Nativos Digitais Telemóveis,Internet , MP3 e computadores . Parecem ter no “ DNA ” os manuais para interagir com os gadgets quotidianos? Estão habituados à “acção” e são hiperactivos também nas actividades; É prioritário comunicar, em qualquer momento e onde quer que se encontre; Exigem interactividade.
3.
4.
5.
Como aprendemos Fonte: Norbis, 1971 % Retenção da informação Ler 10% Texto Ouvir 20% Som Ver 30% Imagem Ver e Ouvir 50% Imagem e Som Debater 70% Interação Praticar 90% Aplicar
6.
Ensinar as criançasa olhar o mundo, a pôr questões e a resolver problemas, juntando à aprendizagem a linguagem específica da ciência. Como as tecnologias poderão ter alguma influência neste âmbito?
7.
Crescente afastamento dos nativos digitais da Ciência; Desafio de tornar o ensino mais atractivo, desafiante e actualizado. O uso das TIC pode suportar novas abordagens de ensino e tornar mais fáceis métodos de dificil implementação como sejam as simulações ou a aprendizagem cooperativa. Wang e Wood (2007) Porquê?
8.
No domínio daeducação, os Conteúdos constituem um dos três eixos de actuação do presente Plano Tecnológico da Educação. Os RED integram este eixo.
9.
Recurso pode serentendido como algo necessário à execução de uma tarefa , ou seja, um recurso pode ser qualquer pessoa , objecto (material ou imaterial) serviço , instrumento , artefacto , etc. Conceito
10.
Recurso Educativo DigitalQualquer material genérico para aprendizagem electrónica (Robson, 2000) Objecto de Aprendizagem Recurso de Aprendizagem Digital =
11.
RED colecçãode documentos com determinadas propriedades ou um documento que apresente os 4 seguintes atributos: clara finalidade educativa; responder às necessidades do sistema educativo (currículos da educação formal, informal e não-formal, formação profissional); detenha uma autonomia e identidade própria e corresponda a padrões de qualidade . Ramos et . al . (2007) Recursos Educativos Digitais
12.
RED deve respeitar o currículo e o ritmo de aprendizagem dos alunos, servindo como um dispositivo de integração e articulação curricular das TIC .
13.
RED podeservir para: apoiar o trabalho autónomo dos alunos; para consolidar as aprendizagens; desenvolver competências de auto-regulação da aprendizagem; desconstrução das concepções alternativas; promover o espírito critico e o raciocínio em abordagens construtivistas ou simplesmente adequarem-se às práticas didácticas em curso. Funções
14.
RED ajudará: a pesquisa e selecção de materiais e recursos de qualidade; fornecerá informações e orientações sobre as melhores formas de usar os recursos nas escolas; e apoiará os professores na sua selecção e uso. Certificação
15.
National Science Foundation (DLSE)2 - nível de educação, tipo de recurso, colecções e referências curriculares. http://www.dlese.org/library/ MERLOT3 (Multimedia Educational Resource for Learning and Online Teaching). (“ peer review”) http://www.merlot.org/merlot/index.htm Organização SACAUSEF – ( Sistema de Avaliação, Certificação e Apoio à Utilização de Software para a Educação e para a Formação): o nível de escolaridade/formação ou de formação profissional, áreas curriculares e disciplina (s).
Au fil del’eau http://www.discip.ac-caen.fr/svt/pages/college/eau_douce/index.php
24.
Selecção da zonaa investigar http://www.discip.ac-caen.fr/svt/pages/college/eau_douce/zones_etude.php
25.
26.
Principais repositórios Careo, Belle , Ponds, Canarie , Rived , LabVirt e o Portal do Professor do Ministério da Educação – MEC.
27.
Portugal é um dos 37 países integrantes do sistema europeu de metadados EUN – Learning Resource Eschange
28.
Portal das escolashttps://www.portaldasescolas.pt/portal/server.pt/community/00_recursoseducativos/259 O Portal das Escolas está a disponibilizar conteúdos educativos e pedagógicos para professores, alunos, encarregados de educação e pessoal não docente. O Portal das Escolas disponibiliza às comunidades educativas, fruto da integração com a Learning Resource Exchange , sítio da European Schoolnet, milhares de recursos educativos digitais de diferentes países e fornecedores, incluindo de dezoito Ministérios da Educação.
29.
http://lreforschools.eun.org/LRE-Portal/Index.iface EUN LearningResource Exchange Mais 128 000 recursos educativos para todo o currículo. Ao registar-se pode armazenar recursos numa área para os seus favoritos, incorporando as suas próprias palavras-chave ou tags, podendo assim encontrá-los mais facilmente.
Qualquer recurso digitalou não digital que possa ser reutilizado e ajude na aprendizagem (Wiley, 2000) Objecto de aprendizagem
34.
Objectos de aprendizagem(LO – Learning Object ). Todos os recursos que podem ir de cursos a planos de aula. Recursos de aprendizagem (LRE – Learning Resource Type ). Informam do uso do recurso, isto é, da da natureza dominante do recurso. EUN Learning Resource Exchange *
35.
Metáfora LEGO paracompreender Objectos de Aprendizagem Metáfora da estrutura do átomo (Wiley ,2001)
36.
Componentes associadas aosOA (Mortimer, 2002) Os metadados são uma forma normalizada de descrever os conteúdos dos Objectos de Aprendizagem em códigos. (Pereira, 2008)
Atómico - Um único ficheiro. Exemplo - uma fotografia, 1 ficheiro de som, 1 vídeo,… Colecção - Um conjunto de objectos de aprendizagem, (LOs). Exemplo uma página com várias fotografias Em rede (networked) - Conjunto de objectos de aprendizagem ligados entre eles aleatoriamente. Hierárquicos - Conjunto de objectos de aprendizagem que se ligam numa estrutura ramificada. Linear - Conjunto de objectos de aprendizagem ligados entre si numa sequência linear, bem definida. Objectos de Aprendizagem
39.
Aplicação - Software desenhado http://cmap.ihmc.us/conceptmap.html Avaliação (assessment) avaliação da capacidade, compreensão, desempenho, competências ou progresso do aprendente. Difusão (broadcast) gravação de qualquer programa de televisão ou rádio (podcasts, webcasts, screencasts etc.) Estudo de caso (case study) Curso Demonstração - permite a visualização de fenómenos que são de difícil ou impossível contacto. Exercício e Prática - “se-então”. Recursos de Aprendizagem 1
40.
Jogo educativo -“... o jogo por si só não deve ser considerado um transmissor de conhecimento, mas quando levado para a escola, proporciona melhor aprendizagem.” (SMOLE, 2003) http://honoloko.eea.europa.eu/Honoloko.html http://www.sitiodosmiudos.pt/laboratorio/ Actividade centrada na investigação (enquiry-oriented activity) (webquest- aventura na Web, caça ao tesouro, etc.) http://www.portalwebquest.net/ Experimentação - descobrir algo, para testar uma hipótese, ou estabelecer ou ilustrar algumas verdades conhecidas Exploração - explorar e realizar as suas próprias investigações, a fim de compreenderem um fenómeno, processo ou actividade, ou para resolverem um problema específico. Glossário Texto - http://www.junior.te.pt/servlets/Bairro?P=Ambiente Recursos de Aprendizagem2
41.
Role play - Material para uma actividade que implica a participação activa do aprendente numa situação concreta. http://www.arkiveeducation.org/resource_list_sci14-16.html Simulação - Recurso que explica um procedimento, processo ou princípio não mostrando objectos ou acções reais mas representando-os, por exemplo, por meio de animação. http://phet.colorado.edu/sims/eating-and-exercise/eating-and-exercise_en.jnlp Ferramenta - Editores ou outro tipo de programas para produzir algo e que podem ser usados para criar e editar outros objectos de aprendizagem. Obra de referência - Recursos do tipo base de dados, dicionários, enciclopédias, glossários etc. ( Enciclopédia Universal Ciências da Natureza, Texto editora (CD-ROM) Recursos de Aprendizagem 3
42.
Guia . Itemde aprendizagem (learning asset) - Os itens de aprendizagem não são um tipo de recursos mas uma categoria de tipos de recurso. Os tipos de recurso que pertencem a esta categoria são áudio, dados, imagem, modelos, texto e vídeo. Plano de aula - http://www.teachernet.gov.uk/teachingandlearning/resourcematerials/Resources/index.cfm Actividade aberta ( open activity)- Material para projectos artísticos e actividades criativas. Apresentação - http://www.cientic.com/portal/ - http://www.crie.min-edu.pt/index.php?section=238&module=navigationmodule Projecto - Projectos colaborativos, projectos multi-disciplinares, concursos e projectos nacionais ou europeus http://www.etwinning.net/pt/pub/index.htm Recursos de Aprendizagem4
43.
Weblog - http://david-ciencias.blogs.sapo.pt/tag/5%C2%BA+ano http://pedrophalesia.blogs.sapo.pt/ (aves silvestres) http://cientistacurioso.blogspot.com http://olharesdavida.blogspot.com/ Página Web - http://r21.ccems.pt/ http://ciencias.ning.com/ Lista vermelha (ICN) http://aguasdivertidas.ccems.pt/ Portais : http://www.azoresbioportal.angra.uac.pt/ Wiki - http://redwiki.wikispaces.com/ Outros recursos Web - Recurso da Web que não encaixa nas outras categorias. http://www.genmagic.net/fisica/pract2.swf - Dissecação de um coração Recursos na Web
Projecto co-financiado pelaComissão Europeia no âmbito do programa eContentplus. Tem como objectivo a criação de um repositório de objectos digitais científicos – actualmente dispersos em museus e centros de ciência europeus… Pelo portal OSR, os utilizadores tem a possibilidade de examinar as colecções digitais disponíveis em museus e centros de ciência europeus, http://www.openscienceresources.eu/ Open Science Resource OSR
59.
EUROPEANA : abiblioteca multimédia on-line da Europa
60.
http://cienciastic.fc.ul.pt/ http://www.growingschools.org.uk/ http://www.renewableworld.org.uk/activities/recognising-renewables-activityhttp://www.uniagua.org.br/ -Universidade da água http://www.agua.bio.br/ Associação Guardiã da água http://www.anossaescola.com/cr/ -Centro de Recursos digitais Planet Energia - http://www.oplanetaenergia.eu/#p4 Tear - http://www.esev.ipv.pt/tear/Recursos/recursos.ASP http://www.amser.org/ - Repositório ciências Discover http://www.eduplace.com/kids/hmsc/activities/simulations/gr2/unita.html Eu Sei http://nonio.eses.pt/eusei/2ciclo.asp?t=0 Discovery http://school.discoveryeducation.com/ http://nonio.eses.pt/qi -QB1 1º e 2ºCiclos http://www.ondnavaiescola.com./dna http://dementia.com.pt/o-fantastico-musaranho/ http://www.conteudoseducacionais.com.br/ http://www.rute.edu.es/ Rede Universitária de Tecnologia Educativa http://www.e-learningforkids.org/pt/index.html e-Learning for Kids http://www.skoool.pt/2_ciclo.aspx?id=88 Mais links
Referências Bibliográficas Pereira,R. (2008). Reanimar a Física - O Ensino Presencial com as ferramentas do EAD . Disponível em http://repositorioaberto.univab.pt/bitstream/10400.2/1325/1/reanimarfisica.pdf (Dezembro de 2009) Ramos, J.L., Duarte,V.D., Carvalho, J.M., Ferreira, F.M. e Maio,V.M.(2007) Modelos e práticas de avaliação de recursos educativos Digitais . Disponível em http://www.crie.minedu.pt/files/@crie/1210161451_06_CadernoII_p_79_87_JLR_VDT_JMC_FMF_VM.pdf ( Dezembro de 2009) Relvão, R.(2006). Estudo sobre a utilização e interoperabilidade entre conteúdos de aprendizagem com diferentes granularidades. Universidade do Minho. Disponível em http://hdl.handle.net/1822/7064 (Dezembro de 2009) Wang, Q., e Wou, H. (2007). Systematic planning for ICT integration in topic learning. Educational Technology & Society , 10 (1), 148-156 . Disponível http://www.ifets.info/journals/10_1/14.pdf (Janeiro de 2010)
Repositórios - Education Network Australia (EdNA ) http://wps.aw.com/aw_knight_physics_1/0,8722,1123672-,00.html MERLOT (Multimédia Educacional Resource for Learning and Online Teaching) www.merlot.org - The Learning Federation http://www.thelearningfederation.edu.au/tlf2/showMe.asp?nodeID=83#groups - CLOE – Cooperative Learning Object Exchange http://cloe.desire2learn.com/ - CESTA – Coletânea de Entidades de Suporte ao uso de Tecnologia na Aprendizagem http://www.cinted.ufrgs.br/CESTA/cestadescr.html - RIVED – Rede Internacional Virtual de Educação http://rived.mec.gov.br/ - Wisconsin Online Resource Center (wisc-Online) www.wisc-online.com - CAREO – Campus Alberta Repository of Educational Objects www.careo.org - VCILT – University of Mauritius http://vcampus.uom.ac.mu/vcilt/index.php - Blue Web’n http://www.kn.sbc.com/wired/ - PHET – Physics Education http://phet.colorado.edu/simulations/ - SKOOOL.com http://www.skoool.com
SCORM (Modelode Referência dos Objectos de Conteúdo Partilhável), é um modelo de referência para a partilha de conteúdos de aprendizagem, ou seja, representa um conjunto de especificações técnicas com o objectivo de possibilitar a partilha de Objectos de Aprendizagem baseados em tecnologias Web.