CRIAÇÃO               Euripedes Magalhães




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O QUE É CRIAR PARA A INTERNET
                  Criar para a internet é desejar realizar, é desejar desenvolver
                  algo que tem praticamente um alcance infinito.

                  É a procura pelo novo, independente de onde quer que o
                  projeto seja apresentado ou qual o target que ele procure,
                  é um processo initerrupto.

                  Acima de tudo é entender que cada detalhe pode fazer a
                  diferença, e que as surpresas podem até ser bem-vindas.




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CRIAÇÃO
                    ESTRATÉGICA




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CRIAÇÃO ESTRATÉGICA
                  Criar estrategicamente é pensar como realizar o planejamento
                  de forma global. É fazer com que todas as mídias utilizadas
                  estejam relacionadas e integradas.

                  É participar do processo junto com o planejamento, entender
                  as necessidades e propor situações que complementem as
                  possíveis ações para o cliente.




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CRIAÇÃO ESTRATÉGICA
                  O profissional de criação deve entender que ele não faz mais
                  parte do “grupo seleto” onde ele trabalha isoladamente
                  trazendo a solução para um problema de comunicação.

                  PRINCIPALMENTE NA INTERNET > INTERATIVIDADE

                  Sem interação entre as equipes, não existe objetividade e nem
                  interatividade no produto final.




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CRIAÇÃO ESTRATÉGICA
                  É claro que o trabalho integrado não é novidade para ninguém,
                  mas ele acontece na realidade?

                  Pergunte se já aconteceu com você e qual a peridiocidade:

                  > faça reuniões com a equipe toda antes do pensamento
                    do planejamento ou da arquitetura de informação

                  > uma solicitação da criação de agendamento com cliente
                    para apresentação de proposta mostra pró-atividade

                  > um planejamento ou arquitetura que venha da criação
                    é um fator que fomenta a criatividade na agência

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COMO ENCARAR UM PLANEJAMENTO?
                  Receber um projeto do planejamento para ser executado pode
                  ser traumático caso a mente da criação esteja fechada.

                  Conhecer como pensa a equipe, como a agência se posiciona é
                  extremamente importante, e pode evitar muitas refações.

                  > reúna-se com planejamento

                  > solicite o tema antes da reunião e já procure referências

                  > leia e releia, com calma

                  > concorde, discorde, discuta, dê sugestões

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COMO ENCARAR UM PLANEJAMENTO?
                  Algumas perguntas que deve-se fazer:

                  Qual o objetivo do projeto?
                  Qual o objetivo do cliente?
                  Qual o SEU objetivo?

                  Alguns projetos são executados, outros pensados, outros
                  planejados, outros criados...

                  O orgulho pode ser a força motriz da criatividade, e também a
                  sua âncora.




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COMO ENCARAR UM PLANEJAMENTO?
                  Como devemos pensar?

                  > se o planejamento entende como o consumidor interage
                   no mundo digital, a criação entende qual a linguagem que
                   esse consumidor aprecia e absorve

                  > se o planejamento traça a estratégia, a criação traça as
                   metas e as maneiras com que o cliente deve se comunicar
                   com seu consumidor

                  > se o planejamento liga o consumidor a marca, a criação
                   é essa linha de contato, a criação se utiliza das informações
                   relevantes criadas e executa com a linguagem apropriada

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CRIAÇÃO A PARTIR DO BUDGET $$$




                                 = IMPORTÂNCIA
                  Mensure a importância do projeto a partir dos objetivos
                  gerais, ela definirá em qual espaço a maior fatia financeira
                  deve ser aplicada.


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CRIAÇÃO A PARTIR DO BUDGET $$$
                  IDEIAS:
                  TECNOLÓGICA vs SINTÉTICA
                  > quanto mais tecnologia mais tempo de trabalho

                  > quanto mais tecnologia mais DINHEIRO aplicado

                  > quanto mais profissionais mais DINHEIRO é necessário

                  Por isso:

                              = conhecer tecnologia = conhecer mercado = foco

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CRIAÇÃO A PARTIR DO BUDGET $$$
                  > uma ideia tecnológica pode ser sintética, mas não
                    necessariamente uma ideia sintética precisa
                    de tecnologia de ponta




                        Sound of Streets         Pjotro           Pinóquio Poliflor



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CRIAÇÃO A PARTIR DO BUDGET $$$
                  > html é mais rápido e barato que flash

                  > flash é mais rápido e barato que html

                  Para jogos, interações com movimento e animações
                  complexas use flash.

                  Para formulários, conteúdos extensos, use html.

                  Com o advento do html 5, será possível diminuir o uso do
                  flash para animações e outras funcionalidades, estuda-se até
                  mesmo um player de Youtube que não utiliza flash.



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PRAZOS E OBJETIVIDADE
                  > conhecendo tecnologias você entende o tempo
                    de execução de cada projeto

                  Converse com os profissionais envolvidos antes de
                  começar a criação, com a definição antecipada da
                  tecnologia que será utilizada, muitos dos problemas
                  podem ser resolvidos.

                  A credibilidade da empresa pode nascer de vários fatores:

                  > criatividade > prazo > inovação > objetividade
                                COMPETÊNCIA

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TARGET/PÚBLICO/CLIENTE/OBJETIVO
                  > o seu cliente é seu target muitas vezes

                  > o tempo de permanência no ar do seu projeto define
                    quanto tempo você deve se dedicar a ele

                  > hotsites são mais importantes do que fan pages?




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TARGET/PÚBLICO/CLIENTE/OBJETIVO



                  > uma rápida ação pode ser tão importante quando
                    uma ideia desenvolvida com muitos detalhes

                  > defenda seu projeto

                  > defenda sua saúde

                  > nem sempre o melhor para a marca é o que o cliente
                    considera melhor (na maioria das vezes é isso)

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METODOLOGIA

                   CRIATIVA




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COMO SER CRIATIVO
                  > veja muitas referências

                  > conheça o que o mercado está fazendo

                  > seja entusiasta

                  > pratique alguma atividade relacionada artes ou diversão
                    (música, leitura, dança, teatro, cinema)


                  “O norte do designer é a cultura”
                                                      Claudio Ferlauto


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O PROCESSO CRIATIVO - METODOLOGIA
                  Bruno Munari diz que o processo criativo é como uma receita
                  de arroz.

                  > moer cebola, alho e presunto
                  > levar ao fogo com azeite deixando dourar
                  > picar espinafre bem fino e cozinhar em bastante água
                  > juntar o espinafre ao presunto, o alho e a cebola
                  > separar um pouco do caldo e temperar com sal e pimenta
                  > deixar ferver
                  > juntar o arroz, acrescentando lentamente
                    o caldo separado inicialmente
                  > retirar do fogo quando o arroz estiver no ponto



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O PROCESSO CRIATIVO - METODOLOGIA
                  Cozinhar também requer um conjunto de ações ordenadas,
                  para que se alcance o melhor resultado com o menor esforço
                  e disperdício, tal como na comunicação.

                  Ações como não colocar o arroz na panela antes da água, ou
                  tentar dourar o presunto e a cebola depois de cozinhar o arroz
                  podem atrapalhar o resultado.

                  Procurar logo a solução sem pensar no método certamente
                  trará resultados desastrosos.




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METODOLOGIA
                  Projetar não trava a criatividade, pelo contrário, a estimula,
                  pois dá subsídios e informações para que se possa fazer
                  uma maior interligação de fatos e possibilidades.

                  O método e o processo não precisa ser FECHADO E
                  IMUTÁVEL, mas pode se modificar de acordo com alguma
                  necessidade ou caso algum novo valor possa melhorar o
                  processo criativo.




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METODOLOGIA



                         definição do problema
                          > qual a funcionalidade
                            do produto/serviço?

                          > qual o objetivo final
                            desse produto/serviço?

                          > qual o objetivo final
                            da agência?


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METODOLOGIA


                        DF   coleta e análise de dados
                              > existe algo no mercado?

                              > qual o público?

                              > o que já foi feito?

                              > o que obteve sucesso
                                relacionado a isso?




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METODOLOGIA


                        DF   CD     criatividade
                                  > painel semântico

                                  > relações visuais

                                  > relações musicais

                                  > conceitos de design




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COMO BUSCAR REFERÊNCIAS



                  Livros, internet, amigos, pesquisas compradas, pontos de
                  venda, qualquer experiência ajuda no processo.

                  O painel semântico pode ser uma ótima ferramenta, pois
                  cria um padrão visual que auxilia na percepção das relações
                  entre os assuntos.

                  > anote tudo

                  > guarde tudo

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PAINEL SEMÂNTICO
                  Semântica é o estudo do significado da linguagem.

                  O painel semântico é um guia de referências rápido, ele
                  pode ser formatado de diversas maneiras de acordo com a
                  necessidade do projeto ou área de atuação.

                  Ele pode conter:

                  > somente imagens (referências visuais)

                  > somente textos (conceitos e palavras-chave)

                  > imagens e textos interrelacionados

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PAINEL SEMÂNTICO
                  Exemplos:
   PAINEL DE QUALIDADES                                                                         PAINEL ICONOGRÁFICO




                          fonte: http://1001cordeis.blogspot.com/2008/09/painel-semntico.html                         fonte: http://1001cordeis.blogspot.com/2008/09/painel-semntico.html




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PAINEL SEMÂNTICO
                  Exemplos:
    EXPRESSÃO DO PRODUTO


                                                         REFERÊNCIAS VISUAIS

                                                                                                  ESTILO DE VIDA




                    fonte: http://www.arthursoares.com




                                                             fonte: http://www.arthursoares.com



                                                                                                                   via http://www.arthursoares.com




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PAINEL SEMÂNTICO
                  Exemplos:




                                     fonte: http://fernandasegolin.wordpress.com



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PAINEL SEMÂNTICO - MODELO

                        PALAVRAS   MÚSICA   CORES        TIPOGRAFIA   IMAGENS


CONCEITOS




PÚBLICO




NECESSIDADES




criação - @euripedesm                                                           30
“Criar é associar dados nunca
                                  antes associados”
                                        Claudio Ferlauto




criação - @euripedesm                                      31
WIREFRAME
                  O wireframe é um dos melhores amigos do criativo e
                  muitas vezes é um dos piores inimigos.

                  > reuna-se com o arquiteto antes que ele
                    execute o projeto

                  > conheça arquitetura de informação

                  > crie wireframes para obter experiência




criação - @euripedesm                                                  32
WIREFRAME
                  Facilite a sua vida:

                  > wires tem que ser proporcionais

                  > wire é um guia de conteúdo ou um guia de interface?

                  > um ser humano pensante não é um
                    ser humano executor

                  > faça a análise de todo o conteúdo do documento

                  > procure soluções complementares



criação - @euripedesm                                                     33
WIREFRAME
                  Vivo co-piloto:
                  > sistema de celular com GPS
                  > conceito de navegação, espaço, mapas, facilidade




criação - @euripedesm                                                  34
WIREFRAME




criação - @euripedesm         35
WIREFRAME




criação - @euripedesm         36
WIREFRAME




criação - @euripedesm         37
O TRABALHO DA CRIAÇÃO
                  O que fazemos:

                  > sites, hotsites, portais

                  > arquitetura de informação

                  > banners

                  > planejamento

                  > atendimento

                  > tecnologia

criação - @euripedesm                           38
O TRABALHO DA CRIAÇÃO



                   > informativo      > impactante   > interativo

                   > design           > arte         > publicidade

                   > processo         > velocidade   > rotatividade

                   > acessibilidade   > intuição     > provocação

                   > tecnologia       > tecnologia   > tecnologia



criação - @euripedesm                                                 39
INTERATIVIDADE
                  O que é interatividade?




criação - @euripedesm                       40
INTERATIVIDADE



                  Interatividade se relaciona com a forma com que o usuário
                  se comunica e se comporta com a peça, site, rede ou
                  sistema de comunicação.

                  > a Oi fm se diz interativa

                  > existem banners que são somente
                    pequenas vitrines animadas

                  > redes sociais batem recordes de interatividade

criação - @euripedesm                                                         41
INTERATIVIDADE
                  Acima de tudo, interatividade é:




                  Internet se trata de experiência.

                  > a Apple vende experiência

                  > a televisão vende experiência

                  Experimentar é participar, é testar, é contestar e poder
                  realizar uma ação da forma que lhe é conveniente.
criação - @euripedesm                                                        42
INTERATIVIDADE
                  O que será essa experiência?

                  > antes absorvíamos sistemas feitos por profissionais
                    de ciência da computação (mainframes), onde o usuário
                    tinha que se adequar ao sistema

                  80’s
                  > GUI (Graphical User Interface) designers criando
                    interfaces, design de interação centrado no usuário

                  90’s
                  > popularização do uso dos computadores, internet,
                    messenger’s redes sociais, etc

criação - @euripedesm                                                       43
INTERATIVIDADE


                                     pesquisa
                          seo
                                                 design
                                         mídia
                    planejamento

                                           branding       EXPERIÊNCIA
                    usabilidade

                           arquitetura de informação

                                  tecnologia




criação - @euripedesm                                                   44
INTERATIVIDADE
                  O que nos ajuda nesse processo?

                  > convergência de mídias

                  > múltiplos suportes para a mesma informação

                  > portabilidade/mobilidade

                  > tecnologia de transmissão de dados avançada

                  > e muito mais...




criação - @euripedesm                                             45
INTERATIVIDADE
                  Mídias interativas não se resumem a telas de computador,
                  hoje em dia, estão nos pulsos, nos bolsos, nas paredes, nos
                  elevadores, em muitos outros dispositivos.

                  > pense em integrar mídias

                  > pense na integração, mas não somente adaptando
                    o material principal, crie com objetivos


                  PENSE EM UMA EXPERIÊNCIA                   FLUIDA


criação - @euripedesm                                                           46
INTERATIVIDADE
                  Pensar uma experiência fluida é pensar em como atingir o
                  público de forma integrada.

                  > sites

                  > aplicativos para iphone/celulares

                  > jogos

                  > ações integradas entre o meio físico e web

                  > ações que se utilizam das redes sociais



criação - @euripedesm                                                        47
CRIAÇÃO
                        CASES




criação - @euripedesm           48
PORQUE CAFÉ
                  Vídeo explicativo da história do café, agregador de redes
                  sociais, áreas para consumidor, distribuidor e produtor.




                  > fomentar o consumo de café entre os brasileiros
                  > tornar conhecido o fato da importância do café brasileiro
criação - @euripedesm                                                           49
PORQUE CAFÉ
                  Processo:

                  > jogos para fomentar a visitação ao site




criação - @euripedesm                                         50
PORQUE CAFÉ
                  Processo:

                  > definição do uso das redes sociais
                  > definição da linguagem a ser usada




criação - @euripedesm                                    51
PORQUE CAFÉ
                  Processo:

                  > definição do traço de ilustração
                  > locução e animação

                                                       60’s inspiration




criação - @euripedesm                                                     52
PORQUE CAFÉ
                  Processo:

                  > produção e animação em flash
                  > hotsite funcionando com a tag #cafebr e #cofee




criação - @euripedesm                                                53
PORQUE CAFÉ
                  Divulgação:

                  > Fóruns

                  > Blogs parceiros

                  > Sites de crowdsourcing

                  > E-groups




criação - @euripedesm                        54
PORQUE CAFÉ - RESULTADOS
                  > Em blogs, 49 posts divulgando o portal foram publicados,
                    sendo 23 espontâneos

                  > Comentários em 96 comunidades, impactando cerca
                    de 300.000 membros

                  > No Twitter, mais de 200 mensagens no portal de
                    microblogging, mostrando o interesse dos usuários na rede

                  > 80 mil acessos ao portal (3 meses de ação)




criação - @euripedesm                                                           55
PORQUE CAFÉ
                  O site:




                  http://www.porquecafe.com.br/




criação - @euripedesm                             56
CASA FIESTA
                  Hotsite de apresentação da marca e dos produtos que
                  começariam a ser vendidos no Brasil.




                  > fazer a apresentação dos produtos
                  > fomentar comentários sobre os produtos
criação - @euripedesm                                                   57
CASA FIESTA
                  Processo:

                  > definição do uso das redes sociais
                  > definição da linguagem a ser usada




criação - @euripedesm                                    58
CASA FIESTA
                  Divulgação:

                  > Fóruns

                  > Blogs parceiros

                  > Sites de crowdsourcing

                  > E-groups

                  > Vídeos no Youtube

                  > Flickr

criação - @euripedesm                        59
CASA FIESTA
                  Divulgação:

                  > Concurso Cultural Viva Casa Fiesta. Produtos enviados
                    aos blogueiros parceiros

                  > Conteúdo da promoção abordado em seus espaços
                    próprios – como no blog Cozinha Travessa

                  > Jantar patrocinado aos participantes da promoção




criação - @euripedesm                                                       60
CASA FIESTA - RESULTADOS
                  > 14 blogs participaram da campanha, sendo estes
                    responsáveis por um total de 130 comentários sobre a ação;

                  > Mais de 900 fotos foram publicadas no Flickr. Dentre
                    estas, 528 fotos foram publicadas por 7 usuários e 283
                    fotos pertencem ao Flickr oficial de Casa Fiesta;

                  > 14 fóruns abrigaram diferentes discussões sobre Casa Fiesta,
                    onde alguns desses contaram com mais de um tópico gerado

                  > 7 e-groups foram ativados, dando mais destaque às receitas
                    nos grupos relacionados à gastronomia e aproveitando o
                    aplicativo “Mariachi Yourself” nos grupos de entretenimento
                    e variedades
criação - @euripedesm                                                              61
CASA FIESTA - RESULTADOS
                  > Na 5º semana, foi registrado um excelente número de
                    visualizações em fóruns: foram mais de 210 exibições dos
                    tópicos criados, com 14 respostas espontâneas

                  > 4.900 acessos semanais (1/5 mês de ação)




criação - @euripedesm                                                          62
CASA FIESTA
                  O Site:




                  http://www.vivacasafiesta.com.br/




criação - @euripedesm                                 63
OBRIGADO!

                  > twitter.com/euripedesm

                  > www.euripedes.com.br



                  > euripedes@integracursos.com.br




criação - @euripedesm                                64

Palestra Mkt Digital - Criação

  • 1.
    CRIAÇÃO Euripedes Magalhães criação - @euripedesm 1
  • 2.
    O QUE ÉCRIAR PARA A INTERNET Criar para a internet é desejar realizar, é desejar desenvolver algo que tem praticamente um alcance infinito. É a procura pelo novo, independente de onde quer que o projeto seja apresentado ou qual o target que ele procure, é um processo initerrupto. Acima de tudo é entender que cada detalhe pode fazer a diferença, e que as surpresas podem até ser bem-vindas. criação - @euripedesm 2
  • 3.
    CRIAÇÃO ESTRATÉGICA criação - @euripedesm 3
  • 4.
    CRIAÇÃO ESTRATÉGICA Criar estrategicamente é pensar como realizar o planejamento de forma global. É fazer com que todas as mídias utilizadas estejam relacionadas e integradas. É participar do processo junto com o planejamento, entender as necessidades e propor situações que complementem as possíveis ações para o cliente. criação - @euripedesm 4
  • 5.
    CRIAÇÃO ESTRATÉGICA O profissional de criação deve entender que ele não faz mais parte do “grupo seleto” onde ele trabalha isoladamente trazendo a solução para um problema de comunicação. PRINCIPALMENTE NA INTERNET > INTERATIVIDADE Sem interação entre as equipes, não existe objetividade e nem interatividade no produto final. criação - @euripedesm 5
  • 6.
    CRIAÇÃO ESTRATÉGICA É claro que o trabalho integrado não é novidade para ninguém, mas ele acontece na realidade? Pergunte se já aconteceu com você e qual a peridiocidade: > faça reuniões com a equipe toda antes do pensamento do planejamento ou da arquitetura de informação > uma solicitação da criação de agendamento com cliente para apresentação de proposta mostra pró-atividade > um planejamento ou arquitetura que venha da criação é um fator que fomenta a criatividade na agência criação - @euripedesm 6
  • 7.
    COMO ENCARAR UMPLANEJAMENTO? Receber um projeto do planejamento para ser executado pode ser traumático caso a mente da criação esteja fechada. Conhecer como pensa a equipe, como a agência se posiciona é extremamente importante, e pode evitar muitas refações. > reúna-se com planejamento > solicite o tema antes da reunião e já procure referências > leia e releia, com calma > concorde, discorde, discuta, dê sugestões criação - @euripedesm 7
  • 8.
    COMO ENCARAR UMPLANEJAMENTO? Algumas perguntas que deve-se fazer: Qual o objetivo do projeto? Qual o objetivo do cliente? Qual o SEU objetivo? Alguns projetos são executados, outros pensados, outros planejados, outros criados... O orgulho pode ser a força motriz da criatividade, e também a sua âncora. criação - @euripedesm 8
  • 9.
    COMO ENCARAR UMPLANEJAMENTO? Como devemos pensar? > se o planejamento entende como o consumidor interage no mundo digital, a criação entende qual a linguagem que esse consumidor aprecia e absorve > se o planejamento traça a estratégia, a criação traça as metas e as maneiras com que o cliente deve se comunicar com seu consumidor > se o planejamento liga o consumidor a marca, a criação é essa linha de contato, a criação se utiliza das informações relevantes criadas e executa com a linguagem apropriada criação - @euripedesm 9
  • 10.
    CRIAÇÃO A PARTIRDO BUDGET $$$ = IMPORTÂNCIA Mensure a importância do projeto a partir dos objetivos gerais, ela definirá em qual espaço a maior fatia financeira deve ser aplicada. criação - @euripedesm 10
  • 11.
    CRIAÇÃO A PARTIRDO BUDGET $$$ IDEIAS: TECNOLÓGICA vs SINTÉTICA > quanto mais tecnologia mais tempo de trabalho > quanto mais tecnologia mais DINHEIRO aplicado > quanto mais profissionais mais DINHEIRO é necessário Por isso: = conhecer tecnologia = conhecer mercado = foco criação - @euripedesm 11
  • 12.
    CRIAÇÃO A PARTIRDO BUDGET $$$ > uma ideia tecnológica pode ser sintética, mas não necessariamente uma ideia sintética precisa de tecnologia de ponta Sound of Streets Pjotro Pinóquio Poliflor criação - @euripedesm 12
  • 13.
    CRIAÇÃO A PARTIRDO BUDGET $$$ > html é mais rápido e barato que flash > flash é mais rápido e barato que html Para jogos, interações com movimento e animações complexas use flash. Para formulários, conteúdos extensos, use html. Com o advento do html 5, será possível diminuir o uso do flash para animações e outras funcionalidades, estuda-se até mesmo um player de Youtube que não utiliza flash. criação - @euripedesm 13
  • 14.
    PRAZOS E OBJETIVIDADE > conhecendo tecnologias você entende o tempo de execução de cada projeto Converse com os profissionais envolvidos antes de começar a criação, com a definição antecipada da tecnologia que será utilizada, muitos dos problemas podem ser resolvidos. A credibilidade da empresa pode nascer de vários fatores: > criatividade > prazo > inovação > objetividade COMPETÊNCIA criação - @euripedesm 14
  • 15.
    TARGET/PÚBLICO/CLIENTE/OBJETIVO > o seu cliente é seu target muitas vezes > o tempo de permanência no ar do seu projeto define quanto tempo você deve se dedicar a ele > hotsites são mais importantes do que fan pages? criação - @euripedesm 15
  • 16.
    TARGET/PÚBLICO/CLIENTE/OBJETIVO > uma rápida ação pode ser tão importante quando uma ideia desenvolvida com muitos detalhes > defenda seu projeto > defenda sua saúde > nem sempre o melhor para a marca é o que o cliente considera melhor (na maioria das vezes é isso) criação - @euripedesm 16
  • 17.
    METODOLOGIA CRIATIVA criação - @euripedesm 17
  • 18.
    COMO SER CRIATIVO > veja muitas referências > conheça o que o mercado está fazendo > seja entusiasta > pratique alguma atividade relacionada artes ou diversão (música, leitura, dança, teatro, cinema) “O norte do designer é a cultura” Claudio Ferlauto criação - @euripedesm 18
  • 19.
    O PROCESSO CRIATIVO- METODOLOGIA Bruno Munari diz que o processo criativo é como uma receita de arroz. > moer cebola, alho e presunto > levar ao fogo com azeite deixando dourar > picar espinafre bem fino e cozinhar em bastante água > juntar o espinafre ao presunto, o alho e a cebola > separar um pouco do caldo e temperar com sal e pimenta > deixar ferver > juntar o arroz, acrescentando lentamente o caldo separado inicialmente > retirar do fogo quando o arroz estiver no ponto criação - @euripedesm 19
  • 20.
    O PROCESSO CRIATIVO- METODOLOGIA Cozinhar também requer um conjunto de ações ordenadas, para que se alcance o melhor resultado com o menor esforço e disperdício, tal como na comunicação. Ações como não colocar o arroz na panela antes da água, ou tentar dourar o presunto e a cebola depois de cozinhar o arroz podem atrapalhar o resultado. Procurar logo a solução sem pensar no método certamente trará resultados desastrosos. criação - @euripedesm 20
  • 21.
    METODOLOGIA Projetar não trava a criatividade, pelo contrário, a estimula, pois dá subsídios e informações para que se possa fazer uma maior interligação de fatos e possibilidades. O método e o processo não precisa ser FECHADO E IMUTÁVEL, mas pode se modificar de acordo com alguma necessidade ou caso algum novo valor possa melhorar o processo criativo. criação - @euripedesm 21
  • 22.
    METODOLOGIA definição do problema > qual a funcionalidade do produto/serviço? > qual o objetivo final desse produto/serviço? > qual o objetivo final da agência? criação - @euripedesm 22
  • 23.
    METODOLOGIA DF coleta e análise de dados > existe algo no mercado? > qual o público? > o que já foi feito? > o que obteve sucesso relacionado a isso? criação - @euripedesm 23
  • 24.
    METODOLOGIA DF CD criatividade > painel semântico > relações visuais > relações musicais > conceitos de design criação - @euripedesm 24
  • 25.
    COMO BUSCAR REFERÊNCIAS Livros, internet, amigos, pesquisas compradas, pontos de venda, qualquer experiência ajuda no processo. O painel semântico pode ser uma ótima ferramenta, pois cria um padrão visual que auxilia na percepção das relações entre os assuntos. > anote tudo > guarde tudo criação - @euripedesm 25
  • 26.
    PAINEL SEMÂNTICO Semântica é o estudo do significado da linguagem. O painel semântico é um guia de referências rápido, ele pode ser formatado de diversas maneiras de acordo com a necessidade do projeto ou área de atuação. Ele pode conter: > somente imagens (referências visuais) > somente textos (conceitos e palavras-chave) > imagens e textos interrelacionados criação - @euripedesm 26
  • 27.
    PAINEL SEMÂNTICO Exemplos: PAINEL DE QUALIDADES PAINEL ICONOGRÁFICO fonte: http://1001cordeis.blogspot.com/2008/09/painel-semntico.html fonte: http://1001cordeis.blogspot.com/2008/09/painel-semntico.html criação - @euripedesm 27
  • 28.
    PAINEL SEMÂNTICO Exemplos: EXPRESSÃO DO PRODUTO REFERÊNCIAS VISUAIS ESTILO DE VIDA fonte: http://www.arthursoares.com fonte: http://www.arthursoares.com via http://www.arthursoares.com criação - @euripedesm 28
  • 29.
    PAINEL SEMÂNTICO Exemplos: fonte: http://fernandasegolin.wordpress.com criação - @euripedesm 29
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    PAINEL SEMÂNTICO -MODELO PALAVRAS MÚSICA CORES TIPOGRAFIA IMAGENS CONCEITOS PÚBLICO NECESSIDADES criação - @euripedesm 30
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    “Criar é associardados nunca antes associados” Claudio Ferlauto criação - @euripedesm 31
  • 32.
    WIREFRAME O wireframe é um dos melhores amigos do criativo e muitas vezes é um dos piores inimigos. > reuna-se com o arquiteto antes que ele execute o projeto > conheça arquitetura de informação > crie wireframes para obter experiência criação - @euripedesm 32
  • 33.
    WIREFRAME Facilite a sua vida: > wires tem que ser proporcionais > wire é um guia de conteúdo ou um guia de interface? > um ser humano pensante não é um ser humano executor > faça a análise de todo o conteúdo do documento > procure soluções complementares criação - @euripedesm 33
  • 34.
    WIREFRAME Vivo co-piloto: > sistema de celular com GPS > conceito de navegação, espaço, mapas, facilidade criação - @euripedesm 34
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    O TRABALHO DACRIAÇÃO O que fazemos: > sites, hotsites, portais > arquitetura de informação > banners > planejamento > atendimento > tecnologia criação - @euripedesm 38
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    O TRABALHO DACRIAÇÃO > informativo > impactante > interativo > design > arte > publicidade > processo > velocidade > rotatividade > acessibilidade > intuição > provocação > tecnologia > tecnologia > tecnologia criação - @euripedesm 39
  • 40.
    INTERATIVIDADE O que é interatividade? criação - @euripedesm 40
  • 41.
    INTERATIVIDADE Interatividade se relaciona com a forma com que o usuário se comunica e se comporta com a peça, site, rede ou sistema de comunicação. > a Oi fm se diz interativa > existem banners que são somente pequenas vitrines animadas > redes sociais batem recordes de interatividade criação - @euripedesm 41
  • 42.
    INTERATIVIDADE Acima de tudo, interatividade é: Internet se trata de experiência. > a Apple vende experiência > a televisão vende experiência Experimentar é participar, é testar, é contestar e poder realizar uma ação da forma que lhe é conveniente. criação - @euripedesm 42
  • 43.
    INTERATIVIDADE O que será essa experiência? > antes absorvíamos sistemas feitos por profissionais de ciência da computação (mainframes), onde o usuário tinha que se adequar ao sistema 80’s > GUI (Graphical User Interface) designers criando interfaces, design de interação centrado no usuário 90’s > popularização do uso dos computadores, internet, messenger’s redes sociais, etc criação - @euripedesm 43
  • 44.
    INTERATIVIDADE pesquisa seo design mídia planejamento branding EXPERIÊNCIA usabilidade arquitetura de informação tecnologia criação - @euripedesm 44
  • 45.
    INTERATIVIDADE O que nos ajuda nesse processo? > convergência de mídias > múltiplos suportes para a mesma informação > portabilidade/mobilidade > tecnologia de transmissão de dados avançada > e muito mais... criação - @euripedesm 45
  • 46.
    INTERATIVIDADE Mídias interativas não se resumem a telas de computador, hoje em dia, estão nos pulsos, nos bolsos, nas paredes, nos elevadores, em muitos outros dispositivos. > pense em integrar mídias > pense na integração, mas não somente adaptando o material principal, crie com objetivos PENSE EM UMA EXPERIÊNCIA FLUIDA criação - @euripedesm 46
  • 47.
    INTERATIVIDADE Pensar uma experiência fluida é pensar em como atingir o público de forma integrada. > sites > aplicativos para iphone/celulares > jogos > ações integradas entre o meio físico e web > ações que se utilizam das redes sociais criação - @euripedesm 47
  • 48.
    CRIAÇÃO CASES criação - @euripedesm 48
  • 49.
    PORQUE CAFÉ Vídeo explicativo da história do café, agregador de redes sociais, áreas para consumidor, distribuidor e produtor. > fomentar o consumo de café entre os brasileiros > tornar conhecido o fato da importância do café brasileiro criação - @euripedesm 49
  • 50.
    PORQUE CAFÉ Processo: > jogos para fomentar a visitação ao site criação - @euripedesm 50
  • 51.
    PORQUE CAFÉ Processo: > definição do uso das redes sociais > definição da linguagem a ser usada criação - @euripedesm 51
  • 52.
    PORQUE CAFÉ Processo: > definição do traço de ilustração > locução e animação 60’s inspiration criação - @euripedesm 52
  • 53.
    PORQUE CAFÉ Processo: > produção e animação em flash > hotsite funcionando com a tag #cafebr e #cofee criação - @euripedesm 53
  • 54.
    PORQUE CAFÉ Divulgação: > Fóruns > Blogs parceiros > Sites de crowdsourcing > E-groups criação - @euripedesm 54
  • 55.
    PORQUE CAFÉ -RESULTADOS > Em blogs, 49 posts divulgando o portal foram publicados, sendo 23 espontâneos > Comentários em 96 comunidades, impactando cerca de 300.000 membros > No Twitter, mais de 200 mensagens no portal de microblogging, mostrando o interesse dos usuários na rede > 80 mil acessos ao portal (3 meses de ação) criação - @euripedesm 55
  • 56.
    PORQUE CAFÉ O site: http://www.porquecafe.com.br/ criação - @euripedesm 56
  • 57.
    CASA FIESTA Hotsite de apresentação da marca e dos produtos que começariam a ser vendidos no Brasil. > fazer a apresentação dos produtos > fomentar comentários sobre os produtos criação - @euripedesm 57
  • 58.
    CASA FIESTA Processo: > definição do uso das redes sociais > definição da linguagem a ser usada criação - @euripedesm 58
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    CASA FIESTA Divulgação: > Fóruns > Blogs parceiros > Sites de crowdsourcing > E-groups > Vídeos no Youtube > Flickr criação - @euripedesm 59
  • 60.
    CASA FIESTA Divulgação: > Concurso Cultural Viva Casa Fiesta. Produtos enviados aos blogueiros parceiros > Conteúdo da promoção abordado em seus espaços próprios – como no blog Cozinha Travessa > Jantar patrocinado aos participantes da promoção criação - @euripedesm 60
  • 61.
    CASA FIESTA -RESULTADOS > 14 blogs participaram da campanha, sendo estes responsáveis por um total de 130 comentários sobre a ação; > Mais de 900 fotos foram publicadas no Flickr. Dentre estas, 528 fotos foram publicadas por 7 usuários e 283 fotos pertencem ao Flickr oficial de Casa Fiesta; > 14 fóruns abrigaram diferentes discussões sobre Casa Fiesta, onde alguns desses contaram com mais de um tópico gerado > 7 e-groups foram ativados, dando mais destaque às receitas nos grupos relacionados à gastronomia e aproveitando o aplicativo “Mariachi Yourself” nos grupos de entretenimento e variedades criação - @euripedesm 61
  • 62.
    CASA FIESTA -RESULTADOS > Na 5º semana, foi registrado um excelente número de visualizações em fóruns: foram mais de 210 exibições dos tópicos criados, com 14 respostas espontâneas > 4.900 acessos semanais (1/5 mês de ação) criação - @euripedesm 62
  • 63.
    CASA FIESTA O Site: http://www.vivacasafiesta.com.br/ criação - @euripedesm 63
  • 64.
    OBRIGADO! > twitter.com/euripedesm > www.euripedes.com.br > euripedes@integracursos.com.br criação - @euripedesm 64