O documento discute as vantagens do ensino online e ferramentas digitais como LMS, LCMS e PLE. Explica como LMS e LCMS automatizam a distribuição de cursos e conteúdos, respectivamente, e destaca fatores como público-alvo, custo e habilidades digitais na escolha da ferramenta. Também apresenta o Moodle como um exemplo de LMS open source e construtivista.
Dicionário de Genealogia, autor Gilber Rubim Rangel
Sistemas de gestão de aprendizagem em e-learning
1.
2.
3. Internet permite disponibilização de conteúdos de forma
mais alargada, rápida e interativa.
“O desenho pedagógico da formação, o tipo de público, as
características dos conteúdos a tratar, o orçamento
disponível, são fatores a ter em conta […].” (Lagarto &
Andrade, 2009:56)
4. Software de
Learning Management System (LMS)
Learning Content Management System (LCMS)
Personal Learning Environments (PLE)
5. LMS (automatiza a difusão da informação)
Regista utilizadores;
Localiza os cursos num catálogo;
Regista dados dos alunos;
Fornece relatórios à gestão;
Gestão de cursos criados por uma diversidade de fontes.
6. LCMS – funcionalidades idênticas às quais se acrescentam:
Software de autor: construção de conteúdo para o curso;
Repositório de conteúdos (utilizável por diversos
utilizadores);
Interface de gestão e distribuição (gestão da formação e
disponibilização dos conteúdos).
7. Critérios de escolha
Segundo Lagarto & Andrade (2009:58)
“A questão do modelo de desenvolvimento da formação e
do tipo de atividades que se pretendem desenvolver será
como que o caderno de encargos que orientará a escolha
da tecnologia mais adequada, quer seja do lado do
servidor de conteúdos, da interação e da avaliação, quer
seja do lado das tecnologias de desenvolvimento de
conteúdos. Complementarmente, importa considerar o
público.”
8. Custo do software (produto comercial ou open source);
Interligação com dados da instituição / empresa;
Opções de caráter pedagógico;
Modelo de formação;
Habilidades tecnológicas e digitais dos formandos.
12. MOODLE
1999 – Martin Dougiamas, Universidade Austrália
desenvolvimento continuo e com contribuição da
comunidade de usuários
baseado em conceitos construtivistas, socioconstrutivistas,
de conectividade e aprendizagem multimédia.
os professores (usuários) têm a capacidade de o moldar
consoante as necessidades
13. Ferramentas
De comunicação
(foruns, chat, e-mail)
De avaliação
(avaliação do curso, pesquisa de curso, pesquisa de opinião, o
questionário, tarefas, trabalhos com revisão entre todos os
intervenientes)
Complementares aos conteúdos
(links para outros programas, blogs, wiki, arquivamento)
14. o que integra?
Sistema de blogs
Editor wiki
Sistema de distribuição de inquéritos
Sistemas de gestão de tarefas e limitações de
utilizadores
Controle de históricos de acesso e outros
reconfigurável
15. e ainda....
Fóruns de discussão programáveis e quase ilimitados
Gestão de conteúdos permitindo a edição de formatos em
HTML
Criação de questionários
Plataforma de CHAT configurável e com possibilidade de
registo histórico
16. Estilos de aprendizagem: como agradar a
Gregos e Troianos?
Estilo ACTIVO
Forúm geral
Chats
Links
Arquivo imagem
MP3
Arquivos do office (ppt, movie maker)
Webconferência
Ficheiros Windows Media
17. Estilo REFLEXIVO e TEORICO
Textos simples para analise—Pdf, MSword, Excel, etc
Material em HTML
Material Wiki
Material dos Links
Tópicos e comentários dos usuários/professor
Discussões no fórum
Diários de trabalho
Apresentação de trabalhos
18. Estilo PRAGMATICO
Material HTML
Wikis, links, e paginas WEB
MP3, FLASH, Quicktime, movie maker, MEDIA PLAYER
Executar tarefas e criar wikis, etc
Links automáticos
Criar e analisar multimédia
Discussão Forúm Geral
Conversas e argumentos no CHAT
19. Lagarto, J. & Andrade, A. (2009). Sistemas de gestão de aprendizagem em E-learning. In G. L.
Miranda (org.), Ensino online e aprendizagem multimédia (pp. 26-80). Lisboa: Relógio d’Água.
Moodle:
http://www.youtube.com/watch?v=1kSy5F4A6p4
TUTORIAL Parte 1
http://www.youtube.com/watch?v=eSpYULeSVUA
TUTORIAL Parte 2
http://www.youtube.com/watch?v=gBgJi_1LqFA&feature=related
Fonte das imagens:
http://www.entornosdeformacion.com/2011/05/31/lms-which-one-should-i-choose/?lang=en
http://legacytracker.blogspot.pt/
Notas do Editor
LMS: software de gestão da aprendizagem que pode centralizar em si as funções que o formando pode encontrar num espaço presencial de formação.
LCMS: idem mas permite gerar conteúdo
PLE: ferramentas e conteúdos sociais gerados em blogs, wikis, bookmarking colaborativos e partilha de média disponíveis e que podem dar respostas adequadas às necessidades de formação
Conetivismo: O conectivismo é então proposto como uma teoria mais adequada para a era digital, em que, para a ação, precisamos utilizar informações fora do nosso conhecimento primário. Aprender não é mais considerado um processo inteiramente sob o controle do indivíduo, uma atividade interna, individualista: está também fora de nós, dentro de outras pessoas, em uma organização, em um banco de dados ou em artefatos, e essas conexões externas, que potencializam o que podemos aprender, podem inclusive ser consideradas mais importantes que nosso estado atual de conhecimento.
Ao contrário de pedagogias anteriores, o professor não é o único responsável pela definição, geração ou atribuição de conteúdo. Em vez disso, os alunos e os professores colaboram para criar o conteúdo do estudo, e no processo recriam esse conteúdo para uso futuro por outros, com os alunos ensinando aos professores e uns aos outros