O documento discute o design de interação e como projetar produtos interativos para apoiar como as pessoas se comunicam e interagem. Aborda a importância de compreender o usuário, o processo de design de interação e como criar experiências positivas para o usuário.
21. Objetivos do Design de interação:!
Melhorar os aspecto positivos da
experiência do usuário (divertimento,
compromisso).
Reduzir os aspecto negativos da
experiência do usuário (frustração,
aborrecimento).
23. Desenvolver produtos interativos que sejam fáceis, eficientes e
agradáveis de usar - a partir da perspectiva dos usuários.
De que forma?
24. Desenvolver produtos interativos que sejam fáceis, eficientes e
agradáveis de usar - a partir da perspectiva dos usuários.
De que forma?
Onde?
25. Desenvolver produtos interativos que sejam fáceis, eficientes e
agradáveis de usar - a partir da perspectiva dos usuários.
De que forma?
Onde?
Por quem?
31. Compreender o usuário em diversos aspectos:
Considerar no que as pessoas são boas ou não.
32. Compreender o usuário em diversos aspectos:
Considerar o que pode auxiliar as pessoas na sua atual maneira de fazer as coisas.
Considerar no que as pessoas são boas ou não.
33. Compreender o usuário em diversos aspectos:
Pensar no que pode proporcionar experiências de usuário com qualidade.
Considerar o que pode auxiliar as pessoas na sua atual maneira de fazer as coisas.
Considerar no que as pessoas são boas ou não.
34. Compreender o usuário em diversos aspectos:
Ouvir o que as pessoas querem e envolvê-las no design.
Pensar no que pode proporcionar experiências de usuário com qualidade.
Considerar o que pode auxiliar as pessoas na sua atual maneira de fazer as coisas.
Considerar no que as pessoas são boas ou não.
35. Compreender o usuário em diversos aspectos:
Utilizar técnicas baseadas no usuário, que tenham sido testadas e aprovadas
durante o processo de design.
Ouvir o que as pessoas querem e envolvê-las no design.
Pensar no que pode proporcionar experiências de usuário com qualidade.
Considerar o que pode auxiliar as pessoas na sua atual maneira de fazer as coisas.
Considerar no que as pessoas são boas ou não.
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40. Design de interação!
Projetar produtos interativos para apoiar o modo como as pessoas se
comunicam e interagem em seus cotidianos, seja em casa ou no trabalho.
41. Criar experiências de usuário que melhorem e ampliem a maneira
como as pessoas trabalham, se comunicam e interagem.
50. 1. Estabelecer!
requisitos
Processo de Design de interação
Metas de usabilidade
Ser eficaz no uso (eficácia)
Ser eficiente no uso (eficiência)
Ser segura no uso (segurança)
51. 1. Estabelecer!
requisitos
Processo de Design de interação
Metas de usabilidade
Ser eficaz no uso (eficácia)
Ser eficiente no uso (eficiência)
Ser segura no uso (segurança)
Ter boa utilidade (utilidade)
52. 1. Estabelecer!
requisitos
Processo de Design de interação
Metas de usabilidade
Ser eficaz no uso (eficácia)
Ser eficiente no uso (eficiência)
Ser segura no uso (segurança)
Ter boa utilidade (utilidade)
Ser fácil de aprender (learnability)
53. 1. Estabelecer!
requisitos
Processo de Design de interação
Metas de usabilidade
Ser eficaz no uso (eficácia)
Ser eficiente no uso (eficiência)
Ser segura no uso (segurança)
Ter boa utilidade (utilidade)
Ser fácil de aprender (learnability)
Ser fácil de lembrar como usar (memorability)