Com o avanço da internet o meio de acesso as informações
ficaram cada vez mais rápidos e acessíveis, viabilizando a
utilização de aplicações e ferramentas orientadas a área
educacional, sendo sua principal ideologia proporcionar um
ambiente de interação extra sala de aula.
   A Web foi criada para exibir documentos e não aplicações.
    Entretanto, na Web 2.0 os sites deixam de possuir uma
    característica estática para se tornarem verdadeiros aplicativos
    que proporcionam a aplicação de cursos e aulas em tempo real
    via internet, funcionando como os softwares que rodam no
    computador.
    Seus diversos formatos, atualmente, podem englobar textos,
    imagens, áudio, e vídeo. São websites que usam tecnologias
    como blogs, mensageiros, podcasts, wikis, videologs, ou
    mashups, além da execução de trabalhos acadêmicos,
    discussões, e diversas formas de interatividade com os
    usuários ou aplicações que estão conectadas.
   A Web 2.0 é muito mais que tecnologia, é uma plataforma
    voltada para facilitar a vida do usuário nos ambientes virtuais
    de aprendizagem, onde o papel do professor nesse tipo de
    aprendizagem é o de mediador. É ele quem incentiva e
    promove um sentido de autonomia, iniciativa e criatividade,
    levando os alunos ao questionamento, ao pensamento crítico,
    ao diálogo e à colaboração entre si. Ele deve valorizar o
    conhecimento prévio dos alunos, monitorar e participar das
    discussões, para incitá-los a olhar com outros olhos os
    recursos dos quais dispõem.
   Deve ainda, proporcionar meios para que eles tenham a
    sensação de presença neste novo ambiente de aprendizagem,
    integração e compartilhamento de informações como o
    Moodle. Essas tecnologias não devem ser implantadas
    aleatoriamente,     nem      separadamente,     devendo uma
    complementar à outra, formando assim um ambiente integrado
    e de utilização de diversas tecnologias de informação.
   “O uso da representação visual, interativa e mediada por
    computador amplia a cognição, ou seja, explora a capacidade
    de percepção do usuário, permitindo a interpretação e a
    compreensão das informações apresentadas “ (Dias et al.,
    2007).




                                  Saionaria Vieira Evangelista

Importância da web 2

  • 1.
    Com o avançoda internet o meio de acesso as informações ficaram cada vez mais rápidos e acessíveis, viabilizando a utilização de aplicações e ferramentas orientadas a área educacional, sendo sua principal ideologia proporcionar um ambiente de interação extra sala de aula.
  • 2.
    A Web foi criada para exibir documentos e não aplicações. Entretanto, na Web 2.0 os sites deixam de possuir uma característica estática para se tornarem verdadeiros aplicativos que proporcionam a aplicação de cursos e aulas em tempo real via internet, funcionando como os softwares que rodam no computador.
  • 3.
    Seus diversos formatos, atualmente, podem englobar textos, imagens, áudio, e vídeo. São websites que usam tecnologias como blogs, mensageiros, podcasts, wikis, videologs, ou mashups, além da execução de trabalhos acadêmicos, discussões, e diversas formas de interatividade com os usuários ou aplicações que estão conectadas.
  • 4.
    A Web 2.0 é muito mais que tecnologia, é uma plataforma voltada para facilitar a vida do usuário nos ambientes virtuais de aprendizagem, onde o papel do professor nesse tipo de aprendizagem é o de mediador. É ele quem incentiva e promove um sentido de autonomia, iniciativa e criatividade, levando os alunos ao questionamento, ao pensamento crítico, ao diálogo e à colaboração entre si. Ele deve valorizar o conhecimento prévio dos alunos, monitorar e participar das discussões, para incitá-los a olhar com outros olhos os recursos dos quais dispõem.
  • 5.
    Deve ainda, proporcionar meios para que eles tenham a sensação de presença neste novo ambiente de aprendizagem, integração e compartilhamento de informações como o Moodle. Essas tecnologias não devem ser implantadas aleatoriamente, nem separadamente, devendo uma complementar à outra, formando assim um ambiente integrado e de utilização de diversas tecnologias de informação.
  • 6.
    “O uso da representação visual, interativa e mediada por computador amplia a cognição, ou seja, explora a capacidade de percepção do usuário, permitindo a interpretação e a compreensão das informações apresentadas “ (Dias et al., 2007).  Saionaria Vieira Evangelista