User Experience
O que é?
Experiência do usuário (EU), do inglês user experience (UX),
envolve os sentimentos de uma pessoa em relação à utilização
de um determinado produto, sistema ou serviço. A experiência
do usuário destaca os aspectos afetivos, experienciais,
significativos e valiosos de interação humano - computador e
propriedade do produto.
O que é?
Todos os profissionais envolvidos no desenvolvimento de um
determinado software, dentre eles os criativos digitais,
planejador digital, Desenvolvedores Front-end e Back-end,
gestores de conteúdo e o Empreendedor digital, tem a
obrigação de saber os conceitos de um designer de UX.
O que é?
O que é?
Experiência de Usuário é um termo para o nível de satisfação
geral dos usuários enquanto usam o seu produto ou sistema. Se
for uma boa experiência, eles estão felizes. Se for uma má
experiência, seus clientes não voltam, e eles contam para todos
os seus amigos
Experiências
Experiências
Experiências
Princípios de User Experience
A experiência pertence ao usuário, Designers não criam
experiências, criam produtos que geram experiências. Isso faz
toda a diferença. No entanto, isso não significa que não
podemos projetar a maneira como as pessoas vão experimentar
o nosso produto ou serviço. Se projetamos algo consistente,
então as boas experiências serão uma ocorrência comum.
Princípios de User Experience
UX Design
• O User Experiance Design (UX DESIGN), é uma área da
comunicação que abrange todos os aspectos da interação do
usuário com a empresa, marca, seus serviços e produtos.
• O intuíto do UX Design é tornar a experiência do usuário com
a marca ou empresa, algo realmente inesquecível e efetivo.
Princípios de User Experience
User Experience no
desenvolvimento de Software
O processo de Experiência do Usuário (User Experience) deve ser
levado em consideração ao se desenvolver um projeto, tendo
como objetivo entender as necessidades do usuário e
transformar a experiência dele, ao utilizar um produto, em um
momento envolvedor e impactante.
Bibliografia
http://pt.wikipedia.org/wiki/Experi%C3%AAncia_do_usu%C3%A
1rio
http://www.rcastrodesign.com.br/blog/2012/03/design/o_que_
e_ux_design
http://www.wlingua.com/pt/
GRUPO DE TRABALHO
Alunos: Mayara Galvão, Victor Rubens.
Turma: IHM – Turno: Manhã.

Experiência do usuário

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    O que é? Experiênciado usuário (EU), do inglês user experience (UX), envolve os sentimentos de uma pessoa em relação à utilização de um determinado produto, sistema ou serviço. A experiência do usuário destaca os aspectos afetivos, experienciais, significativos e valiosos de interação humano - computador e propriedade do produto.
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    O que é? Todosos profissionais envolvidos no desenvolvimento de um determinado software, dentre eles os criativos digitais, planejador digital, Desenvolvedores Front-end e Back-end, gestores de conteúdo e o Empreendedor digital, tem a obrigação de saber os conceitos de um designer de UX.
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    O que é? Experiênciade Usuário é um termo para o nível de satisfação geral dos usuários enquanto usam o seu produto ou sistema. Se for uma boa experiência, eles estão felizes. Se for uma má experiência, seus clientes não voltam, e eles contam para todos os seus amigos
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    Princípios de UserExperience A experiência pertence ao usuário, Designers não criam experiências, criam produtos que geram experiências. Isso faz toda a diferença. No entanto, isso não significa que não podemos projetar a maneira como as pessoas vão experimentar o nosso produto ou serviço. Se projetamos algo consistente, então as boas experiências serão uma ocorrência comum.
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    UX Design • OUser Experiance Design (UX DESIGN), é uma área da comunicação que abrange todos os aspectos da interação do usuário com a empresa, marca, seus serviços e produtos. • O intuíto do UX Design é tornar a experiência do usuário com a marca ou empresa, algo realmente inesquecível e efetivo.
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    User Experience no desenvolvimentode Software O processo de Experiência do Usuário (User Experience) deve ser levado em consideração ao se desenvolver um projeto, tendo como objetivo entender as necessidades do usuário e transformar a experiência dele, ao utilizar um produto, em um momento envolvedor e impactante.
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    GRUPO DE TRABALHO Alunos:Mayara Galvão, Victor Rubens. Turma: IHM – Turno: Manhã.