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Cibercultura e
Sistemas de Informação
Pimentel
(março 2018)
Levy, P. Cibercultura. Ed.34, 1999
Nicolaci-da-Costa, A.M.; Pimentel, M. Sistemas Colaborativos
para uma nova sociedade e um novo ser humano. In: Sistemas
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“O termo [ciberespaço] especifica não apenas a infraestrutura
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oceânico de informação que ela abriga, assim como os seres
humanos que navegam e alimentam esse universo. Quanto ao
neologismo ‘cibercultura’, especifica aqui o conjunto de técnicas
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• Telas dos computadores são o acesso ao ciberespaço,
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Usuários → Praticantes culturais (Certeau)
Eu, na cibercultura...
...a cibercultura em mim
Geração X, eu, Y, Z...
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• 1975: nascimento
• 198x: Infância com videogame (Fliperama, Atari e Odyssey)
• 1987: Ganhei meu 1º computador, MSX [aos 12 anos]
• 1993: Graduação em Informática (em@il e listas :-)
• 1994: Naveguei na Internet pela 1ª vez
• 1996: IRC e meu primeiro namorado! <3
• 1999: TCC sobre desenvolvimento de Hipertexto
• 2003: Dissertação sobre Bate-papo (estudei impresso+online)
• 2006: Tese sobre Bate-papo (estudei tudo praticamente online)
• 2006: Professor no Dpto. Informática + EAD-UNIRIO
• 2007: Professor no curso de Pedagogia a Distância
• 2011: Sistemas Colaborativos + Entrei no Facebook (Y)
• 2012: Disciplina Cibercultura
• 2013+: Orientação sobre Computação Ubíqua
• 2018: Palestrante na disciplina Cibercultura!!!
Minha carreira enquanto pesquisador:
Bate-papo para Educação Online
Projeto de Pesquisa “Tagarelas”
Fenômeno: 23,4% dos graduandos estão na EAD!
Fonte: http://download.inep.gov.br/educacao_superior/censo_superior/apresentacao/2015/apresentacao_ministro.pdf
Minha carreira enquanto professor-autor:
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http://sistemascolaborativos.uniriotec.br/sistemas-colaborativos-
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http://informaticanaeducacao.uniriotec.br/2017/10/25/
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ABCiber – associação e simpósio anual
• X ABCiber, 2017, USP
– Conversação em rede ou centrada no professor? (PIMENTEL; SILVA; DIAS; RODRIGUEZ, 2017)
• IX ABCiber, 2016, PUC-SP
• 2015 – Não teve
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– Sistemas e Meios de Conversação da Internet: a Evolução das Tecnologias que dão Suporte à Cibercultura
(CALVAO; PIMENTEL; FUKS, 2014).
• VII ABCiber, 2013, UTP-PR
• VI ABCiber, 2012, Feevale-RS
– Sistemas para promover a cultura de bate-papo na Educação (ESTRUC; PIMENTEL, 2012)
– Evolução da cultura do bate-papo: do PartyLine aos sistemas de Redes Sociais (CORREA; CALVAO;
PIMENTEL, 2012)
• V ABCiber, 2011, UFSC
• IV ABCiber, 2010, UFRJ  decididos criar a disciplina Cibercultura no PPGI-UNIRIO
• III ABCiber, 2009, ESPM-SP
• II ABCiber, 2008, PUC-SP
• I ABCiber, 2007 – 1º Simpósio de fundação da ABCiber
• Fundação da ABCiber (Associação Brasileira de Pesquisadores em Cibercultura)
Pesquisadores de Cibercultura (alguns...)
Brasileiros
• Alex Primo
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Cibercultura e Sistemas de Informação

  • 1. Cibercultura e Sistemas de Informação Pimentel (março 2018) Levy, P. Cibercultura. Ed.34, 1999 Nicolaci-da-Costa, A.M.; Pimentel, M. Sistemas Colaborativos para uma nova sociedade e um novo ser humano. In: Sistemas Colaborativos (cap1), SBC/Elsevier, 2011.
  • 2. Cibercultura ? Sistemas de Informação O que é O que têm a ver com isso?
  • 3. Ciberespaço e Cibercultura “O termo [ciberespaço] especifica não apenas a infraestrutura material da comunicação digital, mas também o universo oceânico de informação que ela abriga, assim como os seres humanos que navegam e alimentam esse universo. Quanto ao neologismo ‘cibercultura’, especifica aqui o conjunto de técnicas (materiais e intelectuais), de práticas, de atitudes, de modos de pensamento e de valores que se desenvolvem juntamente com o crescimento do ciberespaço” (LÉVY, 1999, p. 17). (Perspectiva Utópica)
  • 5. Cibercultura = cultura contemporânea mediada pelas tecnologias digitais em rede
  • 6. novos sistemas ↔ novos fenômenos
  • 7. Cibercultura visão apologética x visão apocalíptica “3 princípios: - emissão (escrever), - conexão generalizada e aberta, - reconfiguração” http://youtu.be/hCFXsKeIs0w vigilância, falta de privacidade, afastamento da realidade, discurso do ódio, fakenews/hoar, flaming, ciberbulling e trolagem, guerrilha de informações (robôs)...
  • 8. Qual o “impacto” da informática na sociedade?
  • 9. Qual o “impacto” da informática na sociedade? http://www.stevecutts.com/animation.html
  • 10. Qual o “impacto” da informática na sociedade? http://youtu.be/SvqoF-uhQnQ
  • 11. Qual o “impacto” da informática na sociedade? https://outraspalavras.net/brasil/combate-as-fake-news-etica-ou-espetaculo/
  • 16. Como será o ser humano do futuro? • Filmes de ficção científica apresentam uma visão sobre o futuro do homem e da sociedade com base nos desejos e medos de uma época em relação a uma nova tecnologia ou descoberta científica: – computadores como um instrumento a serviço do ser humano – ser humano ameaçado e em guerra com as máquinas – ser humano escravo das máquinas – máquinas substituem a espécie humana – simbiose entre o ser humano e as tecnologias – ser humano usando avatares para atuar na realidade física – Indiscriminação entre a realidade virtual e a física
  • 17. Como se relacionará com as tecnologias? 2001: Uma Odisseia no Espaço (1968) THX 1138 (1971) Guerra nas Estrelas (1977) Blade Runner (1982) O Exterminador do Futuro (84) RoboCop (1987) O vingador do futuro (1990) O homem bicentenário (1999) Matrix (1999) Inteligência Artificial (2001) Minority Report (2002) Eu, Robô (2004) Substitutos (2009) Avatar (2009) A Origem (2010)
  • 18. Revolução? • Inovação que provoca descontinuidade nos mais variados setores da vida em sociedade: – modos de produção – espaço de convivência – organização social – estilos de agir, viver e ser
  • 19. Revolução da internet • Inovação que provoca descontinuidade nos mais variados setores da vida em sociedade: – modos de produção → intelectualizado e fluido – espaço de convivência → ciberespaço – organização social → em rede – estilos de agir, viver e ser → ser humano digital
  • 20. Cibercultura → novas formas de produzir e consumir conhecimento (perspectiva epistêmica) oralidade: mitos, ritos, transmissão oral escrita: memória, técnica autônoma da imagem alfabeto: universalização e digitalização da escrita imprensa: reprodução técnica do alfabeto e das imagensciberespaço: ecossistema de ideias
  • 21. Ciberespaço: um novo espaço de vida (perspectiva antropológica e psicológica) • “Ciberespaço”: termo originalmente cunhado pelo novelista William Gibson em 1982 (o significado foi alterado posteriormente – descubra o original!) • Telas dos computadores são o acesso ao ciberespaço, constituído por circuitos e impulsos eletrônicos • Um espaço para novas práticas sociais, novas formas de viver e conviver • Experiências vividas são reais, intensas e atraentes • Surpreendente poder de capturar, cativar e manter frequentadores
  • 22. Ciberespaço: a nova “Metropolis”? (1927) • Ficção científica que registra o interesse pelos espaços urbano- industriais no início do século XX Cartaz original do filme, lançado em 1927, dirigido por Fritz Lang Cartaz da versão restaurada do filme, relançada em 2010 após ter sido restaurado e de serem acrescentados mais de 25 minutos de metragem por conta da descoberta de uma cópia do filme original, em 2008, no Museu do Cinema na Argentina http://www.kino.com/metropolis
  • 23. Ciberespaço: a nova “Metropolis”? • Revolução Industrial provocou o surgimento de grandes centros urbano-industriais, nos quais haviam se instalado as primeiras fábricas • A cidade – centro econômico, político e cultural – atraiu os camponeses das localidades mais remotas, tornou-se o novo espaço para a moradia, trabalho e socialização do homem moderno • O urbanismo rapidamente se tornou um dos principais temas de interesse de grandes pensadores do século XIX e início do XX
  • 24. Revolução da Internet ≈ Revolução Industrial • Tudo aconteceu tão rápida e abruptamente que muitos se sentiram: – aterrorizados e nostálgicos, ou – intoxicados e excessivamente otimistas • Sobre a Revolução da Internet: – Qual a visão dos aterrorizados e nostálgicos? – Qual a visão dos intoxicados e excessivamente otimistas?
  • 25. Ciberespaço (re)integrado ao físico • Cidades Inteligentes • Internet das coisas (Internet of Things) – Objetos ordinários e estáticos estão sendo transformados em coisas novas e dinâmicas, misturando interconexão, sensores, atuadores e inteligência: Celular, Câmera de Segurança, GPS do Carro, Geladeira, Máquina de Café, Roupa inteligente, ... • Computação ubíqua (pervasiva) • Web sensível ao contexto – O resultado da busca depende do IP, do local do usuário, do idioma e outras informações sobre o lugar físico
  • 26. Sistemas (perspectiva de Sistemas de Informação) • Sistemas ainda com uma visão de sociedade industrial: – controle, automação e eficiência Ex.: sistemas de workflow (processos de trabalho) • Sistemas já com a visão de uma sociedade em rede: – promover a interação e a colaboração – espaço a ser habitado (novas formas de ser e estar no mundo) Ex.: sistemas de comunicação, edição cooperativa, suporte a comunidades virtuais de prática, etc.
  • 27. ...atente à política de sentido das palavras: Sistema de Informação → Artefato sociotécnico (Latour) Usuários → Praticantes culturais (Certeau)
  • 28. Eu, na cibercultura... ...a cibercultura em mim Geração X, eu, Y, Z...
  • 29. Eu, na cibercultura... ...a cibercultura em mim • 1975: nascimento • 198x: Infância com videogame (Fliperama, Atari e Odyssey) • 1987: Ganhei meu 1º computador, MSX [aos 12 anos] • 1993: Graduação em Informática (em@il e listas :-) • 1994: Naveguei na Internet pela 1ª vez • 1996: IRC e meu primeiro namorado! <3 • 1999: TCC sobre desenvolvimento de Hipertexto • 2003: Dissertação sobre Bate-papo (estudei impresso+online) • 2006: Tese sobre Bate-papo (estudei tudo praticamente online) • 2006: Professor no Dpto. Informática + EAD-UNIRIO • 2007: Professor no curso de Pedagogia a Distância • 2011: Sistemas Colaborativos + Entrei no Facebook (Y) • 2012: Disciplina Cibercultura • 2013+: Orientação sobre Computação Ubíqua • 2018: Palestrante na disciplina Cibercultura!!!
  • 30. Minha carreira enquanto pesquisador: Bate-papo para Educação Online Projeto de Pesquisa “Tagarelas”
  • 31. Fenômeno: 23,4% dos graduandos estão na EAD! Fonte: http://download.inep.gov.br/educacao_superior/censo_superior/apresentacao/2015/apresentacao_ministro.pdf
  • 32. Minha carreira enquanto professor-autor: WebBook-social http://sistemascolaborativos.uniriotec.br/sistemas-colaborativos- para-uma-nova-sociedade-e-um-novo-ser-humano/ http://informaticanaeducacao.uniriotec.br/2017/10/25/ educacao-online-aprenderensinar-em-rede/
  • 33. ABCiber – associação e simpósio anual • X ABCiber, 2017, USP – Conversação em rede ou centrada no professor? (PIMENTEL; SILVA; DIAS; RODRIGUEZ, 2017) • IX ABCiber, 2016, PUC-SP • 2015 – Não teve • VIII ABCiber, 2014, ESPM-SP – Sistemas e Meios de Conversação da Internet: a Evolução das Tecnologias que dão Suporte à Cibercultura (CALVAO; PIMENTEL; FUKS, 2014). • VII ABCiber, 2013, UTP-PR • VI ABCiber, 2012, Feevale-RS – Sistemas para promover a cultura de bate-papo na Educação (ESTRUC; PIMENTEL, 2012) – Evolução da cultura do bate-papo: do PartyLine aos sistemas de Redes Sociais (CORREA; CALVAO; PIMENTEL, 2012) • V ABCiber, 2011, UFSC • IV ABCiber, 2010, UFRJ  decididos criar a disciplina Cibercultura no PPGI-UNIRIO • III ABCiber, 2009, ESPM-SP • II ABCiber, 2008, PUC-SP • I ABCiber, 2007 – 1º Simpósio de fundação da ABCiber • Fundação da ABCiber (Associação Brasileira de Pesquisadores em Cibercultura)
  • 34. Pesquisadores de Cibercultura (alguns...) Brasileiros • Alex Primo • André Lemos • Edméa Santos • Erick Felinto de Oliveira • Eugênio Trivinho • Fábio Maline • Ivana Bentes • Lúcia Santaella • Marco Silva • Massimo di Felice • Nelson Pretto • Raquel Recuero • Sérgio Amadeu da Silveira Internacionais • Pierre Lévy • Manuel Castells • ...
  • 35. plim-plim! 2011 2014 2016 2016 www.AMAZON.com.br Sistemas Colaborativos (2018) Informática na Educação (2018)
  • 36. Cibercultura e Sistemas de Informação Pimentel (março 2018) Levy, P. Cibercultura. Ed.34, 1999 Nicolaci-da-Costa, A.M.; Pimentel, M. Sistemas Colaborativos para uma nova sociedade e um novo ser humano. In: Sistemas Colaborativos (cap1), SBC/Elsevier, 2011.