Transformational
Design Thinking
Aula 10 - Validar
Esta obra está licenciada com uma Licença Creative Commons Atribuição 4.0 Internacional.
Pesquisa &
descoberta
Insights e
definições
Ideação Protótipos e
entregas
Vamos agora prototipar!
Aula 10
Validate
Testes com usuários e
pitch.
Construímos
para testar
Prototipamos
para:
1. Comunicar
2. Inspirar
3. Aprender
4. Validar
5. Evoluir
Vale a pena ver de novo:
5 dicas de ouro para uma
boa pesquisa
1. Evite os
vieses
É impossível a
imparcialidade total,
mas tente minimizar
ao máximo.
2. Seja
criterioso
com a
amostra
A pesquisa precisa
ser feita com
pessoas que de fato
tem relação com o
assunto.
3. Uma
pesquisa só
nunca será
suficiente
A pesquisa precisa
ser iterativa, porque
ela não irá descobrir
tudo de uma vez.
4. Não estamos
aqui para
comprovar
nossas
opiniões
Esteja aberto,
inclusive para
descobrir que estava
errado.
5. E por fim,
nunca
pergunte o
que o usuário
quer
Na maior parte das
vezes, as
oportunidades não são
conscientes (e é nosso
trabalho descobri-las).
Tipos de pesquisa
adequados para a
etapa
● Entrevistas
● Focus groups
● Shadowing
● Diário de uso
continuado
Pesquisas
● Testes de uso
Pesquisas
● Analytics
● Testes A/B
● Heatmaps
Pesquisas
O pesquisador
O Jornalista
Entrevistar, perguntar,
conversar, exercitar a
curiosidade.
O cientista
Faz com que os clientes
e usuários participem de
experimentos.
Super Trunfo do Pesquisador
O personificador
“Ser o cliente” e usar os
produtos e serviços.
O antropólogo
Pratica a observação.
Super Trunfo do Pesquisador
O detetive
Investiga dados,
números, informações
secundárias, tudo!
O cocriador
Trabalha e constrói
com seus usuários.
Super Trunfo do Pesquisador
1. Tenha mente de iniciante
2. Ouça mais do que fala
3. Atenha-se mais a fatos que opiniões
4. Pergunte “por que” para saber as
verdadeiras motivações
5. A meta é aprender (e não convencer)
6. Não mencione soluções antes do
tempo
Dicas para os
testes
● 5 costuma ser um número mágico
Após 5 entrevistas, é normal os padrões começarem a
aparecer. Planeje-se para fazer pelo menos 5 entrevistas.
Dicas...
https://www.nngroup.com/articles/why-you-only-need-to-test-with-5-users/
● Testar juntos, aprender juntos
Quanto mais pessoas do time puderem participar dos
testes, melhor. Maior o aprendizado!
● Um vencedor a cada rodada de testes
Após a sessão de testes, o ideal é que seu protótipo seja
um eficiente fracasso ou um sucesso! O importante é o
aprendizado.
Dicas...
1. Planeje-se para as entrevistas e testes
Prepare o local onde as anotações serão reunidas (um quadro
branco com colunas e nomes dos entrevistados, uma planilha,
etc - lembrando que quanto mais visual melhor).
2. Faça anotações durante a entrevista
Pode ser inclusive já em post-its, vai facilitar o trabalho depois.
3. Depois da entrevista, organize as anotações de acordo com
os entrevistados. Se possível, já revise com sua equipe.
Organizando os inputs
1. Um olá amigável
Dê boas vindas amigáveis e explique que estamos procurando por
comentários e sugestões.
2. Perguntas de contexto
Comece a conversa com perguntas simples para quebrar o gelo (pode até
não ter a ver com o assunto) e na sequência comece perguntas sobre o
assunto em teste.
3. Mostre o protótipo
Lembre para a pessoa que nem tudo está funcionando, e que não é a
pessoa que está sendo testada. Peça para a pessoa "pensar alto".
4. Tarefas
Primeiro, observe a pessoa explorando o protótipo por conta própria.
Aponte algo que você quer que ela explore e faça perguntas para
incentivá-la a falar.
5. Fechamento
Faça algumas perguntas para que a pessoa sintetize sua experiência com
o protótipo (o que achou, o que gostou ou não, etc).
Duranteostestes...
● Seja um anfitrião legal!
Durante a entrevista ou teste, lembre-se do conforto do
entrevistado. Use sua linguagem corporal para transmitir uma
mensagem amigável. Sorria!
● Faça perguntas abertas
Pergunte por que, o que, aonde, quando, quem, como. Evite
perguntas com respostas que sejam sim e não ou de múltiplas
alternativas (a intenção é incentivar a pessoa a falar).
● Faça perguntas inacabadas
Não termine suas perguntas, deixe-as sem finalizar, para que a
pessoa se sinta estimulada a falar, como "Esse botão aqui
parece...".
Mantenha-se curioso para ouvir as pessoas!
Duranteostestes...
● O roteiro-guia tem as
atividades e tarefas que
queremos testar.
● Lembrando que ele é um
guia para lembrar dos
pontos importantes e não
uma camisa-de-força.
Prepare o roteiro guia
● Aonde foi o teste
● Com quem foi feito
● O que foi testado
Grave pelo menos o áudio
de todas as seções (se
conseguir vídeo, melhor);
Não esquecer de anotar
● O que as pessoas mais
valorizaram?
● O que deixou as pessoas
mais animadas?
● O que as convenceu sobre
as ideias?
O que deu certo?
● O que falhou?
● Há sugestões de
melhorias?
● O que precisa de
mais investigação?
O que deu errado?
● Aconteceu
algo
inesperado?
O que foi inesperado?
Experience
mapping (ou
mapeando a
experiência)
Momento:
Resumo:
Mapear a
experiência pode
ser uma forma
prática de anotar e
já organizar as
anotações de
campo
Momento:
Resumo:
Momento:
Resumo:
descoberta uso do fogão
1º vista: estranhou ter
apenas uma boca, mas
achou prático para lugares
pequenos
Achou meio perigoso para
frituras!
Procure padrões
No final das entrevistas, analise suas anotações
buscando padrões. Tente identificar o que foi
positivo, negativo, neutro ou inesperado!
No final dos testes...
Analise a relevância
Reveja seus objetivos e hipóteses e compare com
o que você viu nas entrevistas. Em conjunto,
decidir os próximos passos do projeto (o que
precisa ser alterado, o que está correto, o que
precisa de mais investigação, etc).
No final dos testes...
Priorize os feedbacks
O time escolhe os feedbacks que tem maior
relação com os objetivos e escolhem trabalhar
em cima do que pode trazer maior resultado para
o projeto.
No final dos testes...
Uma pesquisa só
não faz verão
Nosso objetivo não é montar um relatório de 50 páginas
sobre o que descobrimos. Nosso objetivo é aprender o
mais rápido possível e voltar para o rascunho.
Incorpore os feedbacks de maior valor ao seu conceito.
Faça mudanças onde as pessoas viram barreiras e
tiveram dificuldades. Enfatize o que foi bem recebido. E
se possível, teste a nova versão. Quanto mais feedbacks
for possível coletar, melhor!
O mais importante é o insight, não o teste em si.
Planeje-se para iterar
Pitch!
Imagine que você entrou
em um elevador com o
Elon Musk e quer vender
sua ideia para ele. Você só
tem alguns segundos
antes de chegar no andar!
A ideia do elevator pitch é
exatamente essa: você
tem pouquíssimo tempo
para vender seu projeto e
precisa usar esse tempo
da melhor forma possível!
● É rápido (menos de 10 min!)
● Consegue transmitir uma boa história (o
storytelling ajuda a vender)
● É focado e preciso: deixa claro objetivos,
explica claramente o que é o produto ou
serviço, o que ele tem de único, quem é o
público, como pretende chegar até ele.
● Tem um plano de negócios.
Um bom elevator pitch
As pesquisas e testes são
argumentos poderosos. Um
vídeo que sintetize, fotos que
comunicam, frases ditas pelas
pessoas, são armas poderosas
para a construção de empatia .
Transforme suas
pesquisas em histórias
Todo o trabalho de
pesquisa, ideação,
prototipação e validação,
pode ser sintetizado em
um elevator pitch que
envolve a perspectiva do
usuário, a visão de
mercado, as ideias com
melhor performance.
Para o (a) _____________________________
que tem _____________________________,
o (a) __________________________________
é um (a) ________________________________
que ___________________________________.
ao contrário do (a) ________________________,
o serviço/produto __________________________.
público-alvo
necessidade do público-alvo
nome do produto
categoria de mercado
benefício principal
concorrente(s)
diferencial oferecido
Discurso de venda
Plano de negócios
Hora de colocar a mão
na massa
Seja
visual
Construa
sobre as
ideias dos
outros
uma
conversa
por vez
Não
julgue
Quantidadeimporta
Encorage
as ideias
malucas
Faça
perguntas,
mesmo as
mais tolas
Mantenha
o foco
Regras de trabalho em grupo
1
Como vamos
validar?
● Que tipo de teste ou
pesquisa queremos usar?
● Com quem vamos testar?
onde vamos encontrar as
pessoas?
10 minutos
2
Preparando o
roteiro
● Vamos construir o roteiro e
fazer os pré-testes.
40 minutos
3
Consolidando
todo o projeto
● Vamos reunir todo o material
trabalhado e consolidar em
uma apresentação que tenha:
○ Persona,
○ Jornada,
○ Canvas de proposta de valor
○ Prototipação
○ Validação
○ Pitch
Pode ser fotos,
vídeos, etc, num ppt
ou prezi, o que a
equipe escolher.
4
Até o próximo
encontro
Vamos à campo testar!
Vamos testar nossas ideias,
anotar os inputs e ver o que
deveríamos fazer: estamos no
caminho certo? Mudanças?
Durante a semana vamos
conversando!
Obrigada!
Produção do material: Luciana Hamamoto Terceiro
Esta obra está licenciada com uma Licença Creative Commons Atribuição 4.0 Internacional.

Transformational Design Thinking - Aula 10

  • 1.
    Transformational Design Thinking Aula 10- Validar Esta obra está licenciada com uma Licença Creative Commons Atribuição 4.0 Internacional.
  • 2.
    Pesquisa & descoberta Insights e definições IdeaçãoProtótipos e entregas Vamos agora prototipar! Aula 10 Validate Testes com usuários e pitch.
  • 3.
  • 4.
    Prototipamos para: 1. Comunicar 2. Inspirar 3.Aprender 4. Validar 5. Evoluir
  • 5.
    Vale a penaver de novo: 5 dicas de ouro para uma boa pesquisa
  • 6.
    1. Evite os vieses Éimpossível a imparcialidade total, mas tente minimizar ao máximo.
  • 7.
    2. Seja criterioso com a amostra Apesquisa precisa ser feita com pessoas que de fato tem relação com o assunto.
  • 8.
    3. Uma pesquisa só nuncaserá suficiente A pesquisa precisa ser iterativa, porque ela não irá descobrir tudo de uma vez.
  • 9.
    4. Não estamos aquipara comprovar nossas opiniões Esteja aberto, inclusive para descobrir que estava errado.
  • 10.
    5. E porfim, nunca pergunte o que o usuário quer Na maior parte das vezes, as oportunidades não são conscientes (e é nosso trabalho descobri-las).
  • 11.
  • 12.
    ● Entrevistas ● Focusgroups ● Shadowing ● Diário de uso continuado Pesquisas
  • 13.
    ● Testes deuso Pesquisas
  • 14.
    ● Analytics ● TestesA/B ● Heatmaps Pesquisas
  • 15.
  • 16.
    O Jornalista Entrevistar, perguntar, conversar,exercitar a curiosidade. O cientista Faz com que os clientes e usuários participem de experimentos. Super Trunfo do Pesquisador
  • 17.
    O personificador “Ser ocliente” e usar os produtos e serviços. O antropólogo Pratica a observação. Super Trunfo do Pesquisador
  • 18.
    O detetive Investiga dados, números,informações secundárias, tudo! O cocriador Trabalha e constrói com seus usuários. Super Trunfo do Pesquisador
  • 19.
    1. Tenha mentede iniciante 2. Ouça mais do que fala 3. Atenha-se mais a fatos que opiniões 4. Pergunte “por que” para saber as verdadeiras motivações 5. A meta é aprender (e não convencer) 6. Não mencione soluções antes do tempo
  • 20.
  • 21.
    ● 5 costumaser um número mágico Após 5 entrevistas, é normal os padrões começarem a aparecer. Planeje-se para fazer pelo menos 5 entrevistas. Dicas... https://www.nngroup.com/articles/why-you-only-need-to-test-with-5-users/
  • 22.
    ● Testar juntos,aprender juntos Quanto mais pessoas do time puderem participar dos testes, melhor. Maior o aprendizado! ● Um vencedor a cada rodada de testes Após a sessão de testes, o ideal é que seu protótipo seja um eficiente fracasso ou um sucesso! O importante é o aprendizado. Dicas...
  • 23.
    1. Planeje-se paraas entrevistas e testes Prepare o local onde as anotações serão reunidas (um quadro branco com colunas e nomes dos entrevistados, uma planilha, etc - lembrando que quanto mais visual melhor). 2. Faça anotações durante a entrevista Pode ser inclusive já em post-its, vai facilitar o trabalho depois. 3. Depois da entrevista, organize as anotações de acordo com os entrevistados. Se possível, já revise com sua equipe. Organizando os inputs
  • 24.
    1. Um oláamigável Dê boas vindas amigáveis e explique que estamos procurando por comentários e sugestões. 2. Perguntas de contexto Comece a conversa com perguntas simples para quebrar o gelo (pode até não ter a ver com o assunto) e na sequência comece perguntas sobre o assunto em teste. 3. Mostre o protótipo Lembre para a pessoa que nem tudo está funcionando, e que não é a pessoa que está sendo testada. Peça para a pessoa "pensar alto". 4. Tarefas Primeiro, observe a pessoa explorando o protótipo por conta própria. Aponte algo que você quer que ela explore e faça perguntas para incentivá-la a falar. 5. Fechamento Faça algumas perguntas para que a pessoa sintetize sua experiência com o protótipo (o que achou, o que gostou ou não, etc). Duranteostestes...
  • 25.
    ● Seja umanfitrião legal! Durante a entrevista ou teste, lembre-se do conforto do entrevistado. Use sua linguagem corporal para transmitir uma mensagem amigável. Sorria! ● Faça perguntas abertas Pergunte por que, o que, aonde, quando, quem, como. Evite perguntas com respostas que sejam sim e não ou de múltiplas alternativas (a intenção é incentivar a pessoa a falar). ● Faça perguntas inacabadas Não termine suas perguntas, deixe-as sem finalizar, para que a pessoa se sinta estimulada a falar, como "Esse botão aqui parece...". Mantenha-se curioso para ouvir as pessoas! Duranteostestes...
  • 26.
    ● O roteiro-guiatem as atividades e tarefas que queremos testar. ● Lembrando que ele é um guia para lembrar dos pontos importantes e não uma camisa-de-força. Prepare o roteiro guia
  • 27.
    ● Aonde foio teste ● Com quem foi feito ● O que foi testado Grave pelo menos o áudio de todas as seções (se conseguir vídeo, melhor); Não esquecer de anotar
  • 28.
    ● O queas pessoas mais valorizaram? ● O que deixou as pessoas mais animadas? ● O que as convenceu sobre as ideias? O que deu certo?
  • 29.
    ● O quefalhou? ● Há sugestões de melhorias? ● O que precisa de mais investigação? O que deu errado?
  • 30.
  • 31.
  • 32.
    Momento: Resumo: Mapear a experiência pode seruma forma prática de anotar e já organizar as anotações de campo
  • 33.
    Momento: Resumo: Momento: Resumo: descoberta uso dofogão 1º vista: estranhou ter apenas uma boca, mas achou prático para lugares pequenos Achou meio perigoso para frituras!
  • 34.
    Procure padrões No finaldas entrevistas, analise suas anotações buscando padrões. Tente identificar o que foi positivo, negativo, neutro ou inesperado! No final dos testes...
  • 35.
    Analise a relevância Revejaseus objetivos e hipóteses e compare com o que você viu nas entrevistas. Em conjunto, decidir os próximos passos do projeto (o que precisa ser alterado, o que está correto, o que precisa de mais investigação, etc). No final dos testes...
  • 36.
    Priorize os feedbacks Otime escolhe os feedbacks que tem maior relação com os objetivos e escolhem trabalhar em cima do que pode trazer maior resultado para o projeto. No final dos testes...
  • 37.
  • 38.
    Nosso objetivo nãoé montar um relatório de 50 páginas sobre o que descobrimos. Nosso objetivo é aprender o mais rápido possível e voltar para o rascunho. Incorpore os feedbacks de maior valor ao seu conceito. Faça mudanças onde as pessoas viram barreiras e tiveram dificuldades. Enfatize o que foi bem recebido. E se possível, teste a nova versão. Quanto mais feedbacks for possível coletar, melhor! O mais importante é o insight, não o teste em si. Planeje-se para iterar
  • 39.
  • 40.
    Imagine que vocêentrou em um elevador com o Elon Musk e quer vender sua ideia para ele. Você só tem alguns segundos antes de chegar no andar! A ideia do elevator pitch é exatamente essa: você tem pouquíssimo tempo para vender seu projeto e precisa usar esse tempo da melhor forma possível!
  • 41.
    ● É rápido(menos de 10 min!) ● Consegue transmitir uma boa história (o storytelling ajuda a vender) ● É focado e preciso: deixa claro objetivos, explica claramente o que é o produto ou serviço, o que ele tem de único, quem é o público, como pretende chegar até ele. ● Tem um plano de negócios. Um bom elevator pitch
  • 42.
    As pesquisas etestes são argumentos poderosos. Um vídeo que sintetize, fotos que comunicam, frases ditas pelas pessoas, são armas poderosas para a construção de empatia . Transforme suas pesquisas em histórias
  • 43.
    Todo o trabalhode pesquisa, ideação, prototipação e validação, pode ser sintetizado em um elevator pitch que envolve a perspectiva do usuário, a visão de mercado, as ideias com melhor performance.
  • 44.
    Para o (a)_____________________________ que tem _____________________________, o (a) __________________________________ é um (a) ________________________________ que ___________________________________. ao contrário do (a) ________________________, o serviço/produto __________________________. público-alvo necessidade do público-alvo nome do produto categoria de mercado benefício principal concorrente(s) diferencial oferecido Discurso de venda
  • 45.
  • 46.
    Hora de colocara mão na massa
  • 47.
    Seja visual Construa sobre as ideias dos outros uma conversa porvez Não julgue Quantidadeimporta Encorage as ideias malucas Faça perguntas, mesmo as mais tolas Mantenha o foco Regras de trabalho em grupo
  • 48.
    1 Como vamos validar? ● Quetipo de teste ou pesquisa queremos usar? ● Com quem vamos testar? onde vamos encontrar as pessoas? 10 minutos
  • 49.
    2 Preparando o roteiro ● Vamosconstruir o roteiro e fazer os pré-testes. 40 minutos
  • 50.
    3 Consolidando todo o projeto ●Vamos reunir todo o material trabalhado e consolidar em uma apresentação que tenha: ○ Persona, ○ Jornada, ○ Canvas de proposta de valor ○ Prototipação ○ Validação ○ Pitch Pode ser fotos, vídeos, etc, num ppt ou prezi, o que a equipe escolher.
  • 51.
    4 Até o próximo encontro Vamosà campo testar! Vamos testar nossas ideias, anotar os inputs e ver o que deveríamos fazer: estamos no caminho certo? Mudanças? Durante a semana vamos conversando!
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    Obrigada! Produção do material:Luciana Hamamoto Terceiro Esta obra está licenciada com uma Licença Creative Commons Atribuição 4.0 Internacional.