Este documento lista várias tecnologias educacionais como o GeoGebra (software de matemática dinâmica), Winplot (aplicativo para plotagem de curvas), Kino (editor de vídeo), Movie Maker (criador de filmes e apresentações) e HagáQuê (criador de histórias em quadrinhos). Ele também fornece definições e links para objetos de aprendizagem e bancos online com esses recursos digitais para auxiliar a aprendizagem.