BRASIL - PROJETO UCA
Um Computador por Aluno
O Que é?
• Projeto UCA (Um Computador por Aluno) é uma ação
governamental definida em função do desenvolvimento
de um gadget de baixo custo fundamentado numa
filosofia de solidariedade social, que visa possibilitar a
toda criança matriculada em uma escola pública brasileira
o usufruto dos benefícios do computador de maneira
criativa, enquanto aprende e constrói conhecimentos.
Unindo o laptop na base de "um para um", criado
exclusivamente para a educação, com mudanças
significativas no processo de ensino-aprendizagem na
perspectiva de um novo respeito pela criança como agente
intelectual independente, o uso desse gadget viria na sua
adoção revolucionar a educação, focada principalmente na
aprendizagem e não no ensino, com a realização de
experiências que facilitem o desenvolvimento do
raciocínio, a autonomia e a criatividade, bem como a
resolução de problemas significativas para o aprendiz,
tendo por referência os Parâmetros Curriculares Nacionais.
Esse projeto denominado One Laptop Per Child
(OLPC) foi idealizado por pesquisadores do Media
Lab, do Massachusetts Technnology (MIT), dos
Estados Unidos, sob a direção do professor
Nicholas Negroponte, e a visão educacional do
professor Seymour Papert, de atendimento as
crianças pobres sem acesso aos computadores,
para escolas dos países em desenvolvimento, o
que foi levado a efeito mobilizando os governantes
de vários países com essas características, incluído
do Brasil.
Todos os slides e redacao pertencem. Proibida
a reproducao ou copias por quaisquer meios.
© 2014 Pedro Ferreira de Andrade
Todos os direitos reservados

Pedro ferreira de andrade (projeto uca)

  • 2.
    BRASIL - PROJETOUCA Um Computador por Aluno O Que é? • Projeto UCA (Um Computador por Aluno) é uma ação governamental definida em função do desenvolvimento de um gadget de baixo custo fundamentado numa filosofia de solidariedade social, que visa possibilitar a toda criança matriculada em uma escola pública brasileira o usufruto dos benefícios do computador de maneira criativa, enquanto aprende e constrói conhecimentos.
  • 3.
    Unindo o laptopna base de "um para um", criado exclusivamente para a educação, com mudanças significativas no processo de ensino-aprendizagem na perspectiva de um novo respeito pela criança como agente intelectual independente, o uso desse gadget viria na sua adoção revolucionar a educação, focada principalmente na aprendizagem e não no ensino, com a realização de experiências que facilitem o desenvolvimento do raciocínio, a autonomia e a criatividade, bem como a resolução de problemas significativas para o aprendiz, tendo por referência os Parâmetros Curriculares Nacionais.
  • 4.
    Esse projeto denominadoOne Laptop Per Child (OLPC) foi idealizado por pesquisadores do Media Lab, do Massachusetts Technnology (MIT), dos Estados Unidos, sob a direção do professor Nicholas Negroponte, e a visão educacional do professor Seymour Papert, de atendimento as crianças pobres sem acesso aos computadores, para escolas dos países em desenvolvimento, o que foi levado a efeito mobilizando os governantes de vários países com essas características, incluído do Brasil.
  • 5.
    Todos os slidese redacao pertencem. Proibida a reproducao ou copias por quaisquer meios. © 2014 Pedro Ferreira de Andrade Todos os direitos reservados