SlideShare uma empresa Scribd logo
ESTADO DO RIO GRANDE DO SUL
PREFEITURA MUNICIPAL DE ARROIO DO SAL
SECRETARIA DE EDUCAÇÃO E CULTURA
Coletânea de
Jogos Matemáticos
PNAIC- MATEMÁTICA
COORDENADORA LOCAL: SIMONE ANDRÉIA DA ROSA DIAS
ORIENTADORA DE ESTUDOS: ANA PAULA MACHADO
2014
JOGOS Matemáticos!
Matemática com Jogos!
A utilização de atividades lúdicas na Matemática e de materiais
concretos é totalmente relacionada ao desenvolvimento
cognitivo da criança. Há de se refletir que alguns conteúdos
específicos da Matemática não possuem relação com a ideia de
serem aplicados utilizando jogos, mas de certa forma promovem
um senso crítico, investigador, que ajuda na compreensão e
entendimento de determinados tópicos relacionados ao ensino
da Matemática.
O nosso aprendiz não pode encarar o jogo como uma parte da aula em que não irá fazer uma
atividade escrita ou não precisará prestar atenção no professor, promovendo assim uma conduta
de indisciplina e desordem, mas precisa ser conscientizado de que aquele momento é importante
para sua formação, pois ele usará de seus conhecimentos e suas experiências para participar,
argumentar, propor soluções na busca de chegar aos resultados esperados pelo orientador,
porque o jogo pode não ter uma resposta única, mas várias, devemos respeitar as inúmeras
respostas, desde que não fujam do propósito.
Selecionei algumas atividades em pesquisa pela NET para construir, aplicar com meus aprendizes e
com vocês.Bom proveito!(Rosangela Vali)
STOP DA MATEMÁTICA
Essa é uma ótima sugestão para realizar com os alunos e incentivá-los a estudar tabuada...
Pode ser feita em grupo e cada grupo terá um vencedor, assim os vencedores cuidam para que os
outros não continuem escrevendo e isso estimulará o estudo da tabuada, já que os alunos querem
vencer.
Você provavelmente conhece o JOGO STOP que fazemos com letras. Na parte de cima, onde
especificamos os temas, está colocada a tabuada, e separamos em colunas.
Depois, a cada nova rodada, um número é sorteado, por exemplo o número 8. A partir desse
momento, você terá um tempo determinado para multiplicar esse número por cada um da coluna
.
O primeiro que preencher as colunas, deverá pedir STOP! e todos os outros não poderão escrever
mais nada. Quem preencheu, preencheu.
Agora vamos corrigir as contas com as dos demais jogadores.Nesse caso não se perde ponto já que
todos os resultados devem ser iguais, então todos ganham 10 pontos. Se errar perde 5 pontos do
que já ganhou!
Somam-se os pontos de cada um na rodada e esses pontos vão para o ranking do STOP!.
Vence quem fizer o maior número de pontos!.
Esse jogo estimula estudar e conhecer a tabuada.
Desafio matemático: as tulipas da Valéria
1 dezena são 10 1 dúzia são 12
No Domingo à tarde, a Valéria foi passear com os pais ao seu jardim!Durante o passeio, a Valéria
apanhou as tulipas que vês na imagem e algumas rosas.
Quando chegou a casa, enfeitou duas jarras com as tulipas, e depois, colocou uma rosa por cada
dezena de tulipas.
Com quantas flores ficou cada jarra?
Durante o passeio, a Valéria apanhou as tulipas que vês na imagem e algumas rosas.
Quando chegou a casa, enfeitou duas jarras com as tulipas, e depois, colocou uma rosa por cada
dezena de tulipas.
Com quantas flores ficou cada jarra?
JOGO DAS FICHAS COLORIDAS
Organização da classe:
- Formar grupos de 3 a 5 participantes;
Capacidades a serem trabalhadas:
- Perceber que o número é formado de algarismos ordenados;
- Relacionar as cores das fichas às ordens numéricas;
Material:
- 10 fichas coloridas (vermelhas, azuis, verdes e brancas) numeradas de 0 a 9;
- Cartaz básico (tamanho A4) com cores variadas
Desenvolvimento:
Cada jogador pega uma ficha de cada cor e registra o número formado no quadro somando os
valores.
Em seguida passa a vez ao colega. Depois da última jogada ganha aquele que conseguir formar o
maior numeral.Este jogo é utilizado para trabalhar o conceito de ordens e classes, podendo ser
adaptado para o primeiro e segundo ciclo. O mais importante é a interação.
Os participantes podem ajudar um ao outro, mutuamente, sem interferir no desempenho do
vencedor.
O professor deve acompanhar o registro do jogo e fazer as explorações possíveis, graduando as
intervenções a cada dia do jogo.
Registro – jogo das fichas coloridas
Aluno(a)
Cartas/Jogadas Vermelha azul verde branca Número formado
1ª
2ª
3ª
4ª
5ª
BOTAS DE MUITAS LÉGUAS
Organização da classe:
- Poderá ser realizado com toda a turma, duas equipes
ou duplas;
Capacidades a serem trabalhadas:
- Compreender o processo da multiplicação, da divisão
e construir fatos básicos;
Material:
- 2 dados;
- Folhas com várias retas numéricas;
Desenvolvimento:
Primeira proposta: Desenhar uma reta numérica no
chão.
Um aluno inicia, jogando dois dados diferentes, para
representar na reta com passos.
O lado do dado maior indicará a quantidade de passos e o lado menor, indicará o tamanho de
cada passo.
Outro aluno verifica onde o colega parou para marcar os pontos daquela equipe.
E assim todos farão o mesmo procedimento, disputando quem chegou mais longe.
Segunda proposta: O professor entrega a folha das retas numéricas para as duplas, que jogarão
os dados para efetuar as jogadas traçando com o lápis, os passos, seguindo as mesmas regras da
primeira
proposta.
Ganhará o jogo quem conseguir avançar mais longe na reta numérica.
O professor deverá fazer intervenções para levar o aluno a relacionar as jogadas com
a multiplicação e a divisão.
Ex.: 4 passos de 3 distâncias chegará no número 12.
DIAGRAMA DOS HEXÁGONOS
Organização da classe:
- Formar duplas, trio ou individual;
Capacidades a serem trabalhadas:
-Desenvolver coordenação motora fina;
- Construir conceitos de fração, área e perímetro;
- Identificar figuras geométricas;
Material:
- Folha chamex com 4 hexágonos divididos de forma diferente;
- Lápis de cor, tesoura;
Desenvolvimento:
Colorir os hexágonos nas respectivas cores: amarelo, azul, vermelho e verde.
Recortar todas as linhas internas e externas dos mesmos.
A seguir montar um hexágono maior com todas as peças, a partir do amarelo que fica no centro da
nova montagem.
É importante que durante a atividade o professor faça as intervenções, levando o aluno a
compreender novos conceitos: área, perímetro e fração equivalente.
Exemplos:
1- Quantos triângulos pequenos cabem dentro do novo hexágono?
2- Que fração do novo hexágono, são as peças de cores:
amarela____
azul ___
verde____
vermelho____
3- Quais polígonos você formou quando recortou os hexágonos pequenos?
4- O que você observou no hexágono maior em relação à área de cada cor?
5- o que aconteceu com o perímetro do novo hexágono?
Fonte: Atividades e jogos com números
JOGO DAS POSSIBILIDADES
Organização da classe:
- Formar grupos com 4 a 5 participantes;
Capacidades a serem trabalhadas:
- Trabalhar fatos simples;
- Desenvolver atenção, concentração e raciocínio lógico;
- Explorar conceito intuitivo de probabilidade;
Material:
- 2 dados coloridos;
- Tabuleiro com escudos dos times;
- Quadro de registro das jogadas;
Desenvolvimento:
Cada participante escolhe ou sorteia o time para apostar.
O primeiro jogador lança os dois dados de cores diferentes e observa se
a coluna horizontal e vertical contém o escudo do time que ele escolheu.
Se tiver nas duas colunas soma os pontos dos dois dados, se tiver
apenas em uma das colunas, subtrai os números dos dados.
Caso não tenha em nenhuma das duas colunas passa a vez para o
colega.
Cada jogador registra no quadro as jogadas.
Ganha o jogo o participante que obtiver o maior número no total.
Intervenções possíveis:
- Quais os times mais difíceis de sair?
- Como posso obter a pontuação 12?
- Qual o time que tem as mesmas chances de sair?
- Pode-se também substituir os fatos da adição pela multiplicação e da
subtração pela adição
REGISTRO – JOGO DAS POSSIBILIDADES / TIMES
Aluno(a)
Jogadas/Times 1ª jogada 2ª jogada 3ª jogada 4ª jogada 5ª jogada Total
DOMINÓ HUMANO
Pratinho dos fatos ( fixar fatos da multiplicação, adição ou subtração)
Pratinho das ordens
Representação dos Fatos
Operando com varetas
Qual é a sequência?
Descubra o número intruso
Fontes:http://alfabetizacaocefaproponteselacerda.blogspot.com/
http://esqueirinhos.blogs.sapo.pt/2011/03/
http://soatividadesparasaladeaula.blogspot.com/
Marcos Noé-Equipe Brasil Escola
Reta Numérica
Material necessário:
Fica a critério do professor. Desde que sequencie os números de maneira que não dificulte o aluno
a saltar paralelamente a reta com uma distancia muito grande (na foto foram utilizadas folhas de
revista e números em papel ofício).
1 dado grande.
Desenvolvimento:
Nesta reta é possível trabalhar vários itens como a própria sequencia dos números, números pares
e impares e operações.
Adição – Joga-se o dado e o aluno vai saltando o numero de casas correspondente ao sorteado.
Ex: 5 - o aluno deverá se encaminhar para o número 5 da reta numérica, joga-se o dado
novamente, 2 – o aluno avança mais 2 números e lhe é questionado, em que número você esta
agora? Por quê? Espera-se como resposta que ele diga 7 devido ele somar, juntar, 5 mais 2.
Jogo "Maior leva"
Material necessário:
40 fichas numeradas de 1 a 10 e quantificadas.
Desenvolvimento:
Embaralhar as fichas e dividi-las entre os alunos participantes (duplas, trios, etc), de maneira que a
cada ficha jogada, leva o monte formado o aluno que tiver posto a maior carta. Ganha quem levar
o maior número de fichas.
Neste jogo também pode ser utilizado as cartas de 1 baralho, retirando-se as cartas de reis, valete
e dama.
Jogo de argolas
Material necessário:
Tampinhas ou caixinhas de fósforo numeradas;
Argolas feitas com garrafa pet.
Dica: Caso seja utilizada garrafa pet transparente, decorar com fita colorida para distingui-la no
chão.
Desenvolvimento:
Distribuir ao grupo de alunos as argolas que deverão ser jogadas nas tampinhas numeradas e seus
pontos somados para descobrir quem ganhará o jogo. Outra sugestão seria multiplicar os pontos
obtidos, ou subtrair o número maior pelo menor a ser obtido.
Jogo das 7 cobras
Material necessário:
Papel, lápis e 2 dados.
Desenvolvimento:
Cada aluno deverá anotar em sua folha números de 2 a 12. Cada um na sua vez joga os dados e
soma o número que saiu, marca o resultado em sua folha de papel. Caso o resultado seja 7 ele
deverá desenhar uma cobra. Se ele chegar a desenhar 7 cobras, é eliminado do jogo, caso ele
consiga formar ao menos uma vez todos os resultados, será o vencedor.
Variação do Jogo
Material: folha de papel, 1 ou 2 dados, lápis
Conteúdo: sequência numérica, soma, grafia e identificação de numerais
Joga-se em duplas ou pequenos grupos. Cada um desenha uma cobra dividida em pedacinhos
onde serão escritos os números (1 a 6 – se for jogado com apenas 1 dado) (2 a 12 se com 2). Na
sua vez de jogar, o participante joga os dados e faz um X ou pinta o pedacinho da cobra que
contém a quantia sorteada. Ganha quem pintar a cobra primeiro.
Fonte:
http://matematicaatravesdosnumeros.blogspot.com.br/
Reciclagem e Construção de Jogos Matemáticos
1-Jogo da Memória de 1 a 10
★ 20 copinhos de iogurte (todos da mesma cor)
★ 2 bandejas de ovos (de papelão)
★ 1 pedaço de E.V.A. ou cartolina branca
★ Canetinha preta
★ Cola quente
1. Na cartolina ou no E.V.A., recorte 20 quadrados da mesma medida da parte de cima do copo.
Escreva duas vezes os numerais de 1 a 10 com a canetinha, um em cada quadrado. Cole cada
quadrado na parte de cima do copinho, totalizando 20.
2. Apoie cada copinho na bandeja com o número virado para baixo, no vão em que os ovos são
encaixados. Coloque os copinhos de forma aleatória nas bandejas.
3. Cada aluno, na sua vez, vira dois copinhos e os encaixa no vão. Se encontrar os pares
correspondentes, retira os potinhos. Se não encontrar, vira-os com a boca para baixo novamente,
e passa a vez ao próximo aluno. Ganha quem tiver mais pares.
2-Formas Geométricas
★ Canudinhos de refrigerante e tampinhas de garrafa PET
★ Cartolina ou papel-cartão
★ Caixa de madeira ou papelão com uma abertura para a criança colocar a mão
1. Recorte fichas na cartolina e desenhe uma forma geométrica em cada uma.
2. Coloque as fichas dentro da caixa. Cada aluno deve retirar uma ficha e reproduzir a forma
geométrica utilizando os materiais recicláveis.
3-Sequência de Cores
★ Pratinhos coloridos de plástico
★ Fita dupla-face
1. Divida uma parte da lousa na horizontal em três partes com a fita dupla-face.
2. Cole pedaços da fita atrás dos pratinhos.
3. Comece três sequências de cores, colando os pratinhos na lousa. Cada aluno deve continuar
uma das sequências, colando os pratinhos restantes até o final do quadro. Faça novas sequências,
alterando as cores, até que todos os alunos tenham participado.
Fonte:http://revistaguiainfantil.uol.com.br
4-Sequência lógica de cores, organização e coordenação
Construído com rolinhos de papel higiênico( sucata), auxilia na discriminação visual com comandos
ou não. De acordo com a faixa etária podemos ir aumentando o grau de complexidade.
5-Trabalhando a Atenção
Atividade de Cores com tampas variadas com Velcro.
6-Contagem e Associação ao Símbolo Escrito
Trabalhando quantidades, também construído com rolinhos de papel higiênico(sucata).
7-Quanto conto?
Trabalha a quantidade que poderá seu aumentada de acordo
com o grau de complexidade e ficha numérica apresentada.
Fonte:http://sandrabrining.blogspot.com/2009_05_01_archive
.html
8-CORRIDA DOS COELHINHOS
MATERIAL: caixas de ovos,tinta ,tampinhas de garrrafa pet,dadinho feito de papel colorido
cartão,cola quente,papel cartão
COMO FAZER: Pinte com as crianças caixinhas de ovos com tinta guache,cada caixa de uma
cor,após confeccione coelhinhos coloridos de papel cartão(você pode criar outro animalzinho
como cavalos,etc.)
Cole os coelhos nas tampas de garrafa pet com cola quente.
Faça números de 1 a 6 para colar nas caixas de ovos.
OBS: cada coelho tem que corresponder a cor que deve ter nos dados.
COMO JOGAR: O jogo deverá ter 4 jogadores ou menos,cada um joga o dado de uma vez,após a
jogada do dado a cor que cair será o coelho que vai correr,uma casa por vez,quem chegar primeiro
no número 6 é o vencedor.
As crianças deveram seguir a sequência dos números pulando sempre uma casa.
Observação:pode ser adaptado com carrinhos, cavalinhos e outros que a sua criatividade fluir, no
lugar dos coelhinhos, principalmente quando há grupos de meninos que adoram este tema.
Fonte:http://semeandovaloreseconhecimento.blogspot.com.br

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

JOGOS MATEMÁTICOS 3º 4º 5º ANO PAIC + VOLUME I(PROFESSOR)
JOGOS MATEMÁTICOS 3º 4º 5º ANO PAIC + VOLUME I(PROFESSOR)JOGOS MATEMÁTICOS 3º 4º 5º ANO PAIC + VOLUME I(PROFESSOR)
JOGOS MATEMÁTICOS 3º 4º 5º ANO PAIC + VOLUME I(PROFESSOR)
orientadoresdeestudopaic
 
Velha da adição (1)
Velha da adição (1)Velha da adição (1)
Velha da adição (1)
Rosemary Batista
 
Oficina para o jogos e brincadeiras para matemática
Oficina para o jogos e brincadeiras para matemáticaOficina para o jogos e brincadeiras para matemática
Oficina para o jogos e brincadeiras para matemáticaElizabete Oliveira
 
Jogos na aprendizagem do sistema de numeração decimal caderno 3
Jogos na aprendizagem do sistema de numeração decimal   caderno 3Jogos na aprendizagem do sistema de numeração decimal   caderno 3
Jogos na aprendizagem do sistema de numeração decimal caderno 3
Aprender com prazer
 
Velha da multiplicação
Velha da multiplicaçãoVelha da multiplicação
Velha da multiplicação
Rosemary Batista
 
Oficina de grandezas e medidas
Oficina de grandezas e medidasOficina de grandezas e medidas
Oficina de grandezas e medidasNaysa Taboada
 
Jogos matemáticos
Jogos matemáticosJogos matemáticos
Jogos matemáticos
Roberta Andrade
 
Projeto: Brincando Também se Aparende Matemática /5º ano
Projeto:   Brincando Também se Aparende Matemática /5º anoProjeto:   Brincando Também se Aparende Matemática /5º ano
Projeto: Brincando Também se Aparende Matemática /5º ano
Mary Alvarenga
 
Jogos Educativos para sala de aula
Jogos Educativos para sala de aulaJogos Educativos para sala de aula
Jogos Educativos para sala de aula
Cursos Profissionalizantes
 
Materiais produzidos adaptados pela professora da sala de recursos multifunci...
Materiais produzidos adaptados pela professora da sala de recursos multifunci...Materiais produzidos adaptados pela professora da sala de recursos multifunci...
Materiais produzidos adaptados pela professora da sala de recursos multifunci...
Isa ...
 
Oficina de Jogos e Brincadeiras
Oficina de Jogos e BrincadeirasOficina de Jogos e Brincadeiras
Oficina de Jogos e Brincadeiras
Gilmar Alves de Oliveira
 
Jogo dominó-da-tabuada-ppd-
Jogo dominó-da-tabuada-ppd-Jogo dominó-da-tabuada-ppd-
Jogo dominó-da-tabuada-ppd-
LucianoMadeira
 
1 jogos diversos pnaic u_nidade 4
1 jogos diversos  pnaic u_nidade 41 jogos diversos  pnaic u_nidade 4
1 jogos diversos pnaic u_nidade 4Isa ...
 
Dicas de jogos para alfabetizar
Dicas de jogos para alfabetizarDicas de jogos para alfabetizar
Dicas de jogos para alfabetizarAnaPaula1967
 
BARALHO- LEITURA NÚMEROS DECIMAIS
BARALHO- LEITURA NÚMEROS DECIMAISBARALHO- LEITURA NÚMEROS DECIMAIS
BARALHO- LEITURA NÚMEROS DECIMAIS
Mary Alvarenga
 
Projeto meio ambiente fauna e flora
Projeto meio ambiente  fauna e floraProjeto meio ambiente  fauna e flora
Projeto meio ambiente fauna e floraFauFlo
 
PLANO DE AULA-JOGOS,BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS
PLANO DE AULA-JOGOS,BRINQUEDOS E BRINCADEIRASPLANO DE AULA-JOGOS,BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS
PLANO DE AULA-JOGOS,BRINQUEDOS E BRINCADEIRASAline_Lune
 
Loteria problematizando
Loteria problematizandoLoteria problematizando
Loteria problematizando
Mary Alvarenga
 
Projeto interdisciplinar: Traçando saberes entre Português e Matemática. (20...
Projeto interdisciplinar: Traçando saberes entre Português e Matemática.  (20...Projeto interdisciplinar: Traçando saberes entre Português e Matemática.  (20...
Projeto interdisciplinar: Traçando saberes entre Português e Matemática. (20...
Mary Alvarenga
 
Parecer de uma aluno com dificuldade em matemática
Parecer de uma aluno com dificuldade em matemáticaParecer de uma aluno com dificuldade em matemática
Parecer de uma aluno com dificuldade em matemáticaSimoneHelenDrumond
 

Mais procurados (20)

JOGOS MATEMÁTICOS 3º 4º 5º ANO PAIC + VOLUME I(PROFESSOR)
JOGOS MATEMÁTICOS 3º 4º 5º ANO PAIC + VOLUME I(PROFESSOR)JOGOS MATEMÁTICOS 3º 4º 5º ANO PAIC + VOLUME I(PROFESSOR)
JOGOS MATEMÁTICOS 3º 4º 5º ANO PAIC + VOLUME I(PROFESSOR)
 
Velha da adição (1)
Velha da adição (1)Velha da adição (1)
Velha da adição (1)
 
Oficina para o jogos e brincadeiras para matemática
Oficina para o jogos e brincadeiras para matemáticaOficina para o jogos e brincadeiras para matemática
Oficina para o jogos e brincadeiras para matemática
 
Jogos na aprendizagem do sistema de numeração decimal caderno 3
Jogos na aprendizagem do sistema de numeração decimal   caderno 3Jogos na aprendizagem do sistema de numeração decimal   caderno 3
Jogos na aprendizagem do sistema de numeração decimal caderno 3
 
Velha da multiplicação
Velha da multiplicaçãoVelha da multiplicação
Velha da multiplicação
 
Oficina de grandezas e medidas
Oficina de grandezas e medidasOficina de grandezas e medidas
Oficina de grandezas e medidas
 
Jogos matemáticos
Jogos matemáticosJogos matemáticos
Jogos matemáticos
 
Projeto: Brincando Também se Aparende Matemática /5º ano
Projeto:   Brincando Também se Aparende Matemática /5º anoProjeto:   Brincando Também se Aparende Matemática /5º ano
Projeto: Brincando Também se Aparende Matemática /5º ano
 
Jogos Educativos para sala de aula
Jogos Educativos para sala de aulaJogos Educativos para sala de aula
Jogos Educativos para sala de aula
 
Materiais produzidos adaptados pela professora da sala de recursos multifunci...
Materiais produzidos adaptados pela professora da sala de recursos multifunci...Materiais produzidos adaptados pela professora da sala de recursos multifunci...
Materiais produzidos adaptados pela professora da sala de recursos multifunci...
 
Oficina de Jogos e Brincadeiras
Oficina de Jogos e BrincadeirasOficina de Jogos e Brincadeiras
Oficina de Jogos e Brincadeiras
 
Jogo dominó-da-tabuada-ppd-
Jogo dominó-da-tabuada-ppd-Jogo dominó-da-tabuada-ppd-
Jogo dominó-da-tabuada-ppd-
 
1 jogos diversos pnaic u_nidade 4
1 jogos diversos  pnaic u_nidade 41 jogos diversos  pnaic u_nidade 4
1 jogos diversos pnaic u_nidade 4
 
Dicas de jogos para alfabetizar
Dicas de jogos para alfabetizarDicas de jogos para alfabetizar
Dicas de jogos para alfabetizar
 
BARALHO- LEITURA NÚMEROS DECIMAIS
BARALHO- LEITURA NÚMEROS DECIMAISBARALHO- LEITURA NÚMEROS DECIMAIS
BARALHO- LEITURA NÚMEROS DECIMAIS
 
Projeto meio ambiente fauna e flora
Projeto meio ambiente  fauna e floraProjeto meio ambiente  fauna e flora
Projeto meio ambiente fauna e flora
 
PLANO DE AULA-JOGOS,BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS
PLANO DE AULA-JOGOS,BRINQUEDOS E BRINCADEIRASPLANO DE AULA-JOGOS,BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS
PLANO DE AULA-JOGOS,BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS
 
Loteria problematizando
Loteria problematizandoLoteria problematizando
Loteria problematizando
 
Projeto interdisciplinar: Traçando saberes entre Português e Matemática. (20...
Projeto interdisciplinar: Traçando saberes entre Português e Matemática.  (20...Projeto interdisciplinar: Traçando saberes entre Português e Matemática.  (20...
Projeto interdisciplinar: Traçando saberes entre Português e Matemática. (20...
 
Parecer de uma aluno com dificuldade em matemática
Parecer de uma aluno com dificuldade em matemáticaParecer de uma aluno com dificuldade em matemática
Parecer de uma aluno com dificuldade em matemática
 

Destaque

Jogos de matemática
Jogos de  matemáticaJogos de  matemática
Jogos de matemática
Simone Dias
 
Jogos para sala de aula
Jogos para sala de aulaJogos para sala de aula
Jogos para sala de aula
Vinícius Chris
 
Cd de matemática
Cd de matemáticaCd de matemática
Cd de matemática
ivanetesantos
 
Currículo e ensino de matemática unidade 4 priscila de campos
Currículo e ensino de matemática unidade 4 priscila de camposCurrículo e ensino de matemática unidade 4 priscila de campos
Currículo e ensino de matemática unidade 4 priscila de camposPriscilaCNeves
 
jogos de alfabetização
  jogos de alfabetização  jogos de alfabetização
jogos de alfabetização
Vanderlita Gomes B Marquetti
 
Jogos
JogosJogos
Jogos
Licaraujo
 
Gêneros diversos
Gêneros diversosGêneros diversos
Gêneros diversos
Licaraujo
 
Textos da tradição oral
Textos da tradição oralTextos da tradição oral
Textos da tradição oral
Licaraujo
 

Destaque (8)

Jogos de matemática
Jogos de  matemáticaJogos de  matemática
Jogos de matemática
 
Jogos para sala de aula
Jogos para sala de aulaJogos para sala de aula
Jogos para sala de aula
 
Cd de matemática
Cd de matemáticaCd de matemática
Cd de matemática
 
Currículo e ensino de matemática unidade 4 priscila de campos
Currículo e ensino de matemática unidade 4 priscila de camposCurrículo e ensino de matemática unidade 4 priscila de campos
Currículo e ensino de matemática unidade 4 priscila de campos
 
jogos de alfabetização
  jogos de alfabetização  jogos de alfabetização
jogos de alfabetização
 
Jogos
JogosJogos
Jogos
 
Gêneros diversos
Gêneros diversosGêneros diversos
Gêneros diversos
 
Textos da tradição oral
Textos da tradição oralTextos da tradição oral
Textos da tradição oral
 

Semelhante a Jogos matemáticos

Jogos Pedagógicos
Jogos Pedagógicos Jogos Pedagógicos
Jogos Pedagógicos
Patrícia Rodrigues
 
PNAIC - Caderno 03 (parte 3) - Construção do Sistema de Numeração Decimal
PNAIC - Caderno 03 (parte 3) - Construção do Sistema de Numeração DecimalPNAIC - Caderno 03 (parte 3) - Construção do Sistema de Numeração Decimal
PNAIC - Caderno 03 (parte 3) - Construção do Sistema de Numeração Decimal
Eleúzia Lins Silva
 
Jogo 2
Jogo 2Jogo 2
Jogo 2
Vanessa Reis
 
Jogos matemáticos-ensino-fundamenta ii
Jogos matemáticos-ensino-fundamenta iiJogos matemáticos-ensino-fundamenta ii
Jogos matemáticos-ensino-fundamenta ii
Rita de Cássia Freitas
 
SUGESTÕES DE JOGOS.pptx
SUGESTÕES DE JOGOS.pptxSUGESTÕES DE JOGOS.pptx
SUGESTÕES DE JOGOS.pptx
LucicleiaBarbosa
 
Apostila de jogos 2º ao 5º ano
Apostila de jogos 2º ao 5º ano Apostila de jogos 2º ao 5º ano
Apostila de jogos 2º ao 5º ano
Vanessa Pereira
 
Plano de aula aprender em parceria 2
Plano de aula aprender em parceria 2Plano de aula aprender em parceria 2
Plano de aula aprender em parceria 2Giselapapa
 
Jogos matematicos 4_ano_1_e_2_bim
Jogos matematicos 4_ano_1_e_2_bimJogos matematicos 4_ano_1_e_2_bim
Jogos matematicos 4_ano_1_e_2_bim
Elaine Fatima
 
Com boliches, dados e argolas a turma aprende a fazer cálculos
Com boliches, dados e argolas a turma aprende a fazer cálculosCom boliches, dados e argolas a turma aprende a fazer cálculos
Com boliches, dados e argolas a turma aprende a fazer cálculosCláudia Cacal
 
1131
11311131
1131
Pelo Siro
 
Jogos aplicados em sala por alfabetizadoras do PNAIC Biguaçu/SC
Jogos aplicados em sala por alfabetizadoras do PNAIC Biguaçu/SCJogos aplicados em sala por alfabetizadoras do PNAIC Biguaçu/SC
Jogos aplicados em sala por alfabetizadoras do PNAIC Biguaçu/SCRosilane
 
Formação matemática junho
Formação matemática junhoFormação matemática junho
Formação matemática junho
Dyone Andrade
 
Jogos 23456 caderno 3
Jogos 23456 caderno 3Jogos 23456 caderno 3
Jogos 23456 caderno 3Fatima Lima
 
Pnaic - Jogando para aprender
Pnaic - Jogando para aprenderPnaic - Jogando para aprender
Pnaic - Jogando para aprender
Ana Macanario
 
Jogo das escadas e serpentes - ENSINO FUNDAMENTAL 1
Jogo das escadas e serpentes -  ENSINO FUNDAMENTAL 1 Jogo das escadas e serpentes -  ENSINO FUNDAMENTAL 1
Jogo das escadas e serpentes - ENSINO FUNDAMENTAL 1 Meire de Fatima
 
1226083691 sentido de_número_-_apresentação
1226083691 sentido de_número_-_apresentação1226083691 sentido de_número_-_apresentação
1226083691 sentido de_número_-_apresentaçãoPelo Siro
 
1ªot.rec paralela2011 cicloii
1ªot.rec paralela2011 cicloii1ªot.rec paralela2011 cicloii
1ªot.rec paralela2011 cicloiiinechidias
 

Semelhante a Jogos matemáticos (20)

Jogos Pedagógicos
Jogos Pedagógicos Jogos Pedagógicos
Jogos Pedagógicos
 
PNAIC - Caderno 03 (parte 3) - Construção do Sistema de Numeração Decimal
PNAIC - Caderno 03 (parte 3) - Construção do Sistema de Numeração DecimalPNAIC - Caderno 03 (parte 3) - Construção do Sistema de Numeração Decimal
PNAIC - Caderno 03 (parte 3) - Construção do Sistema de Numeração Decimal
 
Jogo 2
Jogo 2Jogo 2
Jogo 2
 
10.brincando se aprende matemática
10.brincando se aprende matemática10.brincando se aprende matemática
10.brincando se aprende matemática
 
Jogos matemáticos-ensino-fundamenta ii
Jogos matemáticos-ensino-fundamenta iiJogos matemáticos-ensino-fundamenta ii
Jogos matemáticos-ensino-fundamenta ii
 
SUGESTÕES DE JOGOS.pptx
SUGESTÕES DE JOGOS.pptxSUGESTÕES DE JOGOS.pptx
SUGESTÕES DE JOGOS.pptx
 
Apostila de jogos 2º ao 5º ano
Apostila de jogos 2º ao 5º ano Apostila de jogos 2º ao 5º ano
Apostila de jogos 2º ao 5º ano
 
O5
O5O5
O5
 
Plano de aula aprender em parceria 2
Plano de aula aprender em parceria 2Plano de aula aprender em parceria 2
Plano de aula aprender em parceria 2
 
Jogos matematicos 4_ano_1_e_2_bim
Jogos matematicos 4_ano_1_e_2_bimJogos matematicos 4_ano_1_e_2_bim
Jogos matematicos 4_ano_1_e_2_bim
 
Com boliches, dados e argolas a turma aprende a fazer cálculos
Com boliches, dados e argolas a turma aprende a fazer cálculosCom boliches, dados e argolas a turma aprende a fazer cálculos
Com boliches, dados e argolas a turma aprende a fazer cálculos
 
Aem
AemAem
Aem
 
1131
11311131
1131
 
Jogos aplicados em sala por alfabetizadoras do PNAIC Biguaçu/SC
Jogos aplicados em sala por alfabetizadoras do PNAIC Biguaçu/SCJogos aplicados em sala por alfabetizadoras do PNAIC Biguaçu/SC
Jogos aplicados em sala por alfabetizadoras do PNAIC Biguaçu/SC
 
Formação matemática junho
Formação matemática junhoFormação matemática junho
Formação matemática junho
 
Jogos 23456 caderno 3
Jogos 23456 caderno 3Jogos 23456 caderno 3
Jogos 23456 caderno 3
 
Pnaic - Jogando para aprender
Pnaic - Jogando para aprenderPnaic - Jogando para aprender
Pnaic - Jogando para aprender
 
Jogo das escadas e serpentes - ENSINO FUNDAMENTAL 1
Jogo das escadas e serpentes -  ENSINO FUNDAMENTAL 1 Jogo das escadas e serpentes -  ENSINO FUNDAMENTAL 1
Jogo das escadas e serpentes - ENSINO FUNDAMENTAL 1
 
1226083691 sentido de_número_-_apresentação
1226083691 sentido de_número_-_apresentação1226083691 sentido de_número_-_apresentação
1226083691 sentido de_número_-_apresentação
 
1ªot.rec paralela2011 cicloii
1ªot.rec paralela2011 cicloii1ªot.rec paralela2011 cicloii
1ªot.rec paralela2011 cicloii
 

Mais de Simone Dias

Sugestão de jogos para alfabetização Arroio do Sal
Sugestão de jogos para alfabetização Arroio do SalSugestão de jogos para alfabetização Arroio do Sal
Sugestão de jogos para alfabetização Arroio do Sal
Simone Dias
 
Monstro Mática
Monstro MáticaMonstro Mática
Monstro Mática
Simone Dias
 
Material dourado
Material douradoMaterial dourado
Material dourado
Simone Dias
 
Um redondo pode ser quadrado
Um redondo pode ser quadradoUm redondo pode ser quadrado
Um redondo pode ser quadrado
Simone Dias
 
A família do quadrado
A família do quadradoA família do quadrado
A família do quadrado
Simone Dias
 
Livrinho do Chico Bento
Livrinho do Chico BentoLivrinho do Chico Bento
Livrinho do Chico Bento
Simone Dias
 
Poemas problemas - adaptado
Poemas problemas - adaptadoPoemas problemas - adaptado
Poemas problemas - adaptado
Simone Dias
 
Problemas matemáticos
Problemas matemáticosProblemas matemáticos
Problemas matemáticos
Simone Dias
 
Poemas problemas adaptado
Poemas problemas adaptadoPoemas problemas adaptado
Poemas problemas adaptado
Simone Dias
 
Ditados populares em imagens
Ditados populares em imagensDitados populares em imagens
Ditados populares em imagens
Simone Dias
 
Bloco pedagógico da alfabetização
Bloco pedagógico da alfabetizaçãoBloco pedagógico da alfabetização
Bloco pedagógico da alfabetização
Simone Dias
 
Educação inclusiva- Escola inclusiva
Educação inclusiva- Escola inclusivaEducação inclusiva- Escola inclusiva
Educação inclusiva- Escola inclusiva
Simone Dias
 
Atendimento Educacional Especializado
Atendimento Educacional EspecializadoAtendimento Educacional Especializado
Atendimento Educacional Especializado
Simone Dias
 

Mais de Simone Dias (13)

Sugestão de jogos para alfabetização Arroio do Sal
Sugestão de jogos para alfabetização Arroio do SalSugestão de jogos para alfabetização Arroio do Sal
Sugestão de jogos para alfabetização Arroio do Sal
 
Monstro Mática
Monstro MáticaMonstro Mática
Monstro Mática
 
Material dourado
Material douradoMaterial dourado
Material dourado
 
Um redondo pode ser quadrado
Um redondo pode ser quadradoUm redondo pode ser quadrado
Um redondo pode ser quadrado
 
A família do quadrado
A família do quadradoA família do quadrado
A família do quadrado
 
Livrinho do Chico Bento
Livrinho do Chico BentoLivrinho do Chico Bento
Livrinho do Chico Bento
 
Poemas problemas - adaptado
Poemas problemas - adaptadoPoemas problemas - adaptado
Poemas problemas - adaptado
 
Problemas matemáticos
Problemas matemáticosProblemas matemáticos
Problemas matemáticos
 
Poemas problemas adaptado
Poemas problemas adaptadoPoemas problemas adaptado
Poemas problemas adaptado
 
Ditados populares em imagens
Ditados populares em imagensDitados populares em imagens
Ditados populares em imagens
 
Bloco pedagógico da alfabetização
Bloco pedagógico da alfabetizaçãoBloco pedagógico da alfabetização
Bloco pedagógico da alfabetização
 
Educação inclusiva- Escola inclusiva
Educação inclusiva- Escola inclusivaEducação inclusiva- Escola inclusiva
Educação inclusiva- Escola inclusiva
 
Atendimento Educacional Especializado
Atendimento Educacional EspecializadoAtendimento Educacional Especializado
Atendimento Educacional Especializado
 

Último

Slides Lição 10, Central Gospel, A Batalha Do Armagedom, 1Tr24.pptx
Slides Lição 10, Central Gospel, A Batalha Do Armagedom, 1Tr24.pptxSlides Lição 10, Central Gospel, A Batalha Do Armagedom, 1Tr24.pptx
Slides Lição 10, Central Gospel, A Batalha Do Armagedom, 1Tr24.pptx
LuizHenriquedeAlmeid6
 
EJA -livro para professor -dos anos iniciais letramento e alfabetização.pdf
EJA -livro para professor -dos anos iniciais letramento e alfabetização.pdfEJA -livro para professor -dos anos iniciais letramento e alfabetização.pdf
EJA -livro para professor -dos anos iniciais letramento e alfabetização.pdf
Escola Municipal Jesus Cristo
 
A dinâmica da população mundial de acordo com as teorias populacionais.pptx
A dinâmica da população mundial de acordo com as teorias populacionais.pptxA dinâmica da população mundial de acordo com as teorias populacionais.pptx
A dinâmica da população mundial de acordo com as teorias populacionais.pptx
ReinaldoSouza57
 
História Do Assaré - Prof. Francisco Leite
História Do Assaré - Prof. Francisco LeiteHistória Do Assaré - Prof. Francisco Leite
História Do Assaré - Prof. Francisco Leite
profesfrancleite
 
PROPOSTA CURRICULAR EDUCACAO FISICA.docx
PROPOSTA CURRICULAR  EDUCACAO FISICA.docxPROPOSTA CURRICULAR  EDUCACAO FISICA.docx
PROPOSTA CURRICULAR EDUCACAO FISICA.docx
Escola Municipal Jesus Cristo
 
Slides Lição 9, Betel, Ordenança para uma vida de santificação, 2Tr24.pptx
Slides Lição 9, Betel, Ordenança para uma vida de santificação, 2Tr24.pptxSlides Lição 9, Betel, Ordenança para uma vida de santificação, 2Tr24.pptx
Slides Lição 9, Betel, Ordenança para uma vida de santificação, 2Tr24.pptx
LuizHenriquedeAlmeid6
 
.Template .padrao .slides .TCC .2024 ppt
.Template .padrao .slides .TCC .2024 ppt.Template .padrao .slides .TCC .2024 ppt
.Template .padrao .slides .TCC .2024 ppt
IslanderAndrade
 
Unificação da Itália e a formação da Alemanha
Unificação da Itália e a formação da AlemanhaUnificação da Itália e a formação da Alemanha
Unificação da Itália e a formação da Alemanha
Acrópole - História & Educação
 
Fato X Opinião (Língua Portuguesa 9º Ano).pptx
Fato X Opinião (Língua Portuguesa 9º Ano).pptxFato X Opinião (Língua Portuguesa 9º Ano).pptx
Fato X Opinião (Língua Portuguesa 9º Ano).pptx
MariaFatima425285
 
LIÇÃO 9 - ORDENANÇAS PARA UMA VIDA DE SANTIFICAÇÃO.pptx
LIÇÃO 9 - ORDENANÇAS PARA UMA VIDA DE SANTIFICAÇÃO.pptxLIÇÃO 9 - ORDENANÇAS PARA UMA VIDA DE SANTIFICAÇÃO.pptx
LIÇÃO 9 - ORDENANÇAS PARA UMA VIDA DE SANTIFICAÇÃO.pptx
WelidaFreitas1
 
Sócrates e os sofistas - apresentação de slides
Sócrates e os sofistas - apresentação de slidesSócrates e os sofistas - apresentação de slides
Sócrates e os sofistas - apresentação de slides
jbellas2
 
“A classe operária vai ao paraíso os modos de produzir e trabalhar ao longo ...
“A classe operária vai ao paraíso  os modos de produzir e trabalhar ao longo ...“A classe operária vai ao paraíso  os modos de produzir e trabalhar ao longo ...
“A classe operária vai ao paraíso os modos de produzir e trabalhar ao longo ...
AdrianoMontagna1
 
BULLYING NÃO É AMOR.pdf LIVRO PARA TRABALHAR COM ALUNOS ATRAVÉS DE PROJETOS...
BULLYING NÃO É AMOR.pdf LIVRO PARA TRABALHAR COM ALUNOS ATRAVÉS DE PROJETOS...BULLYING NÃO É AMOR.pdf LIVRO PARA TRABALHAR COM ALUNOS ATRAVÉS DE PROJETOS...
BULLYING NÃO É AMOR.pdf LIVRO PARA TRABALHAR COM ALUNOS ATRAVÉS DE PROJETOS...
Escola Municipal Jesus Cristo
 
o que está acontecendo no Rio grande do Sul
o que está acontecendo no Rio grande do Sulo que está acontecendo no Rio grande do Sul
o que está acontecendo no Rio grande do Sul
CarlaInsStaub
 
Caça-palavras ortografia M antes de P e B.
Caça-palavras    ortografia M antes de P e B.Caça-palavras    ortografia M antes de P e B.
Caça-palavras ortografia M antes de P e B.
Mary Alvarenga
 
proposta curricular ou plano de cursode lingua portuguesa eja anos finais ( ...
proposta curricular  ou plano de cursode lingua portuguesa eja anos finais ( ...proposta curricular  ou plano de cursode lingua portuguesa eja anos finais ( ...
proposta curricular ou plano de cursode lingua portuguesa eja anos finais ( ...
Escola Municipal Jesus Cristo
 
05-os-pre-socraticos sociologia-28-slides.pptx
05-os-pre-socraticos sociologia-28-slides.pptx05-os-pre-socraticos sociologia-28-slides.pptx
05-os-pre-socraticos sociologia-28-slides.pptx
ValdineyRodriguesBez1
 
Acróstico - Reciclar é preciso
Acróstico   -  Reciclar é preciso Acróstico   -  Reciclar é preciso
Acróstico - Reciclar é preciso
Mary Alvarenga
 
Aula 2 - 6º HIS - Formas de registro da história e da produção do conheciment...
Aula 2 - 6º HIS - Formas de registro da história e da produção do conheciment...Aula 2 - 6º HIS - Formas de registro da história e da produção do conheciment...
Aula 2 - 6º HIS - Formas de registro da história e da produção do conheciment...
Luana Neres
 
UFCD_8298_Cozinha criativa_índice do manual
UFCD_8298_Cozinha criativa_índice do manualUFCD_8298_Cozinha criativa_índice do manual
UFCD_8298_Cozinha criativa_índice do manual
Manuais Formação
 

Último (20)

Slides Lição 10, Central Gospel, A Batalha Do Armagedom, 1Tr24.pptx
Slides Lição 10, Central Gospel, A Batalha Do Armagedom, 1Tr24.pptxSlides Lição 10, Central Gospel, A Batalha Do Armagedom, 1Tr24.pptx
Slides Lição 10, Central Gospel, A Batalha Do Armagedom, 1Tr24.pptx
 
EJA -livro para professor -dos anos iniciais letramento e alfabetização.pdf
EJA -livro para professor -dos anos iniciais letramento e alfabetização.pdfEJA -livro para professor -dos anos iniciais letramento e alfabetização.pdf
EJA -livro para professor -dos anos iniciais letramento e alfabetização.pdf
 
A dinâmica da população mundial de acordo com as teorias populacionais.pptx
A dinâmica da população mundial de acordo com as teorias populacionais.pptxA dinâmica da população mundial de acordo com as teorias populacionais.pptx
A dinâmica da população mundial de acordo com as teorias populacionais.pptx
 
História Do Assaré - Prof. Francisco Leite
História Do Assaré - Prof. Francisco LeiteHistória Do Assaré - Prof. Francisco Leite
História Do Assaré - Prof. Francisco Leite
 
PROPOSTA CURRICULAR EDUCACAO FISICA.docx
PROPOSTA CURRICULAR  EDUCACAO FISICA.docxPROPOSTA CURRICULAR  EDUCACAO FISICA.docx
PROPOSTA CURRICULAR EDUCACAO FISICA.docx
 
Slides Lição 9, Betel, Ordenança para uma vida de santificação, 2Tr24.pptx
Slides Lição 9, Betel, Ordenança para uma vida de santificação, 2Tr24.pptxSlides Lição 9, Betel, Ordenança para uma vida de santificação, 2Tr24.pptx
Slides Lição 9, Betel, Ordenança para uma vida de santificação, 2Tr24.pptx
 
.Template .padrao .slides .TCC .2024 ppt
.Template .padrao .slides .TCC .2024 ppt.Template .padrao .slides .TCC .2024 ppt
.Template .padrao .slides .TCC .2024 ppt
 
Unificação da Itália e a formação da Alemanha
Unificação da Itália e a formação da AlemanhaUnificação da Itália e a formação da Alemanha
Unificação da Itália e a formação da Alemanha
 
Fato X Opinião (Língua Portuguesa 9º Ano).pptx
Fato X Opinião (Língua Portuguesa 9º Ano).pptxFato X Opinião (Língua Portuguesa 9º Ano).pptx
Fato X Opinião (Língua Portuguesa 9º Ano).pptx
 
LIÇÃO 9 - ORDENANÇAS PARA UMA VIDA DE SANTIFICAÇÃO.pptx
LIÇÃO 9 - ORDENANÇAS PARA UMA VIDA DE SANTIFICAÇÃO.pptxLIÇÃO 9 - ORDENANÇAS PARA UMA VIDA DE SANTIFICAÇÃO.pptx
LIÇÃO 9 - ORDENANÇAS PARA UMA VIDA DE SANTIFICAÇÃO.pptx
 
Sócrates e os sofistas - apresentação de slides
Sócrates e os sofistas - apresentação de slidesSócrates e os sofistas - apresentação de slides
Sócrates e os sofistas - apresentação de slides
 
“A classe operária vai ao paraíso os modos de produzir e trabalhar ao longo ...
“A classe operária vai ao paraíso  os modos de produzir e trabalhar ao longo ...“A classe operária vai ao paraíso  os modos de produzir e trabalhar ao longo ...
“A classe operária vai ao paraíso os modos de produzir e trabalhar ao longo ...
 
BULLYING NÃO É AMOR.pdf LIVRO PARA TRABALHAR COM ALUNOS ATRAVÉS DE PROJETOS...
BULLYING NÃO É AMOR.pdf LIVRO PARA TRABALHAR COM ALUNOS ATRAVÉS DE PROJETOS...BULLYING NÃO É AMOR.pdf LIVRO PARA TRABALHAR COM ALUNOS ATRAVÉS DE PROJETOS...
BULLYING NÃO É AMOR.pdf LIVRO PARA TRABALHAR COM ALUNOS ATRAVÉS DE PROJETOS...
 
o que está acontecendo no Rio grande do Sul
o que está acontecendo no Rio grande do Sulo que está acontecendo no Rio grande do Sul
o que está acontecendo no Rio grande do Sul
 
Caça-palavras ortografia M antes de P e B.
Caça-palavras    ortografia M antes de P e B.Caça-palavras    ortografia M antes de P e B.
Caça-palavras ortografia M antes de P e B.
 
proposta curricular ou plano de cursode lingua portuguesa eja anos finais ( ...
proposta curricular  ou plano de cursode lingua portuguesa eja anos finais ( ...proposta curricular  ou plano de cursode lingua portuguesa eja anos finais ( ...
proposta curricular ou plano de cursode lingua portuguesa eja anos finais ( ...
 
05-os-pre-socraticos sociologia-28-slides.pptx
05-os-pre-socraticos sociologia-28-slides.pptx05-os-pre-socraticos sociologia-28-slides.pptx
05-os-pre-socraticos sociologia-28-slides.pptx
 
Acróstico - Reciclar é preciso
Acróstico   -  Reciclar é preciso Acróstico   -  Reciclar é preciso
Acróstico - Reciclar é preciso
 
Aula 2 - 6º HIS - Formas de registro da história e da produção do conheciment...
Aula 2 - 6º HIS - Formas de registro da história e da produção do conheciment...Aula 2 - 6º HIS - Formas de registro da história e da produção do conheciment...
Aula 2 - 6º HIS - Formas de registro da história e da produção do conheciment...
 
UFCD_8298_Cozinha criativa_índice do manual
UFCD_8298_Cozinha criativa_índice do manualUFCD_8298_Cozinha criativa_índice do manual
UFCD_8298_Cozinha criativa_índice do manual
 

Jogos matemáticos

  • 1. ESTADO DO RIO GRANDE DO SUL PREFEITURA MUNICIPAL DE ARROIO DO SAL SECRETARIA DE EDUCAÇÃO E CULTURA Coletânea de Jogos Matemáticos PNAIC- MATEMÁTICA COORDENADORA LOCAL: SIMONE ANDRÉIA DA ROSA DIAS ORIENTADORA DE ESTUDOS: ANA PAULA MACHADO 2014
  • 2. JOGOS Matemáticos! Matemática com Jogos! A utilização de atividades lúdicas na Matemática e de materiais concretos é totalmente relacionada ao desenvolvimento cognitivo da criança. Há de se refletir que alguns conteúdos específicos da Matemática não possuem relação com a ideia de serem aplicados utilizando jogos, mas de certa forma promovem um senso crítico, investigador, que ajuda na compreensão e entendimento de determinados tópicos relacionados ao ensino da Matemática. O nosso aprendiz não pode encarar o jogo como uma parte da aula em que não irá fazer uma atividade escrita ou não precisará prestar atenção no professor, promovendo assim uma conduta de indisciplina e desordem, mas precisa ser conscientizado de que aquele momento é importante para sua formação, pois ele usará de seus conhecimentos e suas experiências para participar, argumentar, propor soluções na busca de chegar aos resultados esperados pelo orientador, porque o jogo pode não ter uma resposta única, mas várias, devemos respeitar as inúmeras respostas, desde que não fujam do propósito. Selecionei algumas atividades em pesquisa pela NET para construir, aplicar com meus aprendizes e com vocês.Bom proveito!(Rosangela Vali) STOP DA MATEMÁTICA Essa é uma ótima sugestão para realizar com os alunos e incentivá-los a estudar tabuada... Pode ser feita em grupo e cada grupo terá um vencedor, assim os vencedores cuidam para que os outros não continuem escrevendo e isso estimulará o estudo da tabuada, já que os alunos querem vencer. Você provavelmente conhece o JOGO STOP que fazemos com letras. Na parte de cima, onde especificamos os temas, está colocada a tabuada, e separamos em colunas. Depois, a cada nova rodada, um número é sorteado, por exemplo o número 8. A partir desse momento, você terá um tempo determinado para multiplicar esse número por cada um da coluna . O primeiro que preencher as colunas, deverá pedir STOP! e todos os outros não poderão escrever mais nada. Quem preencheu, preencheu.
  • 3. Agora vamos corrigir as contas com as dos demais jogadores.Nesse caso não se perde ponto já que todos os resultados devem ser iguais, então todos ganham 10 pontos. Se errar perde 5 pontos do que já ganhou! Somam-se os pontos de cada um na rodada e esses pontos vão para o ranking do STOP!. Vence quem fizer o maior número de pontos!. Esse jogo estimula estudar e conhecer a tabuada. Desafio matemático: as tulipas da Valéria 1 dezena são 10 1 dúzia são 12 No Domingo à tarde, a Valéria foi passear com os pais ao seu jardim!Durante o passeio, a Valéria apanhou as tulipas que vês na imagem e algumas rosas. Quando chegou a casa, enfeitou duas jarras com as tulipas, e depois, colocou uma rosa por cada dezena de tulipas. Com quantas flores ficou cada jarra? Durante o passeio, a Valéria apanhou as tulipas que vês na imagem e algumas rosas. Quando chegou a casa, enfeitou duas jarras com as tulipas, e depois, colocou uma rosa por cada dezena de tulipas. Com quantas flores ficou cada jarra?
  • 4. JOGO DAS FICHAS COLORIDAS Organização da classe: - Formar grupos de 3 a 5 participantes; Capacidades a serem trabalhadas: - Perceber que o número é formado de algarismos ordenados; - Relacionar as cores das fichas às ordens numéricas; Material: - 10 fichas coloridas (vermelhas, azuis, verdes e brancas) numeradas de 0 a 9; - Cartaz básico (tamanho A4) com cores variadas Desenvolvimento: Cada jogador pega uma ficha de cada cor e registra o número formado no quadro somando os valores. Em seguida passa a vez ao colega. Depois da última jogada ganha aquele que conseguir formar o maior numeral.Este jogo é utilizado para trabalhar o conceito de ordens e classes, podendo ser adaptado para o primeiro e segundo ciclo. O mais importante é a interação. Os participantes podem ajudar um ao outro, mutuamente, sem interferir no desempenho do vencedor. O professor deve acompanhar o registro do jogo e fazer as explorações possíveis, graduando as intervenções a cada dia do jogo. Registro – jogo das fichas coloridas Aluno(a) Cartas/Jogadas Vermelha azul verde branca Número formado 1ª 2ª 3ª 4ª 5ª
  • 5. BOTAS DE MUITAS LÉGUAS Organização da classe: - Poderá ser realizado com toda a turma, duas equipes ou duplas; Capacidades a serem trabalhadas: - Compreender o processo da multiplicação, da divisão e construir fatos básicos; Material: - 2 dados; - Folhas com várias retas numéricas; Desenvolvimento: Primeira proposta: Desenhar uma reta numérica no chão. Um aluno inicia, jogando dois dados diferentes, para representar na reta com passos. O lado do dado maior indicará a quantidade de passos e o lado menor, indicará o tamanho de cada passo. Outro aluno verifica onde o colega parou para marcar os pontos daquela equipe. E assim todos farão o mesmo procedimento, disputando quem chegou mais longe. Segunda proposta: O professor entrega a folha das retas numéricas para as duplas, que jogarão os dados para efetuar as jogadas traçando com o lápis, os passos, seguindo as mesmas regras da primeira proposta. Ganhará o jogo quem conseguir avançar mais longe na reta numérica. O professor deverá fazer intervenções para levar o aluno a relacionar as jogadas com a multiplicação e a divisão. Ex.: 4 passos de 3 distâncias chegará no número 12.
  • 6. DIAGRAMA DOS HEXÁGONOS Organização da classe: - Formar duplas, trio ou individual; Capacidades a serem trabalhadas: -Desenvolver coordenação motora fina; - Construir conceitos de fração, área e perímetro; - Identificar figuras geométricas; Material: - Folha chamex com 4 hexágonos divididos de forma diferente; - Lápis de cor, tesoura; Desenvolvimento: Colorir os hexágonos nas respectivas cores: amarelo, azul, vermelho e verde. Recortar todas as linhas internas e externas dos mesmos. A seguir montar um hexágono maior com todas as peças, a partir do amarelo que fica no centro da nova montagem. É importante que durante a atividade o professor faça as intervenções, levando o aluno a compreender novos conceitos: área, perímetro e fração equivalente. Exemplos: 1- Quantos triângulos pequenos cabem dentro do novo hexágono? 2- Que fração do novo hexágono, são as peças de cores: amarela____ azul ___ verde____ vermelho____ 3- Quais polígonos você formou quando recortou os hexágonos pequenos? 4- O que você observou no hexágono maior em relação à área de cada cor? 5- o que aconteceu com o perímetro do novo hexágono? Fonte: Atividades e jogos com números
  • 7. JOGO DAS POSSIBILIDADES Organização da classe: - Formar grupos com 4 a 5 participantes; Capacidades a serem trabalhadas: - Trabalhar fatos simples; - Desenvolver atenção, concentração e raciocínio lógico; - Explorar conceito intuitivo de probabilidade; Material: - 2 dados coloridos; - Tabuleiro com escudos dos times; - Quadro de registro das jogadas; Desenvolvimento: Cada participante escolhe ou sorteia o time para apostar. O primeiro jogador lança os dois dados de cores diferentes e observa se a coluna horizontal e vertical contém o escudo do time que ele escolheu. Se tiver nas duas colunas soma os pontos dos dois dados, se tiver apenas em uma das colunas, subtrai os números dos dados. Caso não tenha em nenhuma das duas colunas passa a vez para o colega. Cada jogador registra no quadro as jogadas. Ganha o jogo o participante que obtiver o maior número no total. Intervenções possíveis: - Quais os times mais difíceis de sair? - Como posso obter a pontuação 12? - Qual o time que tem as mesmas chances de sair?
  • 8. - Pode-se também substituir os fatos da adição pela multiplicação e da subtração pela adição REGISTRO – JOGO DAS POSSIBILIDADES / TIMES Aluno(a) Jogadas/Times 1ª jogada 2ª jogada 3ª jogada 4ª jogada 5ª jogada Total DOMINÓ HUMANO
  • 9. Pratinho dos fatos ( fixar fatos da multiplicação, adição ou subtração) Pratinho das ordens
  • 10. Representação dos Fatos Operando com varetas Qual é a sequência?
  • 11. Descubra o número intruso Fontes:http://alfabetizacaocefaproponteselacerda.blogspot.com/ http://esqueirinhos.blogs.sapo.pt/2011/03/ http://soatividadesparasaladeaula.blogspot.com/ Marcos Noé-Equipe Brasil Escola Reta Numérica Material necessário: Fica a critério do professor. Desde que sequencie os números de maneira que não dificulte o aluno a saltar paralelamente a reta com uma distancia muito grande (na foto foram utilizadas folhas de revista e números em papel ofício).
  • 12. 1 dado grande. Desenvolvimento: Nesta reta é possível trabalhar vários itens como a própria sequencia dos números, números pares e impares e operações. Adição – Joga-se o dado e o aluno vai saltando o numero de casas correspondente ao sorteado. Ex: 5 - o aluno deverá se encaminhar para o número 5 da reta numérica, joga-se o dado novamente, 2 – o aluno avança mais 2 números e lhe é questionado, em que número você esta agora? Por quê? Espera-se como resposta que ele diga 7 devido ele somar, juntar, 5 mais 2. Jogo "Maior leva" Material necessário: 40 fichas numeradas de 1 a 10 e quantificadas. Desenvolvimento: Embaralhar as fichas e dividi-las entre os alunos participantes (duplas, trios, etc), de maneira que a cada ficha jogada, leva o monte formado o aluno que tiver posto a maior carta. Ganha quem levar o maior número de fichas. Neste jogo também pode ser utilizado as cartas de 1 baralho, retirando-se as cartas de reis, valete e dama. Jogo de argolas Material necessário:
  • 13. Tampinhas ou caixinhas de fósforo numeradas; Argolas feitas com garrafa pet. Dica: Caso seja utilizada garrafa pet transparente, decorar com fita colorida para distingui-la no chão. Desenvolvimento: Distribuir ao grupo de alunos as argolas que deverão ser jogadas nas tampinhas numeradas e seus pontos somados para descobrir quem ganhará o jogo. Outra sugestão seria multiplicar os pontos obtidos, ou subtrair o número maior pelo menor a ser obtido. Jogo das 7 cobras Material necessário: Papel, lápis e 2 dados. Desenvolvimento: Cada aluno deverá anotar em sua folha números de 2 a 12. Cada um na sua vez joga os dados e soma o número que saiu, marca o resultado em sua folha de papel. Caso o resultado seja 7 ele deverá desenhar uma cobra. Se ele chegar a desenhar 7 cobras, é eliminado do jogo, caso ele consiga formar ao menos uma vez todos os resultados, será o vencedor. Variação do Jogo Material: folha de papel, 1 ou 2 dados, lápis Conteúdo: sequência numérica, soma, grafia e identificação de numerais Joga-se em duplas ou pequenos grupos. Cada um desenha uma cobra dividida em pedacinhos onde serão escritos os números (1 a 6 – se for jogado com apenas 1 dado) (2 a 12 se com 2). Na sua vez de jogar, o participante joga os dados e faz um X ou pinta o pedacinho da cobra que contém a quantia sorteada. Ganha quem pintar a cobra primeiro. Fonte: http://matematicaatravesdosnumeros.blogspot.com.br/ Reciclagem e Construção de Jogos Matemáticos 1-Jogo da Memória de 1 a 10 ★ 20 copinhos de iogurte (todos da mesma cor) ★ 2 bandejas de ovos (de papelão) ★ 1 pedaço de E.V.A. ou cartolina branca ★ Canetinha preta ★ Cola quente
  • 14. 1. Na cartolina ou no E.V.A., recorte 20 quadrados da mesma medida da parte de cima do copo. Escreva duas vezes os numerais de 1 a 10 com a canetinha, um em cada quadrado. Cole cada quadrado na parte de cima do copinho, totalizando 20. 2. Apoie cada copinho na bandeja com o número virado para baixo, no vão em que os ovos são encaixados. Coloque os copinhos de forma aleatória nas bandejas. 3. Cada aluno, na sua vez, vira dois copinhos e os encaixa no vão. Se encontrar os pares correspondentes, retira os potinhos. Se não encontrar, vira-os com a boca para baixo novamente, e passa a vez ao próximo aluno. Ganha quem tiver mais pares. 2-Formas Geométricas ★ Canudinhos de refrigerante e tampinhas de garrafa PET ★ Cartolina ou papel-cartão ★ Caixa de madeira ou papelão com uma abertura para a criança colocar a mão 1. Recorte fichas na cartolina e desenhe uma forma geométrica em cada uma. 2. Coloque as fichas dentro da caixa. Cada aluno deve retirar uma ficha e reproduzir a forma geométrica utilizando os materiais recicláveis. 3-Sequência de Cores ★ Pratinhos coloridos de plástico ★ Fita dupla-face
  • 15. 1. Divida uma parte da lousa na horizontal em três partes com a fita dupla-face. 2. Cole pedaços da fita atrás dos pratinhos. 3. Comece três sequências de cores, colando os pratinhos na lousa. Cada aluno deve continuar uma das sequências, colando os pratinhos restantes até o final do quadro. Faça novas sequências, alterando as cores, até que todos os alunos tenham participado. Fonte:http://revistaguiainfantil.uol.com.br 4-Sequência lógica de cores, organização e coordenação Construído com rolinhos de papel higiênico( sucata), auxilia na discriminação visual com comandos ou não. De acordo com a faixa etária podemos ir aumentando o grau de complexidade. 5-Trabalhando a Atenção Atividade de Cores com tampas variadas com Velcro.
  • 16. 6-Contagem e Associação ao Símbolo Escrito Trabalhando quantidades, também construído com rolinhos de papel higiênico(sucata). 7-Quanto conto? Trabalha a quantidade que poderá seu aumentada de acordo com o grau de complexidade e ficha numérica apresentada. Fonte:http://sandrabrining.blogspot.com/2009_05_01_archive .html
  • 17. 8-CORRIDA DOS COELHINHOS MATERIAL: caixas de ovos,tinta ,tampinhas de garrrafa pet,dadinho feito de papel colorido cartão,cola quente,papel cartão COMO FAZER: Pinte com as crianças caixinhas de ovos com tinta guache,cada caixa de uma cor,após confeccione coelhinhos coloridos de papel cartão(você pode criar outro animalzinho como cavalos,etc.) Cole os coelhos nas tampas de garrafa pet com cola quente. Faça números de 1 a 6 para colar nas caixas de ovos. OBS: cada coelho tem que corresponder a cor que deve ter nos dados.
  • 18. COMO JOGAR: O jogo deverá ter 4 jogadores ou menos,cada um joga o dado de uma vez,após a jogada do dado a cor que cair será o coelho que vai correr,uma casa por vez,quem chegar primeiro no número 6 é o vencedor. As crianças deveram seguir a sequência dos números pulando sempre uma casa. Observação:pode ser adaptado com carrinhos, cavalinhos e outros que a sua criatividade fluir, no lugar dos coelhinhos, principalmente quando há grupos de meninos que adoram este tema. Fonte:http://semeandovaloreseconhecimento.blogspot.com.br