2. Projeto: “EDUCAR É ARTE, COMPUTADOR FAZ PARTE ” Público Alvo: Escolas Beneficiadas com Laboratório do Proinfo
3. JUSTIFICATIVA A utilização dos Recursos de Tecnologia Educacional em nossas escolas deve acontecer na ação pedagógica, de forma contextualizada no desenvolvimento de projetos, aplicação de jogos, objetos de aprendizagem, softwares educativos, recursos audio-visuais. Não basta introduzir os recursos na escola, mas faz-se necessário discutir e orientar sobre os métodos e técnicas de sua utilização, do ponto de vista pedagógico.
4. OBJETIVO GERAL Democratizar o acesso de alunos, professores, jovens e adultos à tecnologia e aos meios de comunicação modernos, servindo-se de parâmetro para o desenvolvimento de habilidades e competências necessárias a formação e desenvolvimento dos processos cognitivos, sociais e afetivos.