ENSINAR E APRENDER A
GOSTAR DE HISTÓRIA NA ERA DIGITAL:
QUE DESAFIOS ENFRENTAM OS
PROFESSORES DA GERAÇÃO .NET?
Sónia Cruz | soniacruz@braga.ucp.pt
Congresso Internacional Inovação Docente e Novas Tecnologias Aplicadas à História
23.05.2014 | Faculdade de Ciências Sociais| UCP | Braga
A importância da
História no currículo
Atores
Metas curriculares
Aprender História
14:20h 14:22h 14:25h 14:26h 14:35h
O Professor
O Aluno
A
Tecnologia Aprender História
no século XXI
- estratégias
14:27h
sumário
A importância da História no currículo
 É através da História que o aluno constrói uma visão global e organizada
de uma sociedade complexa, plural e em permanente mudança.
 A história deve servir como instrumento de consciencialização dos
Homens para a tarefa de construir um mundo melhor e uma sociedade
mais justa.
 Esta construção do pensamento histórico é progressiva e gradualmente
contextualizada, em função das experiências vividas.
Princípios de aprendizagem em História
 A aprendizagem deve processar-se no contexto da resposta à
natureza da disciplina.
 A aprendizagem processa-se em contextos concretos. E necessário
que os conceitos façam sentido para quem os vai apreender.
 Os estádios de desenvolvimento mental não são invariantes, como
Piaget propôs.
Os atores ...
Ministério da
Educação
Professores
Alunos
Programa, 1991
Competências Essenciais, 2002
Programa, 1991
Metas curriculares, 2013 (2014)
Que implicações?
Metas Curriculares, 2013
Domínio
Subdomínio
Objetivos
Descritores
Das sociedades recolectoras às primeiras civilizações
Das sociedades recolectoras às primeiras sociedades produtoras
Conhecer o processo de hominização
1. Identificar as principais fases de evolução desde o
Australopithecus ao Sapiens Sapiens, realçando a
lentidão do processo.
[…]
Ex: 7.º ano
Concretização pedagógico-didática
 A transmissão e a utilização do saber histórico exige o entendimento e
domínio de ferramentas conceptuais inerentes à própria construção do
conhecimento em História:
 a natureza e as formas de utilização das fontes históricas,
 o tratamento do tempo e do espaço,
 a integração dos atores e das suas decisões em contextos específicos,
 a comparação entre contextos espaciais e temporais diversos,
 a comunicação do saber histórico.
ENSINAR HISTÓRIA
Fontes Primárias
Fontes Secundárias
O MANUAL DE HISTÓRIA
Ex: Unidade didática | 7.º ano
Aprender HISTÓRIA
Manual
Caderno de
Fichas
Caderno Diário
E-Manual
Manual
Caderno de Atividades
Caderno diário
e-manual
Ensinar e Aprender História: o que
mudou?
A frequentar a escolaridade
obrigatória…
A frequentar o ensino
superior…
soniacruz@braga.ucp.pt
Figura 1: Nativos digitais vs Imigrantes Digitais (Prensky, 2001)
As escolas não podem ignorar/ficar à margem desta realidade.
Se:
Vivemos numa sociedade diferente daquela em que nascemos,
Trabalhamos numa escola diferente daquela que frequentámos…
Então:
 Precisamos de perceber e preparar os alunos para viver
num mundo em constante mudança.
Desafios: Horizon Report
História e Tecnologias: que relação?
 “Destacamos a relevância que deve ser atribuída aos instrumentos e materiais de
suporte multimédia, de modo a tirar partido do atual apetrechamento tecnológico das
escolas e realizar atividades capazes de concretizar de modo mais efetivo os propósitos
de Aprendizagem”
Documento de Apoio às Metas Curriculares, ME, 2013: 3.
 “Utilizar linguagens e suportes diversos (nomeadamente os suportes de comunicação
proporcionados pelas tecnologias de informação) na transmissão e divulgação do
conhecimento histórico”
Documento de Apoio às Metas Curriculares, ME, 2013: 7.
História e Tecnologias: que
relação?
Que suportes?
Com que intenções?
Como concretizar?
Pesquisa Orientada
Domínio: A Europa e o Mundo no limiar
do século XX
Subdomínio: As transformações políticas,
económicas, sociais e culturais do após
guerra
Objetivo: Conhecer e compreender
as transformações económicas do
após guerra
Descritor:
- Explicar o fim da hegemonia europeia e
o reforço da afirmação dos EUA como
principal potência económica mundial.
- Caracterizar a economia dos anos 20,
destacando o seu carácter modernizador,
instável e especulativo.
Podcast
Vídeo
www.youtube.com/watch?v=O8b09lsY9-k
Blogues, Wiki’s, Websites
Jogos
Redes sociais
Realidade aumentada
Aprender História na
Rua: estratégias
Mobile learning
Proposta:
CONHECER O LUGAR ONDE VIVO
Disciplinas [Ex.]: História | Geografia | Português
Dispositivos móveis
Planificação da atividade
 Fazer o levantamento dos recursos móveis dos seus alunos (é bom saber com o
que podemos contar!);
 Pensar num itinerário exequível do ponto de vista prático e assinalar a
Partida/Chegada (GoogleEarth);
 Assinalar os pontos de interesse (P.I.) pertinentes;
 Para cada P.I. definido criar informação que possa ser lida por dispositivos
móveis – criação de páginas com recurso ao sites.google + QR codes;
Fornecer um conjunto de instruções aos alunos para que em
cada P.I. realizem um desafio (ex. registo fotográfico,
ilustração, etc…).
Pensar/Dinamizar tarefas colaborativas para os P.I. estabelecidos.
Afixar (antes da visita) nos P.I. escolhidos os códigos QR para
aceder à informação relevante de carácter histórico sobre o
património que estão a observar no terreno.
Planificação da atividade
Processo de criação:
1. Itinerário – Google Earth
P C
3. Criação QRCode (Kaywa)
5. Telemóvel para:
ler QR Codes
registar fotografias
4.AfixarosQRCodes
2.Criaçãodeconteúdo
GoogleSites
Trabalho do aluno:
 Após a realização da visita de estudo e produção, in loco, de diferentes
materiais organiza-se em sala de aula o material do grupo, acertam-se
pormenores e estuda-se um meio de partilha e divulgação do
conhecimento produzido.
Ex. Criação de um e-book partilhado nos espaços
online de órgãos de poder local como a Junta de
Freguesia, Câmara Municipal, etc…
O professor pode promover uma visita de estudo em geocaching.
1. Com recurso ao googlemaps criar um itinerário
registando os pontos de interesse para a visita,
2. Esconder as caches,
3. Registar as coordenadas;
4. No dia, por intermédio de um dispositivo de GPS, os
alunos partem à descoberta através das coordenadas.
Geocaching
www.geocaching.com
Optar por utilizar um geotour já criado
Mapa1:‘DaOliveiraàPenhaII’
www.geocaching.com
Para encontrar esta cache torna-se necessário visitar 15 locais (pontos privilegiados numa visita de estudo a esta
Geocaching
Em síntese
• Estes ambientes emergentes exigem:
– aos professores, criatividade na produção de diferentes recursos educativos.
– aos alunos, a capacidade de trabalhar em colaboração e de se responsabilizar pela
condução do seu processo de aprendizagem.
experiências interativas/dinâmicas que se revestem de
significado para professores e alunos.
Que desafio para os professores?
1.Sair da Zona de conforto
Que desafio para os professores?
“Sage on the stage”
(“O sábio no palco”)
“Guide on the side
(“O guia lado a lado”)
Ruth Small (2005)
2. Correr riscos
Que desafio para os professores?
3. Criar situações de aprendizagem em que o aluno
aprende usando as tecnologias
Obrigada!
Sónia Cruz
FACIS | Universidade Católica Portuguesa, Braga
soniacruz@braga.ucp.pt
soniacruz/slideshare.net
facebook.com/soniacatarinacruz
linkedin.com/in/soniacruz

Ensinar e aprender a gostar de história na era digital

  • 1.
    ENSINAR E APRENDERA GOSTAR DE HISTÓRIA NA ERA DIGITAL: QUE DESAFIOS ENFRENTAM OS PROFESSORES DA GERAÇÃO .NET? Sónia Cruz | soniacruz@braga.ucp.pt Congresso Internacional Inovação Docente e Novas Tecnologias Aplicadas à História 23.05.2014 | Faculdade de Ciências Sociais| UCP | Braga
  • 2.
    A importância da Históriano currículo Atores Metas curriculares Aprender História 14:20h 14:22h 14:25h 14:26h 14:35h O Professor O Aluno A Tecnologia Aprender História no século XXI - estratégias 14:27h sumário
  • 3.
    A importância daHistória no currículo  É através da História que o aluno constrói uma visão global e organizada de uma sociedade complexa, plural e em permanente mudança.  A história deve servir como instrumento de consciencialização dos Homens para a tarefa de construir um mundo melhor e uma sociedade mais justa.  Esta construção do pensamento histórico é progressiva e gradualmente contextualizada, em função das experiências vividas.
  • 4.
    Princípios de aprendizagemem História  A aprendizagem deve processar-se no contexto da resposta à natureza da disciplina.  A aprendizagem processa-se em contextos concretos. E necessário que os conceitos façam sentido para quem os vai apreender.  Os estádios de desenvolvimento mental não são invariantes, como Piaget propôs.
  • 5.
    Os atores ... Ministérioda Educação Professores Alunos Programa, 1991 Competências Essenciais, 2002 Programa, 1991 Metas curriculares, 2013 (2014) Que implicações?
  • 6.
    Metas Curriculares, 2013 Domínio Subdomínio Objetivos Descritores Dassociedades recolectoras às primeiras civilizações Das sociedades recolectoras às primeiras sociedades produtoras Conhecer o processo de hominização 1. Identificar as principais fases de evolução desde o Australopithecus ao Sapiens Sapiens, realçando a lentidão do processo. […] Ex: 7.º ano
  • 7.
    Concretização pedagógico-didática  Atransmissão e a utilização do saber histórico exige o entendimento e domínio de ferramentas conceptuais inerentes à própria construção do conhecimento em História:  a natureza e as formas de utilização das fontes históricas,  o tratamento do tempo e do espaço,  a integração dos atores e das suas decisões em contextos específicos,  a comparação entre contextos espaciais e temporais diversos,  a comunicação do saber histórico.
  • 8.
  • 9.
    O MANUAL DEHISTÓRIA Ex: Unidade didática | 7.º ano
  • 10.
    Aprender HISTÓRIA Manual Caderno de Fichas CadernoDiário E-Manual Manual Caderno de Atividades Caderno diário e-manual
  • 11.
    Ensinar e AprenderHistória: o que mudou?
  • 12.
    A frequentar aescolaridade obrigatória… A frequentar o ensino superior… soniacruz@braga.ucp.pt Figura 1: Nativos digitais vs Imigrantes Digitais (Prensky, 2001) As escolas não podem ignorar/ficar à margem desta realidade.
  • 13.
    Se: Vivemos numa sociedadediferente daquela em que nascemos, Trabalhamos numa escola diferente daquela que frequentámos… Então:  Precisamos de perceber e preparar os alunos para viver num mundo em constante mudança.
  • 14.
  • 15.
    História e Tecnologias:que relação?  “Destacamos a relevância que deve ser atribuída aos instrumentos e materiais de suporte multimédia, de modo a tirar partido do atual apetrechamento tecnológico das escolas e realizar atividades capazes de concretizar de modo mais efetivo os propósitos de Aprendizagem” Documento de Apoio às Metas Curriculares, ME, 2013: 3.  “Utilizar linguagens e suportes diversos (nomeadamente os suportes de comunicação proporcionados pelas tecnologias de informação) na transmissão e divulgação do conhecimento histórico” Documento de Apoio às Metas Curriculares, ME, 2013: 7.
  • 16.
  • 17.
    Que suportes? Com queintenções? Como concretizar?
  • 18.
    Pesquisa Orientada Domínio: AEuropa e o Mundo no limiar do século XX Subdomínio: As transformações políticas, económicas, sociais e culturais do após guerra Objetivo: Conhecer e compreender as transformações económicas do após guerra Descritor: - Explicar o fim da hegemonia europeia e o reforço da afirmação dos EUA como principal potência económica mundial. - Caracterizar a economia dos anos 20, destacando o seu carácter modernizador, instável e especulativo.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
    Aprender História na Rua:estratégias Mobile learning
  • 26.
    Proposta: CONHECER O LUGARONDE VIVO Disciplinas [Ex.]: História | Geografia | Português Dispositivos móveis
  • 27.
    Planificação da atividade Fazer o levantamento dos recursos móveis dos seus alunos (é bom saber com o que podemos contar!);  Pensar num itinerário exequível do ponto de vista prático e assinalar a Partida/Chegada (GoogleEarth);  Assinalar os pontos de interesse (P.I.) pertinentes;  Para cada P.I. definido criar informação que possa ser lida por dispositivos móveis – criação de páginas com recurso ao sites.google + QR codes;
  • 28.
    Fornecer um conjuntode instruções aos alunos para que em cada P.I. realizem um desafio (ex. registo fotográfico, ilustração, etc…). Pensar/Dinamizar tarefas colaborativas para os P.I. estabelecidos. Afixar (antes da visita) nos P.I. escolhidos os códigos QR para aceder à informação relevante de carácter histórico sobre o património que estão a observar no terreno. Planificação da atividade
  • 29.
    Processo de criação: 1.Itinerário – Google Earth P C 3. Criação QRCode (Kaywa) 5. Telemóvel para: ler QR Codes registar fotografias 4.AfixarosQRCodes 2.Criaçãodeconteúdo GoogleSites
  • 30.
    Trabalho do aluno: Após a realização da visita de estudo e produção, in loco, de diferentes materiais organiza-se em sala de aula o material do grupo, acertam-se pormenores e estuda-se um meio de partilha e divulgação do conhecimento produzido. Ex. Criação de um e-book partilhado nos espaços online de órgãos de poder local como a Junta de Freguesia, Câmara Municipal, etc…
  • 31.
    O professor podepromover uma visita de estudo em geocaching. 1. Com recurso ao googlemaps criar um itinerário registando os pontos de interesse para a visita, 2. Esconder as caches, 3. Registar as coordenadas; 4. No dia, por intermédio de um dispositivo de GPS, os alunos partem à descoberta através das coordenadas. Geocaching www.geocaching.com
  • 32.
    Optar por utilizarum geotour já criado Mapa1:‘DaOliveiraàPenhaII’ www.geocaching.com Para encontrar esta cache torna-se necessário visitar 15 locais (pontos privilegiados numa visita de estudo a esta Geocaching
  • 33.
    Em síntese • Estesambientes emergentes exigem: – aos professores, criatividade na produção de diferentes recursos educativos. – aos alunos, a capacidade de trabalhar em colaboração e de se responsabilizar pela condução do seu processo de aprendizagem. experiências interativas/dinâmicas que se revestem de significado para professores e alunos.
  • 34.
    Que desafio paraos professores? 1.Sair da Zona de conforto
  • 35.
    Que desafio paraos professores? “Sage on the stage” (“O sábio no palco”) “Guide on the side (“O guia lado a lado”) Ruth Small (2005) 2. Correr riscos
  • 36.
    Que desafio paraos professores? 3. Criar situações de aprendizagem em que o aluno aprende usando as tecnologias
  • 38.
    Obrigada! Sónia Cruz FACIS |Universidade Católica Portuguesa, Braga soniacruz@braga.ucp.pt soniacruz/slideshare.net facebook.com/soniacatarinacruz linkedin.com/in/soniacruz