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# Sistemas Cooperativos #
Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS:
Ambientes Virtuais Colaborativos
Prof. Leinylson Fontinele Pereira
Naaulaanterior...
 SISTEMAS E DOMÍNIOS
# Sistemas de Comunicação para Colaboração
19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
Introdução
19:00 3
Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
O que vamosaprender?
# Ambientes virtuais colaborativos
• Jogos, avatares, simulação e imersão
19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
Vamos começar?
19:00 5
Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
CiberespaçocomoSimulaçãode um Mundo
19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
CVEs (CollaborativeVirtualEnvironments)
19:00
“simulações de mundos reais ou imaginários
que provêm um espaço virtual comum
a equipes distribuídas, onde os participantes podem
se encontrar, coexistir e colaborar,
enquanto interagem com o ambiente tridimensional,
compartilham informações e manipulam artefatos em tempo real”
Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
CVEs, numadefiniçãomaisampla...
19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
... espaço compartilhado (3D, 2D, ou texto)
onde as pessoas se encontram e interagem
(mas nem sempre aceita)
inclui bate-papoe MUDs
(RPGscom multijogadores)
Elementosde um CVE:
19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
Mundovirtual (com fotorrealismo e realismo físico)
 Espaço imaginário manifestado através de um meio que pode
ser gerado através de imagens ou cenários virtuais
 Este ambiente é composto de uma descrição de objetos num
espaço e das regras que governam esses objetos
Elementosde um CVE:
19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
 Avatar
 do hinduísmo: manifestação corporal de um ser imortal
 no brasil (na visão do avatar-humano):“baixar o santo”, incorporar
 meio p/ interação no mundo virtual: localização,atividade, emoções
Elementosde um CVE:
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Interatividade(interação mediada por regras do mundo virtual)
Canal decomunicação(textual, áudio e vídeo)
Sentimento de imersão
mental (ex: livros)
física (visão, audição, tato)
Elementosde um CVE:
19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
 O mundo virtual deve responder às ações dos avatares
 seja quando eles navegam pelo mundo, mudando suas posições
e pontos de vista, seja quando eles selecionam objetos, os trocam
de posição, etc .
 Fornecendo o sentimento de imersão
Avatar:identidade,interaçãoe presença
19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
 Identidade
 reconhecimento para interação, diferenciação de outros objetos
 configuração rica: aparência física, roupas
 Interação
 avatar como meio para a interação entre os usuários
 percepção de engajamento ou desinteresse:
• localização, movimentos, expressões faciais
• indicação de disponibilidade para interação
 Presença
 “percepção ilusória de não mediado”
(interagir como se o meio não existisse)
 presença física e presença social
MundoVirtualEstéreo(filme“3D”)
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RealidadeVirtual
19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
Tele-presença
 Ambiente comum a ser compartilhado por vários usuários em vários
lugares diferentes se encontrando em um mesmo ambiente virtual
 Tele-operação
 É uma ação a distância, por exemplo, a tele-conferência ou a
utilização de robôs virtuais
HistóriadosCVEs
19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
 NASA,1974:“MazeWar”,usuáriostrocamtirosnumlabirinto
 navegação em primeira pessoa
 jogadores “robôs” (NPCs – Non-Player Characters)
 mensagens instantâneas
 DepartamentodeDefesa(DoD)dosEUA:exercíciosdeguerra
 SIMNET (projeto iniciado em 1983, lançado em 1990)
 deu origem ao protocolo DIS (Distributed Interactive Simulation, 1993)
 HLA (2000), interoperabilidade e reuso de componentes entre sistemas
 Décadade 1990:desenvolvimentoacadêmicodeCVEs
 “Reality Built for Two”, The Palace, Active Worlds etc.
 AlphaWorld: mundos virtual construídos pelos próprios usuários
 WorldsAway: economia virtual SecondLife (2000)
CVEs paraEntretenimento
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 Doom,1993 ~15.000.000de cópias
 jogos em rede
 violência
 Outros:
 EverQuest
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Exemplode Usodo SecondLife
19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
Ambiente virtual 3D que
simula em alguns aspectos a
vida real e social do ser
humano.
Pode ser encarado como um
jogo, um mero simulador ,
um comércio virtual, um
ambiente de educação à
distância ou uma rede social.
Comérciono SecondLife
19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
 O Second Life aprimorou a noção de economia no ciberespaço.
 Transações comerciais podem ser realizadas numa moeda virtual (os Linden dólares)
 Assim, o Second Life permite a comercialização tanto de objetos virtuais ,
como de produtos reais, vendidos no ambiente virtual.
Escolhendoum Avatarno SecondLife
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Avatares do SecondLife Participandode LançamentoVirtual
19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
FaçaComprasno FacebooknumMundoVirtualem 3D
19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
AplicaçõesdosCVEs
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 Entretenimento
 Educação
 Treinamento
 Simulação de situações extremas
 Elaboração e verificação de projetos
 Tratamentos
AplicaçõesdosCVEs
19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
RV de Simulação
 Utiliza-se de dispositivos que façam com que o usuário se sinta no
mundo virtual, quando na verdade não está.
RV de Projeção
 O utilizador está fora do mundo virtual, mas pode se comunicar com
personagens ou objetos virtuais.
19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
RealidadeVirtualAumentada(RVA)
19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
AplicaçõesdosCVEs
19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
 RV Aumentada
 Utiliza um capacete específico que combina imagens entre o mundo
real com o mundo virtual.
 RV de Mesa
 Utiliza de monitores e óculos em conjunto com um projetor onde o
utilizador vê o mundo virtual
RealidadeVirtualAumentada(RVA)
19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
Concluindo...
19:00 35
Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
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 SISTEMAS E DOMÍNIOS
# Democracia eletrônica
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19:00
Até a próxima aula...
leinylson@gmail.com

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Sistemas Cooperativos Aula 07 - Sistemas e Domínios (Ambientes Virtuais Colaborativos)

  • 1. # Sistemas Cooperativos # Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos Prof. Leinylson Fontinele Pereira
  • 2. Naaulaanterior...  SISTEMAS E DOMÍNIOS # Sistemas de Comunicação para Colaboração 19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
  • 3. Introdução 19:00 3 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
  • 4. O que vamosaprender? # Ambientes virtuais colaborativos • Jogos, avatares, simulação e imersão 19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
  • 5. Vamos começar? 19:00 5 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
  • 6. CiberespaçocomoSimulaçãode um Mundo 19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
  • 7. CVEs (CollaborativeVirtualEnvironments) 19:00 “simulações de mundos reais ou imaginários que provêm um espaço virtual comum a equipes distribuídas, onde os participantes podem se encontrar, coexistir e colaborar, enquanto interagem com o ambiente tridimensional, compartilham informações e manipulam artefatos em tempo real” Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
  • 8. CVEs, numadefiniçãomaisampla... 19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos ... espaço compartilhado (3D, 2D, ou texto) onde as pessoas se encontram e interagem (mas nem sempre aceita) inclui bate-papoe MUDs (RPGscom multijogadores)
  • 9. Elementosde um CVE: 19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos Mundovirtual (com fotorrealismo e realismo físico)  Espaço imaginário manifestado através de um meio que pode ser gerado através de imagens ou cenários virtuais  Este ambiente é composto de uma descrição de objetos num espaço e das regras que governam esses objetos
  • 10. Elementosde um CVE: 19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos  Avatar  do hinduísmo: manifestação corporal de um ser imortal  no brasil (na visão do avatar-humano):“baixar o santo”, incorporar  meio p/ interação no mundo virtual: localização,atividade, emoções
  • 11. Elementosde um CVE: 19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos Interatividade(interação mediada por regras do mundo virtual) Canal decomunicação(textual, áudio e vídeo) Sentimento de imersão mental (ex: livros) física (visão, audição, tato)
  • 12. Elementosde um CVE: 19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos  O mundo virtual deve responder às ações dos avatares  seja quando eles navegam pelo mundo, mudando suas posições e pontos de vista, seja quando eles selecionam objetos, os trocam de posição, etc .  Fornecendo o sentimento de imersão
  • 13. Avatar:identidade,interaçãoe presença 19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos  Identidade  reconhecimento para interação, diferenciação de outros objetos  configuração rica: aparência física, roupas  Interação  avatar como meio para a interação entre os usuários  percepção de engajamento ou desinteresse: • localização, movimentos, expressões faciais • indicação de disponibilidade para interação  Presença  “percepção ilusória de não mediado” (interagir como se o meio não existisse)  presença física e presença social
  • 14. MundoVirtualEstéreo(filme“3D”) 19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
  • 15. 19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
  • 16. 19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
  • 17. 19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
  • 18. 19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
  • 19. RealidadeVirtual 19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos Tele-presença  Ambiente comum a ser compartilhado por vários usuários em vários lugares diferentes se encontrando em um mesmo ambiente virtual  Tele-operação  É uma ação a distância, por exemplo, a tele-conferência ou a utilização de robôs virtuais
  • 20. HistóriadosCVEs 19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos  NASA,1974:“MazeWar”,usuáriostrocamtirosnumlabirinto  navegação em primeira pessoa  jogadores “robôs” (NPCs – Non-Player Characters)  mensagens instantâneas  DepartamentodeDefesa(DoD)dosEUA:exercíciosdeguerra  SIMNET (projeto iniciado em 1983, lançado em 1990)  deu origem ao protocolo DIS (Distributed Interactive Simulation, 1993)  HLA (2000), interoperabilidade e reuso de componentes entre sistemas  Décadade 1990:desenvolvimentoacadêmicodeCVEs  “Reality Built for Two”, The Palace, Active Worlds etc.  AlphaWorld: mundos virtual construídos pelos próprios usuários  WorldsAway: economia virtual SecondLife (2000)
  • 21. CVEs paraEntretenimento 19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos  Doom,1993 ~15.000.000de cópias  jogos em rede  violência  Outros:  EverQuest  Age of Empires  Counter-strike
  • 22. CVEs Populares 19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos WoW (World of Warcraft), 2004 MMORPG (jogo de interpretação online e massivo p/ múltiplos jogadores)
  • 23. CVEs Populares 19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
  • 24. Exemplode Usodo SecondLife 19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos Ambiente virtual 3D que simula em alguns aspectos a vida real e social do ser humano. Pode ser encarado como um jogo, um mero simulador , um comércio virtual, um ambiente de educação à distância ou uma rede social.
  • 25. Comérciono SecondLife 19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos  O Second Life aprimorou a noção de economia no ciberespaço.  Transações comerciais podem ser realizadas numa moeda virtual (os Linden dólares)  Assim, o Second Life permite a comercialização tanto de objetos virtuais , como de produtos reais, vendidos no ambiente virtual.
  • 26. Escolhendoum Avatarno SecondLife 19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
  • 27. Avatares do SecondLife Participandode LançamentoVirtual 19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
  • 28. FaçaComprasno FacebooknumMundoVirtualem 3D 19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
  • 29. AplicaçõesdosCVEs 19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos  Entretenimento  Educação  Treinamento  Simulação de situações extremas  Elaboração e verificação de projetos  Tratamentos
  • 30. AplicaçõesdosCVEs 19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos RV de Simulação  Utiliza-se de dispositivos que façam com que o usuário se sinta no mundo virtual, quando na verdade não está. RV de Projeção  O utilizador está fora do mundo virtual, mas pode se comunicar com personagens ou objetos virtuais.
  • 31. 19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
  • 32. RealidadeVirtualAumentada(RVA) 19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
  • 33. AplicaçõesdosCVEs 19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos  RV Aumentada  Utiliza um capacete específico que combina imagens entre o mundo real com o mundo virtual.  RV de Mesa  Utiliza de monitores e óculos em conjunto com um projetor onde o utilizador vê o mundo virtual
  • 34. RealidadeVirtualAumentada(RVA) 19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
  • 35. Concluindo... 19:00 35 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
  • 36. 19:00 VRML: VirtualRealityModeling Language Tiremuma fotodessa imagem... ExperiênciaVRML Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
  • 37. RealidadeVirtualAumentada(RVA) 19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
  • 38. RealidadeVirtualAumentada(RVA) 19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
  • 39. Nestaaulaconhecemos... # Ambientes virtuais colaborativos • Jogos, avatares, simulação e imersão 19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
  • 40. Material:https://sites.google.com/site/leinylsonnassau 19:00 Material baseado em:  Sistemas Colaborativos.M. Pimentel,M. A. Gerosa,H. Fuks, 2011. Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
  • 41. Napróximaaulaveremos...  SISTEMAS E DOMÍNIOS # Democracia eletrônica 19:00 Sistemas Cooperativos: Aula 07 – SISTEMAS E DOMÍNIOS: Ambientes Virtuais Colaborativos
  • 42. AlgumaDúvida? 19:00 Até a próxima aula... leinylson@gmail.com