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QUER	
  INOVAR?	
  APRENDA	
  ANTES	
  A	
  FAZER	
  PROJETOS	
  DISCIPLINADOS	
  
	
  
Se	
  está	
  funcionando,	
  não	
  mexa.	
  Dizem	
  que	
  o	
  primeiro	
  a	
  dizer	
  isto	
  foi	
  Henry	
  Ford,	
  quando	
  
lançou	
  o	
  Ford	
  Modelo	
  T,	
  primeiro	
  automóvel	
  verdadeiramente	
  popular	
  do	
  mundo.	
  Era	
  uma	
  
época	
  em	
  que	
  as	
  pessoas	
  ainda	
  não	
  estavam	
  habituadas	
  a	
  comprar	
  caixas	
  pretas	
  e	
  confiar	
  que	
  
elas	
  funcionariam	
  por	
  anos	
  sem	
  mais	
  cuidados	
  que	
  a	
  manutenção	
  periódica	
  feita	
  por	
  um	
  
mecânico	
  habilitado.	
  	
  
Agora	
  imagine	
  o	
  ambiente	
  de	
  uma	
  empresa,	
  cheia	
  de	
  operações	
  calibradas,	
  desenvolvidas	
  ao	
  
longo	
  de	
  anos.	
  É	
  temerário	
  introduzir	
  mudanças	
  nos	
  processos.	
  Pode	
  ocorrer	
  que	
  
acidentalmente	
  a	
  calibração	
  seja	
  perdida.	
  Certamente	
  os	
  donos	
  da	
  empresa	
  não	
  irão	
  gostar.	
  
Há	
  um	
  nome	
  específico	
  para	
  o	
  conjunto	
  de	
  processos	
  que	
  garantem	
  a	
  sobrevivência	
  da	
  
empresa	
  no	
  presente:	
  máquina	
  de	
  desempenho.	
  Ela	
  é	
  quem	
  gera	
  a	
  receita	
  que	
  paga	
  as	
  contas	
  
no	
  final	
  do	
  mês.	
  Portanto,	
  não	
  permita	
  que	
  ninguém	
  mexa	
  com	
  ela.	
  O	
  bom	
  funcionamento	
  da	
  
máquina	
  de	
  desempenho	
  é	
  o	
  que	
  garante	
  o	
  presente	
  da	
  empresa.	
  
De	
  repente,	
  surge	
  a	
  discussão	
  em	
  torno	
  da	
  inovação.	
  Consultores,	
  professores,	
  economistas,	
  
cientistas	
  sociais,	
  o	
  próprio	
  governo,	
  os	
  órgãos	
  de	
  classe,	
  todos	
  eles	
  insistem	
  que	
  para	
  
sobreviver	
  a	
  empresa	
  precisa	
  inovar,	
  nos	
  processos,	
  nos	
  produtos,	
  na	
  forma	
  de	
  lidar	
  com	
  os	
  
clientes	
  e	
  fornecedores,	
  no	
  modo	
  como	
  cobra	
  o	
  cliente,	
  nos	
  canais	
  de	
  distribuição,	
  nos	
  
insumos	
  utilizados.	
  Talvez	
  exista	
  pelo	
  menos	
  uma	
  unanimidade	
  no	
  mundo	
  dos	
  negócios:	
  inovar	
  
é	
  fundamental	
  para	
  uma	
  organização	
  se	
  manter	
  viva	
  e	
  em	
  pé.	
  Empresa	
  que	
  não	
  inova,mais	
  
cedo	
  ou	
  mais	
  tarde	
  some	
  do	
  mercado.	
  
Afinal,	
  devo	
  impedir	
  que	
  brinquem	
  com	
  o	
  nosso	
  ganha-­‐pão	
  ou	
  permitir	
  a	
  introdução	
  de	
  
inovações	
  na	
  minha	
  empresa?	
  Devo	
  preservar	
  a	
  unhas	
  e	
  dentes	
  a	
  integridade	
  das	
  operações,	
  
ou	
  abraçar	
  a	
  inovação?	
  
A	
  boa	
  notícia	
  é	
  que,	
  no	
  fundo,	
  este	
  conflito	
  estratégico	
  não	
  existe.	
  Uma	
  forma	
  de	
  entender	
  o	
  
motivo	
  é	
  ler	
  um	
  artigo	
  de	
  Vijay	
  Govindarajan1
,	
  professor	
  da	
  Tuck	
  School	
  of	
  Business	
  de	
  
Dartmouth.	
  Resumidamente	
  ele	
  propõe	
  um	
  modelo	
  em	
  que	
  tudo	
  que	
  acontece	
  numa	
  
organização	
  pertence	
  a	
  uma	
  de	
  três	
  caixas:	
  
-­‐	
  Caixa	
  1:	
  o	
  que	
  se	
  relaciona	
  com	
  preservar	
  o	
  presente	
  −	
  a	
  máquina	
  de	
  desempenho;	
  
-­‐	
  Caixa	
  2:	
  o	
  que	
  pode	
  auxiliar	
  a	
  destruir	
  o	
  passado,	
  de	
  maneira	
  seletiva	
  –	
  as	
  atividades	
  
estratégicas	
  que	
  ajudam	
  a	
  repensar	
  a	
  organização;	
  e	
  
-­‐	
  Caixa	
  3:	
  o	
  que	
  é	
  feito	
  para	
  criar	
  o	
  futuro	
  da	
  empresa	
  −	
  os	
  projetos	
  de	
  inovação.	
  
Govindarajan	
  ainda	
  comenta	
  que	
  dos	
  330	
  milhões	
  de	
  deuses	
  reconhecidos	
  pelo	
  Hinduísmo,	
  os	
  
três	
  mais	
  importantes	
  são	
  Vishnu,	
  o	
  deus	
  da	
  preservação;	
  Shiva,	
  o	
  deus	
  da	
  destruição;	
  e	
  
Brahma,	
  o	
  deus	
  da	
  criação.	
  
	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  
1
Govindarajan,	
  V.,	
  thinkinginsidethe	
  boxes,	
  extraído	
  em	
  21	
  de	
  abril	
  de	
  2014	
  de	
  
http://mba.tuck.dartmouth.edu/pages/faculty/vg.govindarajan/downloads/VG_Essays/ThinkingInsideTh
eBoxes.pdf	
  
 
A correspondência entre as três caixas e os três deuses Hindus é clara. Vishnu/Caixa 1 = preservar ou
gerenciar o presente; Shiva/Caixa 2 = destruir ou seletivamente abandonar o passado; e Brahma/Caixa 3
= criar o futuro (extraído de http://www.tuck.dartmouth.edu/people/vg/blog-
archive/2009/08/the_economic_times_thinking_in.htm).	
  
A	
  Caixa	
  1	
  é	
  sobre	
  a	
  capacidade	
  de	
  geração	
  de	
  receita	
  no	
  presente;	
  as	
  Caixas	
  2	
  e	
  3	
  são	
  sobre	
  
inovação	
  e	
  crescimento	
  no	
  futuro.	
  Logo,	
  a	
  máquina	
  de	
  desempenho,	
  que	
  é	
  o	
  coração	
  da	
  Caixa	
  
1,	
  está	
  totalmente	
  protegida	
  contra	
  a	
  ação	
  de	
  algum	
  inovador	
  desavisado,	
  que	
  só	
  irá	
  fazer	
  seu	
  
trabalho	
  de	
  funilaria	
  nas	
  caixas	
  2	
  e	
  3.	
  Esta	
  é	
  a	
  boa	
  notícia.	
  Não	
  existe	
  conflito.	
  Pode-­‐se	
  ao	
  
mesmo	
  tempo	
  proteger	
  a	
  máquina	
  de	
  desempenho	
  e	
  executar	
  projetos	
  de	
  inovação.	
  
Há	
  também	
  uma	
  má	
  notícia.Tudo	
  que	
  faz	
  parte	
  das	
  Caixas	
  2	
  e	
  3	
  são	
  atividades	
  organizadas	
  na	
  
forma	
  de	
  projetos.	
  E	
  a	
  empresa	
  brasileira,	
  o	
  estado	
  brasileiro,	
  o	
  ambiente	
  brasileiro,	
  com	
  
raríssimas	
  exceções,	
  ainda	
  não	
  se	
  sente	
  à	
  vontade	
  executando	
  projetos.	
  Não	
  me	
  refiro	
  apenas	
  
a	
  projetos	
  de	
  inovação,	
  mas	
  qualquer	
  tipo	
  de	
  projeto.	
  
Tudo	
  que	
  acontece	
  dentro	
  de	
  uma	
  organização	
  ou	
  é	
  parte	
  de	
  um	
  processo	
  ou	
  é	
  parte	
  de	
  um	
  
projeto.	
  	
  
Processos	
  são	
  atividades	
  repetitivas,	
  contínuas	
  no	
  tempo	
  e	
  frequentes.	
  Existem	
  processos	
  de	
  
controle	
  financeiro,	
  de	
  controle	
  de	
  estoque,	
  de	
  contratação	
  de	
  funcionários	
  e	
  muitos	
  outros.	
  
Uma	
  empresa	
  qualquer	
  tem	
  mais	
  de	
  50	
  processos	
  diferentes,	
  alguns	
  mais	
  comuns,	
  outros	
  
menos,	
  mas	
  todos	
  realizando	
  tarefas	
  conhecidas,	
  dominadas,	
  com	
  resultados	
  previsíveis	
  e	
  sem	
  
riscos.	
  A	
  característica	
  de	
  ser	
  repetitivo	
  acaba	
  criando,	
  às	
  vezes	
  a	
  trancos	
  e	
  barrancos,	
  um	
  
conjunto	
  de	
  procedimentos	
  heurísticos,	
  implícitos	
  (informais)	
  ou	
  explícitos	
  (documentados).	
  	
  
Às	
  vezes,	
  há	
  um	
  excesso	
  de	
  burocracia,	
  com	
  um	
  monte	
  de	
  formulários	
  e	
  requisições	
  a	
  serem	
  
preenchidos	
  para	
  disparar	
  o	
  fluxo	
  de	
  tarefas.	
  Chamamos	
  de	
  burocracia	
  tudo	
  que	
  deve	
  ser	
  
feito,	
  mas	
  não	
  precisaria,	
  porque	
  não	
  é	
  necessário.	
  	
  
Gradualmente,	
  com	
  o	
  passar	
  do	
  tempo,	
  os	
  processos	
  de	
  um	
  setor	
  acabam	
  sendo	
  otimizados	
  e	
  
executados	
  com	
  uma	
  qualidade	
  razoável,	
  mesmo	
  que	
  o	
  ambiente	
  não	
  tenha	
  uma	
  função	
  
explícita	
  de	
  planejamento	
  tático	
  (que	
  regras	
  devem	
  ser	
  seguidas?)	
  para	
  definir	
  como	
  suas	
  
tarefas	
  são	
  executadas.	
  
A	
  maioria	
  dos	
  processos	
  tem	
  regras	
  que	
  vão	
  surgindo	
  a	
  partir	
  dos	
  usos	
  e	
  costumes	
  da	
  
empresa,	
  mas	
  há	
  setores,	
  como	
  o	
  de	
  contabilidade	
  e	
  controle	
  tributário,	
  que	
  estão	
  sujeitos	
  a	
  
controles	
  externos,	
  o	
  que	
  requer	
  que	
  os	
  processos	
  sejam	
  executados	
  com	
  rigor,	
  obedecendo	
  a	
  
padrões	
  impostos.	
  
Processos	
  são	
  executados	
  e	
  gerenciados.	
  Não	
  há	
  concepção	
  de	
  processo,	
  não	
  há	
  planejamento	
  
de	
  processo.	
  Todo	
  processo	
  (ou	
  alteração	
  de	
  um	
  processo)	
  deriva	
  de	
  projetos	
  de	
  
implementação	
  de	
  processos.	
  
Um	
  projeto	
  é	
  um	
  conjunto	
  de	
  atividades	
  com	
  um	
  objetivo	
  específico	
  e	
  uma	
  duração,	
  com	
  
momentos	
  definidos	
  de	
  início	
  e	
  de	
  término.	
  Cada	
  projeto	
  é	
  executado	
  uma	
  só	
  vez.	
  A	
  repetição	
  
de	
  um	
  projeto	
  já	
  configura	
  outro	
  projeto	
  distinto,	
  porque	
  algo	
  sempre	
  terá	
  mudado	
  entre	
  o	
  
momento	
  da	
  primeira	
  execução	
  e	
  o	
  da	
  seguinte,	
  nem	
  que	
  seja	
  somente	
  a	
  experiência	
  da	
  
equipe	
  envolvida.	
  
Para	
  executar	
  um	
  projeto,	
  é	
  necessário	
  antes	
  verificar	
  se	
  o	
  seu	
  objetivo	
  é	
  viável,	
  se	
  há	
  recursos	
  
disponíveis,	
  se	
  existem	
  os	
  talentos	
  disponíveis	
  para	
  executá-­‐lo,	
  se	
  ele	
  é	
  gerenciável.	
  Em	
  
seguida,	
  dependendo	
  do	
  seu	
  grau	
  de	
  risco	
  e	
  de	
  seu	
  grau	
  de	
  complexidade,	
  o	
  projeto	
  é	
  
planejado	
  nos	
  seus	
  mínimos	
  detalhes,	
  de	
  modo	
  a	
  se	
  definir	
  um	
  plano	
  de	
  ação,	
  que	
  serve	
  como	
  
fundação	
  para	
  a	
  gestão.	
  Só	
  então	
  ele	
  é	
  executado	
  e	
  gerenciado.	
  
Há	
  outra	
  complicação	
  em	
  relação	
  a	
  projetos:como	
  avaliar	
  a	
  qualidade	
  com	
  que	
  ele	
  foi	
  
executado.	
  Só	
  há	
  um	
  jeito,	
  que	
  é	
  estabelecer	
  a	
  priori	
  uma	
  forma	
  de	
  avaliação	
  objetiva	
  
específica	
  para	
  cada	
  projeto,	
  que	
  é	
  a	
  meta,	
  de	
  modo	
  a	
  permitir	
  o	
  cálculo	
  de	
  uma	
  nota	
  ao	
  
término.	
  	
  Se	
  for	
  cumprido	
  metade	
  do	
  que	
  foi	
  combinado,	
  o	
  projeto	
  leva	
  nota	
  5.	
  Se	
  conseguir	
  
cumprir	
  tudo,	
  leva	
  nota	
  10.	
  Se	
  bater	
  a	
  meta,	
  leva	
  nota	
  11	
  ou	
  12,	
  determinada	
  de	
  forma	
  clara	
  e	
  
sem	
  “veja	
  bens”.Em	
  ambientes	
  maduros,	
  se	
  um	
  projeto	
  não	
  deu	
  certo,	
  ou	
  seja,	
  não	
  conseguiu	
  
atingir	
  o	
  seu	
  objetivo	
  no	
  prazo	
  definido,	
  no	
  orçamento	
  definido	
  e	
  com	
  a	
  qualidade	
  
definida,geralmente	
  é	
  possível	
  descobrir	
  os	
  erros	
  que	
  provocaram	
  o	
  insucesso	
  e	
  aprender	
  a	
  
não	
  repeti-­‐los.	
  
Projetos	
  têm	
  outra	
  característica	
  mais	
  séria	
  ainda.	
  Por	
  sua	
  natureza	
  de	
  ineditismo,	
  é	
  muito	
  
raro	
  que	
  uma	
  equipe	
  não	
  cometa	
  erros	
  ao	
  longo	
  da	
  sua	
  execução,	
  mas	
  isto	
  faz	
  parte	
  das	
  regras	
  
do	
  jogo.	
  Se	
  uma	
  equipe	
  não	
  aprende	
  com	
  os	
  erros	
  cometidos,	
  provavelmente	
  ela	
  repetirá	
  os	
  
mesmos	
  erros	
  no	
  futuro.	
  	
  
As	
  complexidades	
  em	
  executar	
  projetos	
  não	
  param	
  por	
  aí.	
  Gerenciar	
  um	
  projeto	
  envolve	
  
planejar	
  suas	
  tarefas	
  até	
  um	
  nível	
  de	
  detalhes	
  que	
  para	
  muitos	
  pode	
  parecer	
  exagerado	
  num	
  
ambiente	
  tão	
  imprevisível	
  como	
  é	
  o	
  do	
  mundo	
  atual.	
  E	
  não	
  adianta	
  apenas	
  planejar.	
  É	
  
necessário	
  monitorar	
  a	
  execução	
  e	
  exercer	
  controle	
  de	
  modo	
  a	
  corrigir	
  desvios	
  de	
  rumo	
  em	
  
tempo	
  real	
  através	
  de	
  um	
  replanejamento	
  das	
  tarefas	
  futuras.	
  
Gerenciar	
  um	
  processo	
  é	
  muito	
  mais	
  simples	
  do	
  que	
  gerenciar	
  um	
  projeto.	
  Não	
  há	
  novidades	
  
no	
  processo,	
  não	
  há	
  riscos	
  de	
  dar	
  errado,	
  não	
  há	
  nada	
  desconhecido	
  no	
  meio	
  do	
  caminho,	
  a	
  
não	
  ser	
  que	
  uma	
  característica	
  muito	
  importante	
  tenha	
  que	
  mudar,	
  quando	
  então	
  será	
  preciso	
  
executar	
  um	
  projeto	
  de	
  alteração	
  do	
  processo.	
  
Existem	
  projetos	
  que	
  podem	
  ser	
  executados	
  sem	
  um	
  estudo	
  de	
  viabilidade,	
  sem	
  um	
  plano	
  de	
  
ação?	
  Certamente,	
  mas	
  são	
  projetos	
  curtos,	
  corriqueiros,	
  simples,	
  com	
  poucas	
  novidades,	
  com	
  
poucos	
  riscos,	
  usando	
  tecnologia	
  dominada,	
  com	
  requisitos	
  do	
  produto	
  bem	
  definidos.	
  Pois	
  
bem,	
  um	
  projeto	
  de	
  inovação	
  é	
  exatamente	
  o	
  oposto:	
  não	
  é	
  corriqueiro,	
  não	
  é	
  trivial,	
  tem	
  
partes	
  que	
  ninguém	
  da	
  equipe	
  já	
  executou	
  antes,	
  e	
  há	
  riscos	
  tecnológicos,	
  mercadológicos,	
  
financeiros	
  e	
  de	
  formação	
  da	
  equipe.	
  Executar	
  projetos	
  de	
  inovação	
  exige	
  um	
  ambiente	
  com	
  
um	
  nível	
  mínimo	
  de	
  maturidade,	
  sob	
  o	
  risco	
  de	
  se	
  jogar	
  muito	
  dinheiro	
  fora	
  e	
  nem	
  saber	
  onde	
  
foi	
  que	
  errou.	
  
Não	
  surge	
  inovação	
  se	
  não	
  houver	
  espaço	
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Quer inovar aprenda a fazer projetos

  • 1.   QUER  INOVAR?  APRENDA  ANTES  A  FAZER  PROJETOS  DISCIPLINADOS     Se  está  funcionando,  não  mexa.  Dizem  que  o  primeiro  a  dizer  isto  foi  Henry  Ford,  quando   lançou  o  Ford  Modelo  T,  primeiro  automóvel  verdadeiramente  popular  do  mundo.  Era  uma   época  em  que  as  pessoas  ainda  não  estavam  habituadas  a  comprar  caixas  pretas  e  confiar  que   elas  funcionariam  por  anos  sem  mais  cuidados  que  a  manutenção  periódica  feita  por  um   mecânico  habilitado.     Agora  imagine  o  ambiente  de  uma  empresa,  cheia  de  operações  calibradas,  desenvolvidas  ao   longo  de  anos.  É  temerário  introduzir  mudanças  nos  processos.  Pode  ocorrer  que   acidentalmente  a  calibração  seja  perdida.  Certamente  os  donos  da  empresa  não  irão  gostar.   Há  um  nome  específico  para  o  conjunto  de  processos  que  garantem  a  sobrevivência  da   empresa  no  presente:  máquina  de  desempenho.  Ela  é  quem  gera  a  receita  que  paga  as  contas   no  final  do  mês.  Portanto,  não  permita  que  ninguém  mexa  com  ela.  O  bom  funcionamento  da   máquina  de  desempenho  é  o  que  garante  o  presente  da  empresa.   De  repente,  surge  a  discussão  em  torno  da  inovação.  Consultores,  professores,  economistas,   cientistas  sociais,  o  próprio  governo,  os  órgãos  de  classe,  todos  eles  insistem  que  para   sobreviver  a  empresa  precisa  inovar,  nos  processos,  nos  produtos,  na  forma  de  lidar  com  os   clientes  e  fornecedores,  no  modo  como  cobra  o  cliente,  nos  canais  de  distribuição,  nos   insumos  utilizados.  Talvez  exista  pelo  menos  uma  unanimidade  no  mundo  dos  negócios:  inovar   é  fundamental  para  uma  organização  se  manter  viva  e  em  pé.  Empresa  que  não  inova,mais   cedo  ou  mais  tarde  some  do  mercado.   Afinal,  devo  impedir  que  brinquem  com  o  nosso  ganha-­‐pão  ou  permitir  a  introdução  de   inovações  na  minha  empresa?  Devo  preservar  a  unhas  e  dentes  a  integridade  das  operações,   ou  abraçar  a  inovação?   A  boa  notícia  é  que,  no  fundo,  este  conflito  estratégico  não  existe.  Uma  forma  de  entender  o   motivo  é  ler  um  artigo  de  Vijay  Govindarajan1 ,  professor  da  Tuck  School  of  Business  de   Dartmouth.  Resumidamente  ele  propõe  um  modelo  em  que  tudo  que  acontece  numa   organização  pertence  a  uma  de  três  caixas:   -­‐  Caixa  1:  o  que  se  relaciona  com  preservar  o  presente  −  a  máquina  de  desempenho;   -­‐  Caixa  2:  o  que  pode  auxiliar  a  destruir  o  passado,  de  maneira  seletiva  –  as  atividades   estratégicas  que  ajudam  a  repensar  a  organização;  e   -­‐  Caixa  3:  o  que  é  feito  para  criar  o  futuro  da  empresa  −  os  projetos  de  inovação.   Govindarajan  ainda  comenta  que  dos  330  milhões  de  deuses  reconhecidos  pelo  Hinduísmo,  os   três  mais  importantes  são  Vishnu,  o  deus  da  preservação;  Shiva,  o  deus  da  destruição;  e   Brahma,  o  deus  da  criação.                                                                                                                             1 Govindarajan,  V.,  thinkinginsidethe  boxes,  extraído  em  21  de  abril  de  2014  de   http://mba.tuck.dartmouth.edu/pages/faculty/vg.govindarajan/downloads/VG_Essays/ThinkingInsideTh eBoxes.pdf  
  • 2.   A correspondência entre as três caixas e os três deuses Hindus é clara. Vishnu/Caixa 1 = preservar ou gerenciar o presente; Shiva/Caixa 2 = destruir ou seletivamente abandonar o passado; e Brahma/Caixa 3 = criar o futuro (extraído de http://www.tuck.dartmouth.edu/people/vg/blog- archive/2009/08/the_economic_times_thinking_in.htm).   A  Caixa  1  é  sobre  a  capacidade  de  geração  de  receita  no  presente;  as  Caixas  2  e  3  são  sobre   inovação  e  crescimento  no  futuro.  Logo,  a  máquina  de  desempenho,  que  é  o  coração  da  Caixa   1,  está  totalmente  protegida  contra  a  ação  de  algum  inovador  desavisado,  que  só  irá  fazer  seu   trabalho  de  funilaria  nas  caixas  2  e  3.  Esta  é  a  boa  notícia.  Não  existe  conflito.  Pode-­‐se  ao   mesmo  tempo  proteger  a  máquina  de  desempenho  e  executar  projetos  de  inovação.   Há  também  uma  má  notícia.Tudo  que  faz  parte  das  Caixas  2  e  3  são  atividades  organizadas  na   forma  de  projetos.  E  a  empresa  brasileira,  o  estado  brasileiro,  o  ambiente  brasileiro,  com   raríssimas  exceções,  ainda  não  se  sente  à  vontade  executando  projetos.  Não  me  refiro  apenas   a  projetos  de  inovação,  mas  qualquer  tipo  de  projeto.   Tudo  que  acontece  dentro  de  uma  organização  ou  é  parte  de  um  processo  ou  é  parte  de  um   projeto.     Processos  são  atividades  repetitivas,  contínuas  no  tempo  e  frequentes.  Existem  processos  de   controle  financeiro,  de  controle  de  estoque,  de  contratação  de  funcionários  e  muitos  outros.   Uma  empresa  qualquer  tem  mais  de  50  processos  diferentes,  alguns  mais  comuns,  outros   menos,  mas  todos  realizando  tarefas  conhecidas,  dominadas,  com  resultados  previsíveis  e  sem   riscos.  A  característica  de  ser  repetitivo  acaba  criando,  às  vezes  a  trancos  e  barrancos,  um   conjunto  de  procedimentos  heurísticos,  implícitos  (informais)  ou  explícitos  (documentados).     Às  vezes,  há  um  excesso  de  burocracia,  com  um  monte  de  formulários  e  requisições  a  serem   preenchidos  para  disparar  o  fluxo  de  tarefas.  Chamamos  de  burocracia  tudo  que  deve  ser   feito,  mas  não  precisaria,  porque  não  é  necessário.     Gradualmente,  com  o  passar  do  tempo,  os  processos  de  um  setor  acabam  sendo  otimizados  e   executados  com  uma  qualidade  razoável,  mesmo  que  o  ambiente  não  tenha  uma  função   explícita  de  planejamento  tático  (que  regras  devem  ser  seguidas?)  para  definir  como  suas   tarefas  são  executadas.  
  • 3. A  maioria  dos  processos  tem  regras  que  vão  surgindo  a  partir  dos  usos  e  costumes  da   empresa,  mas  há  setores,  como  o  de  contabilidade  e  controle  tributário,  que  estão  sujeitos  a   controles  externos,  o  que  requer  que  os  processos  sejam  executados  com  rigor,  obedecendo  a   padrões  impostos.   Processos  são  executados  e  gerenciados.  Não  há  concepção  de  processo,  não  há  planejamento   de  processo.  Todo  processo  (ou  alteração  de  um  processo)  deriva  de  projetos  de   implementação  de  processos.   Um  projeto  é  um  conjunto  de  atividades  com  um  objetivo  específico  e  uma  duração,  com   momentos  definidos  de  início  e  de  término.  Cada  projeto  é  executado  uma  só  vez.  A  repetição   de  um  projeto  já  configura  outro  projeto  distinto,  porque  algo  sempre  terá  mudado  entre  o   momento  da  primeira  execução  e  o  da  seguinte,  nem  que  seja  somente  a  experiência  da   equipe  envolvida.   Para  executar  um  projeto,  é  necessário  antes  verificar  se  o  seu  objetivo  é  viável,  se  há  recursos   disponíveis,  se  existem  os  talentos  disponíveis  para  executá-­‐lo,  se  ele  é  gerenciável.  Em   seguida,  dependendo  do  seu  grau  de  risco  e  de  seu  grau  de  complexidade,  o  projeto  é   planejado  nos  seus  mínimos  detalhes,  de  modo  a  se  definir  um  plano  de  ação,  que  serve  como   fundação  para  a  gestão.  Só  então  ele  é  executado  e  gerenciado.   Há  outra  complicação  em  relação  a  projetos:como  avaliar  a  qualidade  com  que  ele  foi   executado.  Só  há  um  jeito,  que  é  estabelecer  a  priori  uma  forma  de  avaliação  objetiva   específica  para  cada  projeto,  que  é  a  meta,  de  modo  a  permitir  o  cálculo  de  uma  nota  ao   término.    Se  for  cumprido  metade  do  que  foi  combinado,  o  projeto  leva  nota  5.  Se  conseguir   cumprir  tudo,  leva  nota  10.  Se  bater  a  meta,  leva  nota  11  ou  12,  determinada  de  forma  clara  e   sem  “veja  bens”.Em  ambientes  maduros,  se  um  projeto  não  deu  certo,  ou  seja,  não  conseguiu   atingir  o  seu  objetivo  no  prazo  definido,  no  orçamento  definido  e  com  a  qualidade   definida,geralmente  é  possível  descobrir  os  erros  que  provocaram  o  insucesso  e  aprender  a   não  repeti-­‐los.   Projetos  têm  outra  característica  mais  séria  ainda.  Por  sua  natureza  de  ineditismo,  é  muito   raro  que  uma  equipe  não  cometa  erros  ao  longo  da  sua  execução,  mas  isto  faz  parte  das  regras   do  jogo.  Se  uma  equipe  não  aprende  com  os  erros  cometidos,  provavelmente  ela  repetirá  os   mesmos  erros  no  futuro.     As  complexidades  em  executar  projetos  não  param  por  aí.  Gerenciar  um  projeto  envolve   planejar  suas  tarefas  até  um  nível  de  detalhes  que  para  muitos  pode  parecer  exagerado  num   ambiente  tão  imprevisível  como  é  o  do  mundo  atual.  E  não  adianta  apenas  planejar.  É   necessário  monitorar  a  execução  e  exercer  controle  de  modo  a  corrigir  desvios  de  rumo  em   tempo  real  através  de  um  replanejamento  das  tarefas  futuras.   Gerenciar  um  processo  é  muito  mais  simples  do  que  gerenciar  um  projeto.  Não  há  novidades   no  processo,  não  há  riscos  de  dar  errado,  não  há  nada  desconhecido  no  meio  do  caminho,  a   não  ser  que  uma  característica  muito  importante  tenha  que  mudar,  quando  então  será  preciso   executar  um  projeto  de  alteração  do  processo.   Existem  projetos  que  podem  ser  executados  sem  um  estudo  de  viabilidade,  sem  um  plano  de   ação?  Certamente,  mas  são  projetos  curtos,  corriqueiros,  simples,  com  poucas  novidades,  com   poucos  riscos,  usando  tecnologia  dominada,  com  requisitos  do  produto  bem  definidos.  Pois   bem,  um  projeto  de  inovação  é  exatamente  o  oposto:  não  é  corriqueiro,  não  é  trivial,  tem  
  • 4. partes  que  ninguém  da  equipe  já  executou  antes,  e  há  riscos  tecnológicos,  mercadológicos,   financeiros  e  de  formação  da  equipe.  Executar  projetos  de  inovação  exige  um  ambiente  com   um  nível  mínimo  de  maturidade,  sob  o  risco  de  se  jogar  muito  dinheiro  fora  e  nem  saber  onde   foi  que  errou.   Não  surge  inovação  se  não  houver  espaço  para  ela  florescer.  Isto  implica  em  fazer  ações  da   caixa  2,  a  caixa  da  destruição:  eliminar  preconceitos,  abandonar  certezas  absolutas,  abrir  o   ambiente  para  o  novo,  para  aquilo  que  nunca  foi  feito  antes  naquele  ambiente.  Só  assim  as   ações  da  caixa  3,  que  criam  o  futuro,  poderão  criar  raízes.   Após  um  projeto  de  inovação  ter  atingido  o  resultado  esperado,  as  novas  características  e   habilidades  podem  finalmente  ser  incorporadas  à  máquina  de  desempenho,  de  forma   organizada  e  controlada.  Porque  com  a  máquina  de  desempenho  não  se  mexe  à  toa.   José  A.  Lerosa  de  Siqueira  é  professor  da  Faculdade  SENAI  de  Tecnologia   Gráfica  e  da  Faculdade  SENAI  de  Automação  Industrial;  é  professor  doutor  da   Escola  Politécnica  da  Universidade  de  São  Paulo;  atua  na  área  de  gestão  de   projetos  de  inovação.