Porto, 17 de Maio de 2007
Compreender  os factores ( psicológicos, ergonómicos, organizacionais e sociais ) que determinam como as pessoas utilizam a tecnologia inform ática  de uma forma efectiva Utilizar esse conhecimento para desenvolver ferramentas e técnicas para ajudar à criação de sistemas adequados às actividades para as quais as pessoas utilizam a tecnologia computacional “ A Interacç ão Humano-Computador é a disciplina que se preocupa com o desenho, avaliação e implementação de sistemas informáticos interactivos para utilização por humanos e com o estudo dos principais fenómenos associados ” [ACM SIGCHI] De forma a  permitir  que a interacção seja eficiente, eficaz e segura, em termos individuais e organizacionais
Reduç ão de erros Reduç ão dos  custos de formaç ão Reduç ão dos  custos de suporte Aprendizagem facilitada Documentaç ão simplificada Melhoria na integridade da informaç ão Aumento de efici ência e produtividade Aumento da satisfaç ão dos clientes e utilizadores finais A Usabilidade  é um factor crítico em produtos de todos os tipos Pode ser a diferença entre sucesso e falhanço... É uma alternativa à competição pelo preço e funcionalidade A Usabilidade compensa! Relev ância da usabilidade ?
A Usabilidade, o marketing e o design dominam A tecnologia domina Product performance Transition point where technology satisfies basic needs Excess technology most customers are not interested Technology is “good enough” therefore irrelevant. User experience dominates. Unfilled need Technology dominates Level of performance required by users time High technology Consumers want more technology, better performance Consumer commodity Consumers want convenience, reliability, design, low cost... Relative % of customers Early adopters Late adopters time Transition point where technology satisfies basic needs
Partindo de estudantes com  s ólida  formação  de base numa das áreas relevantes para IHC Áreas  t écnicas (informática, electrotecnia...) Áreas  sociais  (psicologia, sociologia...) Áreas  art ísticas (design, artes...) Mestrado Profissional em HCI Proporcionar a proficiência necessária nas outras disciplinas para que dominem as técnicas de IHC e comuniquem produtivamente em grupos interdisciplinares na indústria Especialistas... No trabalho interdisciplinar em equipa orientado  ao  desenvolvimento e avaliaç ão  de produtos interactivos que combinam HW, SW, design e marketing Nota:  O MHCI não pretende tornar programadores em designers ou psicólogos em programadores, mas antes desenvolver competências de trabalho interdisciplinar.
Requisitos de admiss ão GRE ( Graduate Record Examination ) TOEFL, IELTS (Inglês) 1º Ciclo de Bolonha + 2 anos de experiência ou Licenciatura de 4/5 anos  pré-Bolonha ( estatística, design visual e programação) Candidatura... Statement of purpose : - o objectivo em estudar HCI - o background em HCI - outros dados (projectos, etc.) 3 Cartas de recomendaç ão : - de professores e/ou - de chefias profissionais MHCI  é um DEA - diploma de estudos avançados... Mas existe a possibilidade de ser creditado para um 2º ciclo de  Bolonha ou para a componente curricular do 3º ciclo (doutoramento) Curriculum vitae: certificados classificaç ões Mestrado (2º Ciclo) Credita  todas  as unidades curriculares + Defesa de dissertaç ão individual (+ 1 semestre) Doutoramento (3º Ciclo) Credita  apenas  as unidades curriculares avançadas  da  área de doutoramento  + Defesa de dissertação original (+ 4 semestres) Creditaç ão... (Bolonha)
MHCI Project II   48 hours/week, summer semester Statistics Communication Design Fundamentals Students arriving without this pre-req may use CDF as an elective Intro to Programming Prerequisites Core Courses Electives Capstone Project Introduction to HCI Methods For students with non-CS bachelors. Programming Usable Interfaces Students with CS bachelors may use this course as an elective For students with CS bachelors   Software Architectures for User interfaces Interaction and Interface Design 6 electives Approved on a case-by-case basis for each student.   May include CDF and PUI MHCI Project I   12 hours/week, spring semester ProSeminar Graduation   OR
05-600  HCI Pro Seminar 05-610  Intro to HCI Methods Elective 1  (Communication Design Fundamentals) Elective 2 Elective 3 05-650  Interface and Interaction Design 05-631  Software Architectures for User Interfaces OR 05-630  Programming Usable Interfaces Elective 4 05-671  HCI Project I Elective 5 Elective 6 05-672  HCI Project II Os alunos t êm que realizar um projecto em equipas multidisciplinares de 5 alunos em ambiente empresarial. O projecto totaliza cerca de 700horas de trabalho efectivo, no final do projecto a equipa apresenta um protótipo funcional que serve de prova de conceito a um produto ou serviço proposto pela empresa  sponsor . A empresa sponsor faculta acesso aos utilizadores e tem um papel activo semanal na avaliação dos protótipos, no acesso aos estudos dos utilizadores e na avaliação dos resultados finais. Sponsors do MHCI em Pittsburgh incluem:  NASA, Google, General Motors, Sun Microsystems, Texas Instruments, Wachovia, etc. HCI - CMU Set. - Dez. 1 DME/UMa Jan. - Mai. 2 DME/UMa Jun-Jul., Set. - Dez. 3
 
Larry Constantine   (Prof. Catedrático Convidado do DME)  que est á  nomeado para o  Turing Award  (considerado o Nobel da Informática)
 
http://mhci.dme.uma.pt Nuno Jardim Nunes (njn @uma.pt)

Nuno Jardin Nunes[1]

  • 1.
    Porto, 17 deMaio de 2007
  • 2.
    Compreender osfactores ( psicológicos, ergonómicos, organizacionais e sociais ) que determinam como as pessoas utilizam a tecnologia inform ática de uma forma efectiva Utilizar esse conhecimento para desenvolver ferramentas e técnicas para ajudar à criação de sistemas adequados às actividades para as quais as pessoas utilizam a tecnologia computacional “ A Interacç ão Humano-Computador é a disciplina que se preocupa com o desenho, avaliação e implementação de sistemas informáticos interactivos para utilização por humanos e com o estudo dos principais fenómenos associados ” [ACM SIGCHI] De forma a permitir que a interacção seja eficiente, eficaz e segura, em termos individuais e organizacionais
  • 3.
    Reduç ão deerros Reduç ão dos custos de formaç ão Reduç ão dos custos de suporte Aprendizagem facilitada Documentaç ão simplificada Melhoria na integridade da informaç ão Aumento de efici ência e produtividade Aumento da satisfaç ão dos clientes e utilizadores finais A Usabilidade é um factor crítico em produtos de todos os tipos Pode ser a diferença entre sucesso e falhanço... É uma alternativa à competição pelo preço e funcionalidade A Usabilidade compensa! Relev ância da usabilidade ?
  • 4.
    A Usabilidade, omarketing e o design dominam A tecnologia domina Product performance Transition point where technology satisfies basic needs Excess technology most customers are not interested Technology is “good enough” therefore irrelevant. User experience dominates. Unfilled need Technology dominates Level of performance required by users time High technology Consumers want more technology, better performance Consumer commodity Consumers want convenience, reliability, design, low cost... Relative % of customers Early adopters Late adopters time Transition point where technology satisfies basic needs
  • 5.
    Partindo de estudantescom s ólida formação de base numa das áreas relevantes para IHC Áreas t écnicas (informática, electrotecnia...) Áreas sociais (psicologia, sociologia...) Áreas art ísticas (design, artes...) Mestrado Profissional em HCI Proporcionar a proficiência necessária nas outras disciplinas para que dominem as técnicas de IHC e comuniquem produtivamente em grupos interdisciplinares na indústria Especialistas... No trabalho interdisciplinar em equipa orientado ao desenvolvimento e avaliaç ão de produtos interactivos que combinam HW, SW, design e marketing Nota: O MHCI não pretende tornar programadores em designers ou psicólogos em programadores, mas antes desenvolver competências de trabalho interdisciplinar.
  • 6.
    Requisitos de admissão GRE ( Graduate Record Examination ) TOEFL, IELTS (Inglês) 1º Ciclo de Bolonha + 2 anos de experiência ou Licenciatura de 4/5 anos pré-Bolonha ( estatística, design visual e programação) Candidatura... Statement of purpose : - o objectivo em estudar HCI - o background em HCI - outros dados (projectos, etc.) 3 Cartas de recomendaç ão : - de professores e/ou - de chefias profissionais MHCI é um DEA - diploma de estudos avançados... Mas existe a possibilidade de ser creditado para um 2º ciclo de Bolonha ou para a componente curricular do 3º ciclo (doutoramento) Curriculum vitae: certificados classificaç ões Mestrado (2º Ciclo) Credita todas as unidades curriculares + Defesa de dissertaç ão individual (+ 1 semestre) Doutoramento (3º Ciclo) Credita apenas as unidades curriculares avançadas da área de doutoramento + Defesa de dissertação original (+ 4 semestres) Creditaç ão... (Bolonha)
  • 7.
    MHCI Project II 48 hours/week, summer semester Statistics Communication Design Fundamentals Students arriving without this pre-req may use CDF as an elective Intro to Programming Prerequisites Core Courses Electives Capstone Project Introduction to HCI Methods For students with non-CS bachelors. Programming Usable Interfaces Students with CS bachelors may use this course as an elective For students with CS bachelors Software Architectures for User interfaces Interaction and Interface Design 6 electives Approved on a case-by-case basis for each student. May include CDF and PUI MHCI Project I 12 hours/week, spring semester ProSeminar Graduation OR
  • 8.
    05-600 HCIPro Seminar 05-610 Intro to HCI Methods Elective 1 (Communication Design Fundamentals) Elective 2 Elective 3 05-650 Interface and Interaction Design 05-631 Software Architectures for User Interfaces OR 05-630 Programming Usable Interfaces Elective 4 05-671 HCI Project I Elective 5 Elective 6 05-672 HCI Project II Os alunos t êm que realizar um projecto em equipas multidisciplinares de 5 alunos em ambiente empresarial. O projecto totaliza cerca de 700horas de trabalho efectivo, no final do projecto a equipa apresenta um protótipo funcional que serve de prova de conceito a um produto ou serviço proposto pela empresa sponsor . A empresa sponsor faculta acesso aos utilizadores e tem um papel activo semanal na avaliação dos protótipos, no acesso aos estudos dos utilizadores e na avaliação dos resultados finais. Sponsors do MHCI em Pittsburgh incluem: NASA, Google, General Motors, Sun Microsystems, Texas Instruments, Wachovia, etc. HCI - CMU Set. - Dez. 1 DME/UMa Jan. - Mai. 2 DME/UMa Jun-Jul., Set. - Dez. 3
  • 9.
  • 10.
    Larry Constantine (Prof. Catedrático Convidado do DME) que est á nomeado para o Turing Award (considerado o Nobel da Informática)
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  • 12.