Mundos Virtuais e Educação discute as tecnologias de Realidade Virtual e como elas podem ser usadas na educação. O documento descreve o Second Life, um mundo virtual online com milhões de usuários que pode ser usado para simulações, comunicação e compartilhamento de recursos educacionais. As vantagens do Second Life incluem a capacidade de construção 3D e comunicação, mas requer software e hardware potentes.