Este documento resume sete leis da psicologia e da experiência do usuário que são importantes para o design de interfaces: a Lei de Miller sobre a memória de curto prazo, a Lei de Fitts sobre o tempo de apontar e clicar, a Lei de Hick-Hyman sobre tempo de decisão, a Lei do Poder da Prática sobre aprendizagem, o Princípio de Pareto sobre causas e efeitos, a Lei de Zipf sobre frequência de palavras, e o Padrão de Leitura em F.