O documento discute como preparar os alunos para o século XXI através do desenvolvimento de competências como comunicação, colaboração, pensamento crítico, resolução de problemas e criatividade. Defende que é necessário mudar as práticas de ensino para enfatizar estas competências em vez de apenas os conteúdos, e utilizar ferramentas digitais de forma crítica para promover a aprendizagem.
Este documento fornece informações sobre ferramentas digitais para promover a leitura. Discute as características da leitura no século 21, as vertentes da promoção da leitura e sugestões de aplicações que podem ser usadas, como podcasts, vídeos e blogs. Os participantes do workshop irão explorar essas ferramentas e desenvolver atividades para incentivar a leitura.
O documento discute a literacia da informação e transliteracia. Primeiramente, fornece definições e histórico do conceito de literacia da informação. Em seguida, descreve modelos e padrões para desenvolver competências de literacia da informação. Por fim, discute como a literacia da informação evoluiu para o conceito mais amplo de transliteracia.
Este documento trata sobre la identidad lasallista. Define la identidad como los rasgos propios de un individuo o comunidad que los caracterizan. Explora los elementos clave de la identidad lasallista como su fundador Juan Bautista de La Salle, el compromiso con los más necesitados, la fe, la dedicación y la formación permanente del personal. Finalmente, reflexiona sobre cómo los individuos pueden conectarse con esta cultura institucional y contribuir a la misión lasallista.
El documento resume la historia y misión de los Hermanos de las Escuelas Cristianas fundados por Juan Bautista de La Salle. La Salle fundó las escuelas para proveer educación a los niños pobres en Francia en el siglo 17. Desde entonces, la orden se ha expandido a más de 80 países para continuar su misión de proveer una educación de calidad e inclusiva. El documento también describe las características de un estudiante lasallista como ser solidario, comprometido con la justicia social, y defender la dignidad de toda persona.
O documento discute as tendências atuais nas bibliotecas escolares, incluindo a aprendizagem baseada em projetos, o foco nas competências do século 21 e a criação de learning commons. A palestrante argumenta que as bibliotecas escolares precisam se adaptar para apoiar melhor os alunos e professores, e dá exemplos de como a biblioteca pode ajudar a promover a aprendizagem.
Cefet mg - 2013 - métodos e tecnicas de ensino na eptEduardo Barbosa
[1] O documento apresenta um mini curso sobre métodos e técnicas de ensino na educação profissional.
[2] O objetivo é promover reflexões sobre métodos de ensino visando melhorar o desempenho de professores e alunos, apresentando conceitos sobre metodologias ativas de aprendizagem como aprendizagem baseada em problemas e projetos.
[3] O documento discute a importância de métodos ativos que estimulem a construção do conhecimento pelo aluno ao invés de recebê-lo passivamente, e como isso pode
Este documento apresenta o programa "21CLD" para professores com o objetivo de desenvolver competências do século XXI nos alunos, como a criatividade, pensamento crítico, colaboração e autorregulação. Discute vários frameworks para competências do século XXI e fornece exemplos de atividades de aprendizagem que promovem essas competências.
Crise de Interesse das/os estudantes de ComputaçãoMariano Pimentel
Crise de interesse de estudantes nos cursos de Computação: possíveis causas/soluções e alguns desafios
A popularização dos computadores em rede está provocando uma revolução em todos os setores da sociedade e o sistema educacional tradicional, que já vinha sendo criticado desde o século passado, está sendo pressionado a mudar. Aulas expositivas com atividades repetitivas e descontextualizadas estão sendo substituídas por videoaulas e atividades corrigidas automaticamente, efetivando uma “arte de ensinar sem professores” que vem sendo praticada em muitos cursos a distância (mas que não se restringe a esses), um movimento denominado tecnicismo digital ou cibertecnicismo. De acordo com os dados do censo de educação superior, no ano de 2020 matricularam-se mais alunos em cursos a distância do que nos cursos presenciais, e a projeção dos dados aponta para uma inversão neste ano de 2022, quando teremos mais graduandos na modalidade a distância do que nos cursos presenciais -- o sistema educacional superior brasileiro se tornará majoritariamente a distância. Nessa modalidade, os professores universitários estão sendo substituídos por conteúdos online e testes automáticos em plataformas educacionais, com a atuação de tutores sobrecarregados que realizam a supervisão de centenas de estudantes. Seria esta a reconfiguração do ensino superior? Nós, professoras/es que ainda conseguimos espaço para atuar, precisamos estar alertas. Alguns/mas de nós acusamos os/as estudantes pela “falta de interesse” e “falta de dedicação”– não só nos cursos de Computação –; contudo, reconhecendo que é assimétrica a relação de poder-saber entre professor/a-aluno/a, devemos nos questionar o que nós, professoras/es, podemos fazer para valorizar a docência humana, como tornar as nossas aulas mais interessantes para as/os estudantes? Recuso-me a acreditar que uma solução para a “crise de interesse dos alunos” seja retirar o professor do sistema educacional. Precisamos é inventar e operacionalizar novas posturas e práticas pedagógicas, bem como repensar o currículo e suas organização disciplinar. Nesta palestra, compartilho algumas iniciativas/movimentos/experiências que venho realizando em um curso de Computação (Sistemas de Informação) para tentar promover mais interesse dos alunos, entre elas destaco: autoria, ludicidade, projetos de aprendizagem, projeto integrador, currículo baseado em projetos, metodologia interativa, formação em humanidades (design/sociedade/cultura/ética) e investimentos na formação de professores. Precisamos mudar o sistema educacional, efetivar mudanças paradigmáticas didático-curriculares, ou então pereceremos.
Este documento fornece informações sobre ferramentas digitais para promover a leitura. Discute as características da leitura no século 21, as vertentes da promoção da leitura e sugestões de aplicações que podem ser usadas, como podcasts, vídeos e blogs. Os participantes do workshop irão explorar essas ferramentas e desenvolver atividades para incentivar a leitura.
O documento discute a literacia da informação e transliteracia. Primeiramente, fornece definições e histórico do conceito de literacia da informação. Em seguida, descreve modelos e padrões para desenvolver competências de literacia da informação. Por fim, discute como a literacia da informação evoluiu para o conceito mais amplo de transliteracia.
Este documento trata sobre la identidad lasallista. Define la identidad como los rasgos propios de un individuo o comunidad que los caracterizan. Explora los elementos clave de la identidad lasallista como su fundador Juan Bautista de La Salle, el compromiso con los más necesitados, la fe, la dedicación y la formación permanente del personal. Finalmente, reflexiona sobre cómo los individuos pueden conectarse con esta cultura institucional y contribuir a la misión lasallista.
El documento resume la historia y misión de los Hermanos de las Escuelas Cristianas fundados por Juan Bautista de La Salle. La Salle fundó las escuelas para proveer educación a los niños pobres en Francia en el siglo 17. Desde entonces, la orden se ha expandido a más de 80 países para continuar su misión de proveer una educación de calidad e inclusiva. El documento también describe las características de un estudiante lasallista como ser solidario, comprometido con la justicia social, y defender la dignidad de toda persona.
O documento discute as tendências atuais nas bibliotecas escolares, incluindo a aprendizagem baseada em projetos, o foco nas competências do século 21 e a criação de learning commons. A palestrante argumenta que as bibliotecas escolares precisam se adaptar para apoiar melhor os alunos e professores, e dá exemplos de como a biblioteca pode ajudar a promover a aprendizagem.
Cefet mg - 2013 - métodos e tecnicas de ensino na eptEduardo Barbosa
[1] O documento apresenta um mini curso sobre métodos e técnicas de ensino na educação profissional.
[2] O objetivo é promover reflexões sobre métodos de ensino visando melhorar o desempenho de professores e alunos, apresentando conceitos sobre metodologias ativas de aprendizagem como aprendizagem baseada em problemas e projetos.
[3] O documento discute a importância de métodos ativos que estimulem a construção do conhecimento pelo aluno ao invés de recebê-lo passivamente, e como isso pode
Este documento apresenta o programa "21CLD" para professores com o objetivo de desenvolver competências do século XXI nos alunos, como a criatividade, pensamento crítico, colaboração e autorregulação. Discute vários frameworks para competências do século XXI e fornece exemplos de atividades de aprendizagem que promovem essas competências.
Crise de Interesse das/os estudantes de ComputaçãoMariano Pimentel
Crise de interesse de estudantes nos cursos de Computação: possíveis causas/soluções e alguns desafios
A popularização dos computadores em rede está provocando uma revolução em todos os setores da sociedade e o sistema educacional tradicional, que já vinha sendo criticado desde o século passado, está sendo pressionado a mudar. Aulas expositivas com atividades repetitivas e descontextualizadas estão sendo substituídas por videoaulas e atividades corrigidas automaticamente, efetivando uma “arte de ensinar sem professores” que vem sendo praticada em muitos cursos a distância (mas que não se restringe a esses), um movimento denominado tecnicismo digital ou cibertecnicismo. De acordo com os dados do censo de educação superior, no ano de 2020 matricularam-se mais alunos em cursos a distância do que nos cursos presenciais, e a projeção dos dados aponta para uma inversão neste ano de 2022, quando teremos mais graduandos na modalidade a distância do que nos cursos presenciais -- o sistema educacional superior brasileiro se tornará majoritariamente a distância. Nessa modalidade, os professores universitários estão sendo substituídos por conteúdos online e testes automáticos em plataformas educacionais, com a atuação de tutores sobrecarregados que realizam a supervisão de centenas de estudantes. Seria esta a reconfiguração do ensino superior? Nós, professoras/es que ainda conseguimos espaço para atuar, precisamos estar alertas. Alguns/mas de nós acusamos os/as estudantes pela “falta de interesse” e “falta de dedicação”– não só nos cursos de Computação –; contudo, reconhecendo que é assimétrica a relação de poder-saber entre professor/a-aluno/a, devemos nos questionar o que nós, professoras/es, podemos fazer para valorizar a docência humana, como tornar as nossas aulas mais interessantes para as/os estudantes? Recuso-me a acreditar que uma solução para a “crise de interesse dos alunos” seja retirar o professor do sistema educacional. Precisamos é inventar e operacionalizar novas posturas e práticas pedagógicas, bem como repensar o currículo e suas organização disciplinar. Nesta palestra, compartilho algumas iniciativas/movimentos/experiências que venho realizando em um curso de Computação (Sistemas de Informação) para tentar promover mais interesse dos alunos, entre elas destaco: autoria, ludicidade, projetos de aprendizagem, projeto integrador, currículo baseado em projetos, metodologia interativa, formação em humanidades (design/sociedade/cultura/ética) e investimentos na formação de professores. Precisamos mudar o sistema educacional, efetivar mudanças paradigmáticas didático-curriculares, ou então pereceremos.
Conhecimentos básicos que um professor deve possuir para inovar nas suas aulas: conteúdos, tecnologias do conhecimento, intermedisação pedagógica, competências
Este documento discute comunidades de aprendizagem virtuais do ponto de vista dos participantes. Ele explora como os participantes definem comunidades de aprendizagem, quais fatores são importantes para sua criação e dinâmica, e que modelo curricular é mais adequado. Os resultados mostram que a participação, interação social e apoio mútuo são fundamentais para o sucesso de uma comunidade de aprendizagem.
Este documento discute o projeto de dissertação de Luís Pedro. Ele explora diferentes tipos de pesquisa (exploratória, descritiva, explanatória e interpretativa) e como formular boas perguntas de pesquisa. Também discute abordagens metodológicas qualitativas e quantitativas e como justificar a abordagem escolhida com base nas perguntas de pesquisa.
[1] O documento apresenta um projeto para desenvolver a autonomia dos alunos para gerar conhecimento através da pesquisa, implementando um modelo de pesquisa baseado no BIG 6 e competências transversais para o século 21. [2] O projeto será implementado em fases, começando com a construção de materiais de apoio e uma experiência piloto no 7o ano com planificação conjunta entre professores de diferentes áreas e bibliotecários. [3] O objetivo é preparar os alunos com competências como metacognição, autoaval
O documento apresenta informações sobre um projeto de dissertação sobre o tema "videogame addiction", incluindo uma agenda com tópicos como a natureza da investigação, pergunta de investigação e tipos de investigação. Fornece também exemplos e discussões sobre como formular boas perguntas de pesquisa.
O documento descreve uma metodologia para projetos de aprendizagem da literacia da informação na biblioteca escolar. Apresenta as principais etapas de um projeto, incluindo a definição do problema, planificação, desenvolvimento, apresentação e avaliação. Destaca também o papel do professor e da biblioteca escolar no apoio aos alunos nestes projetos.
O documento discute o uso das novas tecnologias na educação, incluindo vantagens como acesso à informação e recursos compartilhados, e desvantagens como dependência da tecnologia. Também descreve diferentes atitudes de professores em relação à tecnologia e apresenta o conceito de WebQuest, um método de aprendizagem baseado na web.
O documento discute novos paradigmas educacionais à luz das tecnologias digitais, incluindo vantagens e desvantagens do uso de TIC na educação. Apresenta o conceito de WebQuest, uma metodologia que usa recursos online para atividades de aprendizagem colaborativa orientadas por tarefas.
Uso de Recursos Tecnológicos e Metodologias Ativas: Compartilhando Experiênciasdutra2009
O documento discute princípios educacionais e metodologias ativas para o ensino de aprendizes. Ele aborda quem são os aprendizes da Geração Z, o que é oferecido em termos de capacitação, como o ensino é conduzido e a aprendizagem é facilitada, e onde se quer chegar com o programa educacional. Princípios como atenção a diferenças individuais, aprendizagem ativa, social e contextual são explorados junto com ferramentas como PBL, avaliação de pares e soft skills.
O documento discute os aspectos da avaliação na educação a distância (EaD). Primeiro, aborda as funções da avaliação como diagnóstica, de aprofundamento da aprendizagem e motivação. Em seguida, descreve as modalidades de avaliação como diagnóstica, contínua e final. Por fim, discute os pré-requisitos para avaliar na EaD, como incentivar a aprendizagem colaborativa e considerar contextos socioculturais.
1) O documento descreve uma investigação sobre estratégias para melhorar as práticas dos professores na criação e uso de recursos educativos digitais.
2) A metodologia inclui três ciclos de investigação-ação com questionários, entrevistas e análise de recursos digitais desenvolvidos.
3) Os resultados da investigação podem fornecer estratégias para melhorar o desenvolvimento profissional dos professores nesta área.
O documento discute a pedagogia dos contextos de aprendizagem, definindo-a como uma área que reúne teorias e práticas para a concepção de ambientes pedagógicos ricos. Apresenta o conceito de contexto de aprendizagem e defende que o design desses contextos é fundamental para uma aprendizagem ecológica e social. Também discute os fundamentos teóricos e casos ilustrativos dessa abordagem.
O documento discute conceitos relacionados à educação e ao design thinking. Apresenta a evolução da sociedade industrial para a sociedade do conhecimento e da economia da produção para a economia colaborativa. Também reflete sobre como o design thinking pode ser aplicado na educação para tornar os alunos protagonistas do processo de aprendizagem.
A Biblioteca Escolar e o Trabalho de ProjectoCarlos Pinheiro
[1] O documento discute o papel da biblioteca escolar no trabalho de projeto. [2] A biblioteca pode ajudar os alunos a identificar problemas, planificar pesquisas, realizar trabalho de campo e tratar dados. [3] A biblioteca também pode apoiar a apresentação dos resultados e avaliação dos projetos.
Este documento apresenta o plano de estudos para o curso de Programação de Sistemas de Informação no 12o ano. Os alunos aprenderão a programar e desenvolver capacidades de criação através de projetos. Serão avaliados na aplicação de conceitos, colaboração, responsabilidade e autonomia. Inclui exemplos de projetos e iniciativas para os alunos participarem.
O documento descreve o que é Design Thinking. Ele é definido como um conjunto de princípios para resolver problemas de forma criativa e centrada no ser humano. O documento também discute como o Design Thinking pode ser aplicado na educação, focando no desenvolvimento de habilidades como empatia, colaboração e resolução de problemas complexos.
O documento discute o design thinking e sua aplicação na educação. Em particular, apresenta os conceitos de design thinking, sua história, princípios e como pode ser aplicado na sala de aula para tornar o processo de aprendizagem mais colaborativo, criativo e centrado no aluno. Também fornece exemplos de como desenvolver habilidades como empatia no contexto educacional.
O documento discute o trabalho com projetos no contexto educacional. Aborda como os projetos permitem aos estudantes aprendizagem significativa por meio da resolução de problemas reais. Também destaca que os projetos devem equilibrar o aprofundamento de conhecimentos com sua aplicação em diferentes áreas.
O documento discute o trabalho com projetos no contexto educacional. Aborda como os projetos permitem aos estudantes aprendizagem significativa por meio da resolução de problemas reais. Também destaca que os projetos devem equilibrar o aprofundamento de conhecimentos com sua aplicação em diferentes áreas.
Capacidades digitais professores_sala_aula_futuroNeuza Pedro
Este documento discute as capacidades digitais necessárias para professores e como podem ser usadas para projetar a sala de aula do futuro. Ele analisa referenciais de competências do século 21 e padrões de competência digital para professores, e discute como esses frameworks podem ser aplicados em projetos de aprendizagem com tecnologia. O documento argumenta que novas abordagens aos currículos podem ser necessárias para preparar estudantes para empregos e problemas futuros.
Conhecimentos básicos que um professor deve possuir para inovar nas suas aulas: conteúdos, tecnologias do conhecimento, intermedisação pedagógica, competências
Este documento discute comunidades de aprendizagem virtuais do ponto de vista dos participantes. Ele explora como os participantes definem comunidades de aprendizagem, quais fatores são importantes para sua criação e dinâmica, e que modelo curricular é mais adequado. Os resultados mostram que a participação, interação social e apoio mútuo são fundamentais para o sucesso de uma comunidade de aprendizagem.
Este documento discute o projeto de dissertação de Luís Pedro. Ele explora diferentes tipos de pesquisa (exploratória, descritiva, explanatória e interpretativa) e como formular boas perguntas de pesquisa. Também discute abordagens metodológicas qualitativas e quantitativas e como justificar a abordagem escolhida com base nas perguntas de pesquisa.
[1] O documento apresenta um projeto para desenvolver a autonomia dos alunos para gerar conhecimento através da pesquisa, implementando um modelo de pesquisa baseado no BIG 6 e competências transversais para o século 21. [2] O projeto será implementado em fases, começando com a construção de materiais de apoio e uma experiência piloto no 7o ano com planificação conjunta entre professores de diferentes áreas e bibliotecários. [3] O objetivo é preparar os alunos com competências como metacognição, autoaval
O documento apresenta informações sobre um projeto de dissertação sobre o tema "videogame addiction", incluindo uma agenda com tópicos como a natureza da investigação, pergunta de investigação e tipos de investigação. Fornece também exemplos e discussões sobre como formular boas perguntas de pesquisa.
O documento descreve uma metodologia para projetos de aprendizagem da literacia da informação na biblioteca escolar. Apresenta as principais etapas de um projeto, incluindo a definição do problema, planificação, desenvolvimento, apresentação e avaliação. Destaca também o papel do professor e da biblioteca escolar no apoio aos alunos nestes projetos.
O documento discute o uso das novas tecnologias na educação, incluindo vantagens como acesso à informação e recursos compartilhados, e desvantagens como dependência da tecnologia. Também descreve diferentes atitudes de professores em relação à tecnologia e apresenta o conceito de WebQuest, um método de aprendizagem baseado na web.
O documento discute novos paradigmas educacionais à luz das tecnologias digitais, incluindo vantagens e desvantagens do uso de TIC na educação. Apresenta o conceito de WebQuest, uma metodologia que usa recursos online para atividades de aprendizagem colaborativa orientadas por tarefas.
Uso de Recursos Tecnológicos e Metodologias Ativas: Compartilhando Experiênciasdutra2009
O documento discute princípios educacionais e metodologias ativas para o ensino de aprendizes. Ele aborda quem são os aprendizes da Geração Z, o que é oferecido em termos de capacitação, como o ensino é conduzido e a aprendizagem é facilitada, e onde se quer chegar com o programa educacional. Princípios como atenção a diferenças individuais, aprendizagem ativa, social e contextual são explorados junto com ferramentas como PBL, avaliação de pares e soft skills.
O documento discute os aspectos da avaliação na educação a distância (EaD). Primeiro, aborda as funções da avaliação como diagnóstica, de aprofundamento da aprendizagem e motivação. Em seguida, descreve as modalidades de avaliação como diagnóstica, contínua e final. Por fim, discute os pré-requisitos para avaliar na EaD, como incentivar a aprendizagem colaborativa e considerar contextos socioculturais.
1) O documento descreve uma investigação sobre estratégias para melhorar as práticas dos professores na criação e uso de recursos educativos digitais.
2) A metodologia inclui três ciclos de investigação-ação com questionários, entrevistas e análise de recursos digitais desenvolvidos.
3) Os resultados da investigação podem fornecer estratégias para melhorar o desenvolvimento profissional dos professores nesta área.
O documento discute a pedagogia dos contextos de aprendizagem, definindo-a como uma área que reúne teorias e práticas para a concepção de ambientes pedagógicos ricos. Apresenta o conceito de contexto de aprendizagem e defende que o design desses contextos é fundamental para uma aprendizagem ecológica e social. Também discute os fundamentos teóricos e casos ilustrativos dessa abordagem.
O documento discute conceitos relacionados à educação e ao design thinking. Apresenta a evolução da sociedade industrial para a sociedade do conhecimento e da economia da produção para a economia colaborativa. Também reflete sobre como o design thinking pode ser aplicado na educação para tornar os alunos protagonistas do processo de aprendizagem.
A Biblioteca Escolar e o Trabalho de ProjectoCarlos Pinheiro
[1] O documento discute o papel da biblioteca escolar no trabalho de projeto. [2] A biblioteca pode ajudar os alunos a identificar problemas, planificar pesquisas, realizar trabalho de campo e tratar dados. [3] A biblioteca também pode apoiar a apresentação dos resultados e avaliação dos projetos.
Este documento apresenta o plano de estudos para o curso de Programação de Sistemas de Informação no 12o ano. Os alunos aprenderão a programar e desenvolver capacidades de criação através de projetos. Serão avaliados na aplicação de conceitos, colaboração, responsabilidade e autonomia. Inclui exemplos de projetos e iniciativas para os alunos participarem.
O documento descreve o que é Design Thinking. Ele é definido como um conjunto de princípios para resolver problemas de forma criativa e centrada no ser humano. O documento também discute como o Design Thinking pode ser aplicado na educação, focando no desenvolvimento de habilidades como empatia, colaboração e resolução de problemas complexos.
O documento discute o design thinking e sua aplicação na educação. Em particular, apresenta os conceitos de design thinking, sua história, princípios e como pode ser aplicado na sala de aula para tornar o processo de aprendizagem mais colaborativo, criativo e centrado no aluno. Também fornece exemplos de como desenvolver habilidades como empatia no contexto educacional.
O documento discute o trabalho com projetos no contexto educacional. Aborda como os projetos permitem aos estudantes aprendizagem significativa por meio da resolução de problemas reais. Também destaca que os projetos devem equilibrar o aprofundamento de conhecimentos com sua aplicação em diferentes áreas.
O documento discute o trabalho com projetos no contexto educacional. Aborda como os projetos permitem aos estudantes aprendizagem significativa por meio da resolução de problemas reais. Também destaca que os projetos devem equilibrar o aprofundamento de conhecimentos com sua aplicação em diferentes áreas.
Capacidades digitais professores_sala_aula_futuroNeuza Pedro
Este documento discute as capacidades digitais necessárias para professores e como podem ser usadas para projetar a sala de aula do futuro. Ele analisa referenciais de competências do século 21 e padrões de competência digital para professores, e discute como esses frameworks podem ser aplicados em projetos de aprendizagem com tecnologia. O documento argumenta que novas abordagens aos currículos podem ser necessárias para preparar estudantes para empregos e problemas futuros.
Este documento fornece instruções sobre como pesquisar eficazmente na Internet. Explica como definir termos de pesquisa, usar motores de busca como o Google, avaliar resultados e páginas web com base em critérios como a credibilidade da fonte, objetivos claros, equilíbrio da informação e atualização do conteúdo. Inclui também exercícios práticos para aplicar estas técnicas de pesquisa.
Ler livros permite que a imaginação crie histórias ainda mais ricas do que filmes e oferece a oportunidade de encontrar amigos e levar histórias cheias de mistério para casa da biblioteca.
Este documento explica como os diferentes tipos de documentos no CRE, como livros, revistas, manuais escolares, CDs, DVDs e filmes, são organizados e classificados de acordo com sistemas como a Classificação Decimal Universal e tabelas específicas para garantir que cada item possa ser facilmente encontrado e requisitado.
Este documento fornece orientações sobre a metodologia de uma formação online. Resume-se em 3 frases:
1) Os materiais de formação são colocados online diariamente para os participantes lerem, realizarem atividades e participarem em fóruns de discussão.
2) Os participantes devem completar as tarefas dentro do prazo estabelecido e participar regularmente nos fóruns de acordo com a sua turma.
3) Recomenda-se antecipar possíveis dificuldades colocando perguntas no fórum dedicado
Cartazes das iniciativas conjuntas das bibliotecas escolares e municipais de Sintra para o dia 23 de Abril, Dia Mundial do Livro e dos Direitos de Autor.
O documento apresenta um modelo de avaliação para bibliotecas escolares dividido em quatro domínios e subdomínios. Cada domínio avalia uma área do trabalho da biblioteca e inclui indicadores, fontes de dados e ações para melhoria. O modelo deve ser aplicado durante quatro anos, avaliando um domínio por ano através de questionários, observações e análise documental para identificar pontos fortes e áreas para desenvolvimento.
Este documento explica como as medidas dos caminhos de ferro ingleses, que influenciaram os americanos, se originaram nas estradas romanas. As estradas romanas foram projetadas para caber carroças puxadas por dois cavalos, cujas medidas por sua vez foram ditadas pelo tamanho do traseiro de um cavalo. Assim, mesmo projetos avançados como o ônibus espacial americano ainda são limitados pelas medidas originais dos cavalos romanos.
Este documento lista varios lugares y atracciones importantes de la ciudad de Roma, incluyendo el Coliseo, el Foro Romano, la Fontana di Trevi, la Piazza Navona, el Panteón, el Castillo Sant'Angelo, la Basílica de San Juan de Letrán, las Termas de Caracalla, la Basílica de San Pedro, la Capilla Sixtina y la Biblioteca Vaticana.
A Ponte de Alcântara é uma ponte romana construída entre 104-106 d.C. sobre o Rio Tejo em Alcântara, Portugal. É a maior ponte construída pelo Império Romano e ainda está em uso hoje, apesar de danos de guerras e enchentes ao longo dos seus 2.000 anos.
Os Romanos conquistaram a Península Ibérica há cerca de 2200 anos em busca de ouro, prata e outros recursos naturais. Eles estabeleceram colônias, vilas, cidades e estradas, introduzindo novos estilos de vida e cultura latina. Após cerca de 300 anos de domínio, a romanização transformou profundamente a região através da agricultura, arquitetura, direito e língua.
O documento descreve a fundação de Roma pelos gémeos Rómulo e Remo em 753 a.C., sua expansão e conquista da Península Ibérica no século III a.C. Detalha a romanização dos povos conquistados através da língua, leis, costumes e infraestrutura como estradas, aquedutos e cidades planejadas. Também menciona a resistência dos povos Lusitanos e a introdução do Cristianismo na região.
A Base de dados do CRE contém informações bibliográficas e de classificação de documentos. Ela pode ser acessada através do programa PACWIN no CRE ou online. Há duas opções de pesquisa: simples, que procura palavras-chave em todos os campos; e avançada, que permite procurar por autor, título, assunto e outros campos específicos.
Este documento fornece instruções sobre como preencher o Registo de Entradas no Centro de Recursos Educativos (CRE). Explica como registrar a data e hora da entrada, o tipo de usuário (aluno, professor), o objetivo da utilização (trabalho, lazer), equipamentos requisitados e devolvidos. Fornece exemplos para ilustrar como preencher corretamente cada campo do registro.
Este documento descreve as principais funções de um monitor de um Centro de Recursos Educativos (CRE) nas áreas da receção, leitura e informática. As funções incluem receber visitantes, gerir empréstimos de materiais, ajudar os estudantes a encontrar recursos, manter a organização do espaço e apoiar o uso apropriado dos computadores e internet.
A missão do monitor do CRE é dar apoio aos colegas na realização dos seus trabalhos, colaborar com as professoras e funcionária nas tarefas, e atender a todos com cuidado e boa educação. Ele também deve verificar se as regras do CRE estão sendo cumpridas, participar na planificação e avaliação das atividades, e dar sugestões sobre o funcionamento do local.
O CRE funciona das 8h15 às 17h, fechando ao almoço. Só podem entrar alunos com cartão de estudante e cumprindo regras como silêncio e proibição de comida. Devem permanecer pelo menos 45 minutos e obedecer às normas como uso de equipamentos. Ao sair, devem deixar o espaço arrumado e devolver recursos emprestados.
O documento apresenta as áreas funcionais da biblioteca e sua missão. As áreas incluem recepção, trabalho da equipe, informática, áudio, vídeo, leitura individual, estudo, trabalho informal e jogos. Os monitores devem conhecer essas áreas e a missão da biblioteca.
Sistema de Bibliotecas UCS - Chronica do emperador Clarimundo, donde os reis ...Biblioteca UCS
A biblioteca abriga, em seu acervo de coleções especiais o terceiro volume da obra editada em Lisboa, em 1843. Sua exibe
detalhes dourados e vermelhos. A obra narra um romance de cavalaria, relatando a
vida e façanhas do cavaleiro Clarimundo,
que se torna Rei da Hungria e Imperador
de Constantinopla.
REGULAMENTO DO CONCURSO DESENHOS AFRO/2024 - 14ª edição - CEIRI /UREI (ficha...Eró Cunha
XIV Concurso de Desenhos Afro/24
TEMA: Racismo Ambiental e Direitos Humanos
PARTICIPANTES/PÚBLICO: Estudantes regularmente matriculados em escolas públicas estaduais, municipais, IEMA e IFMA (Ensino Fundamental, Médio e EJA).
CATEGORIAS: O Concurso de Desenhos Afro acontecerá em 4 categorias:
- CATEGORIA I: Ensino Fundamental I (4º e 5º ano)
- CATEGORIA II: Ensino Fundamental II (do 6º ao 9º ano)
- CATEGORIA III: Ensino Médio (1º, 2º e 3º séries)
- CATEGORIA IV: Estudantes com Deficiência (do Ensino Fundamental e Médio)
Realização: Unidade Regional de Educação de Imperatriz/MA (UREI), através da Coordenação da Educação da Igualdade Racial de Imperatriz (CEIRI) e parceiros
OBJETIVO:
- Realizar a 14ª edição do Concurso e Exposição de Desenhos Afro/24, produzidos por estudantes de escolas públicas de Imperatriz e região tocantina. Os trabalhos deverão ser produzidos a partir de estudo, pesquisas e produção, sob orientação da equipe docente das escolas. As obras devem retratar de forma crítica, criativa e positivada a população negra e os povos originários.
- Intensificar o trabalho com as Leis 10.639/2003 e 11.645/2008, buscando, através das artes visuais, a concretização das práticas pedagógicas antirracistas.
- Instigar o reconhecimento da história, ciência, tecnologia, personalidades e cultura, ressaltando a presença e contribuição da população negra e indígena na reafirmação dos Direitos Humanos, conservação e preservação do Meio Ambiente.
Imperatriz/MA, 15 de fevereiro de 2024.
Produtora Executiva e Coordenadora Geral: Eronilde dos Santos Cunha (Eró Cunha)
Atividade letra da música - Espalhe Amor, Anavitória.Mary Alvarenga
A música 'Espalhe Amor', interpretada pela cantora Anavitória é uma celebração do amor e de sua capacidade de transformar e conectar as pessoas. A letra sugere uma reflexão sobre como o amor, quando verdadeiramente compartilhado, pode ultrapassar barreiras alcançando outros corações e provocando mudanças positivas.
Atividades de Inglês e Espanhol para Imprimir - AlfabetinhoMateusTavares54
Quer aprender inglês e espanhol de um jeito divertido? Aqui você encontra atividades legais para imprimir e usar. É só imprimir e começar a brincar enquanto aprende!
4. Competências:
-Escola
-Profissão Literacia da
-Vida leitura
Comunicação e
colaboração
Formar para o Literacia da
séc. XXI Informação e
dos Media
TIC
Pensamento
crítico e Literacia
resolução de tecnológica e
problemas Criatividade
e inovação digital
17-10-2012 4
5. O que ensinamos? Suficiente?
Como ensinamos? Adequado?
17-10-2012 5
7. Num mundo
saturado de
informação temos
de preparar os
alunos para
fazerem uso dela
TRANSPORTATION TRANSFORMATION
17-10-2012 7
8. TIC
Literacia
tecnológica
Fundamental para os professores
e digital
Acesso cada vez mais generalizado
Grande facilidade na manipulação
Alunos da tecnologia
Dificuldades em usar a tecnologia e
a informação para aprender
Plágio
17-10-2012 8
10. Mudar práticas
Professores
Ensaiar novos métodos e processos
Propor desafios criativos *
Alunos Valorizar a criatividade
Debater as questões éticas
17-10-2012 10
11. ≠
CAPACIDADES
CRIATIVIDADE
ARTÍSTICAS
Por exemplo, um
problema pode
ser resolvido de
forma criativa.
17-10-2012 11
12. Usar estratégias que
estimulem
o pensamento crítico
Colocar questões que
suscitem diferentes tipos
de resposta
Sugestões de Ross Todd 6)
17-10-2012 12
13. Tipos de pergunta Tipos de resposta
- Sobre factos Resposta expositiva
(organização das ideias,
clareza, autenticidade e
rigor dos factos
apresentados,
referência às fontes)
17-10-2012 13
14. Tipos de pergunta Tipos de resposta
- Sobre motivos e Resposta explicativa
modos (explicação das causas
(Porquê? Como?) de um acontecimento,
do modo de
funcionamento de um
aparelho,...)
17-10-2012 14
15. Tipos de pergunta Tipos de resposta
-Sobre Resposta crítica
opiniões (argumentação,
questões polémicas discussão de opiniões
problemas ou factos, pontos de
vista sustentados em
factos relevantes,
apresentação lógica)
17-10-2012 15
16. Tipos de pergunta Tipos de resposta
-Sobre factos ou Resposta analítica
situações em paralelo (comparação, análise,
identificação de
aspectos comuns e
divergentes,
associações,...)
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17. Tipos de pergunta Tipos de resposta
-Sobre um conjunto de Resposta
ideias já apresentadas sintética/conclusiva
(conclusões, pontos de
vista pessoais,
perspetivas)
Exemplos
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18. Respostas sintéticas / conclusivas
• Depois do que falámos, eu prevejo que…
• Com base nisto, acho que …
• A partir do que analisámos, suspeito que…
• Penso que isto quer dizer que….
• Concluo que…
• Em resultado do que aconteceu, é possível que…
• Faz sentido / Não faz sentido que...
•
17-10-2012 18
19. Tipos de pergunta Tipos de resposta
-Sobre a própria Resposta reflexiva
aprendizagem (O que aprendi? Que
implicações vai ter esta
aprendizagem?)
Exemplos
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20. Questões para induzir respostas reflexivas
• O que aprendi sobre este assunto?
• Quais são as minhas ideias mais importantes?
• Que conclusões consegui tirar do que aprendi?
• Quais as consequências para mim do que
aprendi?
• Sobre que outros assuntos gostaria de
investigar?
• O que teria feito de maneira diferente?
• Que dificuldades encontrei durante esta
tarefa?
17-10-2012 20
•
31. Promove o
Ajuda os alunos
pensamento
a passarem da
crítico?
informação ao
Usar a Web 2.0 de conhecimento?
forma crítca
Seleccionar as
ferramentas com
base em critérios
Encoraja a Dá ao
aprendizagem professor
autêntica? oportunidade
Permite-nos de intervir e
coligir ajudar?
evidências do
progresso e da
aprendizagem
dos alunos?
Critérios propostos por RossTodd 6)
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32. Objectivo:
Aprender ativamente um conteúdo curricular / Avaliar páginas web
PROFESSOR DA DISCIPLINA
BIBLIOTECA ESCOLAR • Pedir aos alunos que pesquisem no
•Formação do professor da disciplina Google informações interessantes sobre
e dos alunos no uso do Google Docs o conteúdo em estudo (Google jockey)
•Organização de uma aula sobre • Disponibilizar uma grelha de registo no
avaliação de páginas web Google Docs
Google; Google Docs
Google; Google Docs
•Preparação e dinamização do • Orientar os alunos na apresentação
Google jockey com o professor da das “descobertas”
disciplina • Organizar o debate sobre a qualidade
• Verificação, com os alunos, de se das mesmas
aplicaram bem o que aprenderam • Orientar a comparação entre o que os
sobre avaliação de páginas web alunos encontraram na net e o manual
ALUNOS
Na Biblioteca Escolar:
Google; Google
•Aceder ao Google e pesquisar sobre o conteúdo em causa
•Registar as informações encontradas e o respetivo endereço na grelha
disponibilizada pelo professor no Google Docs
• Apresentar as “descobertas” e participar na discussão e na sistematização
Docs
• Verificar se selecionou bem as páginas web a que recorreu
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•
33. Objectivo: Melhorar os resultados dos alunos numa disciplina
COORDENADOR DA DISCIPLINA E
BIBLIOTECA ESCOLAR
Google sites, wikispaces, slideshare,
PROFESSORES
Google sites, wikispaces, slideshare,
youtube, picasa, podomatic, google
•Formação aos professores da
•Organização da wiki ou site por
disciplina nas ferramentas que
youtube, picasa, podomatic,...
unidades do programa
forem necessárias (wikispaces,
•Produção, discussão e partilha de
google sites, slideshare, partilha de
conteúdos (ex: súmulas das
fotos e vídeos, hotpotatoes,
unidades em formato
podcasts...)
docs, hotpotaoes...
multimedia)
•Criação de uma wiki ou de um site
•Selecção de RED para cada tópico
editável por todos
•Propostas de trabalhos a realizar
•Apoio à manutenção da wiki ou site
pelos alunos (caça ao tesouro,
•Divulgação dos melhores trabalhos webquest, ...)
no site ou wiki •Discussão com os alunos dos
•Colaboração na identificação de RED critérios de avaliação
ALUNOS
Em casa ou na Biblioteca Escolar:
wikispaces, ...,
•Aceder ao site ou wiki
Google sites,
•Rever os conteúdos
e-mail,...
•Realizar as actividades/ jogos/ visitas virtuais/ ... propostas pelos professores
•Fazer uma das tarefas e enviá-la ao professor no prazo previsto
•Auto-avaliar a sua aprendizagem
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34. OBJECTIVO:
Promover o pensamento crítico e a colaboração recorrendo ao blogue
Desafios que o professor/BE podem lançar, através do
blogue da turma/disciplina ou da BE:
• Pedir aos alunos que expliquem o melhor possível ... coisas
novas que tenham aprendido nessa semana;
• Colocar no blogue um vídeo/ texto/ podcast/ apresentação
e pedir aos alunos opiniões sobre o que leram/ viram/
ouviram;
• Pedir aos alunos que escrevam ... perguntas suscitadas
pelo que leram/ viram/ ouviram;
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35. OBJECTIVO:
Promover o pensamento crítico e a colaboração recorrendo ao blogue
Desafios que o professor/BE podem lançar, através do
blogue da turma/disciplina ou da BE:
• Coligir as perguntas mais significativas para promover a
pesquisa no sentido de obter respostas
• Promover a discussão das respostas
• Incentivar os alunos a comentarem sempre os contributos
dos colegas
• Publicar no blogue um vídeo ou podcast com a exposição
sobre um determinado conteúdo e reservar a aula para
esclarecimento de dúvidas e discussão.
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36. Estamos “no fim de uma era.” É como se
estivéssemos a cair de um penhasco sem
saber se o pára-quedas se vai abrir. […] não
temos outra opção … senão adaptarmo-nos
ao novo desafio. Não se trata de um
problema técnico. É um problema de
adaptação—que requer verdadeira
inovação.
A necessidade de parar com a prática
tradicional nunca foi tão vital. […]
Os alunos aborrecem-se com a natureza
entediante da memorização mecânica e das
preparações para os testes. Há um conjunto
novo de competências que emergiram como
"new basics."
Zmuda 7)
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37. Etapas do processo de pesquisa
• Enunciar problemas ou temas de investigação
• Planear estratégias de pesquisa
• Identificar fontes e recursos de informação
• Analisar e selecionar a informação
• Organizar e registar a informação
• Interpretar, sintetizar e apresentar os resultados
• Avaliar o processo e o produto da
aprendizagem.
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38. BIBLIOGRAFIA
1) C4LPT – Centre for Learning & Performance Technologies. Acessível em http://c4lpt.co.uk/Directory/
2) Couros, Alec(2006). Examining the open movement: Possibilities and implications for education.
Acessível em
http://www.educationaltechnology.ca/couros/publication_files/research/Dissertation-Couros-
FINAL-06-WebVersion.pdf
3) Kuhlthau, Carol; Maniotes, Leslie;
Kaspari, Ann (2007). Guided inquiry: Learning in the 21st century.
Westport, Connecticut: Libraries Unlimited.
4) Loertscher, DavidV. Et al. The School Learning Commons Knowledge Building Center . Acessível em
https://sites.google.com/site/schoollearningcommons/
5) Summerford,Sue. Web 2.0 for the Classroom Teacher - An Internet Hotlist on Web 2.0. Acessível em
http://www.kn.pacbell.com/wired/fil/pages/listweb20s.html
6) Todd, Ross
(2010). Fostering Inquiry Through Web 2.0: Powering Up Minds and Powering Up
Machines. Acessível em http://www.handsonlit.com/programme/ross-todd/ross-todd---guided-
inquiry-and-web-20
7) Zmuda, Allison.
The end of an era…falling off a cliff. School Library Monthly/volume XXVII, nr
1/Setembro-Outubro 2010
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