Este documento resume uma aula sobre aplicativos digitais que podem ser usados na educação. Ele discute o Flickr para edição e armazenamento de imagens, o YouTube para edição e hospedagem de vídeos, e ferramentas em nuvem como Google Drive. Também menciona outros aplicativos como SlideShare, SoundCloud, Issuu e Storify.
O documento discute o Blogger, uma ferramenta online para criação e hospedagem de blogs. Ele explica que o Blogger permite criar blogs de forma gratuita e fácil, sem necessidade de conhecimento técnico. Também fornece detalhes sobre a história e evolução do Blogger desde seu lançamento em 1999.
O documento discute várias ferramentas digitais que podem ser usadas no ensino, incluindo mapas conceituais (Xmind), áudio e vídeo (Audacity, Podbean), sistemas de gestão de aprendizagem (Moodle) e blogs (WordPress). Também aborda categorias de e-learning e como a comunicação social (Edmodo, SchoolTube, Twitter, Skype) pode ser usada no contexto educacional.
Gestão de Conteúdos com Aplicações Baseadas na Webrubendacosta
Este documento descreve uma comparação entre plataformas de gestão de conteúdos realizada por alunos da Licenciatura em Ciências e Tecnologias da Documentação e Informação. Foram analisadas as ferramentas Google Drive, Youtube e Skype e concluído que o Google Drive se destaca por permitir armazenamento, criação e partilha de ficheiros por vários utilizadores simultaneamente.
Este documento descreve a primeira aula de um curso de pós-graduação sobre informática na educação. A aula inclui uma apresentação do grupo, objetivos do curso e da disciplina, conteúdo programático, estratégias de ensino e critérios de avaliação.
Tutorial e Curso de Moodle: Parte 5 de 5EAD Amazon
Este documento apresenta diversos recursos externos e gratuitos que podem ser agregados ao Moodle para potencializar a aprendizagem, como editores online, serviços de compartilhamento de arquivos, vídeos e imagens e objetos de aprendizagem. O documento também discute a importância do design instrucional para criar cursos no Moodle e como utilizar ferramentas da Web 2.0.
O documento discute ferramentas de publicação de conteúdos na web. Apresenta várias ferramentas como Youtube, Vimeo, Carbonmade e Dropbox, fornecendo links para vídeos explicativos sobre cada uma. Discute como essas ferramentas podem ser usadas para publicar trabalhos de alunos online e atingir diferentes objetivos educacionais.
Aula 4 - NÓS EM REDE - EA Percurso Formativo 2014Mìrian Rolim
O documento fornece informações sobre um processo formativo de 2014 que incluiu 5 aulas. A Aula 4 discute o tema de redes e apresenta conceitos como blogs, suas vantagens e o software WordPress para criação de blogs. Os participantes receberam instruções sobre como criar e personalizar seus próprios blogs educacionais usando a plataforma BlogEduca.
O documento discute o Blogger, uma ferramenta online para criação e hospedagem de blogs. Ele explica que o Blogger permite criar blogs de forma gratuita e fácil, sem necessidade de conhecimento técnico. Também fornece detalhes sobre a história e evolução do Blogger desde seu lançamento em 1999.
O documento discute várias ferramentas digitais que podem ser usadas no ensino, incluindo mapas conceituais (Xmind), áudio e vídeo (Audacity, Podbean), sistemas de gestão de aprendizagem (Moodle) e blogs (WordPress). Também aborda categorias de e-learning e como a comunicação social (Edmodo, SchoolTube, Twitter, Skype) pode ser usada no contexto educacional.
Gestão de Conteúdos com Aplicações Baseadas na Webrubendacosta
Este documento descreve uma comparação entre plataformas de gestão de conteúdos realizada por alunos da Licenciatura em Ciências e Tecnologias da Documentação e Informação. Foram analisadas as ferramentas Google Drive, Youtube e Skype e concluído que o Google Drive se destaca por permitir armazenamento, criação e partilha de ficheiros por vários utilizadores simultaneamente.
Este documento descreve a primeira aula de um curso de pós-graduação sobre informática na educação. A aula inclui uma apresentação do grupo, objetivos do curso e da disciplina, conteúdo programático, estratégias de ensino e critérios de avaliação.
Tutorial e Curso de Moodle: Parte 5 de 5EAD Amazon
Este documento apresenta diversos recursos externos e gratuitos que podem ser agregados ao Moodle para potencializar a aprendizagem, como editores online, serviços de compartilhamento de arquivos, vídeos e imagens e objetos de aprendizagem. O documento também discute a importância do design instrucional para criar cursos no Moodle e como utilizar ferramentas da Web 2.0.
O documento discute ferramentas de publicação de conteúdos na web. Apresenta várias ferramentas como Youtube, Vimeo, Carbonmade e Dropbox, fornecendo links para vídeos explicativos sobre cada uma. Discute como essas ferramentas podem ser usadas para publicar trabalhos de alunos online e atingir diferentes objetivos educacionais.
Aula 4 - NÓS EM REDE - EA Percurso Formativo 2014Mìrian Rolim
O documento fornece informações sobre um processo formativo de 2014 que incluiu 5 aulas. A Aula 4 discute o tema de redes e apresenta conceitos como blogs, suas vantagens e o software WordPress para criação de blogs. Os participantes receberam instruções sobre como criar e personalizar seus próprios blogs educacionais usando a plataforma BlogEduca.
Avmc tarefa semana 3 recursos de aprendizagem youtube final jvtJovert Freire
[1] Estude o material que estamos disponibilizando.
[2] Pesquise um exemplo de recurso de aprendizagem ou crie um. Comente em relação ao seu potencial de exploração educacional e interface.
[3] Utilize na sua tarefa o modelo que estamos disponibilizando.
[4] Coloque também o texto de sua tarefa e o link do recurso de aprendizagem que você pesquisou ou fez no fórum desta semana. Lá você poderá ter acesso aos trabalhos dos seus colegas.
O documento discute como interfaces podem auxiliar professores a disponibilizar informações de forma interessante para alunos. Vários alunos comentam que interfaces devem ser dinâmicas, organizadas, de fácil uso e compreensão para promover a aprendizagem significativa mediada pelas ferramentas virtuais. Wertsch argumenta que materiais devem ter significado para alunos e ampliar suas capacidades de busca pelo conhecimento.
1. O documento descreve e explora várias plataformas de aprendizagem virtual como Moodle, Google Sites, Lore, Schoology e LearnDash.
2. Ele discute as facilidades e desafios encontrados ao explorar essas plataformas, como problemas de acesso e complexidade técnica.
3. Também examina plataformas de aprendizagem social como Elgg e Edmodo, destacando suas características e funcionalidades.
Este manual apresenta nove ferramentas da Web 2.0 com potencial aplicação educativa, como blogs, podcasts, wikis, mapas conceptuais online e ambientes virtuais. Explica como criar e utilizar cada ferramenta, dando exemplos como o Blogger, Audacity e Second Life. O objetivo é facilitar a inserção destas ferramentas nas práticas pedagógicas dos professores.
Este documento apresenta um manual de ferramentas da Web 2.0 para professores, com o objetivo de facilitar sua utilização em contextos educativos. O manual contém nove capítulos sobre ferramentas como blogs, YouTube, podcasts, wikis, ferramentas Google, mashups, ambientes virtuais e mapas conceituais online. A introdução contextualiza a evolução da Web 1.0 para a Web 2.0 e sua importância para a educação.
Nesta Unidade, procuramos mostrar alguns sites educativos e instituições que oferecem cursos na modalidade EaD que podem ser usados como recursos didáticos. Apresentamos o Scratch, um software educacional que usa blocos lógicos para criar histórias e jogos, e explicamos como instalá-lo e usá-lo.
Este documento descreve quatro ferramentas tecnológicas que podem ser usadas como apoio para professores: YouTube para compartilhamento de vídeos educacionais; Geogebra para representar conceitos matemáticos de forma interativa; Google Maps para visualização de mapas e localização; e Voicethread para prática colaborativa de idiomas de forma assíncrona. O documento explica como cada ferramenta funciona e como pode ser usada no contexto educacional.
O documento discute o potencial do uso de blogs na educação. Ele define blogs como páginas na internet que permitem a convergência de mídias como texto, imagem e som. Em seguida, lista cinco potencialidades dos blogs para o ensino e aprendizagem: 1) autoria e co-autoria; 2) comunicação bilateral; 3) divulgação e arquivamento; 4) registro do trabalho; 5) interação assíncrona.
Curso de Moodle Tutorial Moodle Parte 1 de 5EAD Amazon
1) O documento apresenta as etapas para configurar um curso no Moodle, incluindo inserir informações gerais, formato, número de semanas, permissões e recursos.
2) É explicado como ativar a edição para inserir atividades, recursos e ferramentas disponíveis no Moodle e como organizar o conteúdo do curso.
3) A interface do Moodle é detalhada, mostrando os ícones e menus para edição, movimentação e exclusão de itens no curso.
O documento descreve um curso online sobre crepes realizado totalmente à distância. O curso utilizou vídeos e uma plataforma colaborativa para promover a aprendizagem colaborativa. Os alunos realizaram pesquisas, compartilharam vídeos e criaram um vídeo final sobre crepes de forma colaborativa. No geral, os alunos apreciaram o processo de aprendizagem colaborativa e o uso do vídeo para construir conhecimento.
Este documento descreve e compara três ferramentas digitais - Delicious, Blogger e Diigo. Após analisar suas funcionalidades e vantagens por meio de uma tabela comparativa, o Diigo foi escolhido como a ferramenta mais completa para gerir um Ambiente Pessoal de Aprendizagem devido à sua capacidade de criar marcadores, notas, grupos e redes de usuários.
Apresentação de Kátia Tavares (UFRJ) no Simpósio "Linguagem e Educação: a mediação das novas tecnologias" na XVI Semana Interdisciplinar de Estudos Anglo-Germânicos da UFRJ, em 22 de outubro de 2009.
O documento discute a ferramenta Blogger da Web 2.0, descrevendo-a como um serviço gratuito que permite que qualquer pessoa crie e publique um blog independentemente de conhecimentos técnicos. O autor também analisa a história do Blogger e suas funcionalidades.
Curso de Moodle Tutorial Moodle Parte 3 de 5EAD Amazon
Este documento apresenta os principais recursos disponíveis no Moodle para estruturar cursos online, incluindo livros, páginas, links para arquivos e URLs, pastas e rótulos. Explica como cada recurso pode ser configurado e utilizado de forma a ampliar a aprendizagem dos usuários de forma organizada e planejada.
O documento discute as principais ferramentas da Web 2.0 e como elas podem ser aplicadas na educação a distância, incluindo blogs, Flickr, Delicious, podcasts, wikis, Google Docs e redes sociais. Ele explica o que cada ferramenta é e como pode ser usada para facilitar a comunicação, compartilhamento e aprendizagem colaborativa online.
Este documento descreve a criação de um portfólio eletrônico utilizando as plataformas Moodle e Mahara. Detalha a instalação e integração das plataformas, incluindo problemas encontrados, e discute como essas ferramentas podem melhorar a aprendizagem dos estudantes ao fornecer um ambiente pessoal de aprendizagem e repositório de informações.
O documento discute ferramentas digitais para ensino e aprendizagem, incluindo Google Drive, Facebook, Twitter e YouTube. Ele fornece detalhes sobre como cada plataforma pode ser usada educacionalmente, como compartilhar documentos no Google Drive, promover discussões no Facebook e Twitter, e postar vídeos educativos no YouTube.
O documento discute as críticas de Greenfield à abordagem positivista na administração educacional. Greenfield defende uma abordagem subjetivista, enxergando organizações como entidades humanas baseadas nos valores e escolhas individuais, não como sistemas naturais passíveis de estudo objetivo. Isso gera debates com outros teóricos sobre a validade do subjetivismo e a necessidade de avaliar teorias com base no contexto empírico.
O documento anuncia a 2a Ampliada das Comunidades Eclesiais de Base do Regional NE3 em Salvador-BA nos dias 31 de agosto e 1 de setembro, com o objetivo de preparar as CEBs para o 13o Intereclesial em Crato-CE em 2014.
A pessoa descreve sua vida, incluindo seu nascimento em 1990 com uma síndrome que a torna baixa e com limitações cardiorrespiratórias. Ela estuda na Unisinos um curso que combina informática, jornalismo e design, e dança no Centro de Tradições Gaúchas.
El documento discute cómo promover las carteras colectivas (fondos de inversión) en Colombia a través de una mejor regulación y la reforma financiera. Propone que una mejor regulación debe facilitar una mayor profundización del mercado al mejorar la oferta de instrumentos de inversión y eliminar restricciones como el patrimonio técnico mínimo. También analiza cómo la reforma financiera podría afectar a las fiduciarias y las sociedades administradoras de inversiones.
Avmc tarefa semana 3 recursos de aprendizagem youtube final jvtJovert Freire
[1] Estude o material que estamos disponibilizando.
[2] Pesquise um exemplo de recurso de aprendizagem ou crie um. Comente em relação ao seu potencial de exploração educacional e interface.
[3] Utilize na sua tarefa o modelo que estamos disponibilizando.
[4] Coloque também o texto de sua tarefa e o link do recurso de aprendizagem que você pesquisou ou fez no fórum desta semana. Lá você poderá ter acesso aos trabalhos dos seus colegas.
O documento discute como interfaces podem auxiliar professores a disponibilizar informações de forma interessante para alunos. Vários alunos comentam que interfaces devem ser dinâmicas, organizadas, de fácil uso e compreensão para promover a aprendizagem significativa mediada pelas ferramentas virtuais. Wertsch argumenta que materiais devem ter significado para alunos e ampliar suas capacidades de busca pelo conhecimento.
1. O documento descreve e explora várias plataformas de aprendizagem virtual como Moodle, Google Sites, Lore, Schoology e LearnDash.
2. Ele discute as facilidades e desafios encontrados ao explorar essas plataformas, como problemas de acesso e complexidade técnica.
3. Também examina plataformas de aprendizagem social como Elgg e Edmodo, destacando suas características e funcionalidades.
Este manual apresenta nove ferramentas da Web 2.0 com potencial aplicação educativa, como blogs, podcasts, wikis, mapas conceptuais online e ambientes virtuais. Explica como criar e utilizar cada ferramenta, dando exemplos como o Blogger, Audacity e Second Life. O objetivo é facilitar a inserção destas ferramentas nas práticas pedagógicas dos professores.
Este documento apresenta um manual de ferramentas da Web 2.0 para professores, com o objetivo de facilitar sua utilização em contextos educativos. O manual contém nove capítulos sobre ferramentas como blogs, YouTube, podcasts, wikis, ferramentas Google, mashups, ambientes virtuais e mapas conceituais online. A introdução contextualiza a evolução da Web 1.0 para a Web 2.0 e sua importância para a educação.
Nesta Unidade, procuramos mostrar alguns sites educativos e instituições que oferecem cursos na modalidade EaD que podem ser usados como recursos didáticos. Apresentamos o Scratch, um software educacional que usa blocos lógicos para criar histórias e jogos, e explicamos como instalá-lo e usá-lo.
Este documento descreve quatro ferramentas tecnológicas que podem ser usadas como apoio para professores: YouTube para compartilhamento de vídeos educacionais; Geogebra para representar conceitos matemáticos de forma interativa; Google Maps para visualização de mapas e localização; e Voicethread para prática colaborativa de idiomas de forma assíncrona. O documento explica como cada ferramenta funciona e como pode ser usada no contexto educacional.
O documento discute o potencial do uso de blogs na educação. Ele define blogs como páginas na internet que permitem a convergência de mídias como texto, imagem e som. Em seguida, lista cinco potencialidades dos blogs para o ensino e aprendizagem: 1) autoria e co-autoria; 2) comunicação bilateral; 3) divulgação e arquivamento; 4) registro do trabalho; 5) interação assíncrona.
Curso de Moodle Tutorial Moodle Parte 1 de 5EAD Amazon
1) O documento apresenta as etapas para configurar um curso no Moodle, incluindo inserir informações gerais, formato, número de semanas, permissões e recursos.
2) É explicado como ativar a edição para inserir atividades, recursos e ferramentas disponíveis no Moodle e como organizar o conteúdo do curso.
3) A interface do Moodle é detalhada, mostrando os ícones e menus para edição, movimentação e exclusão de itens no curso.
O documento descreve um curso online sobre crepes realizado totalmente à distância. O curso utilizou vídeos e uma plataforma colaborativa para promover a aprendizagem colaborativa. Os alunos realizaram pesquisas, compartilharam vídeos e criaram um vídeo final sobre crepes de forma colaborativa. No geral, os alunos apreciaram o processo de aprendizagem colaborativa e o uso do vídeo para construir conhecimento.
Este documento descreve e compara três ferramentas digitais - Delicious, Blogger e Diigo. Após analisar suas funcionalidades e vantagens por meio de uma tabela comparativa, o Diigo foi escolhido como a ferramenta mais completa para gerir um Ambiente Pessoal de Aprendizagem devido à sua capacidade de criar marcadores, notas, grupos e redes de usuários.
Apresentação de Kátia Tavares (UFRJ) no Simpósio "Linguagem e Educação: a mediação das novas tecnologias" na XVI Semana Interdisciplinar de Estudos Anglo-Germânicos da UFRJ, em 22 de outubro de 2009.
O documento discute a ferramenta Blogger da Web 2.0, descrevendo-a como um serviço gratuito que permite que qualquer pessoa crie e publique um blog independentemente de conhecimentos técnicos. O autor também analisa a história do Blogger e suas funcionalidades.
Curso de Moodle Tutorial Moodle Parte 3 de 5EAD Amazon
Este documento apresenta os principais recursos disponíveis no Moodle para estruturar cursos online, incluindo livros, páginas, links para arquivos e URLs, pastas e rótulos. Explica como cada recurso pode ser configurado e utilizado de forma a ampliar a aprendizagem dos usuários de forma organizada e planejada.
O documento discute as principais ferramentas da Web 2.0 e como elas podem ser aplicadas na educação a distância, incluindo blogs, Flickr, Delicious, podcasts, wikis, Google Docs e redes sociais. Ele explica o que cada ferramenta é e como pode ser usada para facilitar a comunicação, compartilhamento e aprendizagem colaborativa online.
Este documento descreve a criação de um portfólio eletrônico utilizando as plataformas Moodle e Mahara. Detalha a instalação e integração das plataformas, incluindo problemas encontrados, e discute como essas ferramentas podem melhorar a aprendizagem dos estudantes ao fornecer um ambiente pessoal de aprendizagem e repositório de informações.
O documento discute ferramentas digitais para ensino e aprendizagem, incluindo Google Drive, Facebook, Twitter e YouTube. Ele fornece detalhes sobre como cada plataforma pode ser usada educacionalmente, como compartilhar documentos no Google Drive, promover discussões no Facebook e Twitter, e postar vídeos educativos no YouTube.
O documento discute as críticas de Greenfield à abordagem positivista na administração educacional. Greenfield defende uma abordagem subjetivista, enxergando organizações como entidades humanas baseadas nos valores e escolhas individuais, não como sistemas naturais passíveis de estudo objetivo. Isso gera debates com outros teóricos sobre a validade do subjetivismo e a necessidade de avaliar teorias com base no contexto empírico.
O documento anuncia a 2a Ampliada das Comunidades Eclesiais de Base do Regional NE3 em Salvador-BA nos dias 31 de agosto e 1 de setembro, com o objetivo de preparar as CEBs para o 13o Intereclesial em Crato-CE em 2014.
A pessoa descreve sua vida, incluindo seu nascimento em 1990 com uma síndrome que a torna baixa e com limitações cardiorrespiratórias. Ela estuda na Unisinos um curso que combina informática, jornalismo e design, e dança no Centro de Tradições Gaúchas.
El documento discute cómo promover las carteras colectivas (fondos de inversión) en Colombia a través de una mejor regulación y la reforma financiera. Propone que una mejor regulación debe facilitar una mayor profundización del mercado al mejorar la oferta de instrumentos de inversión y eliminar restricciones como el patrimonio técnico mínimo. También analiza cómo la reforma financiera podría afectar a las fiduciarias y las sociedades administradoras de inversiones.
O avanço dos computadores e a história da InternetTayDutra
O documento discute a história do avanço dos computadores desde 1984 até 2007 e como a Internet surgiu inicialmente para fins militares mas se tornou uma importante ferramenta acadêmica nas décadas de 1970 e 1980.
I Mostra Cultura Africana - Apresentaçãoalexrrosaueja
O documento apresenta o cronograma de atividades da I Mostra Cultural Africana da EMEF Dr. Nelson Paim Terra, ocorrendo de 16 a 19 de novembro, incluindo filmes, palestras, preparação de exposições, pagode, capoeira e confecção de máscaras. Também apresenta o cardápio com pratos típicos africanos que serão servidos durante o evento.
O documento discute a representação de ciborgues na literatura, desde exemplos antigos como o Golem até obras modernas como Eu, Robô. Também aborda a presença de ciborgues em quadrinhos, como Robocop e Iron Man, e suas semelhanças com inventos reais em desenvolvimento. Por fim, analisa como esses personagens ficcionais influenciaram o pensamento sobre a relação entre humanos e máquinas.
Este documento apresenta casos internacionais e locais de empresas que utilizam o Twitter como canal de atendimento ao cliente, com o objetivo de mapear boas práticas. Algumas empresas se destacam pela personificação do atendimento, como a Comcast, enquanto outras apostam na transparência ou em estratégias coletivas de resposta, como a Best Buy. No geral, o Twitter se mostra uma ferramenta promissora para SAC quando há clareza nos perfis, linguagem adaptada e prontidão na resolução de demandas.
Study: The Future of VR, AR and Self-Driving CarsLinkedIn
We asked LinkedIn members worldwide about their levels of interest in the latest wave of technology: whether they’re using wearables, and whether they intend to buy self-driving cars and VR headsets as they become available. We asked them too about their attitudes to technology and to the growing role of Artificial Intelligence (AI) in the devices that they use. The answers were fascinating – and in many cases, surprising.
This SlideShare explores the full results of this study, including detailed market-by-market breakdowns of intention levels for each technology – and how attitudes change with age, location and seniority level. If you’re marketing a tech brand – or planning to use VR and wearables to reach a professional audience – then these are insights you won’t want to miss.
Aula 2 - Nós Digitais - Parte I - EA Percurso Formativo 2014Mìrian Rolim
Este documento fornece informações sobre a Aula 2 de um processo formativo. Ele discute o conceito de meme, tipos de mídia digital, pesquisa na internet, sites educativos e direitos autorais. É apresentado um guia sobre imagens digitais, formatos de arquivo e como fazer upload de arquivos para serviços na nuvem.
Ferramentas de autoria formas de utilização no processo ensino aprendizagemMarilia Frizzera Dias
O documento discute várias ferramentas de autoria que podem ser usadas no processo de ensino-aprendizagem, incluindo blogs, imagens, vídeos, wikis, softwares de produtividade, compartilhamento de arquivos, podcasts e redes sociais. Essas ferramentas podem ser usadas individualmente ou em conjunto para diferentes propósitos educacionais.
Este documento apresenta um manual de ferramentas da Web 2.0 para professores, com o objetivo de facilitar sua inserção em contexto educativo. O manual contém nove capítulos sobre ferramentas como blogues, YouTube, podcasts, wikis, ferramentas Google, mashups, ambientes virtuais e mapas conceptuais online. O documento introduz o conceito de Web 2.0 e sua importância no ensino, mostrando como estas ferramentas podem ser utilizadas pelos professores em suas práticas educativas.
Este documento apresenta um manual de ferramentas da Web 2.0 para professores, com o objetivo de facilitar sua inserção em contextos educativos. O manual contém nove capítulos sobre ferramentas como blogs, YouTube, podcasts, wikis, ferramentas Google, mashups, ambientes virtuais e mapas conceituais online. O documento introduz o conceito de Web 2.0 e sua importância para a educação.
Este documento apresenta nove ferramentas da Web 2.0 úteis para professores, incluindo blogs, podcasts, wikis, ambientes virtuais e mapas conceituais. Cada capítulo descreve como criar e usar essas ferramentas para fins educacionais.
Este documento apresenta um manual de ferramentas da Web 2.0 para professores, com o objetivo de facilitar sua inserção em contexto educativo. O manual contém nove capítulos sobre ferramentas como blogues, YouTube, podcasts, wikis, ferramentas Google, mashups, ambientes virtuais e mapas conceptuais online. O documento introduz o conceito de Web 2.0 e sua importância no ensino, mostrando como estas ferramentas podem ser utilizadas pelos professores em suas práticas educativas.
Este documento descreve um plano de formação em ferramentas da Web 2.0 para profissionais de informação e documentação. O plano consiste em nove semanas de aprendizagem auto-dirigida com foco em ferramentas como blogs, Flickr, RSS, wikis e podcasts. O objetivo é expor os participantes a novas ferramentas, encorajar experimentação e expandir suas habilidades digitais para melhor servir as necessidades de usuários em evolução.
1) O documento discute redes sociais e como incorporar conteúdo delas em sites; 2) Exemplos de redes sociais incluem Youtube, Flickr e Facebook, e formas de incorporação incluem embutir vídeos e fotos ou usar APIs; 3) O autor instrui o leitor a criar uma página sobre a Copa América incorporando conteúdo de várias redes sociais.
Manual de Ferramentas da Web 2.0 para professoresRenata de Sousa
Este manual apresenta nove ferramentas da Web 2.0 para utilização em contexto educativo, como blogs, podcasts, wikis, mapas conceptuais online e ambientes virtuais. Cada capítulo descreve uma ferramenta diferente, explicando como criar e utilizar contas e espaços nessas plataformas. O objetivo é apoiar professores na integração destas ferramentas nas suas práticas de ensino.
Este manual apresenta nove ferramentas da Web 2.0 para utilização por professores: 1) blogues, YouTube, Flickr e Delicious; 2) podcasts e Audacity; 3) Dandelife, Wiki e Goowy; 4) ferramentas Google; 5) PopFly para criação de mashups; 6) a Web 2.0 e tecnologias móveis; 7) ambientes virtuais como Second Life; 8) Movie Maker e YouTube; 9) mapas conceptuais online. O objetivo é mostrar como estas ferramentas podem ser usadas no ensino de forma a promover a
O documento lista diversas ferramentas da Web 2.0 que podem ser utilizadas em atividades colaborativas na educação, como a criação de histórias em vídeo, coleções de vídeos, revistas digitais, documentos colaborativos, pôsteres online, murais virtuais e apresentações em tempo real. A ideia é que os alunos produzam conteúdos digitais de forma cooperativa e compartilhem suas criações online.
O documento discute a elaboração e uso de videoaulas para ensino de Física. Apresenta exemplos de como usar videoaulas dentro e fora da sala de aula, como videoapoio, videoprocesso e videoanálise. Também aborda a publicação de videoaulas no YouTube e dicas sobre configuração de canal, gravação, edição e divulgação de vídeos.
O documento descreve as atividades realizadas durante um curso de formação em tecnologias educacionais na web, incluindo a criação colaborativa de documentos no Google Drive, vídeos no Youtube, uma webquest no Google Sites, um blog e páginas/grupos no Facebook para compartilhar os resultados e sugerir atividades educacionais. O objetivo era apresentar recursos da web 2.0 que podem inovar práticas pedagógicas e facilitar a aprendizagem.
Este documento apresenta o cronograma e as unidades do Programa Nacional de Formação Continuada em Tecnologia Educacional de 2013 na Diretoria de Ensino de Avaré. O curso irá ocorrer entre agosto e dezembro com encontros presenciais semanais e atividades à distância, abordando temas como tecnologias da informação na educação, internet e hipermídia, currículo e projetos integrados à tecnologia, e o uso de mídias digitais no ensino.
O documento discute ferramentas Web 2.0 importantes na educação, incluindo escrita colaborativa, redes sociais, bookmarking social e ambientes virtuais. Exemplos de ferramentas como Myebook, Flickr, blogs e Skype são apresentados com detalhes sobre como podem ser usados no contexto educacional.
Este documento fornece um cronograma e plano de estudos para um curso de formação continuada em tecnologia educacional oferecido pela Diretoria de Ensino Região de Avaré. O curso abordará quatro unidades, incluindo tecnologias de informação na educação, internet e hipermídia, currículo e projetos com tecnologia, e prática pedagógica e mídias digitais. Os participantes criarão projetos em grupo e apresentarão blogs.
Este documento fornece um cronograma e plano de estudos para um curso de formação continuada em tecnologia educacional oferecido pela Diretoria Regional de Ensino de Avaré. O curso ocorrerá entre agosto e dezembro de 2013 e abordará quatro unidades, incluindo o uso de tecnologias de informação na educação e projetos que integram currículo e tecnologia. Os participantes produzirão projetos em grupo usando diferentes mídias digitais.
Este documento apresenta um manual de ferramentas da Web 2.0 para professores com o objetivo de facilitar a sua inserção em contexto educativo. O manual é dividido em nove capítulos que descrevem ferramentas como blogs, podcasts, wikis, mapas conceptuais online e ambientes virtuais, explicando como criar conteúdos e espaços com cada uma delas. O documento defende que o uso destas ferramentas na educação pode estimular a aprendizagem colaborativa e a publicação de ideias online.
Este documento apresenta um manual de ferramentas da Web 2.0 para professores, com o objetivo de facilitar a sua inserção em contexto educativo. O manual é constituído por nove capítulos que descrevem ferramentas como blogs, podcasts, wikis, mapas conceptuais online e ambientes virtuais, explicando como criar conteúdos e espaços com estas ferramentas e como podem ser utilizadas nas práticas educativas.
Este documento apresenta um manual de ferramentas da Web 2.0 para professores, com o objetivo de facilitar a sua inserção em contexto educativo. O manual é constituído por nove capítulos que abordam ferramentas como blogs, podcasts, wikis, mapas conceptuais online e ambientes virtuais, explicando como criar conteúdos e espaços de trabalho com estas ferramentas.
Semelhante a Aula 3 - NÓS DIGITAIS II - Percurso Formativo EA 2014 (20)
Aula 2.3 - PERCURSO FORMATIVO - Escola AnimadaMìrian Rolim
Este documento fornece informações básicas sobre mídias de imagem e vídeo, incluindo definições de imagem digital, pixel, resolução e formatos comuns. Também explica como editar, postar e baixar vídeos no YouTube e no BlogEduca.
Aula 2.2 - PERCURSO FORMATIVO - Escola AnimadaMìrian Rolim
Este documento discute como fazer pesquisas eficientes na internet, trabalhar em nuvens e usar redes sociais. Ele lista tópicos como pesquisa online, Google Drive, Facebook, perfis, páginas e grupos em redes sociais.
Aula 2.1 - PERCURSO FORMATIVO - Escola AnimadaMìrian Rolim
Este documento apresenta o que é um blog, como funciona o WordPress e como criar e usar um Blog Educa para compartilhar conteúdos educacionais com alunos.
Aula 1.3: NÓS NO MAPA - Fase 1 - PERCURSO FORMATIVO EA 2015Mìrian Rolim
Este documento descreve uma atividade presencial em grupo na Aula 1.3 que envolve um mapeamento coletivo do território para reconhecer identidades pessoais e coletivas. Os participantes irão discutir o mapeamento para definir possíveis temas de pesquisa interdisciplinar. A Aula 1.4 é uma atividade individual e virtual na qual os participantes escolhem um tema de pesquisa e coletam informações no território.
Aula 1.1 - PERCURSO FORMATIVO - Escola AnimadaMìrian Rolim
Este documento apresenta o projeto Escola Animada, descrevendo seus objetivos, público-alvo, laboratórios locais, percurso formativo e canais de comunicação. O percurso formativo consiste em 4 fases ao longo de 4 meses com atividades presenciais e virtuais. Os professores devem concluir as aulas 1.1 a 1.4 para receberem o certificado de participação.
O Projeto Escola Animada usa audiovisual e tecnologia digital para apoiar a inovação na educação. Ele forma uma rede de escolas públicas em Minas Gerais para compartilhar experiências por meio de formação, projetos colaborativos e uso de ferramentas digitais. O projeto já envolveu 488 participantes de 65 escolas em 11 cidades.
Aula 5 - Percurso Formativo - Escola Animada 2014Mìrian Rolim
O documento discute estratégias de comunicação e divulgação de blogs educacionais para além da sala de aula, incluindo o uso de redes sociais como Facebook e Twitter. É apresentado o conceito de flash mob e discutidos tipos de blogs, como usar cada rede social para divulgação, dicas de conteúdo e frequência de postagem.
O documento apresenta a plataforma virtual Escola Animada, explicando suas principais áreas como Comunidade, Sala de Aula, Laboratório e Midiateca. O usuário aprende a navegar pelo site, criar perfis, acessar conteúdos, projetos e recursos de comunicação.
Escola animada apresentação seminário bhMìrian Rolim
O documento descreve o Projeto Escola Animada, uma iniciativa que usa audiovisual, novas tecnologias e mídias digitais para qualificar o aprendizado de estudantes e professores em 10 cidades. O projeto criou uma plataforma online, oficinas e produção de conteúdo para envolver 236 participantes em 44 projetos educativos em 2013.
O projeto Ciranda de Olhares propõe sistematizar atividades escolares com recursos culturais e multimídia ao invés de materiais tradicionais. Serão desenvolvidas oficinas de fotografia, vídeo, pintura e outras atividades para valorizar a cultura local e aproximar alunos e professores dos bens culturais da cidade.
Slides Lição 11, CPAD, A Realidade Bíblica do Inferno, 2Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
Slideshare Lição 11, CPAD, A Realidade Bíblica do Inferno, 2Tr24, Pr Henrique, EBD NA TV, Lições Bíblicas, 2º Trimestre de 2024, adultos, Tema, A CARREIRA QUE NOS ESTÁ PROPOSTA, O CAMINHO DA SALVAÇÃO, SANTIDADE E PERSEVERANÇA PARA CHEGAR AO CÉU, Coment Osiel Gomes, estudantes, professores, Ervália, MG, Imperatriz, MA, Cajamar, SP, estudos bíblicos, gospel, DEUS, ESPÍRITO SANTO, JESUS CRISTO, Com. Extra Pr. Luiz Henrique, de Almeida Silva, tel-What, 99-99152-0454, Canal YouTube, Henriquelhas, @PrHenrique, https://ebdnatv.blogspot.com/
O Que é Um Ménage à Trois?
A sociedade contemporânea está passando por grandes mudanças comportamentais no âmbito da sexualidade humana, tendo inversão de valores indescritíveis, que assusta as famílias tradicionais instituídas na Palavra de Deus.
Sistema de Bibliotecas UCS - Chronica do emperador Clarimundo, donde os reis ...Biblioteca UCS
A biblioteca abriga, em seu acervo de coleções especiais o terceiro volume da obra editada em Lisboa, em 1843. Sua exibe
detalhes dourados e vermelhos. A obra narra um romance de cavalaria, relatando a
vida e façanhas do cavaleiro Clarimundo,
que se torna Rei da Hungria e Imperador
de Constantinopla.
REGULAMENTO DO CONCURSO DESENHOS AFRO/2024 - 14ª edição - CEIRI /UREI (ficha...Eró Cunha
XIV Concurso de Desenhos Afro/24
TEMA: Racismo Ambiental e Direitos Humanos
PARTICIPANTES/PÚBLICO: Estudantes regularmente matriculados em escolas públicas estaduais, municipais, IEMA e IFMA (Ensino Fundamental, Médio e EJA).
CATEGORIAS: O Concurso de Desenhos Afro acontecerá em 4 categorias:
- CATEGORIA I: Ensino Fundamental I (4º e 5º ano)
- CATEGORIA II: Ensino Fundamental II (do 6º ao 9º ano)
- CATEGORIA III: Ensino Médio (1º, 2º e 3º séries)
- CATEGORIA IV: Estudantes com Deficiência (do Ensino Fundamental e Médio)
Realização: Unidade Regional de Educação de Imperatriz/MA (UREI), através da Coordenação da Educação da Igualdade Racial de Imperatriz (CEIRI) e parceiros
OBJETIVO:
- Realizar a 14ª edição do Concurso e Exposição de Desenhos Afro/24, produzidos por estudantes de escolas públicas de Imperatriz e região tocantina. Os trabalhos deverão ser produzidos a partir de estudo, pesquisas e produção, sob orientação da equipe docente das escolas. As obras devem retratar de forma crítica, criativa e positivada a população negra e os povos originários.
- Intensificar o trabalho com as Leis 10.639/2003 e 11.645/2008, buscando, através das artes visuais, a concretização das práticas pedagógicas antirracistas.
- Instigar o reconhecimento da história, ciência, tecnologia, personalidades e cultura, ressaltando a presença e contribuição da população negra e indígena na reafirmação dos Direitos Humanos, conservação e preservação do Meio Ambiente.
Imperatriz/MA, 15 de fevereiro de 2024.
Produtora Executiva e Coordenadora Geral: Eronilde dos Santos Cunha (Eró Cunha)
3. PROCESSO FORMATIVO 2014
9/24/2014
HASHTAG
TAGS são palavras-chave (relevantes) ou termos associados a uma informação,
tópico ou discussão que se deseja indexar de forma explícita no aplicativo
TWITTER, e também adicionado ao FACEBOOK, GOOGLE+ e INSTAGRAM.
Hashtags são compostos pela palavra-chave do assunto antecedida pelo símbolo
cerquilha (#). As hashtags viram hiperlinks dentro da rede, indexáveis
pelos mecanismos de busca. Sendo assim, outros usuários podem clicar nas
hashtags ou buscá-las em mecanismos como o Google, para ter acesso a todos
que participaram da discussão.
Hashtags devem ser usados como indexadores, facilitando buscas futuras por
outros usuários. Muitos, no entanto, confundem a criação de um "tema" com
destacar individualmente cada elemento do texto ou da foto, usando um grande
número de hashtags. O uso excessivo de hashtags dificulta a leitura da mensagem,
proporcionando uma qualidade negativa ao seu conteúdo, podendo até
desestimular os seguidores.
http://superandoobstaculos.com/2013/09/voce-sabe-usar-hashtag-tem-certeza/
Aula 3 :: NÓS DIGITAIS II
4. PROCESSO FORMATIVO 2014
9/24/2014
RELEMBRANDO A AULA 2
• O que é imagem digital e suas principais características;
• Principais tipos de mídias e suas extensões;
• Pesquisa eficiente na internet;
• Indicações de sites educativos;
• Dicas sobre direitos autorais para conteúdo de educação.
Aula 3 :: NÓS DIGITAIS II
5. PROCESSO FORMATIVO 2014
9/24/2014
RELEMBRANDO A AULA 2
• A aula 2 está on-line; a aula 3 ainda não.
• Próxima aula será sobre Blog e BlogEduca.
• Lembrem-se de colocar fotos no perfil do Proar (quem ainda não colocou)
• Lembrem-se de colocar nome nos termos do WikiGlossário da aula 1. Há
termos incorretos lá (pode corrigir)
Aula 3 :: NÓS DIGITAIS II
6. PROCESSO FORMATIVO 2014
9/24/2014
INSPIRAÇÃO
Crowdlearning
http://vimeo.com/71427566
Ex.: Google Helpouts
Aula 3 :: NÓS DIGITAIS II
7. PROCESSO FORMATIVO 2014
Edição de
imagem no
Flickr
Edição de vídeo
no Youtube
Aplicativos na
educação I
Aplicativos na
educação II
Aula 3
Nesta aula seguiremos nossos estudos sobre as possibilidades de
utilização de aplicativos no ensino-aprendizagem. Serão
apresentados os principais aplicativos virtuais de armazenamento,
edição e construção de mídias digitais.
Direito de uso
de imagem
8. PROCESSO FORMATIVO 2014
FLICKR – Vantagens
• Espaço de 1Tb para alojar as nossas imagens.
• Utilizar essas imagens para colocar nos artigos do blog(embed),
desta forma não ocupa espaço no servidor do nosso blog.
• Grande fonte de imagens.
• Existem muitos plugins para WordPress integrando o Flickr.
• Muito bem aceito pelo Google e seus aplicativos.
• Todas as imagens em um só lugar.
Edição de
imagem no
Flickr
Edição de vídeo
no Youtube
Aplicativos na
educação I
Aplicativos na
educação II
Direito de uso
de imagem
Aula 3
9. PROCESSO FORMATIVO 2014
ATIVIDADE
1. Faça um upload das imagens que você produziu durante
as aulas para o Flickr.
2. Use o editor de imagens do Flickr para editar as fotos.
3. Compartilhe as fotos no grupo do Flickr Escola Animada
e na página do Escola Animada no Facebook.
Edição de
imagem no
Flickr
Edição de vídeo
no Youtube
Aplicativos na
educação I
Aplicativos na
educação II
Direito de uso
de imagem
Aula 3
10. PROCESSO FORMATIVO 2014
Edição de
imagem no
Flickr
Edição de vídeo
no Youtube
Aplicativos na
educação I
Aplicativos na
educação II
Direito de uso
de imagem
Aula 3
YOUTUBE - Vantagens
• Seu alcance como maior site de vídeos do mundo.
• Oferece hospedagem e arquivo para os vídeos.
• Fornece opções de compartilhamento, comentários.
• Oferece opções de edição de vídeo.
• Pode ser monitorado, incluindo comentários.
• Oferece ferramentas de métricas.
• Permite a criação de playlists e canais para segmentação.
• Grande potencial viral.
• Altíssima relevância para ser encontrado em um pesquisa no Google.
11. PROCESSO FORMATIVO 2014
Edição de
imagem no
Flickr
Edição de vídeo
no Youtube
Aplicativos na
educação I
Aplicativos na
educação II
Direito de uso
de imagem
Aula 3
ATIVIDADE
1. Faça um upload dos vídeos que você produziu durante as
aulas para o Youtube.
2. Use o editor de vídeos do Youtube para editar seus
vídeos.
3. Envie o endereço (URL) do seu vídeo para
escolaanimada@fabricadofuturo.org.br e se quiser
compartilhe na página do Facebook do Escola Animada.
12. PROCESSO FORMATIVO 2014
Edição de
imagem no
Flickr
Edição de vídeo
no Youtube
Aplicativos na
educação I
Aplicativos na
educação II
Direito de uso
de imagem
Aula 3
TRABALHANDO EM NUVEM
O que é nuvem?
O conceito de computação em nuvem (em inglês, cloud computing) refere-se
à utilização da memória e das capacidades de armazenamento e cálculo
de computadores e servidores compartilhados e interligados por meio
da Internet, seguindo o princípio da computação em grade.
O armazenamento de dados é feito em serviços que poderão ser acessados
de qualquer lugar do mundo, a qualquer hora, não havendo necessidade de
instalação de programas ou de armazenar dados. O acesso a programas,
serviços e arquivos é remoto, através da Internet - daí a alusão à nuvem. O
uso desse modelo (ambiente) é mais viável do que o uso de unidades
físicas.
Num sistema operacional disponível na Internet, a partir de qualquer
computador e em qualquer lugar, pode-se ter acesso a informações,
arquivos e programas num sistema único, independente de plataforma
13. PROCESSO FORMATIVO 2014
Edição de
imagem no
Flickr
Edição de vídeo
no Youtube
Aplicativos na
educação I
Aplicativos na
educação II
Direito de uso
de imagem
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14. PROCESSO FORMATIVO 2014
Edição de
imagem no
Flickr
Edição de vídeo
no Youtube
Aplicativos na
educação I
Aplicativos na
educação II
Direito de uso
de imagem
Aula 3
GOOGLE DRIVE
http://www.google.com/intl/pt-BR/drive/
Google Drive é um serviço de armazenamento e sincronização de
arquivos, apresentado pela Google em 24 de abril de 2012. Google Drive
abriga agora o Google Docs, um leque de aplicações de produtividade,
que oferece a edição de documentos, folhas de cálculo, apresentações, e
muito mais.
O Google Drive é considerado uma "evolução natural" do Google Docs.
Rumores sobre o Google Drive começaram a circular no início de março
de 2006. Com o lançamento do Google Drive, o Google aumentou o
espaço de armazenamento do Gmail para 15 GB.
15. PROCESSO FORMATIVO 2014
Edição de
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Edição de vídeo
no Youtube
Aplicativos na
educação I
Aplicativos na
educação II
Direito de uso
de imagem
Aula 3
TRABALHANDO EM NUVEM
Tutorial Sala de Aula 3.0
http://youtu.be/FTwgLx50L6A?list=UU8K9CaKfd8uUk9BwxEHazxQ
16. PROCESSO FORMATIVO 2014
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no Youtube
Aplicativos na
educação I
Aplicativos na
educação II
Direito de uso
de imagem
Aula 3
GOOGLE DRIVE
http://www.google.com/intl/pt-BR/drive/
Documentos http://www.google.com/intl/pt-BR/docs/about/
Planilhas http://www.google.com/intl/pt-BR/sheets/about/
Apresentações http://www.google.com/intl/pt-BR/slides/about/
Imagens https://support.google.com/plus/answer/3259546?hl=pt-
BR
Formulários
https://support.google.com/docs/answer/87809?hl=pt-BR
17. PROCESSO FORMATIVO 2014
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Aplicativos na
educação I
Aplicativos na
educação II
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Aula 3
SLIDESHARE
http://pt.slideshare.net/?ss
Site para compartilhamento de apresentações em Power Point e Pdf com
um conteúdo variado. São milhões de apresentações sobre os mais
diversos temas. Use o Slideshare para buscar ideias de conteúdo,
conhecer tendências, acompanhar o que diversos especialistas estão
falando. Para pesquisar no Slideshare não é necessário estar cadastrado,
mas para compartilhar apresentação é preciso fazer o login no site.
Vantagens:
- Pesquisar conteúdo sobre seu disciplina, conteúdo, tema;
- Criar, armazenar e compartilhar conteúdo;
- Usar para armazenar apresentações das aulas;
- Acompanhar o trabalho de outros professores.
18. PROCESSO FORMATIVO 2014
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educação I
Aplicativos na
educação II
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Aula 3
SLIDESHARE
Tutorial:
http://pt.slideshare.net/henriquepuccini/slide-share-humantech
Tutorial em vídeo:
https://www.youtube.com/watch?v=wazYJrXtTOc&list=UU8K9CaKf
d8uUk9BwxEHazxQ
19. PROCESSO FORMATIVO 2014
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20. PROCESSO FORMATIVO 2014
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educação II
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Aula 3
SOUNDCLOUD
https://soundcloud.com/
É uma plataforma online de publicação de áudio utilizada por
profissionais de música sediado em Berlim, Alemanha, fundado em
Agosto de 2007. Nele os músicos podem colaborar, compartilhar,
promover e distribuir suas composições.
Originalmente, o objetivo do site era permitir que profissionais da música
trocassem ideias sobre as composições nas quais estão trabalhando,
permitindo uma fácil colaboração e comunicação antes de um
lançamento público. Hoje, o site também é utilizado por ouvintes e
usuário da web em geral.
O site permite mostrar os arquivos de áudio enviados em widgets que
simulam um diagrama de espectro abaixo do qual os usuários podem
postar seus comentários sobre a música. Estes widgets podem
ser embutidos em blogs e redes sociais.
21. PROCESSO FORMATIVO 2014
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educação II
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Aula 3
ISSUU
http://issuu.com/home
O ISSUU é um recurso muito interessante que transforma publicações
impressas em publicações virtuais - porém mantendo as características da
ação de "folhear" só que utilizando o mouse. Ele utiliza arquivos em
formato pdf e passa-os para flash (swf). A partir de um cadastro gratuito,
o ISSUU permite compartilhar, comentar, publicar e utilizar o código
embutido (embed code) para colocar em sites e blogs. Tudo isso bem no
estilo da Web2.0.
Para quem trabalha com diagramação, editoração eletrônica, design e
afins, é fantástico, tem muita coisa boa por lá...além de ser possível
"publicar suas publicações"... Para quem trabalha com Educação então,
nem se fala, né?
22. PROCESSO FORMATIVO 2014
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educação I
Aplicativos na
educação II
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Aula 3
STORIFY
https://storify.com/
Storify é uma ferramenta que permite que você construa uma história a
partir de posts compartilhados nas redes sociais.
Permite agregar fatos/conteúdos por meio do que as outras pessoas
falaram a respeito, ou seja, permite procurar, tweets, quotes no
Facebook, fotos do Flickr, e muito mais, e montar uma história que pode
ser postada em blogs ou redes sociais.
23. PROCESSO FORMATIVO 2014
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Aplicativos na
educação I
Aplicativos na
educação II
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Aula 3
https://www.youtube.com/watch?v=0V5hOMAQhL0&list=UU8K9CaKfd8uUk9
BwxEHazxQ
24. PROCESSO FORMATIVO 2014
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Aplicativos na
educação II
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Aula 3
JOGOS
Faz Game
http://www.fazgame.com.br/
O FazGame – o game para criar games educacionais - é um software que
apresenta ambiente lúdico e intuitivo para criação de games
educacionais. A ferramenta está associada ao Portal FazGame, que
possibilita a publicação e acesso aos games a qualquer hora e lugar.
Sem a necessidade do conhecimento de design e programação qualquer
usuário pode criar games do gênero point and click.
Uma nova forma de aprender criando conhecimento! É só escolher seus
cenários, personagens e objetos, e criar sua história, de forma simples e
divertida!
25. PROCESSO FORMATIVO 2014
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Aplicativos na
educação I
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educação II
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Aula 3
JOGOS
Educação Dinâmica
http://www.educacaodinamica.com.br/ed/views/index.php
Oferece conteúdos gratuitos voltados para o segmento educacional com
propostas inovadoras, criativas e, sobretudo, dinâmicas. Criado em 2009,
o site traz como seu principal produto os jogos educacionais. Acreditam
que os jogos são instrumentos poderosos de aprendizagem, que utilizados
de maneira correta, podem transformar as informações em
conhecimento.
Todos nós sabemos que a melhor maneira de aprender é brincando, e nos
dias atuais, diante de tantas inovações tecnológicas que invadem nossas
vidas e nos fazem dependentes, os jogos digitais tornam-se ferramentas
contemporâneas eficazes de ensino, pois envolvem, desafiam e motivam
seus jogadores, fazendo com que aprendizagem se torne muito prazerosa.
26. PROCESSO FORMATIVO 2014
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Aplicativos na
educação I
Aplicativos na
educação II
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Aula 3
ATIVIDADE
1. Escolha um dos aplicativos mostrados que tem relação
com sua proposta de Atividade Pedagógica ou que
queira explorar mais.
2. Crie um documento neste aplicativos.
3. Incorpore este arquivo no seu Projeto no LABORATÓRIO
do Proar Escola Animada.
27. PROCESSO FORMATIVO 2014
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Aplicativos na
educação I
Aplicativos na
educação II
Direito de uso
de imagem
Aula 3
Imagens e fotografias, tais como os materiais escritos, estão sujeitos
a direitos de autor. Alguém é dono delas, a menos que tenham sido
explicitamente postas em domínio público ou qualquer outra licença
previamente conhecida. As imagens que estão na Internet devem ser
diretamente licenciadas pelo detentor do direito de autor ou alguém
capaz de licenciar a obra em seu nome.
Para que a informação da imagem esteja completa, indique sempre o
endereço de onde a imagem foi encontrada e o autor.
Em caso de fotografias de pessoas, recomenda-se que elas assinem
um termo de liberação de uso.