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Mis
HIC
Ficha:
Nome: Apresentação sobre RVA
Local: ETEP
Data: 2016-12-02 – 20h  21h30
Público Alvo: Alunos de Graduação - Multidisciplinares
1:58 1
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Onde essa conversa começa?!!
▪Ivan Sutherland
▪ Cientista da computação
▪ Ivan Edward Sutherland é um
informático estadunidense. É um dos
pioneiros da Internet. Desenvolveu o
Head-Mounted-display, em 1968.
Criou o Sketchpad, em 1963, uma
aplicação gráfica inovadora
IHC – Interface (Interaction) Human-Computer
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Realidade Virtual,
Aumentada e
Cruzada
Christopher Shneider Cerqueira
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Roteiro
13:59 4
Teoria:
Interação
Homem-Máquina
RV, RA, RC
Estado da Prática:
O que temos hoje
para desenvolver
Futuro:
Mercado
Aplicações
Tendências
13:595
Bits of Theory
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“The product is no longer
the basis of value. The
experience is.”
Venkat Ramaswamy
The Future of Competition
61:59
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3 níveis
Lógico: Resolvem,
solucionam, facilitam.
Emocional: Satisfazem
necessidades e desejos
afetivos.
Visceral: resolvem
questões fundamentais,
sem consciência.
Impulso.
1:59 7
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Espera.... Visceral?
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Interação homem-máquina
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Formalmente... Realidade Virtual
interfaceque permite ao
usuário interagir, em tempo
real, com um mundo
tridimensional gerado
por computador, usando
seus sentidos através de
equipamentos
especiais.
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Billinghurst Vision
Introdução
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Billinghurst – Popularizador da Realidade
Aumentada
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Formalmente... Realidade Aumentada
uma interfacebaseada
na sobreposição de
informações virtuais geradas
por computador (envolvendo
imagens estáticas e
dinâmicas, sons espaciais e
sensações hápticas) com o
ambiente físico do usuário,
percebida através de
dispositivos tecnológicos e
usando as interações naturais
do usuário, no mundo físico.
1:59 14
LEGO
Unreal
Demo
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Formalmente... Realidade Cruzada
é um ambiente de realidade
misturada ubíqua, que vem da
fusão de uma rede de sensores e
atuadores (que coletam e enviam
dados relacionados ao mundo
real) com mundos virtuais
compartilhados, usando a
interface da realidade
aumentada.
Claudio Kirner
Introdução
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O que temos pra hoje?!
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Se tudo correr bem..... Estamos indo para um
mundo onde o ambiente será a Hiper-Realidade
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Interfaces (computacionais) em todos os locais.
▪ Computação Ubíqua
▪Interfaces de todos os dispositivos se
sobrepõem num ambiente único
▪ Cada interface tem uma micro-interação
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Corpo
▪ Empoderamento do corpo = WEARABLES
▪ RA Glasses ficarão de segundo plano.
▪ RV Glasses vão melhorar por um tempo.
▪ Framework integrado de Wearables
▪ Bluetooth não vale!
▪ Mapeamento completo (multimodal) de interações.
▪ Desenvolvimento de protocolos.
▪ Health
http://blog.atmel.com/2015/10/09/23-smart-crowdfunding-campaigns-you-may-
want-to-back-this-week/
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Controle do Ambiente
▪ Controle do Ambiente = INTERNET OF THINGS
▪Ambientes Industriais
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▪Ambiente Doméstico
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Holografia (Holovect Mk II )
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https://www.kickstarter.com/projects/2029950924/holovect-holographic-vector-display
Considerações Finais
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▪Conceitos de IHC
▪Funções são obrigação do desenvolvedor
▪Interações são o diferencial de mercado!!!
▪Tipos de ambientes (na moda)
▪Realidade Virtual
▪Realidade Aumentada
▪Realidade Cruzada (ainda não é realidade  )
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▪Prototipação rápida
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Futuro?!1?!
O escritor de ficção científica britânico Arthur C. Clarke formulou três
leis que tratam da relação entre o homem e a tecnologia, são elas:
▪“Quando um cientista distinto e experiente diz
que algo é possível, é quase certeza que tem
razão. Quando ele diz que algo é impossível, ele
está muito provavelmente errado.”
▪“O único caminho para desvendar os limites do
possível é aventurar-se um pouco além dele,
adentrando o impossível.”
▪“Qualquer tecnologia suficientemente avançada
é indistinguível de magia.”
future
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Eventos da área no Brasil
▪ SVR – Simpósio de Realidade Virtual e Aumentada
▪ Primeiro Semestre
▪ (Em geral) Trabalho completos de maior nível (Mestrado/
Doutorado/ Indústria)
▪ Palestras Internacionais
▪ Cursos Avançados
▪ WRVA – Workshop de Realidade Virtual e Aumentada
▪ Segundo Semestre
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▪ Palestras Nacionais
▪ Curso de entrada
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Dúvidas: christophercerqueira@gmail.com
Site: http://cscerqueira.com.br
Facebook: http://fb.com/RVA.BR
Para maiores dúvidas: INPE – SJC Prédio Satélite Sala 95
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O INPE (Instituto Nacional de
Pesquisas Espaciais)
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CONSTRUÇÃO DE AMBIENTES CONTÍNUOS BASEADOS
EM REALIDADE CRUZADA PARA ANÁLISE DE MISSÃO
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Academicamente
http://www.inpe.br/ci/
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▪ 7 Pós-Graduações:
▪ Astrofísica
▪ Engenharia e Tecnologia Espaciais
▪ Mecânica Espacial e Controle
▪ Combustão e Propulsão
▪ Ciência e Tecnologia de Materiais e Sensores
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Apresentação na EXPO ETEP - Realidade Virtual, Aumentada e Cruzada

  • 1. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mis HIC Ficha: Nome: Apresentação sobre RVA Local: ETEP Data: 2016-12-02 – 20h  21h30 Público Alvo: Alunos de Graduação - Multidisciplinares 1:58 1
  • 2. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Onde essa conversa começa?!! ▪Ivan Sutherland ▪ Cientista da computação ▪ Ivan Edward Sutherland é um informático estadunidense. É um dos pioneiros da Internet. Desenvolveu o Head-Mounted-display, em 1968. Criou o Sketchpad, em 1963, uma aplicação gráfica inovadora IHC – Interface (Interaction) Human-Computer
  • 3. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Realidade Virtual, Aumentada e Cruzada Christopher Shneider Cerqueira
  • 4. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Roteiro 13:59 4 Teoria: Interação Homem-Máquina RV, RA, RC Estado da Prática: O que temos hoje para desenvolver Futuro: Mercado Aplicações Tendências
  • 6. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE “The product is no longer the basis of value. The experience is.” Venkat Ramaswamy The Future of Competition 61:59
  • 7. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE 3 níveis Lógico: Resolvem, solucionam, facilitam. Emocional: Satisfazem necessidades e desejos afetivos. Visceral: resolvem questões fundamentais, sem consciência. Impulso. 1:59 7
  • 8. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Espera.... Visceral? 1:59 8
  • 9. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE 1:59 9
  • 10. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Interação homem-máquina 1:59 10
  • 11. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE 13:59 11
  • 12. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Formalmente... Realidade Virtual interfaceque permite ao usuário interagir, em tempo real, com um mundo tridimensional gerado por computador, usando seus sentidos através de equipamentos especiais. 1:59 12
  • 13. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Billinghurst Vision Introdução 1:59 13 Billinghurst – Popularizador da Realidade Aumentada
  • 14. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Formalmente... Realidade Aumentada uma interfacebaseada na sobreposição de informações virtuais geradas por computador (envolvendo imagens estáticas e dinâmicas, sons espaciais e sensações hápticas) com o ambiente físico do usuário, percebida através de dispositivos tecnológicos e usando as interações naturais do usuário, no mundo físico. 1:59 14 LEGO Unreal Demo
  • 15. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE 1:59 15
  • 16. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Formalmente... Realidade Cruzada é um ambiente de realidade misturada ubíqua, que vem da fusão de uma rede de sensores e atuadores (que coletam e enviam dados relacionados ao mundo real) com mundos virtuais compartilhados, usando a interface da realidade aumentada. Claudio Kirner Introdução 1:59 17 basAR
  • 17. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE IHC - ROADMAP CR AI HI AR IoT HR 13:59cscerqueira.com.br HIMYM HR
  • 18. O que temos pra hoje?!
  • 19. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Hardware Arquitetura Genérica Processamento Aquisição de Informação Software Ferramenta de Autoria Apresentação de Conteúdo Interação Ambiente
  • 20. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Aquisição de Informação Interação Ambiente 13:59 21
  • 21. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Processamento 13:59 22
  • 22. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Apresentação do Conteúdo 13:59 23
  • 23. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Software for hardcore developers: 13:59 24 ▪openFrameworks ▪Cinder ▪Processing ▪JavaFX (WIMP) ▪Flash ??? (futuro incerto) ▪HTML5 + JavaScript oF C++
  • 24. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Software easing-up - Frameworks ▪ Vuforia ▪ ARToolKit e derivados (ARToolKitPlus) ▪ openCV e derivados ▪ SLAM e derivados (PTAMM) ▪ WebGL (openGL) ▪ Mirror API (Glass) ▪ .... mol! http://socialcompare.com/en/comparison/augmented-reality-sdks 13:59cscerqueira.com.br
  • 25. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Software easing-up - Ferramentas de Autoria ▪[motor de jogos] Unreal ▪[motor de jogos] Unity3D ▪[autoria] BuildAR ▪[autoria br] basAR, FLARAS ▪[autoria] ATOMIC ▪[autoria] Junaio – Comprado pela Apple ▪[autoria] Layar, Augment, 13:59cscerqueira.com.br
  • 26. Prototipação - DIY O que temos a médio/fácil alcance! $$$ pensando no nosso bolso
  • 27. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Entrada SaídaProcessamento 13:59cscerqueira.com.br
  • 29. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Se tudo correr bem..... Estamos indo para um mundo onde o ambiente será a Hiper-Realidade Hiper- Realidade Realidade Cruzada •Wearables •IoT •Realidade Aumentada Inteligência Humana Inteligência Artificial Augmented City
  • 30. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Interfaces (computacionais) em todos os locais. ▪ Computação Ubíqua ▪Interfaces de todos os dispositivos se sobrepõem num ambiente único ▪ Cada interface tem uma micro-interação 13:59 31
  • 31. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Corpo ▪ Empoderamento do corpo = WEARABLES ▪ RA Glasses ficarão de segundo plano. ▪ RV Glasses vão melhorar por um tempo. ▪ Framework integrado de Wearables ▪ Bluetooth não vale! ▪ Mapeamento completo (multimodal) de interações. ▪ Desenvolvimento de protocolos. ▪ Health http://blog.atmel.com/2015/10/09/23-smart-crowdfunding-campaigns-you-may- want-to-back-this-week/
  • 32. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Controle do Ambiente ▪ Controle do Ambiente = INTERNET OF THINGS ▪Ambientes Industriais ▪Entretenimento ▪Monitoramento Residencial (SmartGrids) ▪Ambiente Doméstico ▪ Frameworks ▪Falta uma padronização de linguajar (protocolos) 13:59 33 MIT - Material Zooids
  • 33. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Aumento das interfaces tangíveis 13:59 34
  • 34. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Holografia (Holovect Mk II ) 13:59 35 https://www.kickstarter.com/projects/2029950924/holovect-holographic-vector-display
  • 36. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE ▪Conceitos de IHC ▪Funções são obrigação do desenvolvedor ▪Interações são o diferencial de mercado!!! ▪Tipos de ambientes (na moda) ▪Realidade Virtual ▪Realidade Aumentada ▪Realidade Cruzada (ainda não é realidade  ) ▪HW/SW para desenvolvimento ▪Prototipação rápida ▪Futurologia 13:59cscerqueira.com.br
  • 37. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Futuro?!1?! O escritor de ficção científica britânico Arthur C. Clarke formulou três leis que tratam da relação entre o homem e a tecnologia, são elas: ▪“Quando um cientista distinto e experiente diz que algo é possível, é quase certeza que tem razão. Quando ele diz que algo é impossível, ele está muito provavelmente errado.” ▪“O único caminho para desvendar os limites do possível é aventurar-se um pouco além dele, adentrando o impossível.” ▪“Qualquer tecnologia suficientemente avançada é indistinguível de magia.” future 13:59cscerqueira.com.br
  • 38. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Eventos da área no Brasil ▪ SVR – Simpósio de Realidade Virtual e Aumentada ▪ Primeiro Semestre ▪ (Em geral) Trabalho completos de maior nível (Mestrado/ Doutorado/ Indústria) ▪ Palestras Internacionais ▪ Cursos Avançados ▪ WRVA – Workshop de Realidade Virtual e Aumentada ▪ Segundo Semestre ▪ Trabalhos em andamento ▪ Palestras Nacionais ▪ Curso de entrada 13:59cscerqueira.com.br
  • 39. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE 13:59cscerqueira.com.br 40
  • 40. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Dúvidas: christophercerqueira@gmail.com Site: http://cscerqueira.com.br Facebook: http://fb.com/RVA.BR Para maiores dúvidas: INPE – SJC Prédio Satélite Sala 95 13:59cscerqueira.com.br
  • 41. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE O INPE (Instituto Nacional de Pesquisas Espaciais) 13:59cscerqueira.com.br
  • 42. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE CONSTRUÇÃO DE AMBIENTES CONTÍNUOS BASEADOS EM REALIDADE CRUZADA PARA ANÁLISE DE MISSÃO
  • 43. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Academicamente http://www.inpe.br/ci/ 13:59cscerqueira.com.br ▪ 7 Pós-Graduações: ▪ Astrofísica ▪ Engenharia e Tecnologia Espaciais ▪ Mecânica Espacial e Controle ▪ Combustão e Propulsão ▪ Ciência e Tecnologia de Materiais e Sensores ▪Engenharia e Gerenciamento de Sistemas Espaciais ▪ Geofísica Espacial ▪ Computação Aplicada ▪ Meteorologia ▪ Sensoriamento Remoto ▪ Ciência do Sistema Terrestre