatiza a necessidade de exercitar a criatividade diariamente por meio de escrita, observação e questionamento.
O documento descreve o que é brainstorming, seu objetivo principal de obter um maior número de ideias sobre um problema, e as regras e etapas para realizar uma sessão de brainstorming de maneira estruturada ou não-estruturada.
O documento descreve um workshop sobre empreendedorismo social, abordando o que é empreendedorismo social, exemplos de empreendedores sociais, plano de negócios e captação de recursos financeiros. O documento fornece definições de empreendedorismo social e características de empreendedores sociais, além de apresentar exemplos reais de iniciativas sociais bem-sucedidas. Também discute as etapas para desenvolvimento de um plano de negócios para projetos sociais e formas de captação de recursos financeiros para
O documento discute a importância da criatividade e inovação, definindo-as como a geração de novas ideias e a aplicação delas para criar valor, respectivamente. Ele também fornece dicas para desenvolver a criatividade, como manter a mente aberta, alimentá-la com novas informações e correr riscos. Por fim, sugere formas de estimular a criatividade no ambiente de trabalho, como criar um clima seguro para compartilhar ideias e estimular equipes multidisciplinares.
Apresentação sobre Gestão da Inovação e da CriatividadeLevi Tancredo
Este documento resume uma disciplina sobre gestão do conhecimento e da inovação. O objetivo é capacitar profissionais a identificar e planejar processos para gerenciar e criar inovações nas organizações. Os tópicos incluem gestão estratégica do conhecimento, tecnologia da informação aplicada à gestão do conhecimento, aprendizagem organizacional e gestão da inovação. A avaliação será feita por meio de trabalhos em grupo que demonstrem a aplicação desses processos de inovação e aprendizagem organizacional.
O documento discute o processo criativo para campanhas de publicidade, afirmando que a criatividade envolve resolver problemas através da imaginação. A criatividade é difícil pois requer pensar fora da caixa contra normas sociais, mas é possível aprender. O fator mais importante é explorar instintos insatisfeitos para gerar novas ideias que resolvam problemas de forma inovadora.
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Nesta apresentação André Faria, explica o método Kanban aplicado ao desenvolvimento de software com base no trabalho do pioneiro David Anderson. Veja o vídeo em http://www.vimeo.com/14870187
O documento apresenta um modelo de negócios para uma empresa de design thinking, descrevendo seus principais parceiros, atividades, proposta de valor, segmento de clientes, recursos e canais de vendas.
Introdução às tecnicas de Creative Problem SolvingRaksha77
Este documento apresenta uma introdução às técnicas de Creative Problem Solving e ao método SCAMPER. Apresenta o contexto e objetivos da sessão, descreve o método Creative Problem Solving e suas etapas, e explica como o SCAMPER pode ser usado para estimular o pensamento criativo. Inclui também casos de estudo para ilustrar os métodos.
1. O documento discute a implementação da governança de TI com base nas melhores práticas de Cobit, ITIL e BSC.
2. São apresentadas as melhores práticas Cobit, ITIL e BSC e como implantar a governança de TI com base no Cobit.
3. O autor é um especialista em governança de TI e gestão de negócios que fornece orientações sobre como implementar a governança de TI.
O documento discute modelos de governança para portais corporativos. Apresenta cinco razões comuns para o fracasso de projetos, como falta de adoção devido a conteúdo ou usabilidade. Discute benefícios da governança e formas de gerenciá-la, como modelos centralizado, descentralizado e híbrido. Detalha papéis e responsabilidades em cada modelo.
1. Brainstorming é uma técnica de grupo para gerar ideias criativas através da participação de vários indivíduos com experiências diversas.
2. O método segue princípios como adiar julgamentos e incentivar a criatividade, e regras como não criticar ideias e encorajar combinações e aperfeiçoamentos.
3. Brainstorming pode ser usado em situações variadas como resolução de problemas, desenvolvimento de produtos e campanhas publicitárias.
O documento descreve a técnica de brainstorming, incluindo seu objetivo de gerar ideias sem julgamento, as regras e etapas do processo, e como pode ser usado individualmente ou em grupo.
O documento descreve o processo criativo em 5 etapas: 1) percepção de um problema, 2) preparação com investigação, 3) incubação inconsciente, 4) iluminação com uma súbita compreensão, 5) verificação e desenvolvimento da ideia. Também lista habilidades criativas como fluência, flexibilidade e originalidade e apresenta o objetivo e regras do brainstorming para gerar muitas ideias sem julgamentos.
O documento discute as novas técnicas para realizar um brainstorming eficiente, propondo acrescentar racionalidade ao processo criativo. Entre as mudanças sugeridas estão: definir claramente o problema e objetivos antes da reunião; inspirar os participantes a pensar no assunto previamente; e garantir que todas as ideias sejam discutidas para evitar que algumas sejam deixadas de lado.
O documento descreve o que é brainstorming, como foi inventado por Alex Osborn na década de 1930, e fornece 5 passos para realizar uma sessão de brainstorming de forma eficaz: 1) definir os desafios claramente, 2) encontrar um facilitador neutro, 3) escolher um local inspirador, 4) comunicar valores como incentivar ideias ousadas, e 5) definir objetivos e escolher as melhores ideias.
1) O documento é um trabalho de criatividade para a disciplina de mesmo nome. Ele lista 8 questões sobre criatividade e inovação e pede para o aluno escolher 7 questões e respondê-las com no mínimo 7 linhas cada.
O documento discute o processo criativo no projeto arquitetônico, que envolve diversos elementos como volume, espaço, luz e custos. Não há um método único de projeto, pois cada projeto requer soluções específicas considerando variáveis como função, estética e sustentabilidade. A criatividade envolve pensamento flexível, habilidade para gerar novas ideias e solucionar problemas de forma inovadora.
[1] O documento discute várias técnicas e ferramentas para brainstorming, incluindo brainstorming individual e em grupo, e como analisar as ideias geradas. [2] É explicado o que é brainstorming, seus benefícios, e passos para organizar uma sessão de brainstorming em grupo de forma eficaz. [3] Também são apresentadas técnicas específicas como "escada", "brainwriting", e ferramentas como diagrama de afinidades e os seis chapéus do pensamento para analisar ideias de brainstorm
Este documento apresenta diversas atividades e testes relacionados à criatividade e aos hemisférios cerebrais. Inclui instruções para exercícios de percepção, criação de desenhos, testes de lateralidade cerebral e de criatividade, além de explicações sobre brainstorming e mapas mentais.
O documento descreve as principais etapas e conceitos do Design Thinking. Resume-se em:
1. O Design Thinking é uma metodologia de inovação focada na empatia, colaboração e experimentação para entender as necessidades dos clientes.
2. As principais etapas incluem descobrir oportunidades através da observação do comportamento do cliente, desenvolver soluções prototipando ideias, e testar os protótipos para validar ou gerar novas ideias.
3. Conceitos-chave incluem insights obtidos at
O documento descreve as principais etapas e conceitos do Design Thinking. Resume-se em 3 frases:
O Design Thinking é uma metodologia de inovação centrada no usuário, que valoriza a empatia, colaboração e experimentação. Suas etapas incluem identificar oportunidades observando usuários, desenvolver soluções em equipe e testar protótipos para validar ideias. Seu objetivo é gerar novos produtos e serviços que atendam às reais necessidades dos clientes.
1. O documento discute vários aspectos da técnica de brainstorming, incluindo: a) o que é brainstorming e sua origem; b) como preparar individualmente e em grupo para uma sessão de brainstorming; c) como o gestor deve facilitar o processo.
O documento discute conceitos sobre criatividade. Apresenta definições de criatividade de diferentes pontos de vista e teorias sobre o tema. Também aborda mitos, fatores, bloqueios e como funciona o cérebro criativo.
01. Debora Miceli - Empreendedorismo, criatividade e inovaçãoDebora Miceli
O documento discute conceitos de criatividade e inovação. A criatividade envolve pensamento divergente para gerar novas ideias, e existem três tipos principais: combinacional, exploratória e transformacional. A inovação gera valor ao implementar novas ideias. Fatores como motivação, habilidades e ambiente afetam o desenvolvimento da criatividade.
O documento descreve o processo de brainstorming como uma ferramenta para alta criatividade nas empresas. Ele explica que o brainstorming envolve reuniões de grupo para gerar soluções para problemas seguindo etapas específicas como orientação, preparação, ideação e avaliação. O documento também destaca que o brainstorming, quando aplicado corretamente, trás benefícios como redução de custos e aumento da qualidade e inovação.
O documento descreve a técnica de brainstorming, definida como uma reunião para gerar um grande número de ideias sem restrições. Explica que embora possa ser feito individualmente, em grupo é mais eficaz, e destaca a importância de um ambiente de liberdade e variedade de ideias, mesmo as aparentemente ridículas. Também fornece várias técnicas para induzir a geração de ideias durante o brainstorming.
O documento fornece 8 dicas para realizar sessões de brainstorming eficientes com a equipe: 1) ir preparado com ideias prévias, 2) convidar pessoas de outros departamentos, 3) redefinir o problema corretamente, 4) anotar todas as ideias, 5) não julgar ideias durante a sessão, 6) continuar gerando novas ideias, 7) não terminar quando o tempo acabar, e 8) usar recursos visuais para apresentar as ideias.
aula.faculdade administrativa UVA 2018pptxTatianaDiniz21
O documento descreve várias técnicas e ferramentas para estimular a criatividade, incluindo Positivo, Negativo e Interessante (PNI), Buzz Session, 6 Chapéus Pensantes, Cenários, Brainstorming e Scamper. A técnica Scamper é explicada em detalhe como uma estratégia para geração de ideias baseada em substituir, combinar, adaptar, modificar, propor novos usos, eliminar e reorganizar.
O documento descreve o que é brainstorming, seus objetivos e regras. Brainstorming é uma técnica para gerar novas ideias de forma criativa em grupo. Seu objetivo principal é obter muitas ideias para solucionar problemas. As regras incluem não criticar ideias, julgar ou avaliar durante a sessão.
R Gómez Consultor
Apresentado por R Gómez
Graduado em Administração de Empresa
Especializado em Gestão Empresarial
Com habilidades em: Administração geral, supervisão geral, gerência, direção, acessória empresarial, processos empresariais, gestão estratégica, qualidade organizacional, custos, gestão financeira, gestão de pessoas, gestão de serviços, logística, produção, marketing, inovação, recrutamento de pessoas, Recursos Humano (RH), gestão do conhecimento, representação comercial, relações de comércio exterior, aplicação da psicologia positiva, palestra motivacional e comportamental.
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Boa leitura! Espero que seja útil e provocador.
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Inovar requer boas ideias como combustível inicial. É aí que entram os processos criativos.
A geração de novas ideias é parte de um processo sistêmico. Um processo que tem início
com a constatação de um problema e termina com a sua resolução da melhor maneira
possível, passando por etapas de reunião e analise de informação, de produção de uma
grande quantidade de ideias, de avaliação dessas ideias e de elaboração da ideia
selecionada.
A criatividade individual e coletiva não desperta por acaso. Ela precisa ser estimulada,
cuidada e enriquecida continuamente. Na Agente Consultores, utilizamos alguns processos
criativos para elevar o potencial inovador e o pensar criativo nas organizações. Resumi aqui
uma visão geral de alguns dos métodos e ferramentas que aplicamos. Não são os únicos
que existem, mas eles foram escolhidos pela objetividade dos conceitos e aplicações.
Boa leitura! Espero que seja útil e inspirador.
3. Antes de falar sobre processos criativos,
vamos definir criatividade…
4. criatividade
cri.a.ti.vi.da.de
sf (criativo+i+dade)
1. capacidade de um sistema vivo para evoluir e criar novidade.
Gerd Binning, prêmio nobel da física em 1986, chegou a essa definição ao comparar
os mecanismos vivos de evolução, idênticos aos mecanismos do processo criativo
intencional dos indivíduos. Seus estudos comprovam que a criatividade é uma
capacidade intrínseca do ser humano, de que este necessita para sobreviver. .
6. a importância do
exercício criativo
De onde vêm as boas ideias? O contexto em que vivemos nunca
foi tão favorável ao surgimento de novas ideias e soluções
criativas. Soluções cada vez mais criativas produzem problemas
mais complexos e abrangentes que, por sua vez, requerem um
nível mais elevado de capacidade criativa. Nosso cérebro pode
ser mais rápido e mais flexível. Nesse guia temos alguns
exercícios e processos que podem ajudar no desenvolvimento
do pensamento criativo.
Leitura recomendada: Your Creative
Brain, de Shelley Carson, PhD em
psicologia e professora da Universidade
de Harvard. No livro, você encontrará
mais exercícios e técnicas.
7. processos criativos
1
2
3
brainstorming
e brainwriting
mapa mental
o jogo dramático
4
5
6
método clássico
CPS –
Creative Problem Solving
seis chapéus
É importante considerar que não somente a utilização de um único processo seja suficiente
ou atenda a todos os objetivos ou perfis. No entanto, a diversidade da prática e aprendizado
combinado pode ser uma experiência enriquecedora para organizações e grupos, que se
permitirem variar o “modo operacional mental”.
8. 1 brainstorm e brainwriting
O que é Como usar
Brainstorm - criado por Alex Osborn é técnica de
intensa ativação da memória, para deixar fluir ideias,
conceitos e soluções para qualquer assunto ou tópico
num ambiente livre de críticas e de restrições à
imaginação. A comunicação é verbal e a apresentação
do pensamento em voz alta. As ideias geradas são
avaliadas e refinadas na sequência por um mediador.
Brainwriting - é uma variação do brainstorm. Favorece
a participação de integrantes mais tímidos ou inibidos.
No brainwriting, todas as ideias são anotadas pelos
participantes, e comunicadas gradativamente para
impulsionar novas ideias. Permite que cada um se
aprofunde um pouco mais no problema sem a
influência imediata das ideias de outros participantes.
As duas técnicas podem ser usadas quando se
deseja gerar, em um curto prazo, uma grande
quantidade de ideias sobre um problema a ser
resolvido, possíveis causas ou sugestões de ações.
No brainwriting, recomendo o uso de post-it para
favorecer os agrupamentos e a seleção das
melhores ideias. Pode-se desenhar num papel
círculos concêntricos. Após rodadas consecutivas,
o círculo interior pode conter as ideias favoritas, o
do meio as ideias potenciais, e no espaço exterior
as ideias menos apreciadas.
Referências: Applied Imagination (1953)
Etapas: preparação / produção de ideias / incubação
ou distanciamento / Avaliação e Aplicação da ideia.
9. 2 mapa mental
O que é Como usar
Foi criado por Tony Buzan nos anos 1970, ao procurar um
método de ajuda à memorização e a representação de
ideias. Mapas mentais consistem em representações visuais
de ideias co-relacionadas e ramificadas sobre determinado
assunto. A partir de uma ideia que se propaga do centro é
possível explorar diversas categorias de associações e ideias,
por meio do uso de sinais, linhas, palavras e/ou desenhos,
se constrói um sistema de pensamentos em torno do ponto
de partida.
O mapa mental relaciona o pensamento lógico-imaginativo.
Assim, além de incentivar a flexibilidade do pensamento,
também reforça paralelamente os procedimentos analíticos,
associativo-combinatórios e sintéticos. No mapa mental,
produz-se, desde o início, uma estrutura em rede.
Mapas mentais são muito úteis na compilação de
ideias, dado que a cada palavra-chave ou assuntos
podem se associar outros temas.
O mapa mental pode ser orientado por um
moderador que visualiza as ideias, ou pode ser
construído colaborativa e simultaneamente pelos
participantes.
Os mapas podem ser criados manualmente ou com
a utilização de programas específicos como o
https://www.mindmeister.com e outros.
Referências: The Mind Map Book (1995)
10. 3 o jogo dramático
O que é Como usar
O jogo dramático favorece que uma situação ou um
problema sejam visualizados, considerando vários
ângulos e possibilidades, pela mesma pessoa ou
grupo. No jogo dramático, utilizamos a técnica dos
caracteres extremos. Assim podemos trabalhar
utilizando personas exageradas. A pessoa que cria
coloca-se na pele de um personagem, com uma
postura emocionalmente extrema em relação ao
problema ou ao produto que se pretende criar.
Cada caráter extremo favorece novos prismas e
impulsiona ideias inusitadas.
Essa técnica pode ser utilizada individualmente
ou em grupo. Uma sugestão é criar listas com
caracteres extremos. Descreva detalhes dos
personagens: por exemplo, em vez de apenas
escrever um artista que faz novelas, um artista
que tem medo de gatos.
Da lista original, selecione três extremos mais
originais e diferentes entre si.
Crie uma biografia para cada um e utilize as
informações como fonte de ideação para criar
novos produtos ou melhorias.
Referências: Processos criativos, Katja Tschimmel
11. 4 método clássico
O que é Fases
O método clássico se baseia na crença de seu
criador, James Webb Young (1982), de que uma idéia
é o resultado final de uma grande série de processos
invisíveis, construtores de idéias que ocorrem sob a
superfície da mente consciente.
Seu método é distribuído em cinco fases, que devem
ser sequencial e rigorosamente seguidas. Para Young
(1982), não se pode passar à fase seguinte sem que a
anterior tenha sido completamente esgotada.
1 - Matéria-prima: pode ser todo o conhecimento já
existente ou pesquisas e referências sobre o tema que faça
parte do repertório dos envolvidos.
2 - Mastigação da informação:é a fase de “ruminar”
mentalmente as informações recolhidas. Anotar as idéias
que comecem a aparecer até o esgotamento.
3 - Digestão – incubação inconsciente: essa é a fase em
que o inconsciente irá trabalhar enquanto o consciente
descansa. É a hora de se afastar do problema e realizar
atividades mais lúdicas ou prazeirosas.
4 - Inspiração – o surgimento da idéia - uma vez que as
etapas anteriores foram seguidas, essa etapa ocorre
naturalmente. Eureka!
5 - Exposição – submissão à apreciação - É a fase de
apresentar a idéia para feedbacks que possam aprimorá-la.
Referências: YOUNG, James Webb. UNA TÉCNICA PARA
PRODUCIR IDEAS, Madri, Edição em espanhol, 1982.
12. 5 cps – creative problem solving
O que é Fases
O Creative Problem Solving (Solução Criativa de
Problemas) foi desenvolvido inicialmente por Alex
Osborn e aperfeiçoado por Sidney Parnes em 1953
no Creative Problem Solving Institute. Nos últimos 50
anos, diversas versões foram sendo desenvolvidas por
autores do Creative Problem Solving Group.
A versão mais conhecida e aplicada é a 4.0, que inclui
a separação dos momentos de divergência e
convergência em cada uma das fases.
1 - Compreensão do problema: explorar a desordem
/ procurar oportunidades/ estabelecer uma meta para
resolver o problema.
2 - Encontrar dados: examinar a desordem por
diversos ângulos, determinar quais são os dados mais
importantes.
3 - Definir o problema: considerar todos os aspectos
e separar o mais importante a ser solucionado.
4 - Ideação – gerar um grande volume e variações de
ideias e separar alternativas com potencial.
5 - Seleção da ideia – selecionar a(s) ideia(s) que
resolverão o problema, refinar e reforça-las e
formular um plano de ação específico.
Referências: www.cpsb.com, Livro Creative Problem Solving. An
Introduction (Treffinger & Isaksen 1992)
13. 6 seis chapéus
O que é Funções dos chapéus
Mundialmente conhecido, o processo dos seis
chapéus foi criado por Edward De Bono em 1985.
Tem características de grande utilidade para a
análise e solução de problemas, visto de seis ângulos
diferentes ao variar o “modo de pensamento”.
Ele se utiliza de um processo de dramatização, onde
cada cor de chapéu indica o papel a ser representado
durante a discussão das ideias.
Chapéu Branco: neutralidade.
Chapéu vermelho: expõe emoções e sentimentos.
Chapéu preto: julgamento crítico e visão pessimista.
Chapéu amarelo: oferece pensamentos positivos,
construtivos e otimistas.
Chapéu verde: tem o papel de oferecer novas ideias e
ampliar a discussão.
Chapéu azul : é o maestro que organiza e harmoniza a
discussão, garantindo o foco, monitora as regras e garante
o resultado final.Referências: DE BONO, E. A TECNICA DOS SEIS
CHAPÉUS. O Pensamento Criativo na Prática. Rio de
Janeiro, Editora Ediouro, 1996.
14. Há outros modelos muito semelhantes nas raízes e nos procedimentos. Entre eles, encontram-se o
Simplex, de Min Basadur, o dos 4Ds, chamado de “Double Diamond” - Discover, Define, Develop e
Deliver, o DO IT de Robert Olson e outros.
Escolhemos tratar aqui os 6 mais utilizados e testados nos projetos da Agente Consultores para
facilitar o acesso às ferramentas que auxiliam as organizações, estrategistas, consultores e
empreendedores em seus processos criativos.
Para saber mais sobre nossas soluções ou contratar um workshop, acesse:
www.agenteconsultores.com.br.
Grazielle M Rangel
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