CÁLCULO NUMÉRICO
Aula 1 – Introdução ao Programa de
Computação Numérica
AULA 1: INTRODUÇÃO AO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA
CÁLCULO NUMÉRICO
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO DESTA AULA
 Identificar e executar as operações
aritméticas:
 Escalares;
 Vetores;
 Matrizes;
 Identificar os tipos de funções e seus
respectivos gráficos;
AULA 1: INTRODUÇÃO AO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA
CÁLCULO NUMÉRICO
VETORES – REPRESENTAÇÃO GRÁFICA
y
x
),( ba=v

a
b
y
x
),,( cba=v

a
b
c
z
jbia

.. +=v kcjbia

... ++=v
AULA 1: INTRODUÇÃO AO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA
CÁLCULO NUMÉRICO
OPERAÇÕES COM VETORES.
• MULTIPLICAÇÃO POR UM ESCALAR: Seja o vetor v (a,b,c) e
o escalar real α. O vetor α.v é dado por (α.a, α.b, α.c)
Ex.Se o vetor v é (1,2), o vetor 5.v será (5,10)
y
x
)2,1(=v

1
2
y
x
)10,5(=v

5
10
AULA 1: INTRODUÇÃO AO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA
CÁLCULO NUMÉRICO
OPERAÇÕES COM VETORES.
• ADIÇÃO: Sejam os vetores v (a,b,c) e u (d,e,f). O vetor
soma u + v = v + u = (a+d, b+e, c+f).
Graficamente, temos que:
v

u

vu

+
v

u

vu

+
AULA 1: INTRODUÇÃO AO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA
CÁLCULO NUMÉRICO
OPERAÇÕES COM MATRIZES.
Considere uma tabela com m linhas e n colunas em que
cada elemento que ocupa a “i-ésima” linha e a “j-ésima”
coluna é denominado aij










=
333231
232221
131211
aaa
aaa
aaa
A
Matriz com 3 linhas e 3 colunas. Matriz quadrada de ordem 3.
AULA 1: INTRODUÇÃO AO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA
CÁLCULO NUMÉRICO
OPERAÇÕES COM MATRIZES.
Multiplicação de uma matriz A por um escalar real α. Seja a
matriz Am x n. O produto de α por A, isto é, α.A é igual à
multiplicação de cada elemento aij por α.










=
333231
232221
131211
aaa
aaa
aaa
A










=
333231
232221
131211
...
...
...
.
aaa
aaa
aaa
A
ααα
ααα
ααα
α
AULA 1: INTRODUÇÃO AO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA
CÁLCULO NUMÉRICO
OPERAÇÕES COM MATRIZES.
Adição de matrizes – para que esteja definida entre duas
matrizes Am x n e Bp x q é necessário que m = p e n = q. Para
encontrar a matriz C = A + B, basta adicionar os elementos
respectivos, isto é, cij = aij + bij










+++
+++
+++
=










+










333332323131
232322222121
131312121111
333231
232221
131211
333231
232221
131211
bababa
bababa
bababa
bbb
bbb
bbb
aaa
aaa
aaa
AULA 1: INTRODUÇÃO AO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA
CÁLCULO NUMÉRICO
OPERAÇÕES COM MATRIZES.
Produto de matrizes – para que esteja definida entre duas
matrizes Am x n e Bp x q é necessário que o número de colunas
da primeira matriz seja igual ao número de linhas da segunda
matriz, isto é, n = p. A matriz produto terá o número de
linhas da primeira e o número de colunas da segunda, isto é,
m linhas e q colunas. Observe:
A3x4 . B4x5 = C3x5
AULA 1: INTRODUÇÃO AO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA
CÁLCULO NUMÉRICO
OPERAÇÕES COM MATRIZES.
Produto de matrizes – Uma vez que esta operação esteja
definida, cada elemento cij será formado pela multiplicação
dos elementos da linha i da matriz A pelos correspondentes
elementos da coluna j da matriz B.
Exemplo.
c32 = a31.b12 + a32.b22+a33.b32
244241
3231
2221
1211
233231
2221
1211
34434241
333231
232221
131211
.
x
x
x
cc
cc
cc
cc
bb
bb
bb
aaa
aaa
aaa
aaa














=
























AULA 1: INTRODUÇÃO AO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA
CÁLCULO NUMÉRICO
OPERAÇÕES COM MATRIZES.
PROPRIEDADES:
• Em regra, Se A.B = B.A diz-se que A e B
comutam;
• A.I = A, I – matriz identidade
• A.(B+C) = A.B + A.C - distributiva à esquerda
• (B+C).A = B.A + C.A - distributiva à direita
• A.(B.C) = (A.B).C – associativa
• A.0 = 0, sendo 0, a matriz nula.
ABBA .. ≠
AULA 1: INTRODUÇÃO AO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA
CÁLCULO NUMÉRICO
APLICANDO O CONHECIMENTO – EX 1
(PETROBRÁS - engenheiro) Sejam os vetores u = (1,2), v = (-2,5) e w = (x,y) do R2
. Para que w = 3u – v, devemos ter x + y igual a:
(PETROBRÁS - Engenheiro)
Sejam os vetores u = (1,2), v = (-2,5) e w = (x,y) do R2
. Para
que w = 3u – v, devemos ter x + y igual a?
SOLUÇÃO:
• Multiplicação de um escalar por um vetor:
 3u = 3.(1,2) = (3,6)
• Adição/subtração de vetores:
 3u – v = (3,6) – (-2,5) = (5,1) = w = (x,y)
• Por comparação, x = 5 e y = 1. Logo, x + y = 6
AULA 1: INTRODUÇÃO AO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA
CÁLCULO NUMÉRICO
APLICANDO O CONHECIMENTO – EX 2
Considere as seguintes matrizes:
M = (mij)2x3, N = (nij)axb, P = (pij)cx4, Q = (qij)dxe.
Para que seja possível determinar M+N, NxP e P-Q, quais
os valores de a, b, c, d, e ?
SOLUÇÃO:
• ADIÇÃO: M2x3 + Naxb ⇒ a = 2 e b = 3
• MULTIPLICAÇÃO: M2x3.Pcx4 ⇒ c = 3
• SUBTRAÇÃO: Pcx4 – Qdxe ⇒ e = 4 e c =d = 3
 
AULA 1: INTRODUÇÃO AO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA
CÁLCULO NUMÉRICO
FUNCÕES ELEMENTARES
Suponha dois conjuntos A e B. Diz-se que f: A → B é uma
função se para todo elemento x ∈ A existe um único
elemento y ∈ B. Observe.
f: x → x+3
domínio
• 1
• 2
• 3
• 4
• 5
• 6
• 7
f
Imagem
Contradomínio
AULA 1: INTRODUÇÃO AO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA
CÁLCULO NUMÉRICO
FUNCÕES ELEMENTARES
Graficamente, podemos identificar se uma curva é uma função
traçando retas verticais. Se as retas cortarem em apenas um
único ponto a curva, é uma função.
x
y
É função
y
Não é função
x
AULA 1: INTRODUÇÃO AO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA
CÁLCULO NUMÉRICO
FUNCÕES ELEMENTARES - FUNÇÕES POLINOMIAIS
• f(x) = an.xn
+ an-1.xn-1
+ an-2.xn-2
+ ...+ a2.x2
+ a1.x + a0
• As raízes reais são os valores de x para os quais y é nulo,
ou seja, a interseção do gráfico com o eixo x.
x
y
AULA 1: INTRODUÇÃO AO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA
CÁLCULO NUMÉRICO
TEOREMA DE BOLZANO
Considere um intervalo (a,b) do domínio da função f(x).
• Se f(a).f(b) > 0, existe um número par de raízes reais no
intervalo (a,b);
• Se f(a).f(b) < 0, existe um número ímpar de raízes reais no
intervalo (a,b).
x
y
a
b
f(a)
f(b)
AULA 1: INTRODUÇÃO AO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA
CÁLCULO NUMÉRICO
APLICANDO O CONHECIMENTO – EX 3
Seja a função polinomial f(x) = 2x3
- 12x2
-3x + 8. Mostre que
existe ao menos uma raiz real no intervalo (0, 1) da equação
f(x) = 0.
SOLUÇÃO:
 f(0) = 2.(0)3
– 12.(0)2
-3.(0) + 8 = 8
 f(1) = 2.(1)3
– 12.(1)2
-3.(1) + 8 = -5
Pelo Teorema de Bolzano, como f(0).f(1) < 0, podemos inferir
que existe um número ímpar de raízes reais no intervalo
(0,1).
AULA 1: INTRODUÇÃO AO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA
CÁLCULO NUMÉRICO
FUNÇÕES CRESCENTE E DECRESCENTE
• Se x2 > x1 ⇒ f(x2) > f(x1) diz-se que a função é
estritamente crescente;
• Se x2 > x1 ⇒ f(x2) < f(x1) diz-se que a função é
estritamente decrescente.
x
y
x1 x2
f(x2)
f(x1)
x
y
x1 x2
f(x1)
f(x2)
AULA 1: INTRODUÇÃO AO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA
CÁLCULO NUMÉRICO
FUNÇÕES ELEMENTARES.
• Função afim / linear: y = a.x + b
• Função quadrática: y = a.x2
+ b.x + c
• Função exponencial: y = ax
• Função Logarítmica: y = Logb(x)
• Função seno: y = sen(x)
• Função co-seno: y = cos(x)
• Função tangente: y = tg(x)
AULA 1: INTRODUÇÃO AO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA
CÁLCULO NUMÉRICO
GRÁFICOS – FUNÇÃO AFIM
y
x
y
x
Crescente / a > 0 Decrescente / a < 0
b b
x = -b/a
x = -b/a
AULA 1: INTRODUÇÃO AO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA
CÁLCULO NUMÉRICO
GRÁFICOS – FUNÇÃO DO 20
GRAU
y
x
a > 0
c
Raízes reais
Vértice
y
x
a < 0
c
Raízes reais
Vértice
AULA 1: INTRODUÇÃO AO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA
CÁLCULO NUMÉRICO
GRÁFICOS – FUNÇÃO EXPONENCIAL
y
x
a > 1
(0,1)
Crescente
y
x
0 <a < 1
Decrescente
(0,1)
AULA 1: INTRODUÇÃO AO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA
CÁLCULO NUMÉRICO
GRÁFICOS – FUNÇÃO SENO
y
x
1
-1
π/2 π
3π/2
2π
Período principal : 2π
AULA 1: INTRODUÇÃO AO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA
CÁLCULO NUMÉRICO
GRÁFICOS – FUNÇÃO CO-SENO
y
x
1
-1
π/2 π
3π/2
2π
Período principal : 2π
AULA 1: INTRODUÇÃO AO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA
CÁLCULO NUMÉRICO
GRÁFICOS – FUNÇÃO TANGENTE
y
xπ/2 π 3π/2−π/2
Período principal : π
−π
−3π/2
AULA 1: INTRODUÇÃO AO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA
CÁLCULO NUMÉRICO
RESUMINDO
Nesta aula vocês estudaram:
 As operações aritméticas:
 Escalares;
 Vetores;
 Matrizes;
 Os tipos de funções e seus respectivos
gráficos.

Aula 01

  • 1.
    CÁLCULO NUMÉRICO Aula 1– Introdução ao Programa de Computação Numérica
  • 2.
    AULA 1: INTRODUÇÃOAO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA CÁLCULO NUMÉRICO CONTEÚDO PROGRAMÁTICO DESTA AULA  Identificar e executar as operações aritméticas:  Escalares;  Vetores;  Matrizes;  Identificar os tipos de funções e seus respectivos gráficos;
  • 3.
    AULA 1: INTRODUÇÃOAO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA CÁLCULO NUMÉRICO VETORES – REPRESENTAÇÃO GRÁFICA y x ),( ba=v  a b y x ),,( cba=v  a b c z jbia  .. +=v kcjbia  ... ++=v
  • 4.
    AULA 1: INTRODUÇÃOAO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA CÁLCULO NUMÉRICO OPERAÇÕES COM VETORES. • MULTIPLICAÇÃO POR UM ESCALAR: Seja o vetor v (a,b,c) e o escalar real α. O vetor α.v é dado por (α.a, α.b, α.c) Ex.Se o vetor v é (1,2), o vetor 5.v será (5,10) y x )2,1(=v  1 2 y x )10,5(=v  5 10
  • 5.
    AULA 1: INTRODUÇÃOAO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA CÁLCULO NUMÉRICO OPERAÇÕES COM VETORES. • ADIÇÃO: Sejam os vetores v (a,b,c) e u (d,e,f). O vetor soma u + v = v + u = (a+d, b+e, c+f). Graficamente, temos que: v  u  vu  + v  u  vu  +
  • 6.
    AULA 1: INTRODUÇÃOAO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA CÁLCULO NUMÉRICO OPERAÇÕES COM MATRIZES. Considere uma tabela com m linhas e n colunas em que cada elemento que ocupa a “i-ésima” linha e a “j-ésima” coluna é denominado aij           = 333231 232221 131211 aaa aaa aaa A Matriz com 3 linhas e 3 colunas. Matriz quadrada de ordem 3.
  • 7.
    AULA 1: INTRODUÇÃOAO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA CÁLCULO NUMÉRICO OPERAÇÕES COM MATRIZES. Multiplicação de uma matriz A por um escalar real α. Seja a matriz Am x n. O produto de α por A, isto é, α.A é igual à multiplicação de cada elemento aij por α.           = 333231 232221 131211 aaa aaa aaa A           = 333231 232221 131211 ... ... ... . aaa aaa aaa A ααα ααα ααα α
  • 8.
    AULA 1: INTRODUÇÃOAO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA CÁLCULO NUMÉRICO OPERAÇÕES COM MATRIZES. Adição de matrizes – para que esteja definida entre duas matrizes Am x n e Bp x q é necessário que m = p e n = q. Para encontrar a matriz C = A + B, basta adicionar os elementos respectivos, isto é, cij = aij + bij           +++ +++ +++ =           +           333332323131 232322222121 131312121111 333231 232221 131211 333231 232221 131211 bababa bababa bababa bbb bbb bbb aaa aaa aaa
  • 9.
    AULA 1: INTRODUÇÃOAO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA CÁLCULO NUMÉRICO OPERAÇÕES COM MATRIZES. Produto de matrizes – para que esteja definida entre duas matrizes Am x n e Bp x q é necessário que o número de colunas da primeira matriz seja igual ao número de linhas da segunda matriz, isto é, n = p. A matriz produto terá o número de linhas da primeira e o número de colunas da segunda, isto é, m linhas e q colunas. Observe: A3x4 . B4x5 = C3x5
  • 10.
    AULA 1: INTRODUÇÃOAO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA CÁLCULO NUMÉRICO OPERAÇÕES COM MATRIZES. Produto de matrizes – Uma vez que esta operação esteja definida, cada elemento cij será formado pela multiplicação dos elementos da linha i da matriz A pelos correspondentes elementos da coluna j da matriz B. Exemplo. c32 = a31.b12 + a32.b22+a33.b32 244241 3231 2221 1211 233231 2221 1211 34434241 333231 232221 131211 . x x x cc cc cc cc bb bb bb aaa aaa aaa aaa               =                        
  • 11.
    AULA 1: INTRODUÇÃOAO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA CÁLCULO NUMÉRICO OPERAÇÕES COM MATRIZES. PROPRIEDADES: • Em regra, Se A.B = B.A diz-se que A e B comutam; • A.I = A, I – matriz identidade • A.(B+C) = A.B + A.C - distributiva à esquerda • (B+C).A = B.A + C.A - distributiva à direita • A.(B.C) = (A.B).C – associativa • A.0 = 0, sendo 0, a matriz nula. ABBA .. ≠
  • 12.
    AULA 1: INTRODUÇÃOAO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA CÁLCULO NUMÉRICO APLICANDO O CONHECIMENTO – EX 1 (PETROBRÁS - engenheiro) Sejam os vetores u = (1,2), v = (-2,5) e w = (x,y) do R2 . Para que w = 3u – v, devemos ter x + y igual a: (PETROBRÁS - Engenheiro) Sejam os vetores u = (1,2), v = (-2,5) e w = (x,y) do R2 . Para que w = 3u – v, devemos ter x + y igual a? SOLUÇÃO: • Multiplicação de um escalar por um vetor:  3u = 3.(1,2) = (3,6) • Adição/subtração de vetores:  3u – v = (3,6) – (-2,5) = (5,1) = w = (x,y) • Por comparação, x = 5 e y = 1. Logo, x + y = 6
  • 13.
    AULA 1: INTRODUÇÃOAO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA CÁLCULO NUMÉRICO APLICANDO O CONHECIMENTO – EX 2 Considere as seguintes matrizes: M = (mij)2x3, N = (nij)axb, P = (pij)cx4, Q = (qij)dxe. Para que seja possível determinar M+N, NxP e P-Q, quais os valores de a, b, c, d, e ? SOLUÇÃO: • ADIÇÃO: M2x3 + Naxb ⇒ a = 2 e b = 3 • MULTIPLICAÇÃO: M2x3.Pcx4 ⇒ c = 3 • SUBTRAÇÃO: Pcx4 – Qdxe ⇒ e = 4 e c =d = 3  
  • 14.
    AULA 1: INTRODUÇÃOAO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA CÁLCULO NUMÉRICO FUNCÕES ELEMENTARES Suponha dois conjuntos A e B. Diz-se que f: A → B é uma função se para todo elemento x ∈ A existe um único elemento y ∈ B. Observe. f: x → x+3 domínio • 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 f Imagem Contradomínio
  • 15.
    AULA 1: INTRODUÇÃOAO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA CÁLCULO NUMÉRICO FUNCÕES ELEMENTARES Graficamente, podemos identificar se uma curva é uma função traçando retas verticais. Se as retas cortarem em apenas um único ponto a curva, é uma função. x y É função y Não é função x
  • 16.
    AULA 1: INTRODUÇÃOAO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA CÁLCULO NUMÉRICO FUNCÕES ELEMENTARES - FUNÇÕES POLINOMIAIS • f(x) = an.xn + an-1.xn-1 + an-2.xn-2 + ...+ a2.x2 + a1.x + a0 • As raízes reais são os valores de x para os quais y é nulo, ou seja, a interseção do gráfico com o eixo x. x y
  • 17.
    AULA 1: INTRODUÇÃOAO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA CÁLCULO NUMÉRICO TEOREMA DE BOLZANO Considere um intervalo (a,b) do domínio da função f(x). • Se f(a).f(b) > 0, existe um número par de raízes reais no intervalo (a,b); • Se f(a).f(b) < 0, existe um número ímpar de raízes reais no intervalo (a,b). x y a b f(a) f(b)
  • 18.
    AULA 1: INTRODUÇÃOAO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA CÁLCULO NUMÉRICO APLICANDO O CONHECIMENTO – EX 3 Seja a função polinomial f(x) = 2x3 - 12x2 -3x + 8. Mostre que existe ao menos uma raiz real no intervalo (0, 1) da equação f(x) = 0. SOLUÇÃO:  f(0) = 2.(0)3 – 12.(0)2 -3.(0) + 8 = 8  f(1) = 2.(1)3 – 12.(1)2 -3.(1) + 8 = -5 Pelo Teorema de Bolzano, como f(0).f(1) < 0, podemos inferir que existe um número ímpar de raízes reais no intervalo (0,1).
  • 19.
    AULA 1: INTRODUÇÃOAO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA CÁLCULO NUMÉRICO FUNÇÕES CRESCENTE E DECRESCENTE • Se x2 > x1 ⇒ f(x2) > f(x1) diz-se que a função é estritamente crescente; • Se x2 > x1 ⇒ f(x2) < f(x1) diz-se que a função é estritamente decrescente. x y x1 x2 f(x2) f(x1) x y x1 x2 f(x1) f(x2)
  • 20.
    AULA 1: INTRODUÇÃOAO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA CÁLCULO NUMÉRICO FUNÇÕES ELEMENTARES. • Função afim / linear: y = a.x + b • Função quadrática: y = a.x2 + b.x + c • Função exponencial: y = ax • Função Logarítmica: y = Logb(x) • Função seno: y = sen(x) • Função co-seno: y = cos(x) • Função tangente: y = tg(x)
  • 21.
    AULA 1: INTRODUÇÃOAO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA CÁLCULO NUMÉRICO GRÁFICOS – FUNÇÃO AFIM y x y x Crescente / a > 0 Decrescente / a < 0 b b x = -b/a x = -b/a
  • 22.
    AULA 1: INTRODUÇÃOAO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA CÁLCULO NUMÉRICO GRÁFICOS – FUNÇÃO DO 20 GRAU y x a > 0 c Raízes reais Vértice y x a < 0 c Raízes reais Vértice
  • 23.
    AULA 1: INTRODUÇÃOAO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA CÁLCULO NUMÉRICO GRÁFICOS – FUNÇÃO EXPONENCIAL y x a > 1 (0,1) Crescente y x 0 <a < 1 Decrescente (0,1)
  • 24.
    AULA 1: INTRODUÇÃOAO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA CÁLCULO NUMÉRICO GRÁFICOS – FUNÇÃO SENO y x 1 -1 π/2 π 3π/2 2π Período principal : 2π
  • 25.
    AULA 1: INTRODUÇÃOAO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA CÁLCULO NUMÉRICO GRÁFICOS – FUNÇÃO CO-SENO y x 1 -1 π/2 π 3π/2 2π Período principal : 2π
  • 26.
    AULA 1: INTRODUÇÃOAO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA CÁLCULO NUMÉRICO GRÁFICOS – FUNÇÃO TANGENTE y xπ/2 π 3π/2−π/2 Período principal : π −π −3π/2
  • 27.
    AULA 1: INTRODUÇÃOAO PROGRAMA DE COMPUTAÇÃO NUMÉRICA CÁLCULO NUMÉRICO RESUMINDO Nesta aula vocês estudaram:  As operações aritméticas:  Escalares;  Vetores;  Matrizes;  Os tipos de funções e seus respectivos gráficos.