As pessoas leem o meu conteúdo,
 mas elas são invisíveis umas para
 as outras. Como posso aproximá-
las, para que elas possam interagir
 umas com as outras sobre o meu
             conteúdo?
Cultura da Interface
Como o computador
transforma a nossa maneira
de criar e se comunicar?
Mapeamento de Bits e o
Espaço Informação

Dados com uma
localização física e
uma localização
virtual, sendo
manipulados
diretamente pelo
usuário.
Espaço-Informação


Ao invés de dizer que o computador execute
 alguma tarefa, os usuários poderiam fazer
     isso através da manipulação direta.




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O Mouse: uma revolução
Interface: zona entre
  o meio e a mensagem
Essas metaformas, esses mapeamentos de
bits virão para ocupar praticamente todas
 as facetas da sociedade contemporânea:
trabalho, divertimento, amor, família, arte
     elevada, cultura popular, política.


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Usabilidade


                  Criar interfaces fáceis de
                  usar, para possibilitar a
                  interação entre humanos e
                  máquinas.




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Foi o primeiro software de
  compartilhamento de arquivos em redes
 P2P que ganhou grande destaque mundial.
Foi o software mais usado do planeta no seu
                  momento.

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Na janela principal do Napster existiam botões
 onde deveriam haver abas (afordabilidade),
 para que o usuário alternasse entre as telas.
  Essa era uma grande falha de usabilidade.

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Usabilidade não era tão importante

     O Napster possibilitava que você
    compartilhasse arquivos com outras
pessoas, e esse tipo de interação atraía cada
             vez mais usuários.

         Isso ia além da usabilidade,
            e era mais importante.

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“Nós todos focamos na experiência do
  usuário, ao invés de focarmos na
     especificação ou no código”




 (Christopher Cox, vice-presidente de produto)
Mark Zuckerberg, o criador do Facebook,
era um programador que não entendia nada
  de design, mas que tinha a preocupação
     constante de que o Facebook fosse
    um ambiente legal para as pessoas.

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Quais experiências
os usuários querem ter?
A partir do momento que o Facebook
  começou a oferecer a possibilidade de
  interação que as pessoas queriam, ele
começou a se tornar o sucesso que é hoje.


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A interface social era considerada como um
adendo em outros sites de fotografias da época,
          como Photoworks e Ofoto.

O que tornou o Flickr um sucesso foi o fato de as
características sociais serem parte integrante do
projeto. Os componentes sociais eram essenciais
                  para o design.

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"Se a facilidade de uso fosse o único requisito,
 estaríamos todos andando em triciclos"
 Douglas Engelbart, inventor do mouse




                                        http://flickr.com/photos/sfj/611720154/
Usabilidade é o mais importante?

 Um aplicativo que faz algo bem, que as
pessoas realmente querem fazer, pode ser
difícil de usar, mas ainda será um sucesso.

Um aplicativo pode ser a coisa mais fácil no
 mundo para usar, mas se ele não faz algo
 que todo mundo quer, ele irá fracassar.


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Usabilidade ainda é importante...




O próximo nível de problemas de design de
    interface, para além de acertar na
usabilidade, é o projeto da interface social.




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Os seres humanos respondem
socialmente em suas interações
        com máquinas.
Você compra de quem tem boa reputação.


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Você possui diferentes círculos sociais.




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Você tem uma história.
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Você conversa.




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"A ideia não é compartilhar
             pensamentos, como ocorre no Twitter,
             mas dividir com o mundo instantêneos
             da vida capturados em imagens"
             (Mike Kriege, brasileiro criador do Instagram)




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“O like é uma solução tão obvia e tão elegante que
   o design é praticamente invisível, ao mesmo
 tempo é fácil de entender, esteja você usando o
     Facebook no Cairo, em Madrid ou em São
                    Francisco.”

     (Christopher Cox, vice-presidente de produto)
A Internet traz consigo uma outra possibilidade:
    a mediação de interações entre pessoas,
        e não entre pessoas e máquinas.
Seres humanos possuem
necessidades sociais
que buscam
incessantemente
suprir no decorrer
da vida, e caso elas
não consigam,
tornam-se pessoas
frustradas.
Necessidades Sociais
Expressar a  Status e                       Dar e       Pertencer      Senso de
identidade auto-estima                     receber      a grupos,     comunidade
                                            ajuda        afiliação
Blogs
Vídeos, compartilhamento de conteúdo, social bookmarks
Youtube, Delicious


Listas de discussão
Yahoo ou Google Groups


Perfil em redes sociais
Facebook, Orkut


Sites para avaliações, recomendações e resenhas
Yelp, Trip Advisor


Comunidades para objetivos específicos
Slashdot, DiHitt, Linkedin




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Necessidades Sociais
Expressar a                    Status e     Dar e       Pertencer      Senso de
identidade                   auto-estima   receber      a grupos,     comunidade
                                            ajuda        afiliação
Blogs
Vídeos, compartilhamento de conteúdo, social bookmarks
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Listas de discussão
Yahoo ou Google Groups


Perfil em redes sociais
Facebook, Orkut


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Yelp, Trip Advisor


Comunidades para objetivos específicos
Slashdot, DiHitt, Linkedin




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Necessidades Sociais
Expressar a                    Status e     Dar e       Pertencer      Senso de
identidade                   auto-estima   receber      a grupos,     comunidade
                                            ajuda        afiliação
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Necessidades Sociais
Expressar a                    Status e     Dar e       Pertencer      Senso de
identidade                   auto-estima   receber      a grupos,     comunidade
                                            ajuda        afiliação
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Necessidades Sociais
Expressar a                    Status e     Dar e       Pertencer      Senso de
identidade                   auto-estima   receber      a grupos,     comunidade
                                            ajuda        afiliação
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Perfil em redes sociais
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                     Social Interface Design | @eduagni - www.agni.art.br
Interface Social

Foco na interação entre
       pessoas
Usuário

       Re                                        ç   a
         pu                                   en
              taç                          es
                    ão                  Pr




                         Compartilhar

Comunidade                                      Atividade
Usuário
                            Identidade

                            A identidade do usuário e sua
                            capacidade de controlar sua
                            apresentação é um elemento
                            central na construção de um
                            site social.




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Usuário
                        Perfil

 O usuário precisa de um local
onde todos possam ter acesso
aos conteúdos que ele publica
     ou compartilha, e que são
          relevantes para ele.




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Usuário
                            Presença

                            O usuário precisa saber quem
                            está disponível em um
                            determinado contexto social,
                            para compartilhar conteúdos e
                            status.




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Usuário
       Reputação

 Os usuários querem
  mostrar no que são
melhores, através de
    alguma forma de
classificação em uma
     categoria, ou de
          modo geral.




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Atividades
                            Coleções

                            As pessoas compartilham
                            coisas que encontram, e
                            querem poder guardar e expor
                            tudo como numa estante de
                            troféus para os outros verem.




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Atividades
    Compartilhamento

    Permitir que os usuários
 compartilhem espontanea-
mente os conteúdos que elas
  encontram, enviando para
   amigos ou publicando em
     perfis de redes sociais.




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Atividades
                            Feedback

                            Os usuários querem dar suas
                            opiniões sobre um conteúdo,
                            objeto, pessoa ou lugar.




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What Problem Does This Solve?
  When to Use This Pattern
     What's the Solution?
    Why Use This Pattern?
Ubiquidade
Compartilhar tudo para
definir a personalidade

Observar amigos online em
lugares próximos e encontrar
pessoas ao acaso são as
principais características do
Foursquare, segundo seu
co-fundador Dennis Crowley

•   Serendipismo
•   Dinâmica de jogo
•   Diário pessoal
•   Compartilhar experiências
•   Participar de promoções
A tragédia dos comuns
    Usabilidade e Design Defensivo:
dizer ao usuário o que ele fez de errado, e
    dizer como ele pode corrigir isso.

       Design de interface social:
    ajudar a sociedade a ter sucesso,
     mesmo que isso signifique que
       um usuário tem que falhar.

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Princípio da Skinner Box
                               Dar aos usuários
                               recompensas pela
                               realização de uma
                               determinada tarefa,
                               incentivando a
                               interação.




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As recompensas e o ego
 nos ambientes sociais
                       Desbloquear funções
                       (como os comentários nos
                       votos do Hacker News) ou
                       fornecer Badges (como
                       no Blip.fm) podem
                       motivar os usuários a
                       interagir.


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Lembre os usuários de interagir...

                           Avisar os usuários sobre
                           atualizações no conteúdo
                           ou novas respostas para
                           seus comentários, assim
                           como fornecer opções de
                           compartilhamento, são
                           recursos essências para
                           potencializar a interação.

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Lembre os usuários de interagir...

                           Avisar os usuários sobre
                           atualizações no conteúdo
                           ou novas respostas para
                           seus comentários, assim
                           como fornecer opções de
                           compartilhamento, são
                           recursos essências para
                           potencializar a interação.

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A Day Made of Glass
Antes que você possa vir a ter
uma interface eficaz, você precisa
saber exatamente quais são seus
        objetivos sociais.
É preciso começar a pensar de
  uma forma menos técnica e
matemática, e começar a pensar
 nas interações de forma mais
  antropológica e etnológica.
   É preciso manter o foco na
  interação entre as pessoas.
Social interface Design: projetando interações entre pessoas

Social interface Design: projetando interações entre pessoas

  • 2.
    As pessoas leemo meu conteúdo, mas elas são invisíveis umas para as outras. Como posso aproximá- las, para que elas possam interagir umas com as outras sobre o meu conteúdo?
  • 3.
    Cultura da Interface Comoo computador transforma a nossa maneira de criar e se comunicar?
  • 4.
    Mapeamento de Bitse o Espaço Informação Dados com uma localização física e uma localização virtual, sendo manipulados diretamente pelo usuário.
  • 5.
    Espaço-Informação Ao invés dedizer que o computador execute alguma tarefa, os usuários poderiam fazer isso através da manipulação direta. Social Interface Design | @eduagni - www.agni.art.br
  • 6.
    O Mouse: umarevolução
  • 7.
    Interface: zona entre o meio e a mensagem Essas metaformas, esses mapeamentos de bits virão para ocupar praticamente todas as facetas da sociedade contemporânea: trabalho, divertimento, amor, família, arte elevada, cultura popular, política. Social Interface Design | @eduagni - www.agni.art.br
  • 8.
    Usabilidade Criar interfaces fáceis de usar, para possibilitar a interação entre humanos e máquinas. Social Interface Design | @eduagni - www.agni.art.br
  • 9.
    Foi o primeirosoftware de compartilhamento de arquivos em redes P2P que ganhou grande destaque mundial. Foi o software mais usado do planeta no seu momento. Social Interface Design | @eduagni - www.agni.art.br
  • 10.
    Na janela principaldo Napster existiam botões onde deveriam haver abas (afordabilidade), para que o usuário alternasse entre as telas. Essa era uma grande falha de usabilidade. Social Interface Design | @eduagni - www.agni.art.br
  • 11.
    Usabilidade não eratão importante O Napster possibilitava que você compartilhasse arquivos com outras pessoas, e esse tipo de interação atraía cada vez mais usuários. Isso ia além da usabilidade, e era mais importante. Social Interface Design | @eduagni - www.agni.art.br
  • 12.
    “Nós todos focamosna experiência do usuário, ao invés de focarmos na especificação ou no código” (Christopher Cox, vice-presidente de produto)
  • 13.
    Mark Zuckerberg, ocriador do Facebook, era um programador que não entendia nada de design, mas que tinha a preocupação constante de que o Facebook fosse um ambiente legal para as pessoas. Social Interface Design | @eduagni - www.agni.art.br
  • 14.
  • 15.
    A partir domomento que o Facebook começou a oferecer a possibilidade de interação que as pessoas queriam, ele começou a se tornar o sucesso que é hoje. Social Interface Design | @eduagni - www.agni.art.br
  • 16.
    A interface socialera considerada como um adendo em outros sites de fotografias da época, como Photoworks e Ofoto. O que tornou o Flickr um sucesso foi o fato de as características sociais serem parte integrante do projeto. Os componentes sociais eram essenciais para o design. Social Interface Design | @eduagni - www.agni.art.br
  • 17.
    "Se a facilidadede uso fosse o único requisito, estaríamos todos andando em triciclos" Douglas Engelbart, inventor do mouse http://flickr.com/photos/sfj/611720154/
  • 18.
    Usabilidade é omais importante? Um aplicativo que faz algo bem, que as pessoas realmente querem fazer, pode ser difícil de usar, mas ainda será um sucesso. Um aplicativo pode ser a coisa mais fácil no mundo para usar, mas se ele não faz algo que todo mundo quer, ele irá fracassar. Social Interface Design | @eduagni - www.agni.art.br
  • 19.
    Usabilidade ainda éimportante... O próximo nível de problemas de design de interface, para além de acertar na usabilidade, é o projeto da interface social. Social Interface Design | @eduagni - www.agni.art.br
  • 20.
    Os seres humanosrespondem socialmente em suas interações com máquinas.
  • 21.
    Você compra dequem tem boa reputação. Social Interface Design | @eduagni - www.agni.art.br
  • 22.
    Você possui diferentescírculos sociais. Social Interface Design | @eduagni - www.agni.art.br
  • 23.
    Você tem umahistória. Social Interface Design | @eduagni - www.agni.art.br
  • 24.
    Você conversa. Social InterfaceDesign | @eduagni - www.agni.art.br
  • 25.
    "A ideia nãoé compartilhar pensamentos, como ocorre no Twitter, mas dividir com o mundo instantêneos da vida capturados em imagens" (Mike Kriege, brasileiro criador do Instagram) Social Interface Design | @eduagni - www.agni.art.br
  • 26.
    “O like éuma solução tão obvia e tão elegante que o design é praticamente invisível, ao mesmo tempo é fácil de entender, esteja você usando o Facebook no Cairo, em Madrid ou em São Francisco.” (Christopher Cox, vice-presidente de produto)
  • 27.
    A Internet trazconsigo uma outra possibilidade: a mediação de interações entre pessoas, e não entre pessoas e máquinas.
  • 28.
    Seres humanos possuem necessidadessociais que buscam incessantemente suprir no decorrer da vida, e caso elas não consigam, tornam-se pessoas frustradas.
  • 29.
    Necessidades Sociais Expressar a Status e Dar e Pertencer Senso de identidade auto-estima receber a grupos, comunidade ajuda afiliação Blogs Vídeos, compartilhamento de conteúdo, social bookmarks Youtube, Delicious Listas de discussão Yahoo ou Google Groups Perfil em redes sociais Facebook, Orkut Sites para avaliações, recomendações e resenhas Yelp, Trip Advisor Comunidades para objetivos específicos Slashdot, DiHitt, Linkedin Social Interface Design | @eduagni - www.agni.art.br
  • 30.
    Necessidades Sociais Expressar a Status e Dar e Pertencer Senso de identidade auto-estima receber a grupos, comunidade ajuda afiliação Blogs Vídeos, compartilhamento de conteúdo, social bookmarks Youtube, Delicious Listas de discussão Yahoo ou Google Groups Perfil em redes sociais Facebook, Orkut Sites para avaliações, recomendações e resenhas Yelp, Trip Advisor Comunidades para objetivos específicos Slashdot, DiHitt, Linkedin Social Interface Design | @eduagni - www.agni.art.br
  • 31.
    Necessidades Sociais Expressar a Status e Dar e Pertencer Senso de identidade auto-estima receber a grupos, comunidade ajuda afiliação Blogs Vídeos, compartilhamento de conteúdo, social bookmarks Youtube, Delicious Listas de discussão Yahoo ou Google Groups Perfil em redes sociais Facebook, Orkut Sites para avaliações, recomendações e resenhas Yelp, Trip Advisor Comunidades para objetivos específicos Slashdot, DiHitt, Linkedin Social Interface Design | @eduagni - www.agni.art.br
  • 32.
    Necessidades Sociais Expressar a Status e Dar e Pertencer Senso de identidade auto-estima receber a grupos, comunidade ajuda afiliação Blogs Vídeos, compartilhamento de conteúdo, social bookmarks Youtube, Delicious Listas de discussão Yahoo ou Google Groups Perfil em redes sociais Facebook, Orkut Sites para avaliações, recomendações e resenhas Yelp, Trip Advisor Comunidades para objetivos específicos Slashdot, DiHitt, Linkedin Social Interface Design | @eduagni - www.agni.art.br
  • 33.
    Necessidades Sociais Expressar a Status e Dar e Pertencer Senso de identidade auto-estima receber a grupos, comunidade ajuda afiliação Blogs Vídeos, compartilhamento de conteúdo, social bookmarks Youtube, Delicious Listas de discussão Yahoo ou Google Groups Perfil em redes sociais Facebook, Orkut Sites para avaliações, recomendações e resenhas Yelp, Trip Advisor Comunidades para objetivos específicos Slashdot, DiHitt, Linkedin Social Interface Design | @eduagni - www.agni.art.br
  • 35.
    Interface Social Foco nainteração entre pessoas
  • 36.
    Usuário Re ç a pu en taç es ão Pr Compartilhar Comunidade Atividade
  • 37.
    Usuário Identidade A identidade do usuário e sua capacidade de controlar sua apresentação é um elemento central na construção de um site social. Social Interface Design | @eduagni - www.agni.art.br
  • 38.
    Usuário Perfil O usuário precisa de um local onde todos possam ter acesso aos conteúdos que ele publica ou compartilha, e que são relevantes para ele. Social Interface Design | @eduagni - www.agni.art.br
  • 39.
    Usuário Presença O usuário precisa saber quem está disponível em um determinado contexto social, para compartilhar conteúdos e status. Social Interface Design | @eduagni - www.agni.art.br
  • 40.
    Usuário Reputação Os usuários querem mostrar no que são melhores, através de alguma forma de classificação em uma categoria, ou de modo geral. Social Interface Design | @eduagni - www.agni.art.br
  • 41.
    Atividades Coleções As pessoas compartilham coisas que encontram, e querem poder guardar e expor tudo como numa estante de troféus para os outros verem. Social Interface Design | @eduagni - www.agni.art.br
  • 42.
    Atividades Compartilhamento Permitir que os usuários compartilhem espontanea- mente os conteúdos que elas encontram, enviando para amigos ou publicando em perfis de redes sociais. Social Interface Design | @eduagni - www.agni.art.br
  • 43.
    Atividades Feedback Os usuários querem dar suas opiniões sobre um conteúdo, objeto, pessoa ou lugar. Social Interface Design | @eduagni - www.agni.art.br
  • 44.
    What Problem DoesThis Solve? When to Use This Pattern What's the Solution? Why Use This Pattern?
  • 45.
  • 47.
    Compartilhar tudo para definira personalidade Observar amigos online em lugares próximos e encontrar pessoas ao acaso são as principais características do Foursquare, segundo seu co-fundador Dennis Crowley • Serendipismo • Dinâmica de jogo • Diário pessoal • Compartilhar experiências • Participar de promoções
  • 50.
    A tragédia doscomuns Usabilidade e Design Defensivo: dizer ao usuário o que ele fez de errado, e dizer como ele pode corrigir isso. Design de interface social: ajudar a sociedade a ter sucesso, mesmo que isso signifique que um usuário tem que falhar. Social Interface Design | @eduagni - www.agni.art.br
  • 51.
    Princípio da SkinnerBox Dar aos usuários recompensas pela realização de uma determinada tarefa, incentivando a interação. Social Interface Design | @eduagni - www.agni.art.br
  • 52.
    As recompensas eo ego nos ambientes sociais Desbloquear funções (como os comentários nos votos do Hacker News) ou fornecer Badges (como no Blip.fm) podem motivar os usuários a interagir. Social Interface Design | @eduagni - www.agni.art.br
  • 53.
    Lembre os usuáriosde interagir... Avisar os usuários sobre atualizações no conteúdo ou novas respostas para seus comentários, assim como fornecer opções de compartilhamento, são recursos essências para potencializar a interação. Social Interface Design | @eduagni - www.agni.art.br
  • 54.
    Lembre os usuáriosde interagir... Avisar os usuários sobre atualizações no conteúdo ou novas respostas para seus comentários, assim como fornecer opções de compartilhamento, são recursos essências para potencializar a interação. Social Interface Design | @eduagni - www.agni.art.br
  • 55.
    A Day Madeof Glass
  • 56.
    Antes que vocêpossa vir a ter uma interface eficaz, você precisa saber exatamente quais são seus objetivos sociais.
  • 57.
    É preciso começara pensar de uma forma menos técnica e matemática, e começar a pensar nas interações de forma mais antropológica e etnológica. É preciso manter o foco na interação entre as pessoas.