Análise equações do 2º grau
 através de Lançamento de
          Projéteis



 Douglas Rosendo – 2012
        Informática Educativa II - UFF
Objetivos do objeto de aprendizagem:



Capacitar o aluno analisar gráficos em
              parábolas
Matemática no dia a dia


      Estudar matemática deixou de ser um ato mecânico de
decorar fórmulas, tabuada, regras etc. Uma ferramenta
fundamental presente no ensino de matemática é a utilização de
computadores e tecnologias afins, pois, em uma sociedade que
se torna, a cada dia, mais complexa, a escola precisa preparar
pessoas que sejam capazes de utilizar diferentes ferramentas.

      Esses recursos possibilitam um processo de aprendizagem
mais produtivo, mediante a utilização de softwares educativos que
promovem o exercício do que se aprendeu de forma desafiadora,
a investigação de novas formas de integrar os conhecimentos
matemáticos aos de outras áreas de conhecimento e descobertas
relevantes. Isso passou a incorporar uma perspectiva de
educação para o futuro.
Função do 2º grau
        Pra que uma função seja considerada do 2º grau, ela terá que assumir
certas características, como: Toda função do 2º grau deve ser dos reais para
os reais, definida pela fórmula f(x) = ax2 + bx + c, sendo que a deve pertencer
ao conjunto dos reais menos o zero e que b e c deve pertencer ao conjunto
dos reais.
        Então, podemos dizer que a definição de função do 2º grau é:
        f: R→ R definida por f(x) = ax2 + bx + c, com a R* e b e c R.
        Lançamentos de projéteis: Ao lançar um objeto no espaço (dardo,
pedra, tiro de canhão) visando alcançar a maior distância possível tanto na
horizontal como na vertical, a curva descrita pelo objeto é aproximadamente
uma parábola, se considerarmos que a resistência do ar não existe ou é
pequena.
        Baseado nesta análise de equações do 2º grau a Escola de Objetos de
aprendizagem UFF decidiu promover um campeonato entre os alunos do 1º
ano do ensino médio para que potencializem seus conhecimentos teóricas e
compreendam de forma eficaz as análises dos gráficos que . Usaremos como
ferramenta o GraphMática que se trata de um software capaz de auxiliar o
aluno na análise das equações fornecidas pelo corpo docente.
Situação 1
Durante uma situação de emergência, o capitão de um
barco dispara um sinalizador para avisar a guarda costeira.
A trajetória que o sinal luminoso descreve é um arco de
parábola.
A função que descreve o movimento do sinal luminoso é
dada por h(t)=80t-50t2, sendo h a altura do sinal, em
metros, e t, o tempo decorrido após o disparo, em segundo.
A partir da análise gráfica:
•Modele a altura máxima que esse sinal luminoso pode
atingir.
•Quantos segundo se passará, após o disparo, até o sinal
luminoso atingir a altura máxima?
Construção e análise feita pelo aluno
Situação 2
Um jogador de basquete lança uma bola em direção
à cesta e a bola descreve um arco de parábola. A lei
que descreve essa parábola é h(t)=-t2+4t, em que t é
o tempo decorrido após o lançamento, em segundos,
e h é a altura, em metros, em que a bola está no
instante t.
Sabendo que a bola está a 2 metros de altura quando
parte da mão do jogador, calcule a altura máxima
que a bola atinge nesse lançamento e, sabendo que o
jogador acerta o arremesso, a que distância a cesta
estava da bola no momento em que ela foi
arremessada.
Construção e análise feita pelo aluno

Trabalho Individual Douglas Rosendo

  • 1.
    Análise equações do2º grau através de Lançamento de Projéteis Douglas Rosendo – 2012 Informática Educativa II - UFF
  • 2.
    Objetivos do objetode aprendizagem: Capacitar o aluno analisar gráficos em parábolas
  • 3.
    Matemática no diaa dia Estudar matemática deixou de ser um ato mecânico de decorar fórmulas, tabuada, regras etc. Uma ferramenta fundamental presente no ensino de matemática é a utilização de computadores e tecnologias afins, pois, em uma sociedade que se torna, a cada dia, mais complexa, a escola precisa preparar pessoas que sejam capazes de utilizar diferentes ferramentas. Esses recursos possibilitam um processo de aprendizagem mais produtivo, mediante a utilização de softwares educativos que promovem o exercício do que se aprendeu de forma desafiadora, a investigação de novas formas de integrar os conhecimentos matemáticos aos de outras áreas de conhecimento e descobertas relevantes. Isso passou a incorporar uma perspectiva de educação para o futuro.
  • 4.
    Função do 2ºgrau Pra que uma função seja considerada do 2º grau, ela terá que assumir certas características, como: Toda função do 2º grau deve ser dos reais para os reais, definida pela fórmula f(x) = ax2 + bx + c, sendo que a deve pertencer ao conjunto dos reais menos o zero e que b e c deve pertencer ao conjunto dos reais. Então, podemos dizer que a definição de função do 2º grau é: f: R→ R definida por f(x) = ax2 + bx + c, com a R* e b e c R. Lançamentos de projéteis: Ao lançar um objeto no espaço (dardo, pedra, tiro de canhão) visando alcançar a maior distância possível tanto na horizontal como na vertical, a curva descrita pelo objeto é aproximadamente uma parábola, se considerarmos que a resistência do ar não existe ou é pequena. Baseado nesta análise de equações do 2º grau a Escola de Objetos de aprendizagem UFF decidiu promover um campeonato entre os alunos do 1º ano do ensino médio para que potencializem seus conhecimentos teóricas e compreendam de forma eficaz as análises dos gráficos que . Usaremos como ferramenta o GraphMática que se trata de um software capaz de auxiliar o aluno na análise das equações fornecidas pelo corpo docente.
  • 5.
    Situação 1 Durante umasituação de emergência, o capitão de um barco dispara um sinalizador para avisar a guarda costeira. A trajetória que o sinal luminoso descreve é um arco de parábola. A função que descreve o movimento do sinal luminoso é dada por h(t)=80t-50t2, sendo h a altura do sinal, em metros, e t, o tempo decorrido após o disparo, em segundo. A partir da análise gráfica: •Modele a altura máxima que esse sinal luminoso pode atingir. •Quantos segundo se passará, após o disparo, até o sinal luminoso atingir a altura máxima?
  • 6.
    Construção e análisefeita pelo aluno
  • 7.
    Situação 2 Um jogadorde basquete lança uma bola em direção à cesta e a bola descreve um arco de parábola. A lei que descreve essa parábola é h(t)=-t2+4t, em que t é o tempo decorrido após o lançamento, em segundos, e h é a altura, em metros, em que a bola está no instante t. Sabendo que a bola está a 2 metros de altura quando parte da mão do jogador, calcule a altura máxima que a bola atinge nesse lançamento e, sabendo que o jogador acerta o arremesso, a que distância a cesta estava da bola no momento em que ela foi arremessada.
  • 8.
    Construção e análisefeita pelo aluno