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Universidad Autonoma de Asunción
  Maestria em Ciencias de la Educación
    Tecnologias Aplicada a la Educación

As Novas Tecnologias Cibernéticas da
                       Comunicação

                     Grupo 3: Ismael Silva
                      Marlene Magalhães
                          Wildenyra Lima
                         Rubem Meireles
As novas tecnologias estão em todo e qualquer
lugar, seja em casa ou nos demais ciberespaços
dos        mais       diversos        segmentos.
Segundo Daniel, “Tecnologia é a aplicação do
conhecimento cientifico, e de outras formas de
conhecimento organizado, a tarefa prática por
organizações compostas de pessoal e maquinas”
(Daniel    2003:26    apud     Zanela,   2007:1)
AS TECNOLOGIAS CIBERNÉTICAS
SÍNTESE DAS TECNOLOGIAS CIBERNÉTICAS
HTML:
 O Hipertext Markup Language (HTML) é uma linguagem criada para a
  manipulação e exibição de hipertextos disponíveis em todos os servidores
  da Internet.
 Apresenta-se como um dos principais mecanismos à EAD, uma vez que
  sua utilização favorece a disponibilização de material didático para o
  desenvolvimento das aulas.

E-MAIL:
 O Correio eletrônico permite o envio de correspondência em texto ou
   arquivos, de forma assíncrona, com aumento da velocidade da
   transmissão da informação, diminuição de custos com a comunicação.
 Na EAD é responsável pela interface entre seus diferentes atores. Pode
   ser um elemento de desmotivação do aluno (tempo de resposta, tempo
   do professor, sistematização de perguntas e respostas.
FÓRUM:
 Envolvem discussões assíncronas. O usuário pode
  emitir sua opinião, contra-argumentar opiniões
  emitidas por outros usuários formando uma cadeia
  dinâmica de debates.
 É possível se obter esclarecimentos de dúvidas
  referentes ao assunto abordado, mas alunos podem
  não se sentirem motivado a a participar, seja por falta
  de organização em debates, ou por falta de
  objetividade dos participantes.
CHAT:
 É conhecido como bate papo, utilizado na EAD em
  discussões síncronas por via textual. Os participantes
  podem enviar e ler mensagens, estabelecendo uma
  discussão em grupo e trocar mensagens de forma
  reservada ou particular.
 Não é possível controlar o que está sendo discutido,
  com desmotivação de alunos. O professor tem papel
  fundamental para êxito desse instrumento.
LISTA DE DISCUSSÃO:
 Possibilitam o envio de correspondência eletrônica a único endereço. As
   mensagens são repassadas a um grupo de endereços previamente
   cadastrados em um servidor de listas.
 As listas podem ser livres ou moderadas por uma pessoa (moderador)
   que decide se o conteúdo das mensagens deve ou não ser repassado ao
   grupo., mas geralmente o que se estabelece são normas de conduta para
   o uso das listas.
VIDEOCONFERÊNCIA:
 É uma das melhores ferramenta de abordagem síncrona. Possibilita o
   uso da imagem e som em tempo real. É a única a explorar a linguagem
   corporal, a qual é responsável por 80% das impressões do indivíduo
   durante uma interação.
MAPA CONCEITUAL:
 Caracteriza-se como ferramenta usada para
  representar      graficamente,   de      forma
  diagramada, conceitos e a relação entre estes..
  Possui uma organização hierárquica que
  evidencia significados, conhecimento sobre o
  assunto desenvolvido.
WEBQUEST:
 Trata-se de um espaço criado dentro da
  internet, com uma sistematização definida, para
  que professores e alunos estejam atuando
  juntos no processo educacional, em projetos de
  pesquisa, estimulando o pensamento crítico e a
  produção de materiais.
 Esse espaço na Web enriquece o uso da Internet
  como ferramenta pedagógica, possuindo
  objetivos como: motivação do aluno e
  autenticidade           das       informações;
  desenvolvimento do raciocínio e de habilidades
  percepto cognitivas; aprendizagem cooperativa
  e o compartilhamento de saberes.
BLOG:
• É uma página da Web (Weblog), editada por um
   usuário, com o pressuposto de que é atualizada
   frequentemente, através da colocação de
   mensagens que se designam “posts” –
   constituídas por imagens e/ou textos geralmente
   de pequenas dimensões (muitas vezes incluindo
   links para sites de interesse e/ou comentários e
   pensamentos pessoais do autor).
• Apresentam-se de forma cronológica ascendente.
   Podem ser usados como recurso e estratégia
   pedagógica.
WIKI:
 O Wiki (WikiWikiWeb) é uma tecnologia de
   servidor colaborativo, “open source”, que permite
   aos seus usuários acessar, procurar e editar
   páginas de hipertexto em um ambiente de tempo
   real, os quais juntos, constituem-se como uma
   ferramenta crítica para coordenar documentos,
   banco de dados e projetos colaborativos de forma
   efetiva e eficiente. Suporta atributos e estruturas
   definidos pelos seus usuários de forma flexível.
POWER POINT CAMTASIA:
 O Camtasia Stúdio é um software que
  favorece a elaboração de Point com recursos
  muito mais evoluídos, permitindo sua
  gravação em tela cheia, e, ao invés de passar
  a apresentação quadro por quadro, pode-se
  tranformá-la em vídeo, com texto e voz, pois
  este software é um editor de vídeo.
 Há possibilidade de diminuir ou aumentar a
  resolução e o tamanho do vídeo na tela, e
  recursos de edição como; cortar partes do
  vídeo; juntar arquivos diversos, incluir telas de
  separação, etc..        Pode-se utilizar na
  compilação do trabalho feito algumas
  formatações conhecidad (SWF, AVI.WMV,
  MOV, GIF), dentre outros.
FOTOLOG:
 É um registro publicado na Web, com fotos
  colocadas em ordem cronológica ou sem
  ordem de forma parecida com um Blog, mas
  com predomínio de fotos ao invés de textos.
VÍDEOS:
 São recursos tecnológicos muito estimulantes para o aluno dentro da
   pedagogia. Devem estar contextualizados com os assuntos abordados,
   não devem ser muito longos e refletidos no seu conteúdo.

ÁUDIOS:
 Utiliza-se o áudio na educação, como uma forma de comunicação
  alternativa e complementar, que imprime aos trabalhos e atividades, uma
  impressão sensorial, muitas vezes indispensável, quando este é
  considerado como linguagem capaz de descrever/destacar perfis e
  intencionalidades dos atores envolvidos.
CONSIDERAÇÕES FINAIS:

 A intenção desta exposição teve como objetivo demonstrar
as novas tecnologias cibernéticas da comunicação
disseminadas no mundo virtual, seus tipos e valores, assim
como a sua flexibilidade e utilidade para o processo de
integração social, ditados pela constante evolução das
mesmas.

  A Internet trouxe uma série de benefícios para sociedade,
ampliou o seu crescimento e contribuiu com inovações e
otimização da comunicação no mundo.
REFERÊNCIAS:
 MASETTO, Marcos T.;MORAN, José M.; BEHRENS, Marilda A.
  Novas tecnologias e mediação pedagógica. São Paulo:
  Papirus, 2001.
 PRETI, Oreste. Educação a distância: construindo significados.
  Brasília:Plano, 2000.
 MAIA, Carmem.Educação a distância no Brasil na era da
  Internet / coord. Carmem Maia. São Paulo: Anhembi
  Morumbi, 2000.
 BELLONI, Maria. L. Educação a distância. São Paulo: Editores
  associados, 1999.
 STRUCHINER,M. Elementos fundamentais para o
  desenvolvimento de ambientes construtivistas da
  aprendizagem a distância. Rio de Janeiro: Tecnologia
  Educacional, 1998.
 RUMBLE, Greville. A tecnologia da educação a
  distância em cenários de terceiro mundo. Brasília:
  Plano, 1996.
 FREIRE, Paulo. Pedagogia da autonomia. 14 ed. São
  Paulo: Paz e Terra, 1996.
 VARGAS, Milton. Para uma filosofia da tecnologia.
  São Paulo: Alfa-Ômega, 1994.

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As tec ciberneticas da comunicaçao g3

  • 1. Universidad Autonoma de Asunción Maestria em Ciencias de la Educación Tecnologias Aplicada a la Educación As Novas Tecnologias Cibernéticas da Comunicação Grupo 3: Ismael Silva Marlene Magalhães Wildenyra Lima Rubem Meireles
  • 2. As novas tecnologias estão em todo e qualquer lugar, seja em casa ou nos demais ciberespaços dos mais diversos segmentos. Segundo Daniel, “Tecnologia é a aplicação do conhecimento cientifico, e de outras formas de conhecimento organizado, a tarefa prática por organizações compostas de pessoal e maquinas” (Daniel 2003:26 apud Zanela, 2007:1)
  • 4. SÍNTESE DAS TECNOLOGIAS CIBERNÉTICAS HTML:  O Hipertext Markup Language (HTML) é uma linguagem criada para a manipulação e exibição de hipertextos disponíveis em todos os servidores da Internet.  Apresenta-se como um dos principais mecanismos à EAD, uma vez que sua utilização favorece a disponibilização de material didático para o desenvolvimento das aulas. E-MAIL:  O Correio eletrônico permite o envio de correspondência em texto ou arquivos, de forma assíncrona, com aumento da velocidade da transmissão da informação, diminuição de custos com a comunicação.  Na EAD é responsável pela interface entre seus diferentes atores. Pode ser um elemento de desmotivação do aluno (tempo de resposta, tempo do professor, sistematização de perguntas e respostas.
  • 5. FÓRUM:  Envolvem discussões assíncronas. O usuário pode emitir sua opinião, contra-argumentar opiniões emitidas por outros usuários formando uma cadeia dinâmica de debates.  É possível se obter esclarecimentos de dúvidas referentes ao assunto abordado, mas alunos podem não se sentirem motivado a a participar, seja por falta de organização em debates, ou por falta de objetividade dos participantes. CHAT:  É conhecido como bate papo, utilizado na EAD em discussões síncronas por via textual. Os participantes podem enviar e ler mensagens, estabelecendo uma discussão em grupo e trocar mensagens de forma reservada ou particular.  Não é possível controlar o que está sendo discutido, com desmotivação de alunos. O professor tem papel fundamental para êxito desse instrumento.
  • 6. LISTA DE DISCUSSÃO:  Possibilitam o envio de correspondência eletrônica a único endereço. As mensagens são repassadas a um grupo de endereços previamente cadastrados em um servidor de listas.  As listas podem ser livres ou moderadas por uma pessoa (moderador) que decide se o conteúdo das mensagens deve ou não ser repassado ao grupo., mas geralmente o que se estabelece são normas de conduta para o uso das listas. VIDEOCONFERÊNCIA:  É uma das melhores ferramenta de abordagem síncrona. Possibilita o uso da imagem e som em tempo real. É a única a explorar a linguagem corporal, a qual é responsável por 80% das impressões do indivíduo durante uma interação.
  • 7. MAPA CONCEITUAL:  Caracteriza-se como ferramenta usada para representar graficamente, de forma diagramada, conceitos e a relação entre estes.. Possui uma organização hierárquica que evidencia significados, conhecimento sobre o assunto desenvolvido. WEBQUEST:  Trata-se de um espaço criado dentro da internet, com uma sistematização definida, para que professores e alunos estejam atuando juntos no processo educacional, em projetos de pesquisa, estimulando o pensamento crítico e a produção de materiais.  Esse espaço na Web enriquece o uso da Internet como ferramenta pedagógica, possuindo objetivos como: motivação do aluno e autenticidade das informações; desenvolvimento do raciocínio e de habilidades percepto cognitivas; aprendizagem cooperativa e o compartilhamento de saberes.
  • 8. BLOG: • É uma página da Web (Weblog), editada por um usuário, com o pressuposto de que é atualizada frequentemente, através da colocação de mensagens que se designam “posts” – constituídas por imagens e/ou textos geralmente de pequenas dimensões (muitas vezes incluindo links para sites de interesse e/ou comentários e pensamentos pessoais do autor). • Apresentam-se de forma cronológica ascendente. Podem ser usados como recurso e estratégia pedagógica. WIKI:  O Wiki (WikiWikiWeb) é uma tecnologia de servidor colaborativo, “open source”, que permite aos seus usuários acessar, procurar e editar páginas de hipertexto em um ambiente de tempo real, os quais juntos, constituem-se como uma ferramenta crítica para coordenar documentos, banco de dados e projetos colaborativos de forma efetiva e eficiente. Suporta atributos e estruturas definidos pelos seus usuários de forma flexível.
  • 9. POWER POINT CAMTASIA:  O Camtasia Stúdio é um software que favorece a elaboração de Point com recursos muito mais evoluídos, permitindo sua gravação em tela cheia, e, ao invés de passar a apresentação quadro por quadro, pode-se tranformá-la em vídeo, com texto e voz, pois este software é um editor de vídeo.  Há possibilidade de diminuir ou aumentar a resolução e o tamanho do vídeo na tela, e recursos de edição como; cortar partes do vídeo; juntar arquivos diversos, incluir telas de separação, etc.. Pode-se utilizar na compilação do trabalho feito algumas formatações conhecidad (SWF, AVI.WMV, MOV, GIF), dentre outros. FOTOLOG:  É um registro publicado na Web, com fotos colocadas em ordem cronológica ou sem ordem de forma parecida com um Blog, mas com predomínio de fotos ao invés de textos.
  • 10. VÍDEOS:  São recursos tecnológicos muito estimulantes para o aluno dentro da pedagogia. Devem estar contextualizados com os assuntos abordados, não devem ser muito longos e refletidos no seu conteúdo. ÁUDIOS:  Utiliza-se o áudio na educação, como uma forma de comunicação alternativa e complementar, que imprime aos trabalhos e atividades, uma impressão sensorial, muitas vezes indispensável, quando este é considerado como linguagem capaz de descrever/destacar perfis e intencionalidades dos atores envolvidos.
  • 11. CONSIDERAÇÕES FINAIS: A intenção desta exposição teve como objetivo demonstrar as novas tecnologias cibernéticas da comunicação disseminadas no mundo virtual, seus tipos e valores, assim como a sua flexibilidade e utilidade para o processo de integração social, ditados pela constante evolução das mesmas. A Internet trouxe uma série de benefícios para sociedade, ampliou o seu crescimento e contribuiu com inovações e otimização da comunicação no mundo.
  • 12. REFERÊNCIAS:  MASETTO, Marcos T.;MORAN, José M.; BEHRENS, Marilda A. Novas tecnologias e mediação pedagógica. São Paulo: Papirus, 2001.  PRETI, Oreste. Educação a distância: construindo significados. Brasília:Plano, 2000.  MAIA, Carmem.Educação a distância no Brasil na era da Internet / coord. Carmem Maia. São Paulo: Anhembi Morumbi, 2000.  BELLONI, Maria. L. Educação a distância. São Paulo: Editores associados, 1999.
  • 13.  STRUCHINER,M. Elementos fundamentais para o desenvolvimento de ambientes construtivistas da aprendizagem a distância. Rio de Janeiro: Tecnologia Educacional, 1998.  RUMBLE, Greville. A tecnologia da educação a distância em cenários de terceiro mundo. Brasília: Plano, 1996.  FREIRE, Paulo. Pedagogia da autonomia. 14 ed. São Paulo: Paz e Terra, 1996.  VARGAS, Milton. Para uma filosofia da tecnologia. São Paulo: Alfa-Ômega, 1994.