Cibercultura

3.963 visualizações

Publicada em

Aula sobre Cibercultura de Jornalismo Digital da Famecos/PUCRS

Publicada em: Educação, Tecnologia, Negócios

Cibercultura

  1. 1. Cibercultura
  2. 2. Origens No período pós-2ª Grande Guerra, sistemas de defesa são automatizados. Computadores entram em cena e nascem primeiros estudos sobre os sistemas informatizados e a comunicação. Teoria cibernética nasce nos anos 40, um dos principais pesquisadores é Norbert Wiener
  3. 3. Cibercultura vem da cibernética, uma teoria da comunicação que trata das relações de comunicação e do controle do feedback (resposta). São sistemas de troca de informação entre homens e máquinas. A palavra CYBER vem do grego kybernetes, que significa timoneiro, piloto
  4. 4. Literatura - Isaac Asimov com Eu, Robô (anos 40), Ray Bradbury com Farenheit 451 (anos 50) e Phillip K. Dick com Minority Report e Blade Runner (anos 50 e 60) sobre bases de George Orwell, autor de 1984, e Aldous Huxley, escritor de Admirável Mundo Novo (anos 40).
  5. 5. anos 60 Universidades aumentam pesquisa sobre as máquinas nos anos 60, o que cria as bases - junto da entrada da informática nas forças armadas - para a criação da Internet. Marshall McLuhan
  6. 6. anos 70 sonho dos hippies cai por terra universitários passam a estudar potencial humano da informática informática entra nos grandes bancos microinformática nasce e vai aos lares
  7. 7. Kraftwerk
  8. 8. anos 80 Vida eletrônica chega aos lares, através dos microcomputadores, videogames, música e artes com vídeos - videomakers. Nasce a MTV, com uma nova estética visual e de enredos mais rápidos. Dire Straits - Money for Nothing
  9. 9. Apple 1984
  10. 10. the well 1985, primeira grande comunidade virtual, The World Earth ´Lectronic Link
  11. 11. Literatura William Gibson, no livro Neuromancer, registra o termo CYBERSPACE em 1984.
  12. 12. Música Semente do Kraftwerk é regada com disco músic e nasce o electro Punk deságua no new wave Efeitos eletrônicos aparecem até no metal: Iron Maiden com Somewhere in Time (86) e Judas Priest com Turbo (86)
  13. 13. anos 90 Não há como escapar da informática. a Internet já está no Brasil e até o Banrisul já tem máquinas de extratos eletrônicas no Interior do Estado em 93. Banco do Brasil lança seu sistema de depósito “online”, “tá ainda hoje na conta da pessoa”. escritórios trabalham com a máquina de fax vida digital é realidade
  14. 14. comunicação pelo micro mIRC chats (Zaz, Uol) fóruns New York Times
  15. 15. e-mail e protesto 1994, as cartas do subcomandante Marcos, do EZLN Protestos contra países da Organização Mundial do Comércio em Seattle, 1999
  16. 16. Bug do Milênio
  17. 17. comunidades orkut myspace hubs em redes de troca de arquivos web 2.0
  18. 18. Cibercultura Cultura, modos, expressões da era da informação
  19. 19. Pierre Lévy Corresponde ao momento em que nossa espécie, pela globalização econômica, pelo adensamento das redes de comunicação e de transporte, tende a formar uma única comunidade mundial, ainda que essa comunidade seja - e quanto! - desigual e conflitante. (LÉVY, 2000, p. 249)
  20. 20. Longe de ser uma subcultura dos fanáticos pela rede, a cibercultura expressa uma mutação fundamental da própria essência da cultura. De acordo com a tese que desenvolvi neste estudo, a chave da cultura do futuro é o conceito de universal sem totalidade. (LÉVY, 2000, p. 247)
  21. 21. André Lemos A cibercultura será uma configuração sócio-técnica onde haverá modelos tribais associados às tecnologias digitais, opondo-se ao individualismo da cultura do impresso, moderna e tecnocrática. Com a cibercultura, estamos diante de um processo de aceleração, realizando a abolição do espaço homogêneo e delimitado por fronteiras geopolíticas e do tempo cronológico e linear, dois pilares da modernidade ocidental. No entanto, esta conectividade generalizada não é isenta de críticas. (LEMOS, 2000, p. 77)
  22. 22. A cibercultura que se forma sob os nossos olhos, mostra, para o melhor ou para o pior, como as novas tecnologias estão sendo, efetivamente, utilizadas como ferramentas de uma efervescência social (compartilhamento de emoções, de conviviabilidade e de formação comunitária). A cibercultura é a socialidade como prática da tecnologia. (LEMOS, 2000, p. 96)
  23. 23. Teóricos Pierre Lévy - Cibercultura - Tecnologias da Inteligência - O que é Virtual? - A Conexão Planetária Lúcia Santaella - Culturas e Artes do Pós-Humano - Navegar no Ciberespaço
  24. 24. Cyber_Reader Manuel Castells - Galáxia Internet - A Sociedade em Rede (trilogia) Francisco Rüdiger - Teorias da Cibercultura
  25. 25. André Lemos - Cibercultura - Janelas do Ciberespaço Jean Baudrillard - Simulacros e Simulações Donna Haraway - Manifesto Cyborg Kevin Kelly - New Rules for New Economy Howard Rheingold - A Comunidade Virtual
  26. 26. Henry Jenkins - Cultura da Convergência Marshall McLuhan - Meios de Comunicação Como Extensão do Homem Nicholas Negroponte - Vida Digital Don Tapscott - Wikinomics
  27. 27. Juremir Machado da Silva e Francisco Menezes Martins (org) - Genealogia do Virtual - Para Navegar no Século XXI Rogério da Costa - A Cultura Digital
  28. 28. Conectado Juliano Spyer ReMix Lawrence Lessig Homo Zappiens Ben Vrakking, Wim Veen Journalism 2.0 Mark Briggs

×