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Kanban	
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Extreme	
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Indivíduos	
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Responder	
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•  Uma	
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Projeto:	
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•  Filtra	
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•  Em	
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Como	
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comer	
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Critérios	
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Scrum

  • 3. 3   AGILE   Scrum   Scrum-­‐ban   Kanban   Lean   Extreme  Programming   (…)   (…)  
  • 4. 4   AGILE   Scrum   Scrum-­‐ban   Kanban   Lean   Extreme  Programming   (…)   (…)   ADAPTIVE  vs.  PREDICTIVE  
  • 5. 5   AGILE   Scrum   Scrum-­‐ban   Kanban   Lean   Extreme  Programming   (…)   (…)   Indivíduos  e  interações  mais  do  que  processos  e  ferramentas   So1ware  funcional  mais  do  que  documentação  abrangente   Colaboração  com  o  cliente  mais  do  que  negociação  contratual   Responder  à  mudança  mais  do  que  seguir  um  plano     Ou  seja,  apesar  de  reconhecermos  valor  nos  itens  à  direita,   valorizamos  mais  os  itens  à  esquerda.    
  • 6. 6   …   Iteração  1   Iteração  2   Iteração  3   Planear   Fazer   Validar   Planear   Fazer   Validar   Planear   Fazer   Validar   TEMPO   PROJETO  AGILE  
  • 7. 7   Scrum   É…   •  Uma  framework  Agile;   •  Um  conjunto  de  prá_cas  e  artefactos  a  seguir  durante  a  execução  de  um  projeto;   •  Focado  em  entregar  valor  ao  cliente;   •  Fácil  de  compreender;   •  Di`cil  de  executar.   Não  é…   •  Aplicável  em  todas  as  situações  (ver  Kanban  por  exemplo);   •  Uma  “silver  bullet”  (cada  projeto  é  diferente).   •  É  no  entanto  importante  manter  os  valores  fundamentais  do  Scrum  em  todos   os  projetos.  
  • 10. 10   COLABORAÇÃO   Ninguém  está  sozinho!  
  • 11. 11   PROCESSO  ITERATIVO   Par_r  o  tubarão  às  postas!  
  • 12. 12   PROCESSO  EMPÍRICO   Usar  o  que  resulta,  mudar  o  resto.  
  • 13. 13   ORIENTADO  AO  VALOR   Tudo  o  que  se  faz  deve  acrescentar    valor  para  o  cliente!  
  • 14. 14   Projeto:  “fazer  um  bolo”   ORIENTADO  AO  VALOR  
  • 15. 15   Projeto:  “fazer  um  bolo”   ORIENTADO  AO  VALOR  
  • 16. 16   MELHORIA  CONTÍNUA   Inspect  and  Adapt  
  • 19. 19   PRODUCT  OWNER  (PO)   Responsável  pelo  PRODUTO   •  É  uma  pessoa;   •  Tem  a  visão  do  que  tem  de  ser  feito;   •  Responsável  por  criar  e  manter  o  Product  Backlog;   •  Decisor  final  sobre  as  funcionalidades  do  produto  a  implementar:   •  Quais   •  Por  que  ordem  
  • 20. 20   Principais  caracterís_cas:     Comunicação  (cliente,  equipa,  stakeholders)   Conhecimento  do  produto   Definição  de  requisitos   Capacidade  de  decisão   Disponibilidade   Liderança   PRODUCT  OWNER  (PO)  
  • 21. 21   PRODUTO   =   PRODUCT  OWNER  (PO)   Garante  que  o  produto  desenvolvido  é  o  que  o  cliente  quer!  
  • 22. 22   SCRUM  MASTER  (SM)  
  • 23. 23   Responsável  pelo  PROCESSO   SCRUM  MASTER  (SM)   •  É  uma  pessoa;   •  Garante  que  a  equipa  funciona  bem  e  que  cumpre  o  processo;   •  Remove  impedimentos  ao  trabalho  da  equipa  (PO  incluído);   •  Filtra  as  interrupções  externas  da  equipa;   •  Não  tem  autoridade  sobre  o  que  a  equipa  faz;   •  Tem  autoridade  sobre  como  a  equipa  funciona  (Scrum).  
  • 24. 24   SCRUM  MASTER  (SM)   Principais  caracterís_cas:     Disponibilidade   Conhecimento  da  Equipa   Conhecimento  dos  processos  de  desenvolvimento   Comunicação  e  resolução  de  conflitos  
  • 25. 25   PROCESSO   =   SCRUM  MASTER   Garante  que  a  equipa  funciona  com  um  elevado  desempenho!  
  • 27. 27   EQUIPA   Responsável  pela  implementação   •  ~  7  pessoas;   •  Planeia  o  Sprint  com  o  PO;   •  Em  cada  iteração,  entrega  um  incremento  do  produto  ao  PO;   •  Responsável  pela  qualidade  do  produto;   •  Orientada  à  melhoria  conwnua  do  seu  desempenho;  
  • 28. 28   EQUIPA   Principais  caracterís_cas:     Mul_disciplinar   Autonomia   Colaboração   Responsabilidade  cole_va   Organização  
  • 29. 29   ENTREGA   =   EQUIPA   Transforma  o  que  o  PO  idealizou  num  produto  funcional!  
  • 30. 30   Comunicação   Product   Owner   Scrum   Master   Equipa   Cliente   Stakeholders   Scrum  Team   …  
  • 32. 32   tempo   Criação  do  backlog   PO  recolhe  todos  os  dados  possíveis  do  cliente  e  dos  stakeholders  do  projeto.   PO  elabora  o  PROJECT  BACKLOG.   Funcionamento  
  • 33. 33   tempo   Criação  do  backlog   PO  recolhe  todos  os  dados  possíveis  do  cliente  e  dos  stakeholders  do  projeto.   PO  elabora  o  PROJECT  BACKLOG.   Lista  de  funcionalidades  a  implementar  no   projeto,  ordenadas  pelo  seu  “business  value”.   Funcionamento  
  • 34. 34   tempo   Criação  do  backlog   PO  recolhe  todos  os  dados  possíveis  do  cliente  e  dos  stakeholders  do  projeto.   PO  elabora  o  PROJECT  BACKLOG.   Lista  de  funcionalidades  a  implementar  no   projeto,  ordenadas  pelo  seu  “business  value”.   Product  backlog   O  bolo  deve  ser  doce.   STORY   Funcionamento  
  • 35. 35   tempo   Criação  do  backlog   PO  recolhe  todos  os  dados  possíveis  do  cliente  e  dos  stakeholders  do  projeto.   PO  elabora  o  PROJECT  BACKLOG.   Lista  de  funcionalidades  a  implementar  no   projeto,  ordenadas  pelo  seu  “business  value”.   Product  backlog   STORY   Como  consumidor,  quero  ter  prazer  ao   comer  o  bolo  para  que  volte  a  comprar   bolos  nesta  loja.   Funcionamento  
  • 36. 36   tempo   Criação  do  backlog   PO  recolhe  todos  os  dados  possíveis  do  cliente  e  dos  stakeholders  do  projeto.   PO  elabora  o  PROJECT  BACKLOG.   Lista  de  funcionalidades  a  implementar  no   projeto,  ordenadas  pelo  seu  “business  value”.   Product  backlog   STORY   Como  consumidor,  quero  ter  prazer  ao   comer  o  bolo  para  que  volte  a  comprar   bolos  nesta  loja.   Critérios  de  Aceitação:  Não  deve  ser  doce  ao  ponto  de  enjoar  o   consumidor.   Funcionamento  
  • 37. 37   tempo   Criação  do  backlog   PO  recolhe  todos  os  dados  possíveis  do  cliente  e  dos  stakeholders  do  projeto.   PO  elabora  o  PROJECT  BACKLOG.   Lista  de  funcionalidades  a  implementar  no   projeto,  ordenadas  pelo  seu  “business  value”.   Product  backlog   Funcionamento  
  • 38. 38   tempo   Criação  do  backlog   PO  recolhe  todos  os  dados  possíveis  do  cliente  e  dos  stakeholders  do  projeto.   PO  elabora  o  PROJECT  BACKLOG.   Lista  de  funcionalidades  a  implementar  no   projeto,  ordenadas  pelo  seu  “business  value”.   Product  backlog   Funcionamento  
  • 39. 39   tempo   Criação  do  backlog   Product  backlog   Quando  o  PO  sente  que  já  tem  conhecimento   suficiente  para  avançar  com  o  primeiro  sprint…   Funcionamento  
  • 40. 40   tempo   Sprint  Planning   Product  backlog   Funcionamento  
  • 41. 41   tempo   Sprint  Planning   Product  backlog   Intervenientes:   •  PO   •  Equipa   •  SM   Duração:  4h   (duração  es_mada  para  um  projeto  com   sprints  de  duas  semanas)   TODAS  AS  REUNIÕES  TÊM  DURAÇÃO  FIXA   Funcionamento  
  • 42. 42   tempo   Sprint  Planning   Product  backlog   Para  cada  item  do  backlog:   -­‐  PO  apresenta  à  equipa  a  story;   -­‐  Equipa  esclarece  todas  as  dúvidas  até  saber  exatamente  o  que  é  para  fazer;   -­‐  Equipa  es_ma  o  esforço;   -­‐  A  story  é  adicionada  ao  Sprint  Backlog.     Este  ciclo  é  interrompido  quando  a  equipa  sente  que  não  consegue  executar  mais  itens.   Funcionamento  
  • 43. 43   tempo   Sprint  Planning   Product  backlog   Sprint  Backlog   Para  cada  item  do  backlog:   -­‐  PO  apresenta  à  equipa  a  story;   -­‐  Equipa  esclarece  todas  as  dúvidas  até  saber  exatamente  o  que  é  para  fazer;   -­‐  Equipa  es_ma  o  esforço;   -­‐  A  story  é  adicionada  ao  Sprint  Backlog.     Este  ciclo  é  interrompido  quando  a  equipa  sente  que  não  consegue  executar  mais  itens.   Representa  o  compromisso  da  equipa  para   com  o  PO.   Funcionamento  
  • 44. 44   tempo   Sprint   Product  backlog   Sprint  Backlog   Tem  início  o  Sprint   Duração:  2  semanas     Cada  item  do  Sprint  Backlog:    -­‐  É  analisado,  implementado  e  testado  pela  equipa;    -­‐  É  dado  como  concluído  quando  cumprir  os  critérios   de  aceitação.   Funcionamento  
  • 45. 45   tempo   Product  backlog   Sprint  Backlog   Sprint   Scrum  Mee_ng   Funcionamento  
  • 46. 46   tempo   Product  backlog   Sprint  Backlog   Sprint   Scrum  Mee_ng   Duração:  15  minutos     ObjeWvos:   •  Breafing  sobre  o  progresso  das  tarefas;   •  Planear  o  trabalho  até  à  próxima  Scrum  Mee_ng.   Perguntas:   •  O  que  fiz  desde  a  úl_ma  Scrum?   •  O  que  vou  fazer  até  à  próxima  Scrum?   •  O  que  me  impede  de  ter  um  melhor  desempenho?   Intervenientes:   •  Equipa   •  PO   •  SM   Funcionamento  
  • 47. 47   tempo   Product  backlog   Sprint  Backlog   Sprint   Funcionamento  
  • 48. 48   tempo   Product  backlog   Sprint  Backlog   Sprint   Funcionamento  
  • 49. 49   tempo   Product  backlog   Sprint  Backlog   Apresentação   Equipa  faz  a  demo  do  produto  ao  PO  /  cliente  /  stakeholders.   Obje_vo  de  cada  iteração:  ter  um  produto  com  valor  para  o  cliente.   Funcionamento  
  • 50. 50   tempo   Product  backlog   Sprint  Backlog   Retrospe_va   ObjeWvo:  melhoria  conwnua!     A  equipa  iden_fica:   •  O  que  correu  bem  e  o  que  correu  mal  durante  o  sprint;   •  Medidas  para  melhorar  o  desempenho  no  próximo  sprint.   Intervenientes:   •  Equipa   •  PO   •  SM   Duração:  1h   Funcionamento  
  • 51. 51   tempo   Product  backlog   Sprint  Backlog   Durante  o  Sprint..     •  O  PO  esteve  disponível  para  ajudar  a  equipa,  esclarecer   dúvidas,  clarificar  requisitos,  etc;   •  O  PO  trabalhou  com  o  cliente  para  reunir  informação   sobre  o  produto;   •  O  PO  atualizou  o  backlog,  acrescentando  novas  stories  e   detalhando  as  existentes.   Funcionamento  
  • 52. 52   tempo   Product  backlog   Sprint  Backlog   Funcionamento  
  • 53. 53   tempo   Product  backlog   Sprint  Backlog   Funcionamento  
  • 54. 54   tempo   Product  backlog   Sprint  Backlog     Sprint  Planning   Funcionamento  
  • 55. 55   tempo   Product  backlog   Sprint  Backlog     Sprint  2   Funcionamento  
  • 56. 56   FERRAMENTAS  DE  SUPORTE  AO   SPRINT  
  • 57. 57   SPRINT  BOARD   OBJETIVO:  Ajudar  a  equipa  a  controlar  o  progresso  ao  longo  do  sprint.   O  quê?  Uma  entrada  por  strory  ou  tarefa  do  sprint.  A  equipa  mantém  o  quadro   atualizado  movendo  os  itens  da  esquerda  para  a  direita:  todo  -­‐>  in  progress  -­‐>  done   Como?  White  board,  post-­‐its,  ferramenta  eletrónica,  etc.    
  • 59. 59   O  SCRUM  É  SÓ  ISTO?  
  • 60. 60   O  SCRUM  É  SÓ  ISTO?   NÃO…   Story  Points   Planning  Poker   Pair  Programming   QA  Automa_on   Scrum  of  Scrums   Minimum  Viable  Product   Defini_on  of  Done   Poten_ally  Shippable  Increment   Releases   Spike   Team  Velocity   Processo  de  implementação  do  scrum  na  organização   ScrumBut   Abnormal  Termina_on  
  • 61. 61   Perguntas        Respostas