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                                               Tempo

           Visão                      Visão

                             Img. Operante

Imagem                        Especificação
             Especificação
Operante
Modelo Espiralado
“O Design não está lá, nem cá; está no meio, ora
pendendo para um lado, ora para o outro, num
movimento que se assemelha à uma dança graciosa. É
preciso saber o momento e o lugar certo para ser rígido
ou flexível, de acordo com as intenções da performance e
com a guia musical. O Design é assim: não cria, mas
recombina; não define, mas propõe; não julga, mas
avalia; não é arte, mas também gosta de dançar…
Para entendê-lo, é preciso dar o primeiro passo!”

Instituto Faber-Ludens de Design de Interação
Aspectos e métodos de Design
  “Design é uma atividade criativa cuja finalidade
   é estabelecer as qualidades multifacetadas de
   objetos, processos, serviços e seus sistemas,
      compreendendo todo seu ciclo de vida.”
   The International Council of Design Societies
Meta




                  Método


how will i get there? explodingdog
Metodologia e método
• Metodologia é o estudo crítico dos métodos a
  partir de uma perspectiva teórica

• Método é uma estrutura coerente de técnicas
  necessárias para atingir um resultado
Metodologia Ágil
• Ver funcionando é melhor do
  que prever

• Evoluir por iterações
• Diálogo com usuários
• Equipe enxuta
• Compartilhar conhecimento
Métodos de
     Design de Interaçao
• Prototipação
• Teste de Usabilidade
• Entrevista
• Shadowing
• etc...
Guia Colaborativo de Design de Interação
Utilidade




Produtos Google
Análise de requisitos não-funcionais
Pesquisa etnográfica
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Fantasia Direcionada
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   Jitterburg
Teste de Usabilidade
Eye-tracking
Eye-tracking
Análise de Especialista
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          Charmr
Entrevistas
Grupo de Foco
Card-sorting
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Icon-sorting
Beleza




         Sony Digital Walkman
Baralho de “gostabilidade” (desirability)
Perfil Semiótico
Sustentabilidade




             Carona USP
Análise do ciclo de vida
Workshop Participativo
Balanceando aspectos
• Uma coisa não exclui a outra
• Os aspectos não devem ser tomados em
  separado > visão holística

• O critério final deve ser a apropriação para a
  situação específica
Sistemas não se restringem à funcionalidades
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A base para seu projeto deve ser a atividade humana
A base para seu projeto deve ser a atividade humana
Resumindo o Processo

                 atividade
     atividade




                 artefatos
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Importância da pesquisa
• Perceber e compreender a diferença entre as
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           Engenharias

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