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Noções de Design Gráfico


Unidade III – Usabilidade e
     Acessibilidade



                        Prof. Nécio de Lima Veras
         http://lattes.cnpq.br/8284657916723590
Objetivo

Visualizar os conceitos sobre usabilidade e
               acessibilidade




        Página da disciplina na Web
                               Prof. Nécio de Lima Veras
                http://lattes.cnpq.br/8284657916723590
O que é Usabilidade?

●   Pode ser definida como o estudo ou a
    aplicação de técnicas que proporcionem a
    facilidade de uso de um dado objeto
    (softwares);
●   Busca assegurar que qualquer pessoa
    consiga usar o objeto e que este funcione da
    forma esperada pela pessoa;




                                       Prof. Nécio Veras
Objetiva...

●   ...facilidade de uso;
●   ...facilidade de aprendizado;
●   ...facilidade de memorização de tarefas;
●   ...produtividade na execução de tarefas;
●   ...prevenção, visando a redução de erros;
●   ...satisfação do indivíduo.



                                          Prof. Nécio Veras
Usabilidade

●   Uma interface é o meio pelo qual a pessoa
    intervém, dialoga, modifica o objeto da interação
    (no caso, um software).
●   Se a interface é fácil de aprender, simples, direta e
    amigável, a pessoa estará inclinada a fazer uso da
    mesma.
●   Para um bom desenvolvimento deve-se observar:
    –   O cidadão;
    –   O contexto da utilização;
    –   O objetivo.

                                              Prof. Nécio Veras
Observação do cidadão

●   É necessário conhecer, entender e trabalhar
    com as pessoas que representam os atuais e
    potenciais utilizadores do produto.
●   Níveis de educação, familiaridade com o meio
    eletrônico e idade são fatores preponderantes;
●   Se o design agradar os usuários, eles
    voltarão!



                                       Prof. Nécio Veras
Observação do contexto

●   De onde o cidadão acessa, em que ambiente
    e em que condições.
●   As pessoas estão, geralmente, ocupadas e
    querem realizar rapidamente uma tarefa a qual
    se sentem obrigadas a fazer (ex: solicitação
    de algum benefício ou pagamento de qualquer
    espécie).




                                      Prof. Nécio Veras
Observação do objetivo

●   As pessoas utilizam os softwares com um objetivo.
●   O sucesso e a satisfação na realização desse objetivo
    estão diretamente relacionados com o tempo, o número
    de passos necessários, a possibilidade de prever o que
    deve ser feito e a necessidade de aprendizado.
●   O grande intuito da aplicação da usabilidade é:
    –   que cada pessoa que use o software encontre o que está
        buscando de maneira simples e
    –   que se sinta a vontade para usar sempre que quiser ou
        precisar.


                                                  Prof. Nécio Veras
IHC

●   A Interação Humano-Computador (HCI ou
    IHC) remete a clareza e facilidade de uso de
    interfaces eletrônicas, incluindo um programa
    de computador ou sítio.
●   A disciplina de IHC visa construir o
    conhecimento teórico necessário para
    embasar o desenho de interfaces que
    garantam uma boa usabilidade.



                                        Prof. Nécio Veras
A Usabilidade é interesse
                             de todos
●   É um processo colaborativo, interdisciplinar, assim é
    importante que todo membro da equipe envolvida com o
    sítio possua, pelo menos, a consciência da necessidade da
    usabilidade e conheça o básico da sua aplicação;
●   A preocupação com a facilidade de utilizar um software
    deve estar presente:
    –   Na concepção do sítio e de seus serviços;
    –   Na programação da aplicação;
    –   Na criação de funções;
    –   No desenho das páginas;
    –   Na estruturação das informações (arquitetura de informação);
    –   Na redação das informações.

                                                         Prof. Nécio Veras
Usabilidade na Web
●   A web não respeita limites de tempo e espaço. É um meio de
    inclusão social, não fazendo juízo de quem a usa;
●   Não há uma pessoa com vivência igual a outra.
●   Em resumo, estamos lidando com pessoas:
    –   Com níveis diferentes de conhecimento e familiaridade com
        computadores e internet;
    –   Com níveis diferentes de interesses nos serviços e informações;
    –   Com diferentes cargas de conhecimento e educação;
    –   Com idades diversas em momentos diversos da vida;
    –   Com características demográficas diversas.




                                                           Prof. Nécio Veras
Usabilidade na Web

●   A forma que as pessoas navegam um sítio é, quase
    sempre, bem diferente do que imaginamos.
    –   Apenas uma minoria de pessoas entrará no sítio da forma
        esperada.
●   As pessoas exploram as páginas aleatoriamente e
    clicam na primeira coisa que acham que deve ser o que
    estavam procurando. Se não for, utilizam o botão “voltar”
    do navegador e retornam a página anterior, fazendo isso
    quantas vezes acharem adequado em busca do que
    querem.



                                                     Prof. Nécio Veras
Usabilidade na Web
●   A partir daí podem utilizar a caixa de busca - muitas utilizam
    a caixa de busca direto – sem se preocupar em ler os
    menus;
    –   Não encontrando o que buscam, podem sair para nunca mais
        voltar, buscando a forma presencial do serviço, sobrecarregando
        os outros canais.
●   Em resumo as pessoas:
    –   Exploram páginas;
    –   Não buscam as melhores alternativas;
    –   Querem qualidade e credibilidade;
    –   Seguem a intuição;
    –   Querem ter o controle.

                                                          Prof. Nécio Veras
Usabilidade na Web

●    Pessoas não leem, elas exploram.
●    Note que as áreas vermelhas ocorrem no meio de
     sentenças, terminando abruptamente. Quase não há
     quase leitura nos parágrafos mais abaixo.
    Estudo realizado por Jacob Nielsen, acessivel em http://www.useit.com/alertbox/reading_pattern.html




                                                           '




                                                                                Prof. Nécio Veras
Usabilidade na Web

●   Por fim é importante lembrar de não devemos
    abusar da paciência do cidadão.
●   Quanto menos ações, campos a serem
    preenchidos, menos erros ele poderá cometer,
    menos tempo ele levará para concluir um
    serviço e teremos a certeza de que ele
    escolherá a web como seu canal de
    comunicação.



                                      Prof. Nécio Veras
Avaliação da Usabilidade
●
    Permitem a concepção de interfaces que atendam as expectativas e
    necessidades dos cidadãos além de garantir melhores decisões de projeto e
    evitar custos de correções tardias.
●
    Através das avaliações é possível responder aos seguintes
    questionamentos:
    –   As pessoas identificam o objetivo do sítio?
    –   Conseguem encontrar os principais serviços e informações?
    –   A navegação e a estrutura do sítio são claras e fazem sentido?
    –   Os serviços oferecidos são fáceis de serem realizados?
    –   Os formulários são fáceis de serem preenchidos?
    –   Os objetivos do órgão com relação ao sítio, estão sendo alcançados?
    –   Existe algum descompasso entre o que órgão pretende e
    –   o que os cidadãos esperam do sítio?
    –   Os cidadãos recorrem muito ao botão “voltar” do navegador?
    –   As pessoas se perdem facilmente no sitio?

                                                                         Prof. Nécio Veras
Avaliação da Usabilidade

●   Existem mais de 30 métodos de análise que
    podem ser implementados nos diversos
    estágios do projeto e do processo de
    desenvolvimento, podendo ser divididos em:
    –   Métodos de investigação
    –   Métodos de inspeção
    –   Teste com usuários.




                                      Prof. Nécio Veras
Método de Investigação

●   Utilizados nas etapas iniciais do projeto, são métodos
    contextuais, para identificar requisitos, obtendo
    informações através da indagação de pessoas e da
    observação destes usando o sistema.
●   Os métodos de investigação podem ser:
    –   observação de campo,
    –   grupos de discussão dirigida,
    –   entrevistas,
    –   gravação de uso e
    –   questionário.


                                                Prof. Nécio Veras
Método de Inspeção
●   São avaliações baseadas em um conjunto de diretrizes,
    usualmente derivadas de estudos em IHC e, ou psicologia
    cognitiva.
●   Os especialistas trabalham com uma lista de possíveis
    problemas e os avaliam.
●   Uma vez diagnosticados os problemas, são feitas
    recomendações para solucioná-los.
●   Alguns métodos de inspeção:
    –   Percurso Cognitivo (Cognitive walkthrought),
    –   Avaliação Heurística,
    –   Inspeção de padrões.



                                                       Prof. Nécio Veras
Testes com Usuários
●   Avaliam como as pessoas realmente usam ou gostam do site;
●   Orientados a tarefas;
●   Pede-se aos participantes para realizar uma tarefa e avalia-se
    como eles a realizaram
●   Usar somente amigos e parentes pode afetar a confiabilidade
    dos testes.
●   Existem boas fontes para a implementação de testes de
    usabilidade.
    –   O livro Não Me faça Pensar de Steve Krug e
    –   a monografia de Kátia Gomes Ferreira sobre testes de
        usabilidade.

                                                       Prof. Nécio Veras
Exemplo de uma
                       característica técnica
●   Na WEB, principalmente, A resolução
    influencia o design e layout.
    –   Alta resolução representa:
        ●   mais espaço disponível e elementos menores




                                                  Prof. Nécio Veras
Exemplo de uma
                   característica técnica
●   Faça o site funcionar para o seu público.
●   Não espere o usuário mudar a resolução ou o
    dispositivo.




                                          Prof. Nécio Veras
Acessibilidade
●   Tanto a acessibilidade quanto a usabilidade têm como foco de
    atenção o usuário (cidadão) e, muitas vezes, se sobrepõe
    como áreas de saber.
●   No entanto são áreas distintas.
●   Acessibilidade trata do acesso a locais, produtos, serviços ou
    informações efetivamente disponíveis ao maior número e
    variedade possível de pessoas independente de suas
    capacidades físico-motoras e perceptivas, culturais e sociais,
    já a usabilidade trata da facilidade de uso.
●   Um software pode ser acessível, mas difícil de ser utilizado
    ou;
    –   ser fácil de ser utilizado, mas inacessível a parte da população.

                                                          Prof. Nécio Veras
Acessibilidade

●
    Condição de acesso aos serviços de informação,
    documentação e comunicação, por parte de portador de
    necessidades especiais.
●
    Qualidade de um texto, material informativo, programas e
    aplicativos de informática, obra artística etc. de ser
    acessível a qualquer pessoa, mesmo para pessoas que
    tenham dificuldade ou impossibilidade de ver, locomover-
    se, ler ou interpretar textos, usar teclado ou mouse, falar
    ou compreender a língua na qual o material é expresso,
    poder usar mãos, olhos, ouvidos etc.
●
    Processos e técnicas usados para criar um site que pode
    ser usado por pessoas com alguma deficiência.
                                                  Prof. Nécio Veras
Problema de
acessibilidade




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Leitor de tela

●
    Software usado por pessoas com algum tipo
    de deficiência visual para a leitura do texto de
    um site.
●
    Vamos assistir ao vídeo:
    –   Acessibilidade Web: Custo ou Benefício:
        http://acessodigital.net/video-html5/video-
        acessibilidade-br.html




                                               Prof. Nécio Veras
Como criar descrição de
         imagens usando texto na Web?

•Usar o atributo alt do elemento img
 para prover descrição em texto para
 uma imagem que será lida pelo leitor
 de tela.
•O atributo longdesc provê link para
 uma página que contém descrição
 textual de uma imagem que é muito
 grande para o atributo alt.

                             Prof. Nécio Veras
Atenção especial com a
                 tecla tab
• Pessoas com problemas motores nas
  mãos frequentemente usam a tecla TAB
  ao invés do mouse para navegar entre
  os links de uma página web.

• O atributo tabindex permite definir a
  posição de um link específico em uma
  sequência de tabulação.


                                Prof. Nécio Veras
Referências

Padrões Web em Governo Eletrônico : Cartilha
de Usabilidade / Ministério do Planejamento,
Orçamento e Gestão, Secretaria de Logística e
Tecnologia da Informação - Brasília : MP, SLTI,
2010.




                                      Prof. Nécio Veras

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Conceitos básicos de usabilidade e acessibilidade

  • 1. Noções de Design Gráfico Unidade III – Usabilidade e Acessibilidade Prof. Nécio de Lima Veras http://lattes.cnpq.br/8284657916723590
  • 2. Objetivo Visualizar os conceitos sobre usabilidade e acessibilidade Página da disciplina na Web Prof. Nécio de Lima Veras http://lattes.cnpq.br/8284657916723590
  • 3. O que é Usabilidade? ● Pode ser definida como o estudo ou a aplicação de técnicas que proporcionem a facilidade de uso de um dado objeto (softwares); ● Busca assegurar que qualquer pessoa consiga usar o objeto e que este funcione da forma esperada pela pessoa; Prof. Nécio Veras
  • 4. Objetiva... ● ...facilidade de uso; ● ...facilidade de aprendizado; ● ...facilidade de memorização de tarefas; ● ...produtividade na execução de tarefas; ● ...prevenção, visando a redução de erros; ● ...satisfação do indivíduo. Prof. Nécio Veras
  • 5. Usabilidade ● Uma interface é o meio pelo qual a pessoa intervém, dialoga, modifica o objeto da interação (no caso, um software). ● Se a interface é fácil de aprender, simples, direta e amigável, a pessoa estará inclinada a fazer uso da mesma. ● Para um bom desenvolvimento deve-se observar: – O cidadão; – O contexto da utilização; – O objetivo. Prof. Nécio Veras
  • 6. Observação do cidadão ● É necessário conhecer, entender e trabalhar com as pessoas que representam os atuais e potenciais utilizadores do produto. ● Níveis de educação, familiaridade com o meio eletrônico e idade são fatores preponderantes; ● Se o design agradar os usuários, eles voltarão! Prof. Nécio Veras
  • 7. Observação do contexto ● De onde o cidadão acessa, em que ambiente e em que condições. ● As pessoas estão, geralmente, ocupadas e querem realizar rapidamente uma tarefa a qual se sentem obrigadas a fazer (ex: solicitação de algum benefício ou pagamento de qualquer espécie). Prof. Nécio Veras
  • 8. Observação do objetivo ● As pessoas utilizam os softwares com um objetivo. ● O sucesso e a satisfação na realização desse objetivo estão diretamente relacionados com o tempo, o número de passos necessários, a possibilidade de prever o que deve ser feito e a necessidade de aprendizado. ● O grande intuito da aplicação da usabilidade é: – que cada pessoa que use o software encontre o que está buscando de maneira simples e – que se sinta a vontade para usar sempre que quiser ou precisar. Prof. Nécio Veras
  • 9. IHC ● A Interação Humano-Computador (HCI ou IHC) remete a clareza e facilidade de uso de interfaces eletrônicas, incluindo um programa de computador ou sítio. ● A disciplina de IHC visa construir o conhecimento teórico necessário para embasar o desenho de interfaces que garantam uma boa usabilidade. Prof. Nécio Veras
  • 10. A Usabilidade é interesse de todos ● É um processo colaborativo, interdisciplinar, assim é importante que todo membro da equipe envolvida com o sítio possua, pelo menos, a consciência da necessidade da usabilidade e conheça o básico da sua aplicação; ● A preocupação com a facilidade de utilizar um software deve estar presente: – Na concepção do sítio e de seus serviços; – Na programação da aplicação; – Na criação de funções; – No desenho das páginas; – Na estruturação das informações (arquitetura de informação); – Na redação das informações. Prof. Nécio Veras
  • 11. Usabilidade na Web ● A web não respeita limites de tempo e espaço. É um meio de inclusão social, não fazendo juízo de quem a usa; ● Não há uma pessoa com vivência igual a outra. ● Em resumo, estamos lidando com pessoas: – Com níveis diferentes de conhecimento e familiaridade com computadores e internet; – Com níveis diferentes de interesses nos serviços e informações; – Com diferentes cargas de conhecimento e educação; – Com idades diversas em momentos diversos da vida; – Com características demográficas diversas. Prof. Nécio Veras
  • 12. Usabilidade na Web ● A forma que as pessoas navegam um sítio é, quase sempre, bem diferente do que imaginamos. – Apenas uma minoria de pessoas entrará no sítio da forma esperada. ● As pessoas exploram as páginas aleatoriamente e clicam na primeira coisa que acham que deve ser o que estavam procurando. Se não for, utilizam o botão “voltar” do navegador e retornam a página anterior, fazendo isso quantas vezes acharem adequado em busca do que querem. Prof. Nécio Veras
  • 13. Usabilidade na Web ● A partir daí podem utilizar a caixa de busca - muitas utilizam a caixa de busca direto – sem se preocupar em ler os menus; – Não encontrando o que buscam, podem sair para nunca mais voltar, buscando a forma presencial do serviço, sobrecarregando os outros canais. ● Em resumo as pessoas: – Exploram páginas; – Não buscam as melhores alternativas; – Querem qualidade e credibilidade; – Seguem a intuição; – Querem ter o controle. Prof. Nécio Veras
  • 14. Usabilidade na Web ● Pessoas não leem, elas exploram. ● Note que as áreas vermelhas ocorrem no meio de sentenças, terminando abruptamente. Quase não há quase leitura nos parágrafos mais abaixo. Estudo realizado por Jacob Nielsen, acessivel em http://www.useit.com/alertbox/reading_pattern.html ' Prof. Nécio Veras
  • 15. Usabilidade na Web ● Por fim é importante lembrar de não devemos abusar da paciência do cidadão. ● Quanto menos ações, campos a serem preenchidos, menos erros ele poderá cometer, menos tempo ele levará para concluir um serviço e teremos a certeza de que ele escolherá a web como seu canal de comunicação. Prof. Nécio Veras
  • 16. Avaliação da Usabilidade ● Permitem a concepção de interfaces que atendam as expectativas e necessidades dos cidadãos além de garantir melhores decisões de projeto e evitar custos de correções tardias. ● Através das avaliações é possível responder aos seguintes questionamentos: – As pessoas identificam o objetivo do sítio? – Conseguem encontrar os principais serviços e informações? – A navegação e a estrutura do sítio são claras e fazem sentido? – Os serviços oferecidos são fáceis de serem realizados? – Os formulários são fáceis de serem preenchidos? – Os objetivos do órgão com relação ao sítio, estão sendo alcançados? – Existe algum descompasso entre o que órgão pretende e – o que os cidadãos esperam do sítio? – Os cidadãos recorrem muito ao botão “voltar” do navegador? – As pessoas se perdem facilmente no sitio? Prof. Nécio Veras
  • 17. Avaliação da Usabilidade ● Existem mais de 30 métodos de análise que podem ser implementados nos diversos estágios do projeto e do processo de desenvolvimento, podendo ser divididos em: – Métodos de investigação – Métodos de inspeção – Teste com usuários. Prof. Nécio Veras
  • 18. Método de Investigação ● Utilizados nas etapas iniciais do projeto, são métodos contextuais, para identificar requisitos, obtendo informações através da indagação de pessoas e da observação destes usando o sistema. ● Os métodos de investigação podem ser: – observação de campo, – grupos de discussão dirigida, – entrevistas, – gravação de uso e – questionário. Prof. Nécio Veras
  • 19. Método de Inspeção ● São avaliações baseadas em um conjunto de diretrizes, usualmente derivadas de estudos em IHC e, ou psicologia cognitiva. ● Os especialistas trabalham com uma lista de possíveis problemas e os avaliam. ● Uma vez diagnosticados os problemas, são feitas recomendações para solucioná-los. ● Alguns métodos de inspeção: – Percurso Cognitivo (Cognitive walkthrought), – Avaliação Heurística, – Inspeção de padrões. Prof. Nécio Veras
  • 20. Testes com Usuários ● Avaliam como as pessoas realmente usam ou gostam do site; ● Orientados a tarefas; ● Pede-se aos participantes para realizar uma tarefa e avalia-se como eles a realizaram ● Usar somente amigos e parentes pode afetar a confiabilidade dos testes. ● Existem boas fontes para a implementação de testes de usabilidade. – O livro Não Me faça Pensar de Steve Krug e – a monografia de Kátia Gomes Ferreira sobre testes de usabilidade. Prof. Nécio Veras
  • 21. Exemplo de uma característica técnica ● Na WEB, principalmente, A resolução influencia o design e layout. – Alta resolução representa: ● mais espaço disponível e elementos menores Prof. Nécio Veras
  • 22. Exemplo de uma característica técnica ● Faça o site funcionar para o seu público. ● Não espere o usuário mudar a resolução ou o dispositivo. Prof. Nécio Veras
  • 23. Acessibilidade ● Tanto a acessibilidade quanto a usabilidade têm como foco de atenção o usuário (cidadão) e, muitas vezes, se sobrepõe como áreas de saber. ● No entanto são áreas distintas. ● Acessibilidade trata do acesso a locais, produtos, serviços ou informações efetivamente disponíveis ao maior número e variedade possível de pessoas independente de suas capacidades físico-motoras e perceptivas, culturais e sociais, já a usabilidade trata da facilidade de uso. ● Um software pode ser acessível, mas difícil de ser utilizado ou; – ser fácil de ser utilizado, mas inacessível a parte da população. Prof. Nécio Veras
  • 24. Acessibilidade ● Condição de acesso aos serviços de informação, documentação e comunicação, por parte de portador de necessidades especiais. ● Qualidade de um texto, material informativo, programas e aplicativos de informática, obra artística etc. de ser acessível a qualquer pessoa, mesmo para pessoas que tenham dificuldade ou impossibilidade de ver, locomover- se, ler ou interpretar textos, usar teclado ou mouse, falar ou compreender a língua na qual o material é expresso, poder usar mãos, olhos, ouvidos etc. ● Processos e técnicas usados para criar um site que pode ser usado por pessoas com alguma deficiência. Prof. Nécio Veras
  • 25. Problema de acessibilidade Prof. Nécio Veras
  • 26. Leitor de tela ● Software usado por pessoas com algum tipo de deficiência visual para a leitura do texto de um site. ● Vamos assistir ao vídeo: – Acessibilidade Web: Custo ou Benefício: http://acessodigital.net/video-html5/video- acessibilidade-br.html Prof. Nécio Veras
  • 27. Como criar descrição de imagens usando texto na Web? •Usar o atributo alt do elemento img para prover descrição em texto para uma imagem que será lida pelo leitor de tela. •O atributo longdesc provê link para uma página que contém descrição textual de uma imagem que é muito grande para o atributo alt. Prof. Nécio Veras
  • 28. Atenção especial com a tecla tab • Pessoas com problemas motores nas mãos frequentemente usam a tecla TAB ao invés do mouse para navegar entre os links de uma página web. • O atributo tabindex permite definir a posição de um link específico em uma sequência de tabulação. Prof. Nécio Veras
  • 29. Referências Padrões Web em Governo Eletrônico : Cartilha de Usabilidade / Ministério do Planejamento, Orçamento e Gestão, Secretaria de Logística e Tecnologia da Informação - Brasília : MP, SLTI, 2010. Prof. Nécio Veras