Gestão de Backlog
WORKSHOP
JUNHO / 2018
TOT | Scrum Day
Hello world!
Nós
somos... Team Of Thought
Team Of Thought
Uma iniciativa pelo propósito de trazer...
Maestria, Aprendizagem e
Inovação
Andressa
Produto
Day
Pessoas
Dubovski
Negócios
Flávio
Design
Samanta
Qualidade
Renan
Produtividade
Team Of Thought
Andressa
Produto
Andressa Chiara
Agile Coach na K21, trabalha com produtos digitais há 10 anos, liderando produtos em TI
para web e mobile. Certificada como CSP, PMP, CSM, PSMI, CSPO, Lean-Kanban. Contribui
com iniciativas de inclusão como a Code Like a Girl.
Acordos
Acordos
Formando seu time
Grupos de 4 a 5
(o mais diverso possível)
5 minutos
Apresentações
Em dupla
Descobrir nome, o que faz e algo que
as pessoas normalmente não sabem
Maria
QA na Minha
Empresa SA
Foi campeã de
xadrez no colégio
5 minutos
O abacaxi primordial
Que problemas vocês
vêem no dia a dia da
gestão de produtos?
Tentando dar nó em pingo d`água
Processo Iterativo x Incremental
*Fonte: PATTON, Jeff. User Story Mapping, 2014.
Minimum Viable
Product
*Fonte: RIES, Eric. The Lean Startup, 2011.
http://cio.com.br/opiniao/2018/02/16/como-transformar-o-seu-software-em-um-foguete-com-um-mvp/
Continuous Discovery
*Chiara & Nazário, 2017
Entender
o problema
Definir
hipóteses
Métricas
de
sucesso
Criar
backlog
Priorização
do backlog
Construir
soluções
Continuous Discovery
*Chiara & Nazário, 2017
Entender
o problema
Definir
hipóteses
Métricas
de
sucesso
Criar
backlog
Priorização
do backlog
Construir
soluções
Lean Startup
Build
(hipóteses)
Measure
(prova de conceito)
Learn
(consequências)
Lean Startup
Build
(hipóteses)
Measure
(prova de conceito)
Learn
(consequências)
Dinâmicas de Consenso
*Fonte: PATTON, Jeff. User Story Mapping, 2014.
Descubra sua oportunidade
Cada grupo tem um case
Cada membro do time lê 1
página - individual
5 minutos
Descubra sua oportunidade
De acordo com o case
Cada membro do time
apresenta para os demais o
que recebeu de informação
sobre o problema a ser
resolvido
10 minutos
Entender o problema
Certezas, Suposições e
Dúvidas
Certezas, suposições e dúvidas
Individual
5 post-its por pessoa
Cada post-it com 1 item
Frases afirmativas ou negativas
A maioria dos
adolescentes
não gosta de
exercício
Certezas, suposições e dúvidas
Certezas Suposições Dúvidas
5 min. p/ escrever 30 min. p/ debate *Fonte: ALT, Luis
Criar hipóteses
Product Vision Board
Product Vision Board
Product Vision Board
Qual é o seu propósito em criar este produto?
Que mudança positiva ele traz?
A que mercado
ou segmento o
produto se
destina? Quem
são seus
consumidores e
usuários?
De que forma o
produto irá
beneficiar a
companhia?
Quais são os
objetivos de
negócio?
Que problema o
produto resolve?
Que benefício
ele proporciona?
Que produto é
este? O que faz
ele se destacar?
É factível
construí-lo?
10 min. p/ escrever cada parte 10 min. p/ debate
Product Vision Board
10 min. p/ escrever cada parte 10 min. p/ debate
Criar backlog
Story
Puzzle
Story Puzzle
Meta
Meta
Nome da
persona
*Fonte: CHIARA, Andressa
Story Puzzle
5 min. p/ escrever 10 min. p/ debate e ajustes
João da Silva
Motorista
Aceita uma
corrida através
do aplicativo
Ter uma renda
adicional
Recebe o
pagamento da
corrida pelo
aplicativo
Visualiza o local
de embarque
do passageiro
*Fonte: CHIARA, Andressa
● Duplas ou trios
● 3 ações ligando a
persona à meta
Criar backlog
Job Stories
Job Stories
*Fonte: Jessica Wattman, Stephen Wunker, David Farber
Job Stories
10 min. p/ escrever
Quando houver uma corrida disponível, eu
quero ser notificado para decidir se vou
aceitar a mesma.
Quando eu tiver sido notificado que há uma
corrida disponível e a mesma me
interessar, eu quero poder informar que
aceito a corrida para poder realizá-la.
20 min. p/ debater
Quando eu tiver sido notificado que há uma
corrida disponível e a mesma não me
interessar, eu quero poder descartar a
corrida para não ficar recebendo alertas
sem necessidade
● Duplas ou trios
● Ao menos 3 job stories por épico
Criar backlog
Test Card
Test Card
10 min para escrever
● Duplas ou trios
● Acreditamos que…
● Para verificar, vamos…
● E mediremos…
● Estaremos certos se...
*Fonte: strategyzer.com
10 min para apresentar
Criar backlog
User Story Mapping
User Story Mapping
10 min. p/ escrever/ordenar as histórias
Aceita uma
corrida
através do
aplicativo
Visualiza o
local de
embarque do
passageiro
*Fonte: PATTON, Jeff. User Story Mapping, 2014.
User Story Mapping
5 min. p/ escrever testes por release
Aceita uma
corrida
através do
aplicativo
Confirma o
valor da
corrida
Release 2
Aceite < 2min em 60%
dos casos (1 semana)
Release 3
>90% seguindo preço
sugerido pelo app (1
semana, 100
corridas)
Release 1
Em 1 semana, 10
motoristas
cadastrados e 100
corridas efetuadas
Visualiza o
local de
embarque do
passageiro
Informa
dados da
corrida
*Fonte: PATTON, Jeff. User Story Mapping, 2014.
User Story Mapping
5 min. p/ associar histórias x release
Aceita uma
corrida
através do
aplicativo
Confirma o
valor da
corrida
Release 2
Aceite < 2min em 60%
dos casos (1 semana)
Release 3
>90% seguindo preço
sugerido pelo app (1
semana, 100
corridas)
Release 1
Em 1 semana, 10
motoristas
cadastrados e 100
corridas efetuadas
Visualiza o
local de
embarque do
passageiro
Informa
dados da
corrida
...
*Fonte: PATTON, Jeff. User Story Mapping, 2014.
Priorização de backlog
Relevância, urgência e
tendência
Relevância, urgência e tendência
Ação
Juliana Souza
Arquiteta
+ =
Fernando Milet
Gerente
Objetivo
R = 5
U = 3
T = 4
Valor = 60
Ação
+ =
R = 3
U = 2
T = 5
Valor = 30
Objetivo
*Fonte: CHIARA, Andressa
Relevância, urgência e tendência
Valor 1 2 3 4 5
Relevância
(quão importante é para
a visão do produto?)
não faz parte do
conceito do produto.
Seria bom ter, mas
ficamos bem sem
ele
é relacionado ao
conceito do produto,
seria bom ter
importante para o
conceito do produto
muito importante, o
produto fica
desfalcado sem isso
Não há produto sem
este item
Urgência
(qual a urgência para
teste ou data de
lançamento?)
implementar ou
testar agora não faz
diferença. Dá para
esperar
seria interessante
implementar/testar
rápido
é importante
lançar/testar na
próxima release
é urgente, teremos
problemas se não
lançarmos/testarmo
s na próxima release
A janela de time to
market é imediata,
não podemos
esperar.
Tendência (qual é a
expectativa do usuário)
a primeira
impressão não é
boa, mas o usuário
se acostuma
continuar sem isso
pode gerar
insatisfação
o usuário
certamente vai se
desgastar sem isso
risco de abandono,
grande insatisfação
o usuário não vai
usar nosso produto
sem isso
*Fonte:CHIARA,Andressa
Acompanhamento com RUT
Recapitulando!
Vamos ver como
ficou nossa
trajetória…
Não tenha pressa de ser
grande. Tenha pressa de
ter um grande produto.
– Eric Ries
Um último conselho...
*Don’t be in a rush to get big. Be in a
rush to have a great product.
Referências
BLANK, Steve. The Four Steps to the Epiphany: Successful Strategies for Products That Win.
GOTHELF, Jeff. Lean UX: Designing Great Products with Agile Teams.
PATTON, Jeff User Story Mapping
KALBACH, James. Mapping Experiences: A Complete Guide to Creating Value through Journeys, Blueprints, and
Diagrams.
RIES, Eric. The Lean Startup: How Today's Entrepreneurs Use Continuous Innovation to Create Radically Successful
Businesses.
STICKDORN, Marc. SCHNEIDER, Jakob. This is Service Design Thinking: Basics, Tools, Cases.
ULWICK, Anthony. Jobs to be Done: Theory to Practice.
Obrigada/o!
Contato
teamofthought@gmail.com
Grupo meetup
ToT - Team of Thought
Fanpage
facebook.com/totinitiative/

Gestao de backlog scrum day 2018 06-04

  • 1.
    Gestão de Backlog WORKSHOP JUNHO/ 2018 TOT | Scrum Day
  • 2.
  • 3.
    Team Of Thought Umainiciativa pelo propósito de trazer... Maestria, Aprendizagem e Inovação Andressa Produto Day Pessoas Dubovski Negócios Flávio Design Samanta Qualidade Renan Produtividade
  • 4.
    Team Of Thought Andressa Produto AndressaChiara Agile Coach na K21, trabalha com produtos digitais há 10 anos, liderando produtos em TI para web e mobile. Certificada como CSP, PMP, CSM, PSMI, CSPO, Lean-Kanban. Contribui com iniciativas de inclusão como a Code Like a Girl.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
    Formando seu time Gruposde 4 a 5 (o mais diverso possível) 5 minutos
  • 8.
    Apresentações Em dupla Descobrir nome,o que faz e algo que as pessoas normalmente não sabem Maria QA na Minha Empresa SA Foi campeã de xadrez no colégio 5 minutos
  • 9.
    O abacaxi primordial Queproblemas vocês vêem no dia a dia da gestão de produtos?
  • 10.
    Tentando dar nóem pingo d`água
  • 11.
    Processo Iterativo xIncremental *Fonte: PATTON, Jeff. User Story Mapping, 2014.
  • 12.
    Minimum Viable Product *Fonte: RIES,Eric. The Lean Startup, 2011. http://cio.com.br/opiniao/2018/02/16/como-transformar-o-seu-software-em-um-foguete-com-um-mvp/
  • 13.
    Continuous Discovery *Chiara &Nazário, 2017 Entender o problema Definir hipóteses Métricas de sucesso Criar backlog Priorização do backlog Construir soluções
  • 14.
    Continuous Discovery *Chiara &Nazário, 2017 Entender o problema Definir hipóteses Métricas de sucesso Criar backlog Priorização do backlog Construir soluções
  • 15.
    Lean Startup Build (hipóteses) Measure (prova deconceito) Learn (consequências)
  • 16.
    Lean Startup Build (hipóteses) Measure (prova deconceito) Learn (consequências)
  • 17.
    Dinâmicas de Consenso *Fonte:PATTON, Jeff. User Story Mapping, 2014.
  • 18.
    Descubra sua oportunidade Cadagrupo tem um case Cada membro do time lê 1 página - individual 5 minutos
  • 19.
    Descubra sua oportunidade Deacordo com o case Cada membro do time apresenta para os demais o que recebeu de informação sobre o problema a ser resolvido 10 minutos
  • 20.
    Entender o problema Certezas,Suposições e Dúvidas
  • 21.
    Certezas, suposições edúvidas Individual 5 post-its por pessoa Cada post-it com 1 item Frases afirmativas ou negativas A maioria dos adolescentes não gosta de exercício
  • 22.
    Certezas, suposições edúvidas Certezas Suposições Dúvidas 5 min. p/ escrever 30 min. p/ debate *Fonte: ALT, Luis
  • 23.
  • 24.
  • 25.
    Product Vision Board Qualé o seu propósito em criar este produto? Que mudança positiva ele traz? A que mercado ou segmento o produto se destina? Quem são seus consumidores e usuários? De que forma o produto irá beneficiar a companhia? Quais são os objetivos de negócio? Que problema o produto resolve? Que benefício ele proporciona? Que produto é este? O que faz ele se destacar? É factível construí-lo? 10 min. p/ escrever cada parte 10 min. p/ debate
  • 26.
    Product Vision Board 10min. p/ escrever cada parte 10 min. p/ debate
  • 27.
  • 28.
  • 29.
    Story Puzzle 5 min.p/ escrever 10 min. p/ debate e ajustes João da Silva Motorista Aceita uma corrida através do aplicativo Ter uma renda adicional Recebe o pagamento da corrida pelo aplicativo Visualiza o local de embarque do passageiro *Fonte: CHIARA, Andressa ● Duplas ou trios ● 3 ações ligando a persona à meta
  • 30.
  • 31.
    Job Stories *Fonte: JessicaWattman, Stephen Wunker, David Farber
  • 32.
    Job Stories 10 min.p/ escrever Quando houver uma corrida disponível, eu quero ser notificado para decidir se vou aceitar a mesma. Quando eu tiver sido notificado que há uma corrida disponível e a mesma me interessar, eu quero poder informar que aceito a corrida para poder realizá-la. 20 min. p/ debater Quando eu tiver sido notificado que há uma corrida disponível e a mesma não me interessar, eu quero poder descartar a corrida para não ficar recebendo alertas sem necessidade ● Duplas ou trios ● Ao menos 3 job stories por épico
  • 33.
  • 34.
    Test Card 10 minpara escrever ● Duplas ou trios ● Acreditamos que… ● Para verificar, vamos… ● E mediremos… ● Estaremos certos se... *Fonte: strategyzer.com 10 min para apresentar
  • 35.
  • 36.
    User Story Mapping 10min. p/ escrever/ordenar as histórias Aceita uma corrida através do aplicativo Visualiza o local de embarque do passageiro *Fonte: PATTON, Jeff. User Story Mapping, 2014.
  • 37.
    User Story Mapping 5min. p/ escrever testes por release Aceita uma corrida através do aplicativo Confirma o valor da corrida Release 2 Aceite < 2min em 60% dos casos (1 semana) Release 3 >90% seguindo preço sugerido pelo app (1 semana, 100 corridas) Release 1 Em 1 semana, 10 motoristas cadastrados e 100 corridas efetuadas Visualiza o local de embarque do passageiro Informa dados da corrida *Fonte: PATTON, Jeff. User Story Mapping, 2014.
  • 38.
    User Story Mapping 5min. p/ associar histórias x release Aceita uma corrida através do aplicativo Confirma o valor da corrida Release 2 Aceite < 2min em 60% dos casos (1 semana) Release 3 >90% seguindo preço sugerido pelo app (1 semana, 100 corridas) Release 1 Em 1 semana, 10 motoristas cadastrados e 100 corridas efetuadas Visualiza o local de embarque do passageiro Informa dados da corrida ... *Fonte: PATTON, Jeff. User Story Mapping, 2014.
  • 39.
  • 40.
    Relevância, urgência etendência Ação Juliana Souza Arquiteta + = Fernando Milet Gerente Objetivo R = 5 U = 3 T = 4 Valor = 60 Ação + = R = 3 U = 2 T = 5 Valor = 30 Objetivo *Fonte: CHIARA, Andressa
  • 41.
    Relevância, urgência etendência Valor 1 2 3 4 5 Relevância (quão importante é para a visão do produto?) não faz parte do conceito do produto. Seria bom ter, mas ficamos bem sem ele é relacionado ao conceito do produto, seria bom ter importante para o conceito do produto muito importante, o produto fica desfalcado sem isso Não há produto sem este item Urgência (qual a urgência para teste ou data de lançamento?) implementar ou testar agora não faz diferença. Dá para esperar seria interessante implementar/testar rápido é importante lançar/testar na próxima release é urgente, teremos problemas se não lançarmos/testarmo s na próxima release A janela de time to market é imediata, não podemos esperar. Tendência (qual é a expectativa do usuário) a primeira impressão não é boa, mas o usuário se acostuma continuar sem isso pode gerar insatisfação o usuário certamente vai se desgastar sem isso risco de abandono, grande insatisfação o usuário não vai usar nosso produto sem isso *Fonte:CHIARA,Andressa
  • 42.
  • 43.
  • 44.
    Não tenha pressade ser grande. Tenha pressa de ter um grande produto. – Eric Ries Um último conselho... *Don’t be in a rush to get big. Be in a rush to have a great product.
  • 45.
    Referências BLANK, Steve. TheFour Steps to the Epiphany: Successful Strategies for Products That Win. GOTHELF, Jeff. Lean UX: Designing Great Products with Agile Teams. PATTON, Jeff User Story Mapping KALBACH, James. Mapping Experiences: A Complete Guide to Creating Value through Journeys, Blueprints, and Diagrams. RIES, Eric. The Lean Startup: How Today's Entrepreneurs Use Continuous Innovation to Create Radically Successful Businesses. STICKDORN, Marc. SCHNEIDER, Jakob. This is Service Design Thinking: Basics, Tools, Cases. ULWICK, Anthony. Jobs to be Done: Theory to Practice.
  • 46.
    Obrigada/o! Contato teamofthought@gmail.com Grupo meetup ToT -Team of Thought Fanpage facebook.com/totinitiative/