O documento descreve o projeto INTEGRA-(TE) que tem como objetivo promover a integração intercultural através de atividades educativas em ciência, cultura, pedagogia e empreendedorismo para estudantes de países africanos de língua portuguesa. O projeto inclui o desenvolvimento de um site web, saídas de campo, oficinas e workshops sobre diversos temas. As atividades são organizadas em três áreas principais: ciência e tecnologia, multiculturalidade e empreendedorismo.
PROJETO INTEGRA-(TE): Pedagogia e educação na exploração de novos desafiosVitor Gonçalves
Apresentação das três ilhas do conhecimento principais do Projeto INTEGRA: Ciência e Tecnologia; Multiculturalidade e Diversidade Cultural; Pedagogia e Educação na exploração de novos desafios
Espaco não formal e sua contrib na educ form e contin uma exp bem suc no brasilJonas Dias de Britto Filho
Espaço da Ciência de Paracambi (ECP) é dedicado à divulgação científica, um projeto de sentido amplo que busca apresentar, para a comunidade, a ciência e a tecnologia de uma maneira criativa e lúdica, fazendo com que a informação científica torne-se mais popular. Este Espaço é uma unidade ligada a Secretaria Municipal de Educação e Esporte de Paracambi - R.J. Possui como objetivos a difusão do conhecimento científico, transformando o saber especializado em bem comum, com a promoção da inclusão social, despertando a população de um modo geral (público leigo, estudantes e professores) para os processos e princípios da Ciência com a exposição de experimentos, com visitação orientada, exposição itinerante, organização de oficinas de produção de experimentos científicos por alunos do ensino fundamental, médio ou superior e suporte educacional aos educadores (professores) onde os mesmos tenham a oportunidade de colocar em pauta a importância da educação científica para a vida dos alunos. Segundo (OLIVEIRA E MOURA, 2005), os Espaços Não Formais estimulam a aprendizagem dos alunos estreitam as amizades e motivam novos saberes.
Educação para o empreendedorismo na integração interculturalVitor Gonçalves
Apresentação do INTEGRA que visa criar um cluster de formação aberto e participativo, com especial destaque para a Educação para o Empreendedorismo.
Objetivos específicos:
1. Construir uma página web do projeto e desenvolver conteúdos;
2. Interagir através de Página e Grupo Facebook;
3. Dinamizar atividades de complemento curricular e pedagógico.
PROJETO INTEGRA-(TE): Pedagogia e educação na exploração de novos desafiosVitor Gonçalves
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Espaço da Ciência de Paracambi (ECP) é dedicado à divulgação científica, um projeto de sentido amplo que busca apresentar, para a comunidade, a ciência e a tecnologia de uma maneira criativa e lúdica, fazendo com que a informação científica torne-se mais popular. Este Espaço é uma unidade ligada a Secretaria Municipal de Educação e Esporte de Paracambi - R.J. Possui como objetivos a difusão do conhecimento científico, transformando o saber especializado em bem comum, com a promoção da inclusão social, despertando a população de um modo geral (público leigo, estudantes e professores) para os processos e princípios da Ciência com a exposição de experimentos, com visitação orientada, exposição itinerante, organização de oficinas de produção de experimentos científicos por alunos do ensino fundamental, médio ou superior e suporte educacional aos educadores (professores) onde os mesmos tenham a oportunidade de colocar em pauta a importância da educação científica para a vida dos alunos. Segundo (OLIVEIRA E MOURA, 2005), os Espaços Não Formais estimulam a aprendizagem dos alunos estreitam as amizades e motivam novos saberes.
Educação para o empreendedorismo na integração interculturalVitor Gonçalves
Apresentação do INTEGRA que visa criar um cluster de formação aberto e participativo, com especial destaque para a Educação para o Empreendedorismo.
Objetivos específicos:
1. Construir uma página web do projeto e desenvolver conteúdos;
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Projeto feira de ciências (tecnologia e vida).pptxCycyro Soares
O projeto mostra sugestão para se-trabalhar na educação infantil 2 a 5 anos. e no Fundamental I e II com tema tecnologia e vida, mostra sub temas para trabalhar dentro de cada sala...
Apresenta a educação, ciência, tecnologia e inovação como principal base de sustentação do desenvolvimento econômico, social e ambiental. Após conceituar o desenvolvimento sustentável e sua fundamentação na legislação brasileira, apresenta o exemplo de Santa Catarina, a partir da Lei Catarinense de Inovação, da Política de Desenvolvimento da Ciência, Tecnologia e Inovação, os diversos instrumentos, programas, processos e organização sistêmicas para o desenvolvimento equilibrado e com justiça social do território, concluindo pelo estudo de valorização do carvão mineral do Sul do Estado.
Oficina de Orientação Edital Comunica Diversidade 2014 - Edição Juventude - I...Lizza Pêgas
O QUE É O EDITAL COMUNICA DIVERSIDADE?
É um processo de seleção pública que vai
premiar iniciativas de Comunicação para a
Cultura, produzidas e/ou vivenciadas pelos
diversos segmentos da juventude brasileira. As
iniciativas premiadas devem estar em diálogo
com pelo menos um dos seis eixos temáticos descritos no Edital
Eixo 1 - Educar para Comunicar
Eixo 2 - Produção de Conteúdos Culturais
Eixo 3 - Distribuição de Conteúdos Culturais
Eixo 4 - Meios/Infraestrutura para a Comunicação
Eixo 5 - Comunicação e Protagonismo Social
Eixo 6 - Comunicação e Renda
Esse material ajudará a entender e participar do Edital Comunica Diversidade 2014 Edição Juventude.
Inscrições vão até o dia 7 de novembro de 2014.
Confira o Edital na íntegra: http://bit.ly/ComunicaDiversidadeMinC
Confira também o Manual de Orientações: http://bit.ly/ManualComunica
Ciência e Tecnologia para o Desenvolvimento Sustentávelfabrizioribeiro
O presente trabalho representa o registro de ações de dois projetos de ciência e tecnologia para o desenvolvimento social. O Centro de Recondicionamento de Computadores, que viabiliza a inclusão digital por meio da doação de equipamentos de informática recondicionados. Além de recondicionar equipamentos recebidos por doação para reinserção em projetos de inclusão digital, proporciona oportunidades de trabalho, formação profissional e educacional para jovens
Apresentação durante o Fórum de Tecnologia e Educação Ubatuba - Um Futuro para Todos, dentro da programação do festival Tropixel em Ubatuba (23/10/2013)
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Criação de recursos de qualidade para o Ensino das Línguas Baseados em Tecnologias Digitais
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2. How to create simple e-learning based teaching and learning resources using free software
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Oficina de Orientação Edital Comunica Diversidade 2014 - Edição Juventude - I...Lizza Pêgas
O QUE É O EDITAL COMUNICA DIVERSIDADE?
É um processo de seleção pública que vai
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O presente trabalho representa o registro de ações de dois projetos de ciência e tecnologia para o desenvolvimento social. O Centro de Recondicionamento de Computadores, que viabiliza a inclusão digital por meio da doação de equipamentos de informática recondicionados. Além de recondicionar equipamentos recebidos por doação para reinserção em projetos de inclusão digital, proporciona oportunidades de trabalho, formação profissional e educacional para jovens
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Arundhati Roy - O Deus das Pequenas Coisas - ÍNDIA.pdf
INTEGRA-(TE): cultura, ciência, pedagogia e empreendedorismo
1. INTEGRA-(TE):
cultura, ciência, pedagogia e empreendedorismo
INTEGRA-(TE):
cultura, ciência, pedagogia e empreendedorismo
ÁREA TEMÁTICA 8 - INTERCULTURALIDADE E INCLUSÃO SOCIAL
Paula Vaz*, Vítor Gonçalves*, Ivone Fachada**, Raquel Branquinho**
* Instituto Politécnico de Bragança-Escola Superior de Educação,
** Centro Ciência Viva de Bragança
2. INTEGRA-(TE):
cultura, ciência, pedagogia e empreendedorismo
Finalidade, promotores e destinatários
INTEGRA(-TE): Rotas Científicas para uma Integração Intercultural
2
Desenvolvimento de atividades educativas para uma comunidade
de jovens provenientes de Países Africanos de Língua Oficial
Portuguesa (PALOP) a decorrer em duas edições (2017 e 2018).
Projeto financiado pela Agência Nacional para a Cultura Científica e
Tecnológica – Ciência Viva, ao abrigo do programa “INTEGRA”
• Centro Ciência Viva de Bragança
• Instituto Politécnico de Bragança
Angola (n=33); Cabo Verde (n=353) ; Moçambique (n=15) ; São Tomé e Príncipe (n=45)
= 446 estudantes PALOP
3. INTEGRA-(TE):
cultura, ciência, pedagogia e empreendedorismo
Cluster de formação aberto e participativo
• Construção da página web do projeto e desenvolvimento de
conteúdos
• Dinamização de atividades de complemento curricular e
pedagógico
• Interação através de Página e Grupo Facebook
3
4. INTEGRA-(TE):
cultura, ciência, pedagogia e empreendedorismo
1) Página Web do projeto e desenvolvimento de conteúdos:
• Página web do projeto: http://62.28.181.170/integra/
4
5. INTEGRA-(TE):
cultura, ciência, pedagogia e empreendedorismo
1) Página Web do projeto e desenvolvimento de conteúdos:
• Página web do projeto: http://62.28.181.170/integra/
• Museu Virtual online promocional da biodiversidade natural de um
percurso pedestre da região;
• Aplicação para smartphones, percurso pedestre (complemento dos
sistemas de informação geográfica e coordenadas de localização);
• Exposições temporárias e permanentes;
• Meios audiovisuais - podcasts e fotografias;
• Conferências e debates temáticos;
• Mostra de atividades de empreendedorismo;
• Valorização e reconhecimento dos recursos endógenos e multiculturais das
regiões de proveniência dos cidadãos, em cruzamento com a região do
Nordeste Transmontano. 5
6. INTEGRA-(TE):
cultura, ciência, pedagogia e empreendedorismo
2) Plano de atividades de complemento curricular:
Três ilhas do conhecimento:
• Ciência e Tecnologia
• Multiculturalidade e Diversidade Cultural
• Pedagogia e Educação na exploração de novos desafios
6
7. INTEGRA-(TE):
cultura, ciência, pedagogia e empreendedorismo
i) Ilha Ciência e Tecnologia
7
• Oficinas de saberes tradicionais e de cultura científica:
Realizar atividades de exploração e valorização dos valores científicos e
naturais, culturais/tradicionais, patrimoniais e etnográficos da região.
• Saídas de campo/workshops ambientais:
Apresentar e interpretar os fenómenos associados à paisagem, à
biodiversidade e à geodiversidade da região.
• Oficinas de ciências:
Impulsionar a criatividade e curiosidade científicas em áreas como
química, física, geologia, biologia e matemática.
• Construção de uma Rota Científica:
Uma rota particular de caminho rural, com cerca de 2 km onde temos
disponíveis QR-Codes, ligados a uma aplicação direcionada para um “Museu
Dinâmico Virtual”, alojada no website oficial do projeto.
8. INTEGRA-(TE):
cultura, ciência, pedagogia e empreendedorismo
ii) Ilha Multiculturalidade e Diversidade Cultural
8
• Raízes do Conhecimento:
Criação de conteúdos audiovisuais gerados pelos participantes da ação.
• Label me:
Atividades para trabalhar (etiquetar) os domínios de identidade, autoestima,
cooperação, solidariedade, respeito pela diferença, ciências naturais e
humanas, conhecimento do ambiente natural e social e ainda o dinamismo
das inter-relações naturais e sociais.
9. INTEGRA-(TE):
cultura, ciência, pedagogia e empreendedorismo
• Fevereiro-junho de 2017
• Sete sessões práticas
• Mais de duas horas cada
• Média de 20 estudantes do IPB (nº máximo de alunos por sessão =25)
• Maioritariamente do sexo masculino
• Angola, Cabo-Verde, Moçambique e São Tomé e Príncipe.
9
iii) Ilha Pedagogia e Educação na exploração de novos desafios
10. INTEGRA-(TE):
cultura, ciência, pedagogia e empreendedorismo
iii) Ilha Pedagogia e Educação na exploração de novos desafios
10
• 2 Sessões “Conhece-te e conhece o teu grupo”:
Primeiras sessões: Atividades para estimular o diálogo em torno dos aspetos
socioculturais dos países de origem dos participantes e do país de
acolhimento dos participantes (Portugal) através da implementação de
diversas dinâmicas de grupo.
• 5 Sessões “Empreendedorismo”:
Restantes sessões: Atividades para estimular a criatividade, a inovação e o
espírito empreendedor dos participantes.
Técnicas de geração de ideias e ferramentas para a sua representação;
Utilizar Processo Criativo Walt Disney (Sonhar, Projetar, Analisar).
Elaborar um micronegócio e apresentá-lo: Modelo Canvas de negócio.
11. INTEGRA-(TE):
cultura, ciência, pedagogia e empreendedorismo
11
iii) Ilha Pedagogia e Educação na exploração de novos desafios
Atividades realizadas:
• Dinâmica de Grupos;
• Aspetos socioculturais e boas práticas de integração;
• Desmistificar o empreendedor;
• Processos de geração de ideias;
• Geração e validação de um Micronegócio (Business Model Canvas);
• Micronegócio na Praça da Sé | Empreendedor por um dia;
• Oportunidades além-fronteiras.
12. INTEGRA-(TE):
cultura, ciência, pedagogia e empreendedorismo
3) Interação através de Página e Grupo Facebook:
https://www.facebook.com/integra3ccvb/
12
Recursos:
https://drive.google.com/open?id=0B7mJ_5z_dl1kZ1RITG55VWFBenM
www.facebook.com/CCVBragança
13. INTEGRA-(TE):
cultura, ciência, pedagogia e empreendedorismo
13
Mais informação:
http://62.28.181.170/integra/
12 ações subdivididas nas
respetivas ilhas do conhecimento e
participadas por uma média de 20
alunos PALOP
14. INTEGRA-(TE):
cultura, ciência, pedagogia e empreendedorismo
Considerações finais:
• os objetivos foram amplamente atingidos (nomeadamente
aprofundamento das competências; integração dos saberes)
• os formandos adquiriram as competências essenciais no que diz
respeito à educação para o empreendedorismo;
• esta experiência, face às reflexões críticas apresentadas, poderá
impulsionar significativamente a integração empreendedora destes
participantes na comunidade portuguesa;
• as ferramentas de aprendizagem adquiridas por cada participante
poderão, a médio/longo prazo, ser aplicadas nos seus países de origem.
14
15. INTEGRA-(TE):
cultura, ciência, pedagogia e empreendedorismo
Considerações finais:
• O projeto permitiu: Criação de pontes entre comunidades, potenciando
a criação de um espaço facilitador de diálogo.
• O projeto impulsiona: uma narrativa integrada e inovadora de processos
e práticas de integração pela qualificação.
• O projeto possibilitou e possibilitará mobilizar o envolvimento cívico
participado (desenvolvimento social inclusivo) em prol do crescimento da
região do Nordeste Transmontano.
Trabalho futuro:
• Prossecução das metas e objetivos previstos em 2018;
• Implementar melhorias na concretização das ações futuras,
nomeadamente aumentar a captação do sexo feminino e extensão destas
atividades a outras Instituições ou Entidades e/ou grupos-alvo.
16. INTEGRA-(TE):
cultura, ciência, pedagogia e empreendedorismo
Do passado ao presente…
CENOURA:
firme e forte mole e frágil
OVO:
maleável e frágil duro
CAFÉ:
Transforma o meio,
oferecendo algo melhor e
mais gostoso
CENOURA:
firme e forte mole e frágil
OVO:
maleável e frágil duro
CAFÉ:
Transforma o meio,
oferecendo algo melhor e
mais gostoso
Considerações finais:
17. INTEGRA-(TE):
cultura, ciência, pedagogia e empreendedorismo
Vitor Barrigão Gonçalves
Departamento de Tecnologia Educativa e Gestão da Informação
Escola Superior de Educação do Instituto Politécnico de Bragança
pt.linkedin.com/in/vgportal
facebook.com/vgportal
twitter.com/vgportal
Email: vg@ipb.pt
Obrigado!
18. INTEGRA-(TE):
cultura, ciência, pedagogia e empreendedorismo
Ilha do conhecimento
Pedagogia e Educação na exploração de novos desafios
Sessão 1
• Apresentação dos participantes recorrendo à implementação de
diversas dinâmicas de grupo.
• Diálogo em torno dos aspetos socioculturais dos países de
origem participantes.
• Diálogo em torno dos aspetos socioculturais do país de
acolhimento aos participantes.
• Reconhecimento de hábitos e estilos de vida e instituições ou
serviços no âmbito escolar, desportivo, moral, de saúde, técnico,
científico e cultural.
18
Em caso de questões:
19. INTEGRA-(TE):
cultura, ciência, pedagogia e empreendedorismo
Ilha do conhecimento
Pedagogia e Educação na exploração de novos desafios
Sessão 2
• Auscultação das necessidades dos participantes no país de
acolhimento.
• Discussão de potenciais soluções para as necessidades
identificadas.
• Identificação de boas práticas de integração através de um
conhecimento mais profundo dos aspetos socioculturais da
cidade de Bragança.
19
20. INTEGRA-(TE):
cultura, ciência, pedagogia e empreendedorismo
Ilha do conhecimento
Pedagogia e Educação na exploração de novos desafios
Sessão 3
• Descoberta do perfil e das características do empreendedor.
• Compreensão do papel dos empreendedores na sociedade.
Empreendedorismo do negócio (Empreendedor start-up) .
Empreendedorismo corporativo.
Empreendedorismo social (maximizar retornos sociais em vez de
maximizar o lucro) .
Empreendedorismo feminino (os negócios não são só para homens .
Empreendedorismo Ambiental (maximizar o lucro sem prejudicar o
meio ambiente.
20
21. INTEGRA-(TE):
cultura, ciência, pedagogia e empreendedorismo
Ilha do conhecimento
Pedagogia e Educação na exploração de novos desafios
Sessão 4
• A criatividade e inovação no processo empreendedor.
• Processo de geração de ideias (“Processo Walt Disney”).
• Técnicas de geração de ideias.
• Ferramentas para representação de ideias: mapas mentais e mapas de
conceitos.
• Outras ferramentas informáticas para apoio à geração de negócios.
21
22. INTEGRA-(TE):
cultura, ciência, pedagogia e empreendedorismo
Ilha do conhecimento
Pedagogia e Educação na exploração de novos desafios
Sessão 5
• Geração de um micro-negócio (três fases para realizar a atividade
“empreendedor por um dia”: Sonhador, Designer, Minucioso).
• Apresentação do Modelo Canvas do Micronegócio.
22
23. INTEGRA-(TE):
cultura, ciência, pedagogia e empreendedorismo
Ilha do conhecimento
Pedagogia e Educação na exploração de
novos desafios
Sessão 6
• Implementação do micro-negócio no centro
da cidade.
• Reflexão sucinta sobre a atividade e
aprendizagem “empreendedor por um dia”,
bem como sobre as contas desta iniciativa.
23
24. INTEGRA-(TE):
cultura, ciência, pedagogia e empreendedorismo
Ilha do conhecimento
Pedagogia e Educação na exploração de novos desafios
Sessão 7
• Reflexão sobre a aprendizagem adquirida na atividade
“empreendedor por um dia”.
• Identificação de boas práticas de integração através de criação de
projetos ou negócios na cidade de Bragança.
24