Plano Cartesiano
Todo par ordenado (x,y) de números reais,
em que x é o primeiro elemento do par e y o
segundo elemento, pode ser representado
em um plano cartesiano.
O ponto x é a abscissa do ponto e y é a
ordenada.
Ex.: (3,2) x = 3 (abscissa)
e y = 2 (ordenada)
Exemplo:
Localizar o ponto A (3,2) no plano cartesiano
Outro exemplo:
Localizar o ponto B (-3,-4), no plano cartesiano
Recursos a serem utilizados:
- Jogo “Localização do submarino”, disponível
em
http://www.skoool.pt/content/sims/maths/Co-ordin
- Software “Régua e Compasso”, disponível
em http://www.baixaki.com.br
Jogo “Localização do submarino”, localizar as
coordenadas cartesianas de sua posição
Fazendo uso do software Régua e compasso,
propor a construção do triângulo, com suas
respectivas medições (recursos já
explorados anteriormente):
Atividade
Construa um polígono qualquer no Régua e
Compasso e calcule sua respectiva área, de
acordo com o aprendizado adquirido.

Plano cartesiano

  • 1.
  • 4.
    Todo par ordenado(x,y) de números reais, em que x é o primeiro elemento do par e y o segundo elemento, pode ser representado em um plano cartesiano. O ponto x é a abscissa do ponto e y é a ordenada. Ex.: (3,2) x = 3 (abscissa) e y = 2 (ordenada)
  • 5.
    Exemplo: Localizar o pontoA (3,2) no plano cartesiano
  • 6.
    Outro exemplo: Localizar oponto B (-3,-4), no plano cartesiano
  • 7.
    Recursos a seremutilizados: - Jogo “Localização do submarino”, disponível em http://www.skoool.pt/content/sims/maths/Co-ordin - Software “Régua e Compasso”, disponível em http://www.baixaki.com.br
  • 8.
    Jogo “Localização dosubmarino”, localizar as coordenadas cartesianas de sua posição
  • 9.
    Fazendo uso dosoftware Régua e compasso, propor a construção do triângulo, com suas respectivas medições (recursos já explorados anteriormente):
  • 10.
    Atividade Construa um polígonoqualquer no Régua e Compasso e calcule sua respectiva área, de acordo com o aprendizado adquirido.