O documento discute estratégias de marketing mobile no Brasil. Resume que o país tem 275 milhões de linhas móveis, mas a conexão é ruim e a maioria dos usuários são pré-pagos. Também discute o potencial do mobile marketing por meio de sites responsivos, SMS, QR Codes e aplicativos.
19. 75% DA RECEITA: BENS FÍSICOS E
SERVIÇOS
25% DA RECEITA: DOWNLOADS PAGOS,
PUBLICIDADE E VENDAS IN APP. NESTE
GRUPO ESTÃO VIDAS DO CANDY
CRUSH, POR EXEMPLO...
31. OCIOSIDADE:
SÓ EM 2014 NA
CIDADE DE SÃO
PAULO, 3,4 BILHÕES
DE PESSOAS FORAM
TRANSPORTADAS DE
ÔNIBUS (ISTO SEM CONTAR
METRÔ, TAXI, ETC...)
FONTE: PREFEITURA DE SP
36. CASE NEXTEL
SITE CRIAVA UM VÍDEO
PERSONALIZADO E INTEGRADO
AO FACEBOOK. NO FINAL, VOCÊ
RECEBIA UMA LIGAÇÃO DO
FÁBIO ASSUNÇÃO PARA AVISAR
SOBRE A SEQUÊNCIA DA AÇÃO.
41. OFFLINE
ENVIAR SMS
FAZER LIGAÇÃO
LER UM TEXTO
ADICIONAR NÚMERO
NA AGENDA DE
CONTATOS
ONLINE
TUDO QUE FOR
RELACIONADO COM
A INTERNET, COMO
SITES, VÍDEOS, REDE
SOCIAL, ETC...
43. PONTO 1: EMPRESAS
NÃO CRIARAM
CONTEÚDO MOBILE;
CRIARAM CONTEÚDOS
INSTITUCIONAIS NÃO
INTERESSANTES;
RESULTADO =
FRUSTRAÇÃO DO
USUÁRIO
44. PONTO 2: BRASIL
CONEXÃO RUIM PARA
CONTEÚDOS PESADOS;
COMPLEXIDADE DE
LEITURA;
INCAPACIDADE DE
ALGUNS APARELHOS;
OBRIGATORIEDADE DE
APLICATIVO DE LEITURA;
45. CASE: TESCO
REDE DE SUPERMERCADO FEZ
UM SUPERMERCADO VIRTUAL
NO METRÔ. COM A AÇÃO,
PASSOU A SER O
SUPERMERCADO Nº1 EM
VENDAS NA CORÉIA DO SUL.
46.
47. NO BRASIL...
PÃO DE AÇÚCAR TENTOU
REPLICAR A AÇÃO NO
SHOPPING CIDADE JARDIM. A
AÇÃO NÃO VINGOU E NÃO
TEVE CONTINUIDADE.
48. REI DO MATE
CRIAMOS A MAIOR AÇÃO DE QR-CODE EM COPOS DO
MUNDO PARA O CONCURSO CULTURAL DO REI DO MATE
COM O ALVIN E OS ESQUILOS 3. FORAM PREMIADAS AS 500
MELHORES FRASES.
49. CRIATIVIDADE
CRIAMOS A PRIMEIRA AÇÃO DE
QR-CODE EM UM ESTÁDIO DE
FUTEBOL. UMA BATALHA NAVAL
PROMOVIDA PELA PEPSI,
PATROCINADORA DO CEARÁ.
55. MOBILE SITE
VERSÃO DE UM SITE
PARA AS TELAS DE
SMARTPHONE E
TABLET. É
COMPATÍVEL COM
QUALQUER SISTEMA
OPERACIONAL.
APLICATIVO
É UM SOFTWARE, QUE
PRECISA SER
INSTALADO, E
RESOLVE UM
PROBLEMA DO
USUÁRIO. É
COMPATÍVEL APENAS
COM O SISTEMA
OPERACIONAL NO
QUAL FOI FEITO.
57. ESTUDO DE CASO:
EMPRESAS
O APP MEDIDA CERTA, DA
GLOBO, FOI PRODUZIDO
PELA PONTOMOBI.
FOI O PRIMEIRO
APLICATIVO BRASILEIRO A
ALCANÇAR O PRIMEIRO
LUGAR NA APPSTORE E
GOOGLE PLAY AO MESMO
TEMPO.
FORAM MAIS 500K DE
DOWNLOADS
58. APLICATIVO EX-LOVER BLOQUEIA O NÚMERO DA(O) EX-
NAMORADA(O) EVITANDO LIGAÇÕES.
O APP POSTAVA UMA MENSAGEM NO
FACEBOOK E ALERTAVA OS AMIGOS.
59. PREMIUM CARE
O APLICATIVO TRAZ 6 JOGOS QUE, ALÉM DE ENTRETER OS
BEBÊS, SÃO CONTEXTUALIZADOS ATRAVÉS DE
CARACTERÍSTICAS DO PRODUTO.
61. • 67.550 downloads
• Top4 da AppStore na categoria Social atrás apenas de
Facebook e WhatsApp
• Top40 da Google Play na categoria Social
• 2.900 fãs na página oficial no Facebook
• Notícia em mais de 100 sites como Adnews, Exame,
Tecmundo, Baixaki, entre outros:
65. PREMIUM CARE
O APLICATIVO TRAZ 6 JOGOS QUE, ALÉM DE ENTRETER OS
BEBÊS, SÃO CONTEXTUALIZADOS ATRAVÉS DE
CARACTERÍSTICAS DO PRODUTO.
EMPRESAS
AO CRIAR UM JOGO
RELACIONADO A UMA
EMPRESA, ELA SE BENEFICIA
DA EXPERIÊNCIA DO JOGO
PARA SE RELACIONAR DE
MANEIRA MAIS EFETIVA
COM O SEU PÚBLICO ALVO.
66. PREMIUM CARE
O APLICATIVO TRAZ 6 JOGOS QUE, ALÉM DE ENTRETER OS
BEBÊS, SÃO CONTEXTUALIZADOS ATRAVÉS DE
CARACTERÍSTICAS DO PRODUTO.GP DE CANNES 2014