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RECURSOS EDUCATIVOS MULTIMÍDA
APLICADOS AO ENSINO SUPERIOR
Evolução das tecnologias
e mídias na educação
José Aires de Castro Filho
Fernando Lincoln Carneiro Leão Matos
Renata Lopes Jaguaribe Pontes
Evolução das Tecnologias
e Mídias na Educação
1ª GERAÇÃO - MATERIAL IMPRESSO
2ª GERAÇÃO - MATERIAL ÁUDIOVISUAL
3ª GERAÇÃO – MÍDIAS GRAVADAS E
COMPUTADOR
4ª GERAÇÃO – COMPUTADOR e INTERNET
1ª GERAÇÃO
MATERIAL IMPRESSO
Advento da imprensa.
Predomínio da linguagem escrita.
Síncrono – momentos presenciais
Assíncrono – leitura de textos
impressos.
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“O Livro”
Questão
Quais a vantagens e limitações do
material impresso?
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Fácil utilização.
Independe de equipamento.
Não requer conhecimentos
tecnológicos.
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de transporte.
LIMITAÇÕES DOS MATERIAIS
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Baixa interatividade.
Informação sequencial (linear).
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estudo em relação a outras mídias.
2ª GERAÇÃO
MATERIAL ÁUDIOVISUAL
Desenvolvimento do rádio e televisão.
Veículo de comunicação de massa
Dinâmicos.
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“Rádio Educação”
Questão
“Quais as vantagens e desvantagens
do uso do rádio na Educação?”
RÁDIO - VANTAGENS
Grande alcance;
> 500 emissoras de rádio no Brasil;
Relativamente barato;
Simples de usar;
Popularização da
informação;
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Uso de apenas recursos auditivos.
Baixa interatividade.
Informação sequencial (linear)
TELEVISÃO
Ampliou as possibilidades de
comunicação
Possibilitou a inserção de novas
linguagens e formatos;
FILME
De onde vem?
FILMES E CLIPS
Modelo com baixo custo
– Já está pronto
– Cuidado com direitos autorais
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– Escolha deve ser apropriada
– Dramatização
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Questão
“Quais as vantagens e cuidados que se
deve ter ao se usar produções
comerciais?”
CRÍTICAS ÀS MÍDIAS
EDUCATIVAS
Influência de meios de comunicação de
massa;
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DIFICULDADES
Estabelecer linguagens próprias.
Apropriar-se das mídias.
Separar Educação de Entretenimento.
RECOMENDAÇÕES
Inicialmente usar produções pré-
produzidas
Fontes:
3ª GERAÇÃO
1ª fase – Mídias Gravadas
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Impresso – Livros e apostilas
Áudio – K-7
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Assíncrono;
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várias vezes;
Baixa Interação
Linear
3ª GERAÇÃO
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– Assíncrono
– Software Educativos
Exemplo de Material Multimídia
Avanços
Maior Interatividade;
– Ações do aluno afetam o material
estudado;
– Não linearidade;
limitações
Baixa interação
– Individual
Materiais Fechados
–Não há co-autoria (colaboração
dos alunos)
4ª GERAÇÃO - TIC
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Produção de Materiais
para Internet
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