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Dan saffer (2009)
ux
como conceito                            como processo
“a experiência do usuário”    “design da experiência do usuário”




        01                               02
01   ux
     conceito
“O User Experience, abrange todos os
aspectos da interação do usuário com a
empresa, seus serviços e seus produtos. ”
(Nielsen Norman Group)
“Para uma experiência
ideal é preciso oferecer o
que o usuário deseja ou
procura de forma simples
e direta.”
Donald Norman
então, o ux diz respeito a:

atender expectativas
Qualidade da experiência
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para fornecer ferramentas inovadoras
ao longo da sua experiência de viagem
que colocá-los no controle e dar-lhes
a informação de que precisam, quando
precisam” (Hauenstein)




Investimentos de $140
milhões em tecnologia
02   ux
     processo
user experience
                             design

        Uma abordagem para resolver
        problemas de forma interdisciplinar,
holística e direcionada a um profundo
 entendimento do comportamento,
   cognição, capacidades, desejos e
                     contexto humano.
ux
1) entender as necessidades e
desejos dos usuários


2) oferecer algo que melhore
sua vida e que seja prazeroso
de adquirir e utilizar
Preciso?
Consigo?
Quero?
ux honeycomb
             peter morville (2004)


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Design de interação



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         do UX para resolver
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O foco do Design
de Interação são as
relações humanas
tecidas através dos
artefatos interativos
Segundo Dan Saffer, Design de
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design de interação é sobre
                PESSOAS
Além de enfocar a melhoria da
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computação ubíqua

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                       Mark Weiser (1991)


 *UBíQUO
 •	    universal, que todos entendem
 •	    presente em todos os lugares, ao mesmo
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“As tecnologias mais
profundas e duradouras são
aquelas que desaparecem.
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do dia a dia até
tornarem-se indistingüíveis.”
Mark Weiser
RFID
computação pervasiva
computação pervasiva


Define-se quando componentes
computadorizados passam a compor
o ambiente e os objetos do
cotidiano, afastando-se do paradigma
de computador desktop.
O foco deve ser no “que” estamos
fazendo, e não em “COMO”.
a importância do ux
        vale a pena investir?
“User Experience Design é um meio para um fim!”
                             John S. Rhodes (2009)


   As pessoas não compram UX porque é a coisa certa a fazer ou pelos
   recursos, compram pelos BENEFÍCIOS que podem ganhar com isso.
por quê os projetos falham?
               Dra. Susan Weinschenk

                vídeo           “The ROI of User Experience”




                                     Requisitos mal definidos
Comunicação pobre entre clientes, desenvolvedores e usuários
                                    Política dos stakeholders
Em linhas gerais, o objetivo de um projeto de UX é fazer com que a interface:

1- Seja fácil e intuitiva para o uso;
2- Atenda às expectativas dos usuários;
3- Atinja os objetivos de negócio da empresa.
O que a empresa
vai ganhar com UX
depende dos objetivos
do negócio
e-commerce




“O aumento da taxa de conversão em um
negócio online são em média de 83%”
Nielsen Norman Group
websites




conversão + fidelidade + engajamento
Perdas de US$ 174
milhões no terceiro
trimestre de 2010
aplicativos




entender o valor + facilidade de uso + boa experiência
Os benefícios do ux
vantagem $
                 $competitiva
                    $


    $ $
    fidelidade
                    $              $
                                    $
$       $                       $ redução   de custos
      $                             $
                                  Fabio praes pedro (2011)
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identificando o problema
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     e melhora o fluxo de
                 produção
aproximação do
usuário
interação é feita mais
rápida e feedback é
recebido mais cedo
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preserva e/ou evolui o valor
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A felicidade do cliente é um
indicador importante do futuro de
qualquer empresa. Se você está
fazendo as pessoas felizes, e
investe em inovação, então elas vão
continuar dando dinheiro
para o seu produto ou
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