O documento discute o ensino em saúde e ambientes virtuais, abordando a mediação pedagógica em educação a distância e como as tecnologias educacionais podem fortalecer esse processo. Também reflete sobre como ambientes virtuais podem potencializar a mediação e quais ferramentas do Moodle são eficientes para o ensino-aprendizagem.
A metodologia blended-learning como mais uma alternativa na formação contínua...Fernanda Ledesma
A metodologia blended-learning como mais uma alternativa na formação contínua de professores.
Artigo publicado na revista PROFFORMA Nº 04 – Outubro 2011.
Sistemas de tutoria_em_cursos_a_distância_03_a_pvou114_ravel_gimenes Ravel Gimenes
Planejamento, Implementação e Gestão de Cursos a Distância - UFF - Universidade Federal Fluminense - Ravel Gimenes
Autorizada a reprodução parcial desde que para fins pedagógicos e mencionada a fonte juntamente com o seu Autor.
Palavras chave: LIBRAS - EAD - RAVEL GIMENES - PEDAGOGIA - EDUCAÇÃO - UFF - VOTUPORANGA - EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA - GESTÃO EAD
AMBIENTES VIRTUAIS - TUTORIA - DESENVOLVIMENTO CURSO EAD - APRENDIZAGEM -
The development of mobile computing is moving parallel to the distance education, as an opportunity to provide the enlargement of learning that happens in learning environments. Mobile computing technologies are currently growing up even faster, and they seem destined to become the new dominant computing paradigm. Parallel to this, there is a growing need for students to have an awareness of self-regulation in their learning, encouraging more planning tasks and monitoring this process over time. Experts say these skills are one of the twenty-first century competencies that should be acquired by learners. Thus, in this research we developed a Personal Learning Environment, which are characterized by having a focus on the learner. It assists him with the learning process by promoting tools for self-planning and self-monitoring. This application has been developed for the Android platform and integrated into the Amadeus Project and it is available on Google Play. To create such an artifact we used Human-Computer Interaction literature, and the method is composed of the following steps: (1) Requirements elicitation, (2) Analysis of Competitors, (3) Low and high Prototyping fidelity (4) Heuristic Evaluation by experts and (5) Task Analysis. The method also considered three key aspects of the process: focus on the user, setting usability goals and evolutionary prototyping. In the first phase, we performed a review of the literature seeking to understand the characteristics and the context in which the application is inserted, generating as a result some requirements for the application. Secondly, the objective was to search basic and essential features in current applications. The third one was a low-fidelity prototype which served as a basis for prototyping functional application. Then, this working prototype went through expert analysis aiming to identify usability problems. Finally, the application was evaluated by users through the task analysis, where some tasks were planned for the user run on the application. In this work, we can highlight two major contributions: the specification of a set of uses cases for creating a Personal Learning Environment; the creation of the first version of software for smartphones integrated with Amadeus.
Curso de ilustração digital DO GOVERNO DO ESTADO DE MINAS GERAIS. PROJETO ESCOLAS - REFERÊNCIA.Material utilizado na capacitação de alunos, professores e funcionários da secretária da educação do estado de Minas Gerais.
Cadernos de Informatica do PORTAL DO PROFESSOR:
- CURSO DE CAPACITAÇÃO EM INFORMÁTICA INSTRUMENTAL
- CURSO DE MONTAGEM E MANUTENÇÃO DE COMPUTADORES
- CURSO SOBRE O SISTEMA OPERACIONAL LINUX
- CURSO DE PROGRAMAÇÃO EM JAVA
- CURSO DE INTRODUÇÃO A BANCOS DE DADOS
- CURSO DE CONSTRUÇÃO DE WEB SITES
- CURSO DE EDITORAÇÃO ELETRÔNICA
- CURSO DE ILUSTRAÇÃO DIGITAL <---------------------
- CURSO DE PRODUÇÃO FONOGRÁFICA
- CURSO DE COMPUTAÇÃO GRÁFICA 3D
- CURSO DE PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR
- CURSO DE MULTIMÍDIA NA EDUCAÇÃO
Informática na Educação Especial: cursos a distância para professoresTelEduc
In: A sair nos Anais do VII Congreso Internacional Exigencias de la Diversidad, 1 a 3 de abril de 2002, Santiago de Compostela, Espanha. Em português , 7 páginas.
Autores: Fernanda Maria Pereira Freire, Heloisa Vieira da Rocha
O uso de dispositivos móveis no ensino superior tradicionalLuis Borges Gouveia
O uso de dispositivos móveis no ensino superior tradicional: do fluxo de informação à organização de espaços
Luis Borges Gouveia - @lbgouveia
Workshop do e-learning lab da UL
Salão Nobre da Reitoria da Universidade de Lisboa
Reitoria da Universidade de Lisboa
3 de Julho de 2012
A metodologia blended-learning como mais uma alternativa na formação contínua...Fernanda Ledesma
A metodologia blended-learning como mais uma alternativa na formação contínua de professores.
Artigo publicado na revista PROFFORMA Nº 04 – Outubro 2011.
Sistemas de tutoria_em_cursos_a_distância_03_a_pvou114_ravel_gimenes Ravel Gimenes
Planejamento, Implementação e Gestão de Cursos a Distância - UFF - Universidade Federal Fluminense - Ravel Gimenes
Autorizada a reprodução parcial desde que para fins pedagógicos e mencionada a fonte juntamente com o seu Autor.
Palavras chave: LIBRAS - EAD - RAVEL GIMENES - PEDAGOGIA - EDUCAÇÃO - UFF - VOTUPORANGA - EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA - GESTÃO EAD
AMBIENTES VIRTUAIS - TUTORIA - DESENVOLVIMENTO CURSO EAD - APRENDIZAGEM -
The development of mobile computing is moving parallel to the distance education, as an opportunity to provide the enlargement of learning that happens in learning environments. Mobile computing technologies are currently growing up even faster, and they seem destined to become the new dominant computing paradigm. Parallel to this, there is a growing need for students to have an awareness of self-regulation in their learning, encouraging more planning tasks and monitoring this process over time. Experts say these skills are one of the twenty-first century competencies that should be acquired by learners. Thus, in this research we developed a Personal Learning Environment, which are characterized by having a focus on the learner. It assists him with the learning process by promoting tools for self-planning and self-monitoring. This application has been developed for the Android platform and integrated into the Amadeus Project and it is available on Google Play. To create such an artifact we used Human-Computer Interaction literature, and the method is composed of the following steps: (1) Requirements elicitation, (2) Analysis of Competitors, (3) Low and high Prototyping fidelity (4) Heuristic Evaluation by experts and (5) Task Analysis. The method also considered three key aspects of the process: focus on the user, setting usability goals and evolutionary prototyping. In the first phase, we performed a review of the literature seeking to understand the characteristics and the context in which the application is inserted, generating as a result some requirements for the application. Secondly, the objective was to search basic and essential features in current applications. The third one was a low-fidelity prototype which served as a basis for prototyping functional application. Then, this working prototype went through expert analysis aiming to identify usability problems. Finally, the application was evaluated by users through the task analysis, where some tasks were planned for the user run on the application. In this work, we can highlight two major contributions: the specification of a set of uses cases for creating a Personal Learning Environment; the creation of the first version of software for smartphones integrated with Amadeus.
Curso de ilustração digital DO GOVERNO DO ESTADO DE MINAS GERAIS. PROJETO ESCOLAS - REFERÊNCIA.Material utilizado na capacitação de alunos, professores e funcionários da secretária da educação do estado de Minas Gerais.
Cadernos de Informatica do PORTAL DO PROFESSOR:
- CURSO DE CAPACITAÇÃO EM INFORMÁTICA INSTRUMENTAL
- CURSO DE MONTAGEM E MANUTENÇÃO DE COMPUTADORES
- CURSO SOBRE O SISTEMA OPERACIONAL LINUX
- CURSO DE PROGRAMAÇÃO EM JAVA
- CURSO DE INTRODUÇÃO A BANCOS DE DADOS
- CURSO DE CONSTRUÇÃO DE WEB SITES
- CURSO DE EDITORAÇÃO ELETRÔNICA
- CURSO DE ILUSTRAÇÃO DIGITAL <---------------------
- CURSO DE PRODUÇÃO FONOGRÁFICA
- CURSO DE COMPUTAÇÃO GRÁFICA 3D
- CURSO DE PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR
- CURSO DE MULTIMÍDIA NA EDUCAÇÃO
Informática na Educação Especial: cursos a distância para professoresTelEduc
In: A sair nos Anais do VII Congreso Internacional Exigencias de la Diversidad, 1 a 3 de abril de 2002, Santiago de Compostela, Espanha. Em português , 7 páginas.
Autores: Fernanda Maria Pereira Freire, Heloisa Vieira da Rocha
O uso de dispositivos móveis no ensino superior tradicionalLuis Borges Gouveia
O uso de dispositivos móveis no ensino superior tradicional: do fluxo de informação à organização de espaços
Luis Borges Gouveia - @lbgouveia
Workshop do e-learning lab da UL
Salão Nobre da Reitoria da Universidade de Lisboa
Reitoria da Universidade de Lisboa
3 de Julho de 2012
Práticas Educacionais Abertas (PEA) e Recursos Educacionais Abertos (REA)Elena Maria Mallmann
Conferência: Práticas Educacionais Abertas (PEA) e Recursos Educacionais Abertos (REA): as tecnologias digitais nos espaços educativos on-line
VII SEMINÁRIO INTERNACIONAL DE EDUCAÇÃO E TECNOLOGIAS - URI - abril de 2021
Comunicação Online e Aprendizagem na Sociedade em Rede: Práticas Educacionais...Elena Maria Mallmann
Material Didático hipertextual produzido no Moodle durante atividades do Estágio Pós-Doutoral na Universidade Aberta em Portugal. Unidade Curricular Psicologia da Comunicação Online do curso de Mestrado em Pedagogia do e-Learning – semestre
2014-2015 coordenada pelo professor António Manuel Quintas-Mendes.
proposta curricular para educação de jovens e adultos- Língua portuguesa- anos finais do ensino fundamental (6º ao 9º ano). Planejamento de unidades letivas para professores da EJA da disciplina língua portuguesa- pode ser trabalhado nos dois segmentos - proposta para trabalhar com alunos da EJA com a disciplina língua portuguesa.Sugestão de proposta curricular da disciplina português para turmas de educação de jovens e adultos - ensino fundamental. A proposta curricular da EJa lingua portuguesa traz sugestões para professores dos anos finais (6º ao 9º ano), sabendo que essa modalidade deve ser trabalhada com metodologias diversificadas para que o aluno não desista de estudar.
LIVRO MPARADIDATICO SOBRE BULLYING PARA TRABALHAR COM ALUNOS EM SALA DE AULA OU LEITURA EXTRA CLASSE, COM FOCO NUM PROBLEMA CRUCIAL E QUE ESTÁ TÃO PRESENTE NAS ESCOLAS BRASILEIRAS. OS ALUNOS PODEM LER EM SALA DE AULA. MATERIAL EXCELENTE PARA SER ADOTADO NAS ESCOLAS
Atividades de Inglês e Espanhol para Imprimir - AlfabetinhoMateusTavares54
Quer aprender inglês e espanhol de um jeito divertido? Aqui você encontra atividades legais para imprimir e usar. É só imprimir e começar a brincar enquanto aprende!
Caderno de Resumos XVIII ENPFil UFU, IX EPGFil UFU E VII EPFEM.pdfenpfilosofiaufu
Caderno de Resumos XVIII Encontro de Pesquisa em Filosofia da UFU, IX Encontro de Pós-Graduação em Filosofia da UFU e VII Encontro de Pesquisa em Filosofia no Ensino Médio
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“A classe operária vai ao paraíso os modos de produzir e trabalhar ao longo ...
Mediação Pedagógica em Ambientes Virtuais
1. Ensino em Saúde e Ambientes Virtuais
Simpósio de Ensino em Saúde (IV SIES)
Universidade Estadual de Mato Grosso do Sul
Programa de Pós-Graduação Ensino em Saúde – Mestrado Profissional
Profa. Dra. Elena Maria Mallmann
UFSM/PPGE/PPGTer elena.ufsm@gmail.com
2. Problematização inicialProblematização inicial
Qual a sua reação diante de controladores eletrônicos
de velocidade?
O que você faz quando avista um agente de trânsito
em uma autoestrada quando está em alta velocidade?
Fonte: Material Didático de autoria própria
4. 4) há ações e operações anteriores e/ou posteriores à
execução da ação específica?
Pontos para reflexão:Pontos para reflexão:
1) todos reagimos do mesmo modo?
2) quais os resultados possíveis nessas situações?
3) nossa reação é diferente diante de agentes de trânsito
e controladores eletrônicos de velocidade?
5. 5) quais são as condições para conseguir
implementar a decisão tomada?
6) o que realmente garante que, a poucos metros
de distância do equipamento eletrônico,
conseguimos atingir a velocidade esperada?
7) o que leva um motorista a dirigir acima do limite
de velocidade permitido?
Pontos para reflexão:Pontos para reflexão:
6. Evento de trânsito velocidade
(esperada/limite/monitoramento):
Condições: contexto, tecnologias e ações envolvidas:
- sinalização adequada,
- bom funcionamento e potência do veículo,
- estradas em boas condições de tráfego,
- atenção e cuidado do motorista durante todo o percurso,
- respeito aos outros condutores,
- respeito aos pedestres,
- decisões e operações do motorista.
Pontos para reflexão:Pontos para reflexão:
9. a) O que entendemos por mediação pedagógica em
ambientes virtuais: qual o papel dos professores, tutores
e estudantes nesse processo?
Questões norteadorasQuestões norteadoras
11. Matriz teórica: Teoria da Rede de Mediadores
Compreensão das singularidades do
processo de elaboração e
implementação de mediadores
impressos e hipermidiáticos, do
trabalho em equipe, produção de novos
recursos, da interação e colaboração
online.
Princípio central:
Mediação – Faz fazer.
MALLMANN, Elena Maria. Mediação Pedagógica em Educação a Distância: cartografia da performance docente no
processo de elaboração de materiais didáticos. 2008. 304 f. Tese de Doutorado em Educação, PPPGE, Universidade
Federal de Santa Catarina, Florianópolis, 2008. Disponível em: http://www.tede.ufsc.br/teses/PEED0664-T.pdf
12. Referência: Bruno Latour
Mobilizam, potencializam ações?
Fazem fazer?
Mediadores Humanos e Não-
Humanos (H-NH)
Os mediadores são
constituídos pela
interferência que provocam
nas ações.
Rede composta de humanos,
animais, máquinas,
laboratórios e artefatos
tecnológicos.
13. Fonte: MALLMANN, Elena M. Redes e mediação: princípios epistemológicos da teoria da rede de mediadores em educação. Revista Iberoamericana de Educacion. N.o 54 (2010), pp. 221-241
14. Rede – ação – condições operacionais e ações
Plataformas virtuais/digitais
Ensinar e Aprender
Ambientes Virtuais de Ensino-Aprendizagem
AVEA
15. Mediação: compreende a conexão das interferências que potencializam a
ação e ao mesmo tempo a modificam.
Mediação pedagógica:
interferências e implicações dos
mediadores H-NH no processo
ensino-aprendizagem.
[…] intervenção, produção,
autoria e coautoria,
transformação, movimento,
evento […]
Desenvolvimento intelectual
16. Fonte: MALLMANN, Elena M. Mediação pedagógica em educação a distância: inovação na docência universitária no processo de elaboração de materiais didáticos. RIED v. 13: 1, 2010, pp 157-189
20. Integração e convergênciaIntegração e convergência
PORTARIA No 1.134, DE 10 DE OUTUBRO DE 2016
(Página 21 da Seção 1 do Diário Oficial da União (DOU) de 11 de Outubro de 2016)
Revoga a Portaria MEC no 4.059, de 10 de dezembro de 2004, e estabelece nova redação para o
tema.
Art. 1o As instituições de ensino superior que possuam pelo menos um curso de graduação
reconhecido poderão introduzir, na organização pedagógica e curricular de seus cursos de
graduação presenciais regularmente autorizados, a oferta de disciplinas na modalidade a
distância.
1o As disciplinas referidas no caput poderão ser ofertadas, integral ou parcialmente, desde que
esta oferta não ultrapasse 20% (vinte por cento) da carga horária total do curso.
2o As avaliações das disciplinas ofertadas na modalidade referida no caput serão presenciais.
3o A introdução opcional de disciplinas previstas no caput não desobriga a instituição de ensino
superior do cumprimento do disposto no art. 47 da Lei no 9.394, de 1996, em cada curso de
graduação reconhecido.
21. Integração e convergênciaIntegração e convergência
Art. 2o A oferta das disciplinas previstas no art. 1o deverá incluir métodos e práticas de
ensino-aprendizagem que incorporem o uso integrado de tecnologias de informação e
comunicação para a realização dos objetivos pedagógicos, bem como prever
encontros presenciais e atividades de tutoria.
Parágrafo único. Para os fins desta Portaria, entende-se que a tutoria das disciplinas
ofertadas na modalidade a distância implica na existência de profissionais da
educação com formação na área do curso e qualificados em nível compatível ao
previsto no projeto pedagógico.
Art. 3o As instituições de ensino superior deverão inserir a atualização do projeto
pedagógico dos cursos presenciais com oferta de disciplinas na modalidade a
distância, conforme disposto nesta Portaria, para fins de análise e avaliação, quando
do protocolo dos pedidos de reconhecimento e renovação de reconhecimento dos
cursos.
22. Princípios pedagógicos da integração dePrincípios pedagógicos da integração de
tecnologias e convergência entretecnologias e convergência entre
modalidadesmodalidades
23. Teorias/Categorias de
análise
1. Cognitivo-
Behaviorista
2. Sócioconstrutivista 3.Conectivista
a) Interação
1.a
Palavra é monopólio
do professor
Professor é o centro
do processo
2.a
Professor é mediador
Interação é a base do
processo
3.a
Interação mobilizada por
interesses temáticos,
pessoais e profissionais
Criação de redes
b) Colaboração
1.b
Estudante é tábula-
rasa
Individualização
2.b
Aprendizagem é um
processo ativo
Compartilhamento de
saberes em grupos
3.b
Produção e
compartilhamento do
conhecimento em rede
Avaliação entre pares
c) Autonomia
1.c
Memorização
Passividade
Autoritarismo
2.c
Construção de
autoconsciência
3.c
Autorreflexão
(Re)criação de conteúdo por
todos
24. Princípios da Fluência Tecnológico-Princípios da Fluência Tecnológico-
pedagógica na mediação empedagógica na mediação em
ambientes virtuaisambientes virtuais
25. F
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Capacidade para
utilizar o AVEA
(exemplos: utilizar
aspectos básicos do
sistema operacional,
utilizar programas de
aplicação usual como
processador de texto,
editor de imagem,
navegador de Internet;
procurar/encontrar/ava
liar informação na
Internet).
Capacidade para
aprender novas formas
de utilizar o AVEA
(exemplos: aprender novas
funções de um programa
quando necessário, como
exportar em pdf, aprender
novos programas e
ferramentas como utilizar
o Moodle, sentir-se
confortável e confiante na
aprendizagem de novos
programas/funções, como
ferramentas wiki do
Moodle).
Capacidade para
utilizar múltiplos
programas e
ferramentas no AVEA
(exemplos: utilizar
diferentes arquivos de
textos simultâneos,
adaptar programas às
próprias necessidades,
como customização de
navegador de Internet e
utilizar uma função ou um
programa de formas não-
óbvias, como copiar colar
com Ctrl C e Ctrl V).
26. F
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Capacidade para
criar recursos e
resolver atividades
de estudo no AVEA
(exemplos: criar
imagens, animações,
vídeos, hipermídias
educacionais, modificar
resoluções de uma
tarefa escolar, identificar
e corrigir erros quando
algo está mal nas
resoluções,
preferencialmente
interagindo com os
colegas na Internet).
Capacidade para
compreender tudo o
que é possível criar
com uma dada
ferramenta do AVEA
(exemplos: atividade
colaborativa no Moodle,
modificar e ampliar as
resoluções (e as ideias)
interativamente no prazo
determinado pelo
docente, escrever
programas de
computador para criar
atividades de estudo
mais significativas, com
ferramentas de rede
conceitual).
Capacidade para
criar recursos e
resolver atividades
de estudo baseadas
nas próprias ideias
(exemplos: escolher o
programa educacional
apropriado para o que
se deseja criar e ao
longo do tempo
didático, incorporar
cada vez mais ideias
nas criações escolares).
27. F
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Capacidade de
utilizar a
tecnologia para
contribuir com a
comunidade na
Internet
(exemplos:
compartilhar ideias,
recursos e
atividades de estudo
com outros na
comunidade escolar,
do seu curso
prioritariamente,
colaborar em
resoluções com
outros na
comunidade escolar,
prioritariamente no
âmbito das
disciplina).
Capacidade para
modificar e
ampliar
atividades
criadas por
outros colegas
na comunidade
escolar
(exemplos: colaborar
com os outros
colegas, para que
aprendam novos
aspectos, funções,
programas e ideias,
especialmente de
conteúdos
escolares, criar
atividades de estudo
que sejam
significativas para a
comunidade
escolar).
Capacidade para
compreender
conceitos
relacionados
com atividades
mediadas por
tecnologias
educacionais em
rede
(exemplos: a
concepção
educacional no
processo de criação
de imagens, textos,
vídeos e
hipermídias, os
conceitos de
informática
necessários para
criar recursos
educacionais no
Moodle).
Capacidade para
utilizar
conceitos em
outros contextos
e atividades
(exemplos: ao longo
do curso e utilizar
uma abordagem
sistemática/científica
na concepção
(design) e resolução
de problemas das
atividades de
estudo,
prioritariamente de
forma colaborativa
com os colegas).
28.
29. c) Em que medida uma atividade pode interferir no
processo de mediação?
Questões norteadorasQuestões norteadoras
30. Potencialidade da mediação pedagógica
Mediadores didáticos hipermidiáticos
em ambientes virtuais: delegações
que fazem fazer?
Transformação dos saberes
Saber sábio saber a ensinar saber ensinado.
32. Fonte: MALLMANN, Elena M. Mediação pedagógica em educação a distância: inovação na docência universitária no processo de elaboração de materiais didáticos. RIED v. 13: 1, 2010, pp 157-189
37. e) Como desenvolver a mediação pedagógica em
ambientes virtuais (ex. Moodle)? Que ferramentas e
recursos potencializam o processo ensino-
aprendizagem?
Questões norteadorasQuestões norteadoras
77. Fonte: MALLMANN, Elena Maria. Mediação Pedagógica em Educação a Distância: cartografia da performance docente no processo de elaboração de materiais didáticos. 2008. 304 f. Tese de
Doutorado em Educação, PPPGE, Universidade Federal de Santa Catarina, Florianópolis, 2008. Disponível em: http://www.tede.ufsc.br/teses/PEED0664-T.pdf
78. DesafiosDesafios
Ampliar e consolidar fluência tecnológico-
pedagógica potencializa a mediação pedagógica?
Quais são os princípios/fundamentos da
mediação pedagógica em ambientes virtuais?
Como fortalecer o processo investigativo na
mediação pedagógica?
Quais as implicações da performance docente e
discente na mediação pedagógica?
79. CréditosCréditos
Material elaborado por Elena Maria Mallmann sob licença Creative Commons Não Comercial Compartilha Igual
Imagem slide 1 de autoria própria: entrada principal UFSM
Slide 2: material didático
Slide 3: https://pixabay.com/static/uploads/photo/2016/06/24/02/35/ehr-1476525_960_720.png
Slide 7: https://pixabay.com/en/back-to-school-pencils-rainbow-art-1576791/
Slide 11:https://pixabay.com/pt/mundo-europa-mapa-conex%C3%B5es-rede-1264062/
Slide 12: https://pixabay.com/pt/smartphone-m%C3%A3o-foto-montagem-faces-1445489/
Slide 14: https://pixabay.com/pt/dna-string-biologia-3d-1811955/
Slide 15: https://pixabay.com/pt/faces-social-jogar-equipe-2679740/
Slide 30: https://pixabay.com/pt/ipad-mapa-comprimido-internet-tela-632394/
Slide43: https://pixabay.com/en/fishing-boy-silhouette-home-1464209/
Slide 74: https://pixabay.com/en/cable-computer-sata-s-ata-541062/
Cartoons: autor Pawel Kuczynski – autorização para reutilização por correio eletrônico
Demais redes e esquemas: elaboração própria
Demais imagens: fonte indicada nos próprios slides