Um pouco de história
Web 1.0 Um novo meio de comunicação Um espelho digital do mundo real One way Nada de novo a não ser a amplificação
Web 2.0 Tudo novo, novos paradigmas Mais poder na mão do usuário – Two way Informação farta e acessível Nova forma de lidar com o cliente Nova concorrência
[ Link ]
 
A Internet trouxe muitos impactos sociais
Trouxe também novos paradigmas de gestão empresarial
Mais um pouco de história (só para ilustrar a importância dos novos paradigmas)
Olimpíadas de 1968, Cidade do México Recorde mundial de salto em altura: 1,73 m
Olimpíadas de 1968, Cidade do México Dick Fosbury, USA Novo recorde mundial de salto em altura: 2,24 m 51 cm a mais. Quase 1/3 do recorde anterior!
Quem são os novos gestores?
Nerds e Geeks , os “descolados digitais” O que esses caras sabem de gestão? NADA
Isso mesmo.  NADA!
Justamente por não saberem nada, estão criando  startups  ao seu modo. Novos modelos de negócio, novos processos de criação, novos modelos de gestão. Gestão sem vícios ou preconceitos
Inovação no sangue
 
Geração Y  Nasceram vivenciando inovações Ambientes que favorecem a inovação Modelos de negócios antes inimagináveis
[ Link ]
 
Gestão sem vícios
A  imaginação  é mais importante que o conhecimento.  Albert Einstein
Se não sei como fazer, invento uma forma Dá muito errado, mas também dá certo
“ So, all you Web 2.0 startups -- please keep the best of the Web 2.0 spirit alive by NOT adopting the  awful practices  of  management 1.0 ”  Kathy Sierra, Creating Passionate Users blog
Novos consumidores  +  Novos paradigmas de gestão = Novos conceitos
Conceito n.1:  Novos consumidores Mais informação Mais voz Mais consciência
Mais informação Case Google: Missão organizar toda as informações do mundo
 
 
 
Se você não está no Google, você não existe.
Mais voz Case Reclame Aqui: O meio força mudanças nas corporações
 
Mais consciência Case Get Satisfaction: People-Powered Costumer Service
 
Impacto corporativo do  conceito n.1:  Novos consumidores Marketing Consumidores passam a fazer parte do funcionamento da empresa Qualidade dos produtos e do atendimento
Conceito n.2:  Nova comunicação “ We are the media” Boca a boca e viralidade Social Media
We are the media Case Doritos SuperBowl: O usuário faz melhor
[ Link ]
Boca a boca e viralidade Case Daniela Cicarelli no YouTube Case Ok, Go Case Mentos + Coca-Cola
[ Link ] [ Link ]
Social Media Utilizar os ambientes sociais online para fazer comunicação corporativa
Impacto corporativo do  conceito n.2:  Novas comunicação Deixou de ser uma comunicação e passou a ser uma conversa Novas mídias vs velhas mídias
Conceito n.3:  Co-Criação e Crowdsourcing Os amadores são os criadores Case Camiseteria Case JPG Magazine Get Satisfaction e Doritos
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
“ Algo muito interessante acontece quando você confia no seu cliente.... ...ele passa a confiar em você.” Tantek Çelik, chief technologist for Technorati
Impacto corporativo do  conceito n.3:  Co-Criação e Crowdsourcing Confiança no consumidor Mudança de cultura Se você não fizer isso, seu concorrente fará Co-Criação de experiências
Conceito n.4:  Comunidades Vivemos cada vez mais em comunidades de nicho Comunidade é marketing de relacionamento Todos tem voz Não há como segurar isso Engajamento é fácil
 
 
 
 
 
Ainda sobre  Comunidades Empregados como uma comunidade Afinal são relações sociais Case Intranet HP
Integra 150 funcionários em 170 países com 22 línguas diferentes.  95% dos funcionários acessam pelo menos 1 vez por semana.
Impacto corporativo do  conceito n.4:  Comunidades Precisamos escutar, precisamos conversar Ter as pessoas por perto é melhor É melhor admitir isso agora
Conceito n.5:  Transparência Livre acesso à qualquer informação Transparência interna e externa As empresas estão nuas Case Casas Bahia Case Não Saia Com Ele
 
 
Impacto corporativo do  conceito n.5:  Transparência Você já está nu. Admita e comece a dançar
Conceito n.6:  Velocidade Startups precisam ser velozes Times pequenos são melhores Necessidade de autonomia Case “Indústria da Música é o Dick Vigarista”
 
Impacto corporativo do  conceito n.6:  Velocidade “ Toda manhã, na África, uma gazela acorda. Ela sabe que deve correr mais que o leão mais rápido ou será morta. Toda manhã, na África, um leão acorda. Ele sabe que deve correr mais rápido que a gazela mais lenta ou irá morrer de fome. Não importa se você é um leão ou uma gazela; quando o sol nascer, é melhor começar a correr.”
Conceito n.7:  Fluxo livre de informações Como tomar decisões corretas, sem informações corretas?
Impacto corporativo do  conceito n.7:  Fluxo livre de informações Abra tudo (ou quase tudo) Funcionários informados tomam melhores decisões, são mais criativos e atento a possíveis problemas
Conceito n.8:  Autonomia para inovar Pequenos times autônomos Bootstrap Case Google e os 20%
Impacto corporativo do  conceito n.8:  Autonomia para inovar Inove ou morra Não tente regulamentar a inovação. Não é assim que ela acontece Comece pelo ambiente depois pelas políticas e pelas normas
Conceito n.9:  Recursos Humanos 2.0 Experiência vs paixão Experiência vs habilidade para aprender Curiosidade Comprometimento Case Zappos
 
Mais sobre a Zappos Todos os funcionários, independente da posição: Customer Loyalty Training course (3 semanas) Culture Book 2 semanas falando com    clientes pelo call center
Ainda sobre a Zappos “ The Offer ” Garantir que estão ali por  paixão  e não por dinheiro 90%  recusa
Zappos $800 mi em 2007, $1 bi em 2008 1500 empregados Call center 24/7 Política de retorno de 365 dias
Zappos Core Values Deliver  WOW  Through Service Embrace and Drive Change Create Fun and A Little Weirdness Be  Adventurous ,  Creative , and  Open-Minded Pursue Growth  and Learning Build  Open and Honest Relationships  With Communication Build a  Positive Team  and  Family Spirit Do More With Less Be  Passionate  and Determined Be  Humble
Impacto corporativo do  conceito n.9:  Recursos Humanos 2.0 Teste de QI e experiência é importante? Empregado motivado é importante?
Empresa 2.0
É a empresa  abandona velhas culturas  e que  abraça novos conceitos  sem medo de ser  feliz!
Gerente 1.0 Gerente 2.0 Políticas ditadas pela diretoria e imposta aos empregados Todos os empregados são consultados para ajudar nas políticas e soluções Pagamento por performance e atrelada à promoções Pagamento é generoso e justo, divisão de lucros é o padrão Segredo geral. A cada menor o nível hierárquico, menos informações são divulgadas Empregados recebem tanta informação quanto possível, inclusive financeiras “ Competição saudável” entre times e indivíduos. Apenas os melhores recebem bônus e promoções Empregados e times desafiam-se mutuamente. Se um empregado ou time obtém sucesso, todos ganham Descrições formais de cargos. Mudanças na função precisam ser formalizadas Papel de cada um é informalmente definido pelos empregados, ajustados de acordo com suas capacidades e interesses. Muda o tempo todo. Foco em times de trabalho (mas práticas de competição interna votam contra o processo) Foco em uma comunidade
Gerente 1.0 Gerente 2.0 Empregados controlados: Responsabilidades sem autoridade Empregados possuem autonomia, responsabilidades e autoridade Recompensas externas e incentivos como motivadores Motivação intrinsica Cliente é Rei (mas política e processos internos entravam essa afirmação) Usuário é Rei (mas não ao custo de empregados) Avaliação de performance feita pelos supervisores Em constantes análise de performance pelos colegas. Análises oficiais são irrelevantes devido ao comunicação constante  Estrutura hierárquica Modelo Hollywood: Mente de co-fundadores Contratação baseada em performance passadas e capacidades técnicas Contratação baseada na curiosidade, habilidade de aprender e paixão Prazos imposto por quem não faz o trabalho Prazos definidos por quem faz o trabalho e acordado por quem não faz Empregados forçados a aprender coisas novas e “mudar” Empregados criam oportunidades para aprender e serem desafiados
Ferramentas
Blogs Case GM Fast Lane Wikis Case Lostpedia Idea Banks Case Starbucks
 
 
 
 
 
Mas a principal ferramenta é... criatividade
O maior desafio...
 
Pra pensar...
if it ain't broke, don't fix it  Ditado suíço if it ain't broke, start looking  Vésperas da crise da bolha de internet, 1999 if it ain't broke, break it before others do  Queda das Startups, 2000 if it ain't broke,  change the rules before someone else does  Lukas Ritzel, 2007
Obrigado! Fabio Seixas www.camiseteria.com [email_address] blog.fabioseixas.com.br twitter.com/fseixas

Empresa 2.0 - Novos conceitos de gestão

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    Um pouco dehistória
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    Web 1.0 Umnovo meio de comunicação Um espelho digital do mundo real One way Nada de novo a não ser a amplificação
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    Web 2.0 Tudonovo, novos paradigmas Mais poder na mão do usuário – Two way Informação farta e acessível Nova forma de lidar com o cliente Nova concorrência
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    A Internet trouxemuitos impactos sociais
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    Trouxe também novosparadigmas de gestão empresarial
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    Mais um poucode história (só para ilustrar a importância dos novos paradigmas)
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    Olimpíadas de 1968,Cidade do México Recorde mundial de salto em altura: 1,73 m
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    Olimpíadas de 1968,Cidade do México Dick Fosbury, USA Novo recorde mundial de salto em altura: 2,24 m 51 cm a mais. Quase 1/3 do recorde anterior!
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    Quem são osnovos gestores?
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    Nerds e Geeks, os “descolados digitais” O que esses caras sabem de gestão? NADA
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    Justamente por nãosaberem nada, estão criando startups ao seu modo. Novos modelos de negócio, novos processos de criação, novos modelos de gestão. Gestão sem vícios ou preconceitos
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    A imaginação é mais importante que o conhecimento. Albert Einstein
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    Se não seicomo fazer, invento uma forma Dá muito errado, mas também dá certo
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    “ So, allyou Web 2.0 startups -- please keep the best of the Web 2.0 spirit alive by NOT adopting the awful practices of management 1.0 ” Kathy Sierra, Creating Passionate Users blog
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    Novos consumidores + Novos paradigmas de gestão = Novos conceitos
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    Conceito n.1: Novos consumidores Mais informação Mais voz Mais consciência
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    Mais informação CaseGoogle: Missão organizar toda as informações do mundo
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    Se você nãoestá no Google, você não existe.
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    Mais voz CaseReclame Aqui: O meio força mudanças nas corporações
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    Mais consciência CaseGet Satisfaction: People-Powered Costumer Service
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    Conceito n.2: Nova comunicação “ We are the media” Boca a boca e viralidade Social Media
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    We are themedia Case Doritos SuperBowl: O usuário faz melhor
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    Boca a bocae viralidade Case Daniela Cicarelli no YouTube Case Ok, Go Case Mentos + Coca-Cola
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    Social Media Utilizaros ambientes sociais online para fazer comunicação corporativa
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    Integra 150 funcionáriosem 170 países com 22 línguas diferentes. 95% dos funcionários acessam pelo menos 1 vez por semana.
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    Impacto corporativo do conceito n.4: Comunidades Precisamos escutar, precisamos conversar Ter as pessoas por perto é melhor É melhor admitir isso agora
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    Impacto corporativo do conceito n.5: Transparência Você já está nu. Admita e comece a dançar
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    Impacto corporativo do conceito n.6: Velocidade “ Toda manhã, na África, uma gazela acorda. Ela sabe que deve correr mais que o leão mais rápido ou será morta. Toda manhã, na África, um leão acorda. Ele sabe que deve correr mais rápido que a gazela mais lenta ou irá morrer de fome. Não importa se você é um leão ou uma gazela; quando o sol nascer, é melhor começar a correr.”
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    Impacto corporativo do conceito n.7: Fluxo livre de informações Abra tudo (ou quase tudo) Funcionários informados tomam melhores decisões, são mais criativos e atento a possíveis problemas
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    Impacto corporativo do conceito n.8: Autonomia para inovar Inove ou morra Não tente regulamentar a inovação. Não é assim que ela acontece Comece pelo ambiente depois pelas políticas e pelas normas
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    Conceito n.9: Recursos Humanos 2.0 Experiência vs paixão Experiência vs habilidade para aprender Curiosidade Comprometimento Case Zappos
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    Mais sobre aZappos Todos os funcionários, independente da posição: Customer Loyalty Training course (3 semanas) Culture Book 2 semanas falando com clientes pelo call center
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    Ainda sobre aZappos “ The Offer ” Garantir que estão ali por paixão e não por dinheiro 90% recusa
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    Zappos $800 miem 2007, $1 bi em 2008 1500 empregados Call center 24/7 Política de retorno de 365 dias
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    Zappos Core ValuesDeliver WOW Through Service Embrace and Drive Change Create Fun and A Little Weirdness Be Adventurous , Creative , and Open-Minded Pursue Growth and Learning Build Open and Honest Relationships With Communication Build a Positive Team and Family Spirit Do More With Less Be Passionate and Determined Be Humble
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    Impacto corporativo do conceito n.9: Recursos Humanos 2.0 Teste de QI e experiência é importante? Empregado motivado é importante?
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    Gerente 1.0 Gerente2.0 Políticas ditadas pela diretoria e imposta aos empregados Todos os empregados são consultados para ajudar nas políticas e soluções Pagamento por performance e atrelada à promoções Pagamento é generoso e justo, divisão de lucros é o padrão Segredo geral. A cada menor o nível hierárquico, menos informações são divulgadas Empregados recebem tanta informação quanto possível, inclusive financeiras “ Competição saudável” entre times e indivíduos. Apenas os melhores recebem bônus e promoções Empregados e times desafiam-se mutuamente. Se um empregado ou time obtém sucesso, todos ganham Descrições formais de cargos. Mudanças na função precisam ser formalizadas Papel de cada um é informalmente definido pelos empregados, ajustados de acordo com suas capacidades e interesses. Muda o tempo todo. Foco em times de trabalho (mas práticas de competição interna votam contra o processo) Foco em uma comunidade
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    Gerente 1.0 Gerente2.0 Empregados controlados: Responsabilidades sem autoridade Empregados possuem autonomia, responsabilidades e autoridade Recompensas externas e incentivos como motivadores Motivação intrinsica Cliente é Rei (mas política e processos internos entravam essa afirmação) Usuário é Rei (mas não ao custo de empregados) Avaliação de performance feita pelos supervisores Em constantes análise de performance pelos colegas. Análises oficiais são irrelevantes devido ao comunicação constante Estrutura hierárquica Modelo Hollywood: Mente de co-fundadores Contratação baseada em performance passadas e capacidades técnicas Contratação baseada na curiosidade, habilidade de aprender e paixão Prazos imposto por quem não faz o trabalho Prazos definidos por quem faz o trabalho e acordado por quem não faz Empregados forçados a aprender coisas novas e “mudar” Empregados criam oportunidades para aprender e serem desafiados
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    Obrigado! Fabio Seixaswww.camiseteria.com [email_address] blog.fabioseixas.com.br twitter.com/fseixas